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峰深き瀬にたゆたう唄12周目 特務捜査官レイ&風子〜受精街の家畜調教〜 【擬人化】モノごころ、モノむすめ。【六人目】 ヴァリスX(クロス)シリーズ No.7 【Marron】ひまわりのチャペルできみと【栗】 神様のいうとおりッ くじびきAI-BIKIスクランブル 3 シャングリラ1・2 Fifth総合スレ 2 思春期 その4 今宵も召しませアリステイル PP -ピアニッシモ- 操リ人形ノ輪舞 その他
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大番長-Big Bang Age- Part141:名無しさん@ピンキー ■前スレ 大番長-Big Bang Age- Part13 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1153465600/ ■関連サイト アリスソフト公式 http://www.alicesoft.com/ 有志による大番長まとめページ http://www.xfuweb.com/bba/index.html キャラステータス表 http://members.at.infoseek.co.jp/purugogi/banchou.html 2:名無しさん@ピンキー ■過去スレ 大番長 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1093058253/ 大番長-Big Bang Age- Part2 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1097496773/ 大番長-Big Bang Age- Part3 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1100271341/ 大番長-Big Bang Age- Part4 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1105172771/ 大番長-Big Bang Age- Part5 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1110532487/ 大番長-Big Bang Age- Part6 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1115720357/ 大番長-Big Bang Age- Part7 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1120741644/ 大番長-Big Bang Age- Part8 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1127588710/ 大番長-Big Bang Age- Part9 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1133798294/ 大番長-Big Bang Age- Part9.1 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1134177039/ 大番長-Big Bang Age- Part10 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1137753379/ 大番長-Big Bang Age- Part11 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1143212510/ 大番長-Big Bang Age- Part12 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1147613883/ ■メーカースレ アリスソフト総合スレッド 其の186 妻しぼり http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1153402969/ [PR] 菅野亜梨沙、紋舞らん、紅音ほたるに続き、こんどは宮澤ケイト 無修正だけでなく、生中出し 3:名無しさん@ピンキー NORMAL最短日本制圧75ターンのやり方。 ・沙枝を仲間にして人間大砲を使って60ターン目までに三国を含む九州以外全地域を 制圧しておくこと。 ・HFに対して61ターン目から侵攻開始できるが、61ターン目に侵攻するとどうやっても ルシェルドに熊元を取り返されるため62ターン目から始動する。 ・ブラック狼牙撃退イベントはルシェルド発動イベントおよびルシェルド準備イベントを ブロックする。これを利用することで1ターン稼げる。 ・決戦時に支配力が半端だと0に戻ってしまう。NAGASAKI制圧は必ず71ターン目なので 半端が出ないよう岡耶麻ではなく支国に侵攻する。 ・香辺は連続2ターンでは落とせないので一工夫必要。 62ターン目 支国 63ターン目 支国(不戦勝) 64ターン目 香辺 ※1体だけの敵をポーン等を使って倒さずに圧勝する 65ターン目 支国制圧 66ターン目 香辺制圧(不戦勝) 67ターン目 熊元 68ターン目 熊元(不戦勝) 69ターン目 熊元制圧、ブラック狼牙撃退 70ターン目 NAGASAKI 71ターン目 NAGASAKI制圧(不戦勝) 72ターン目 岡耶麻 73ターン目 岡耶麻 74ターン目 死魔根(不戦勝) 75ターン目 死魔根制圧(不戦勝) 4:名無しさん@ピンキー メーカースレ、古いままだったorz 5:名無しさん@ピンキー どっちにしてもいまの本スレペースだと今日〜明日には次スレ確定だからそんな重要なことでもないと思う 6:名無しさん@ピンキー そ れ は な い 7:名無しさん@ピンキー >>1 乙カレーウルフ でも最近スレ進むの早いな
8:名無しさん@ピンキー 先日、久我がOPに潜んでいることに気が付きました。 本当に有り難うございました。 9:名無しさん@ピンキー 子犬拾ったあの子か 10:名無しさん@ピンキー 久我は思わせぶりな登場したり、特定ターンで必ず冒頭イベント起こったりするくせに 魔界突入後のフォローが何も無いのが泣ける。 つーかそんな扱いなら冒頭イベント潰さんでくれよ。 11:名無しさん@ピンキー たかだか2回ほど冒頭イベントが意味なく潰されるのがいやで 久我ちゃんは解雇してた時代もありました。 12:名無しさん@ピンキー 地域制圧型SRPG新作きたな しかもここにきてランスキャラ投入か オリのほうがいいよう気もするけど楽しみだ 13:名無しさん@ピンキー ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 久我をラストのカムイに温存しておこう。 ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゛ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゛: Y;;f. そんな風に思っていた時期が ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 僕にもありました 14:名無しさん@ピンキー 2週目とかって、キャラのステータスとか金とかアイテムを引き継いだりしないの? あれだけ育てたんだから少しは残っててくれればいいのに… 15:名無しさん@ピンキー >>14 ヒント:★ 16:名無しさん@ピンキー >>15 キャラクリスター5つ付けたキャラもそんなに変わらなかった様な… 17:名無しさん@ピンキー >>1 乙汁浴びる 18:名無しさん@ピンキー なに?ステータスが残ってない? 逆に考えるんだ そのままだったらゲームバランスがぶっ壊れると考えるんだ 19:名無しさん@ピンキー >>16 序盤のキャラはかなり使い勝手が違うよ いっぺんやってみればわかる 20:名無しさん@ピンキー イインチョとかショタなんか攻撃力倍以上あるし >>16 序盤のキャラはかなり使い勝手が違うよ いっぺんやってみればわかる アダルトビデオ掲示板 なに?ステータスが残ってない? 逆に考えるんだ そのままだったらゲームバランスがぶっ壊れると考えるんだ 21:名無しさん@ピンキー 有紀なんてもう別キャラだよな 気力3→4 体力26→46 攻撃力4→14 22:名無しさん@ピンキー 序盤の攻撃力アップはかなりでかいよな。 一撃で敵を屠れるかどうか、この差は大きい 23:名無しさん@ピンキー 再インストールしてからまたプレイを始めた。 1週目のプレイは学園編加入キャラのキャラクリを ひたすら集めまくってたな。やっぱり最初から加入 するキャラの能力アップは再プレイを進める上で 大きいよ。 24:名無しさん@ピンキー 学園編で狼牙とさなえと兵太を一緒にして進撃していたら 兵太よりさなえのほうが強くなった 25:名無しさん@ピンキー 誰がやっても強くて使えるのは狼牙、クナギ、久我、彼方、銀城まで 他のやつらはある程度レベル上げたりアイテム補助したり イベント起こしたり終盤まで仲間にならないとか一長一短がある 好みの問題だな 26:名無しさん@ピンキー 他に使い勝手が最高に良いのが亜門だな 仲間になるのはやいし避けるし気合多いしスキルもGOOD 桐原さんもイベント無しの癖にかなり使える 回避は無いが体力でカヴァー 27:名無しさん@ピンキー >>25の面子に比べると仲間にした時に、若干攻撃力&回避&HP不足な感があるけどな。 まぁ、使ってくれといわんばかりに全国で簡単に仲間になるし、 成長速いし、遠距離だし、すぐ避けまくるようになるから そんなに問題にならないのだが。 俺としては次にあげるのは、無頼と大悟。 1級とまではいかないまでも余り話題にならないな。 まぁ、エロゲーだから野郎は所詮目無し扱いか。 ジャージのGだあぁっ! 28:名無しさん@ピンキー >>25 銀城は初心者だと離脱の可能性が高いから少々問題ありだと思う 29:名無しさん@ピンキー >>27 こうしてみると強いキャラは目下男なんだな 30:名無しさん@ピンキー 巨乳だって頑張る ![]() 31:名無しさん@ピンキー なんでセンナの名前がでてこないんじゃあ 普通に強いだろうが 32:名無しさん@ピンキー >>31 クナギとの2択だからね まあ俺は扇奈派だけど 33:名無しさん@ピンキー >>27 ヤバイ。無頼ヤバイ。まじでヤバイよ、俺の無頼。 まず回避。もう回避なんてもんじゃない。超回避。 回避とかいっても 「大悟、デビル版くらい?」 とか、もう、そういうレベルじゃない。 何しろ避けない。スゲェ!何回避とか回避何%とかを超越してる。無限に攻撃くらう。 しかも近距離攻撃らしい。ヤバイよ、近距離だよ。 だって普通はボクサーキャラとか被弾しないじゃん。だって体力低いのにガンガン被弾してったら困るじゃん。中距離全被弾とか困るっしょ。 休ませたばっかで、体力気合満タンだったのに、雑魚相手2回で瀕死とか泣くっしょ。 だからクナギとかは被弾しない。話のわかるヤツだ。 けど無頼はヤバイ。そんなの気にしない。被弾しまくり。 回避キャラっていったけど、もしかしたらガチ系かもしんない。でもガチ系って事にすると 「じゃあ、超回避の超ってナニよ?」 って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。 あと超反撃。約100根性。ナイトメアで言うとミレル。ヤバイ。強すぎ。蝙蝠で出す暇もなく死ぬ。怖い。 それに超反撃。超ハッスル。反撃99%とか平気で出てくる。99%て。小学生でも言わねぇよ、最近。 とにかく貴様ら、俺の無頼のヤバさをもっと知るべきだと思います。 そんなヤバイ無頼を星5つにした俺とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。 34:名無しさん@ピンキー くらいまくってかならず反撃なら、無頼じゃなくって扇奈だろ 35:名無しさん@ピンキー >>34 センナは結構反撃しないよ 36:名無しさん@ピンキー 扇奈は極稀に反撃しないことがあるから計算が狂うんだよね それがけっこう痛かったりする 最初から反撃しないキャラなら期待しないから痛くないんだけどね 37:名無しさん@ピンキー ここ!!って時に外すから殺意が沸いてくる 38:名無しさん@ピンキー >>37 お前…、殺意まで沸くのか… 39:名無しさん@ピンキー 無頼よりアフロの方がよっぽど使えると思うぞ スク水との2択だけど 40:名無しさん@ピンキー >>37 そこまで言うのは感心扇奈 エターナルブリ(ry 無頼よりアフロの方がよっぽど使えると思うぞ スク水との2択だけど エロテロリスト 200505 扇奈は極稀に反撃しないことがあるから計算が狂うんだよね それがけっこう痛かったりする 最初から反撃しないキャラなら期待しないから痛くないんだけどね 41:名無しさん@ピンキー 海賊相手だとほぼ100%沈黙してたな >うちの扇奈 42:名無しさん@ピンキー 俺は気力が3以下(反撃率に影響が出る)以外でセンナが止まったことない。 余談だが兵太も。 43:名無しさん@ピンキー というか、センナが海賊と戦うケースってダンジョン以外ではどこだ? 44:名無しさん@ピンキー ゴメン。バカやった。 HF>クナギルート スカル>センナルート だったな・・・ 45:名無しさん@ピンキー クナギはひたすら回避してくれるから気力ギリギリまで 安心して攻撃できるんだが、センナは中距離相手だと 2,3回攻撃しただけで体力がピンチになって使えなくなる のがなんともなあ…。 46:名無しさん@ピンキー 鉄壁ボタンつけれ。 むしろ問題は気力が3以下になった際の反撃率だが。 47:名無しさん@ピンキー 兵太が反撃しなかったことが無い気がする。 実は根性の隠し効果で絶対反撃とかあるんじゃないのか? 48:名無しさん@ピンキー メカ兵太SPの回避モーションが(・∀・)イイ!! 49:名無しさん@ピンキー センナは気力減ってくると反撃しないことを前提に使ってるからべつにいいが クナギはごくまれに攻撃食らったりするとまず反撃しないから、何だこいつやる気あるのかと思う。 50:名無しさん@ピンキー ホーリーフレイムのブラック狼牙をヴァンダインで皆殺しにしてる俺ガイル 51:名無しさん@ピンキー >>47 俺の兵太も実質反撃率100%だな 華苑が反撃しないこと多いから根性の効果ってことはないだろうけど 52:名無しさん@ピンキー 俺の兵太はよく避けてたな。根性の必要がないくらい 53:名無しさん@ピンキー スク水とブルマってどっちが使いやすいと思う? 54:名無しさん@ピンキー どっちも使える プレイスタイルによって選べばいいと思う 育てれば一騎当千の能力+偵察or攻撃力+15+終盤の即戦力(アバオ) 個人的には偵察が便利すぎるからスク水派だな 55:名無しさん@ピンキー アバオが好きだからブルマ派 56:名無しさん@ピンキー どっちもリンカーン… 57:名無しさん@ピンキー ブルマで行ってみるかあ 意見d 58:名無しさん@ピンキー 対HF戦でのアバオは神 59:名無しさん@ピンキー アバオ好きが多いのはやっぱりアリスソフトだからかな。 いや、俺はまだおっさんじゃないよ。アバオ好きだけど。 60:名無しさん@ピンキー 今までハニワ教って入ったこと無かったんだけど まとめページ見るとメリット凄い多い事に気が付いた デメリットも結構でかい(月一度の宴に参加)けど… このスレの人はみんな入ってるの? 今までハニワ教って入ったこと無かったんだけど まとめページ見るとメリット凄い多い事に気が付いた デメリットも結構でかい(月一度の宴に参加)けど… このスレの人はみんな入ってるの? 東京三世社 アバオ好きが多いのはやっぱりアリスソフトだからかな。 いや、俺はまだおっさんじゃないよ。アバオ好きだけど。 61:名無しさん@ピンキー 俺は一回だけ。 62:名無しさん@ピンキー イベントもってかれるので回収のために行ったことしかない 63:名無しさん@ピンキー あれはメリットが多いように見えるだけ 一見最強だが実はそれほど役にたたないムー大帝&ムーランドと似たようなもの 64:名無しさん@ピンキー 信頼低下無し、資金が一杯増える これだけでもかなりメリットでかいように見えるんだけど、そうでもないの? 65:名無しさん@ピンキー 信頼はまりもやハワイ、資金はカレーや杉様という強力な対処手段が用意されてる それに戦力としてなら戦車のほうが、強いしイベントを潰されることないからはるかにまし 結局、転子のCG回収以上の意義はほとんどない 66:名無しさん@ピンキー 初心者救済だからな。 強いことは強い。 67:名無しさん@ピンキー 平均レベル上げ狙いの時に捕獲での経験値低下を惜しんでたら内政要員に苦しんだのでハニワに手を出した 68:名無しさん@ピンキー >>67 クリア前に内政要員削除すれば済むぞ 69:名無しさん@ピンキー いやそういうんではなく自己最高レベル目指してって話で 結局90ちょいしかいかなかったけど 70:名無しさん@ピンキー デートにいける回数減るから平均レベル上げにハニワは邪魔 71:名無しさん@ピンキー >>65 信頼のまりもやハワイはやってたけど、ハワイの値段が結構馬鹿にならなかったから ハニワ教に手を出そうかなと思ってたんですが 資金源として「杉様」が使えることにビックリした 「杉様」は(罠)って書いてあったから手を出してなかった こんどから杉様を早めに仲間に入れます 72:名無しさん@ピンキー >こんどから杉様を早めに仲間に入れます こうして罠にはまる奴がまた一人 73:名無しさん@ピンキー あれ?マリーシアの陵辱シーンって回想に追加されないの? 74:名無しさん@ピンキー されるよ 75:名無しさん@ピンキー 杉様の罠は・・・ 1.高い給料が罠 2.金稼げる事を知らず、高い給料のため解雇してしまうことが罠 3.金稼ぐことに味を占めて本来の楽しみ方を忘れてしまうことが罠 どれなんでしょう。 76:名無しさん@ピンキー 初心者には1 中級者には2 上級者には3 結論としては全て罠 77:名無しさん@ピンキー 伊織や鬼道衆にはあるのに扇奈に対魔族属性がないのはなぜだあああああ 78:名無しさん@ピンキー 剣道と弓道のレズシーンが出ません 剣道は★3まで、弓道は★2まで埋まっています 現在、全国編オウナルートの3日目 79:名無しさん@ピンキー 3日目ってのは3ターン目って事かな? 同地区配置を続けて固定冒頭イベントの無いターンまで待てばいい あと扇奈はセンナ 80:名無しさん@ピンキー 全国まで行かないと出ないんだが、>>79のいうように開始直後はイベントが詰まってるので出にくい 全国まで行かないと出ないんだが、>>79のいうように開始直後はイベントが詰まってるので出にくい 里中ユミ 3日目ってのは3ターン目って事かな? 同地区配置を続けて固定冒頭イベントの無いターンまで待てばいい あと扇奈はセンナ 81:名無しさん@ピンキー まあ、番長でイベントを見たければ、20ターンくらい辛抱する覚悟が必要だわな 82:名無しさん@ピンキー 1と2は両方初心者 金を稼げることを知らずにスルーするのが中級者 83:名無しさん@ピンキー 全国編での出だし 3ターン目までに横浜占領 彼方を仲間に入れるため新宿にキャラ配置 彼方の☆2ゲットのため占領行動をせず防衛だけ 同時にPGGに手を出す ☆ゲットしたから新宿攻撃…敵のゾンビが防衛行動で少なくなってるから圧勝できない orz みんな全国編の出だしどうしてます? 84:名無しさん@ピンキー 圧勝したけりゃ巨チンを使え 85:名無しさん@ピンキー 1:横浜と新宿(豪もセットで)に配置して横浜攻撃、土木訪問 2:ハードの場合横浜、そうでなければハワイ進攻とカレーイベント、新宿は外す 3:新宿進攻、サイトのイベント 4:新宿進攻、サイト加入 クナギ、センナどっちであってもこのパターン 86:名無しさん@ピンキー その日の気分次第 87:名無しさん@ピンキー 1T ☆ハニー土木訪問、横浜、新潟、ハワイに配置 ハワイに侵攻して占領、他は反撃して全滅させる(新潟は1〜2人、捕虜にする) 2T ☆JFの少年、横浜を占領、新宿、 夢の島に配置 夢の島は全滅させずに有紀、京子のキャラクリつけるのに利用 3T カレー美術館制圧、新宿侵攻1回目 4T ☆カレー、新宿占領、秋葉原に配置して反撃で全滅させる 宝くじ、通帳、彩のへそくりイベント終わるまで捕虜は10人くらいをキープ あとテキトーに好み(ルート)によって変化かな 88:名無しさん@ピンキー アンインスコどうやるんだっけ? 大番長より大悪司のほうがエロイこれは真実だと思う ボイスないけど 89:名無しさん@ピンキー まあ、>>86も言ってるように気分次第だけど、よくやるのはこんな感じ 1:土木訪問、預金通帳GET、ハワイ制圧、横濱、新潟、夢の島、真宿に配置、闘京で200BP 横濱、新型は全滅、夢の島で狼牙の体力減らして白百合小百合狙い 2:JFの少年、適当に誰かと会話、横濱制圧、新型で200BP 3:カレー美術館制圧、会話適当、真宿圧勝&守り神GET 4:カレー、会話適当、真宿制圧 5:砕斗加入、ウルフファングGET、樹海侵攻&PGG捕虜捕獲、妖姫捕獲or始末 最近は朝狗羅由真使うのがめんどいので、いきなり樹海侵攻ばっかり マック使う気がないときは白百合小百合もいらないから、そのときは5ターン目で夢の島制圧 PGG戦は6ターン目から 学連呼び出しは無視してNME、護国院は同時進行するのが好き 90:名無しさん@ピンキー >>88 CDをひらいてeraser.exeを起動し、消したいゲームを選ぶ 91:名無しさん@ピンキー >>88 CD入れて起動メニューにさある削除をクリック 最近のアリスの作品の大半がこのタイプだったはず 92:名無しさん@ピンキー CD入れなきゃアンスコできないゲームはめんどくさくてかなわん 93:名無しさん@ピンキー そんなら、あらかじめeraser.exeをHDDにコピーしとけばいいんじゃないかな アリスソフト全共通だから、ファンなら便利だと思う 94:名無しさん@ピンキー 杉様はあんま強くないのが困る 攻撃力が足りてないのだよ 95:名無しさん@ピンキー とりあえず杉様は「ビューティー!」の掛け声の為に使う。 96:名無しさん@ピンキー >94 同意!! 杉様は育てると使えるとか意外と武闘派という話を聞くけれど 攻撃力もないし避けないしで使えねえ。 新宿おきっぱなしにしてかなり鍛えたのだけれど。 97:名無しさん@ピンキー アレで使える中距離だったら万能過ぎ。 それこそ罠でなくなってしまう。 98:名無しさん@ピンキー 新宿にカミラとウルルカを放置 80ターンから出てくる魔物相手に避けまくる …偶然だろうか? ちなみに魔界ではそれ程でもなかった。 99:名無しさん@ピンキー 魔界には戦闘指揮もってるのが居るからな 真宿とは多少勝手が違うのは仕方がないかと 100:名無しさん@ピンキー ぶっちゃけると、メインヒロインの誰よりもサキが萌える 彩と銀城もいいが ぶっちゃけると、メインヒロインの誰よりもサキが萌える 彩と銀城もいいが エロテロリスト 200509 魔界には戦闘指揮もってるのが居るからな 真宿とは多少勝手が違うのは仕方がないかと 101:名無しさん@ピンキー wikiの没データに銀城の輪姦があるけど一体どんなの? 銀城フリークとして是非とも知っておきたいんだ・・ 102:名無しさん@ピンキー ムラタ「皆ッ!、犯ろうぜ!」 PGG兵達「応ッ!」 もしくは PGG兵「皆ッ! この淫乱を犯っちまおうぜ!」 PGG兵達「応ッ!」 と予想 103:名無しさん@ピンキー デートで必要経験値分の経験値が手にはいる時と 必要経験値×2が手にはいるときがあるんだけど これはどういう条件で別れてるの? 104:名無しさん@ピンキー >>101 >ムラタ「皆ッ!、犯ろうぜ!」 >PGG兵達「応ッ!」 ↓ ・・・・・三時間後・・・・・ 銀城「もっとぉ・・もっとください・・・」 辺り一面は枯れ果てた木乃伊が地面を覆い尽くしていたという。 105:名無しさん@ピンキー こないだ仕事のメールで 真宿、王阪、死魔根とか書いて送っちゃったよwwwwwwww orz 106:名無しさん@ピンキー >>105 死魔根は痛いな。まぁ相手もわかる人ならわかるだろうし。 ド ン マ イ 107:名無しさん@ピンキー 真宿とかってネーミングは元ネタ?の菊地秀之(漢字忘れた)系の小説が好きなのかと思われるかもね 108:名無しさん@ピンキー >>105 取引先「いったい何の暗号なんだ?とりあえずGoogleで検索と」 109:名無しさん@ピンキー 新作「大銀城」マダー? 110:名無しさん@ピンキー >>103 ヒロインの好感度が8&ひみつ日記所持の時に デートすると必要経験値×2が手に入る。 111:名無しさん@ピンキー 各女キャラに「負けたら輪姦」イベントが欲しかった ヒロインHフェイズいらんから 112:名無しさん@ピンキー カエンが平均レベル低下のためのトラップにしか見えなくなってきた、34周目・・・ 113:名無しさん@ピンキー しかし、何でまたターン性にしたのかね イベント消化が辛すぎだよなァ あと、エロさでは前作のほうが上だとおもた ランス淫ジャパン楽しみだ 114:名無しさん@ピンキー >>111 一人あたりのCG少なくしてでもその方向でやってほしかったな 仲間にしたのにただいるだけの女キャラの多いこと… 何週もしてるとあのフェイズが作業感いっぱいで面倒になる せっかく声も付いたんだしシーンは広く浅くで その後人気の高かったキャラを中心にFD作る・・とかのがいいと思う 115:名無しさん@ピンキー FDならサキ個別CGも夢じゃない! 116:名無しさん@ピンキー ショーコはあったな。アリスの館で。 117:名無しさん@ピンキー なんだと?! よし!即で買いに……店閉まってるよ('A`) 118:名無しさん@ピンキー >>117 ショーコはラフ絵の時は素敵なんだがな・・・ サキはいいな。目が隠れてて。 119:名無しさん@ピンキー 有紀を女にしてみたんだがあいつって元々女って設定だよね? なんか狼牙と一緒のイベントで有紀が巨チンって話なかったっけ? 120:名無しさん@ピンキー ばかやろう、あんな可愛い子がおにゃのこのわけないだろ 有紀を女にしてみたんだがあいつって元々女って設定だよね? なんか狼牙と一緒のイベントで有紀が巨チンって話なかったっけ? ワギナリーネット >>117 ショーコはラフ絵の時は素敵なんだがな・・・ サキはいいな。目が隠れてて。 121:名無しさん@ピンキー >>120は準にゃんの虜 122:名無しさん@ピンキー 淫夢いらんから、レイプを充実させて欲しかった。 淫夢もレイプテイストだったけど、バックグランドに興奮する心理をわかってください、お願いします。 123:名無しさん@ピンキー >>119は神崎夏樹の虜 ここまで書いていて、Dash! to truthをカラオケに入れるには 「大番長の全年齢版を出して、ヴォーカルをJAMにする」 と頭に浮かんじまった。 124:名無しさん@ピンキー >>123 そんなマイナーゲーのキャラ出されても思いだせんがな 俺は現物持っててカレンダーを普通に使ったが エロゲ(CSになってないやつ)のカラオケは結構ある スクールデイズ、ニトロのやつ、戯画のカラフルシリーズ、13cmのプリブラとかあった 125:名無しさん@ピンキー 由真たん可愛い 126:名無しさん@ピンキー 尊拳と由真のイベント、ベタだけど初々しくて好きだ でもHは由真が主導権握るんだろうなと妄想w 127:名無しさん@ピンキー >>126 あんな顔して尊拳の筆下ろし(推定)をいただく由真タソ……ハァハァ いかん、本気でFDがほしくなってきたっちゃ。 128:名無しさん@ピンキー 尊拳には由真タンがあてがわれているのに尊賢は駄目生徒の相手ばかりでカワイソス 仕方ないから委員長でもくれてやれるよ 129:名無しさん@ピンキー メガネだしな。 二人とも知性派と見せかけて、ガチもいけるクチだし。 130:名無しさん@ピンキー >>128 希少種とされている委員長好きな俺が断固阻止してやる ![]() 131:名無しさん@ピンキー ハニワ教徒は潜在的に結構いると思われる かくいう俺も眼鏡スキーでね 132:名無しさん@ピンキー スタッフには愛されてるみたいだけどな>いいんちょ 俺も嫌いではないが 133:名無しさん@ピンキー 便利な手加減捕獲マシーン いやうそです。うそですから、ちょっくら眼鏡外して、このアイドル衣装を着てくれませんか? 134:名無しさん@ピンキー 主力には違いないがエースにはなれない 物語後半に行くにつれて存在感が薄れていく そんなキャラ 135:名無しさん@ピンキー 一軍半ってカワイソス 136:名無しさん@ピンキー >>128 いや、メガネとくりゃあ、紙魚子っしょ。 137:名無しさん@ピンキー 男はいつもスパーンが最強になってる 138:名無しさん@ピンキー スパーンはいつも親友の行動力+1のために仲間にしてる 139:名無しさん@ピンキー スパーンとムラタが手組んだら楽しそうだな。 実にラスボスに相応しい。 140:名無しさん@ピンキー 冒頭イベント無駄に潰されるのと うっかりスパーンと一緒に配置するとスパーンが居なくなるから 親友はいつも解雇してる。 冒頭イベント無駄に潰されるのと うっかりスパーンと一緒に配置するとスパーンが居なくなるから 親友はいつも解雇してる。 ローター スパーンとムラタが手組んだら楽しそうだな。 実にラスボスに相応しい。 141:名無しさん@ピンキー なにげに紅美軍団が一番好きだ 142:名無しさん@ピンキー 神威「>>139、彼らとプラム+αこそは我が四誅王メンバーにふさわしい。」 143:名無しさん@ピンキー 最近は影の人と細目の人の妹たちが 目無しキャラなのを良い事に タマリ先生と授業を行ってる女の子たちに代入して楽しんでます 兄貴たちの心配を余所に 大人の階段登っちゃってる二人に おにんにんはそれはもう大変な事に 144:名無しさん@ピンキー 手加減キャラをランクすると ウルルカ>委員長>はらみ>車椅子 って感じ? 145:名無しさん@ピンキー その中じゃウルルカが圧倒的に使いやすいな 攻撃範囲を考えるとはらみより由真の気もするけど 攻撃力・気力が共に低いからなぁ。 146:名無しさん@ピンキー 加入時期を考慮すると、俺の場合 委員長>ウルルカ>由真>はらみ だな 由真は死にやすいから怖くて使いにくい はらみは加入時期からいって捕獲する対象がそもそもない 147:名無しさん@ピンキー おれも>>146だな。 委員長は初期からいるし、50円とかでお役に立ち度が圧倒的に高い。 学園編初期3人集と言うことで思い入れもある。 でも一番萌えるのは由真。 148:名無しさん@ピンキー >でも一番萌えるのは由真。 俺もだ 149:名無しさん@ピンキー めがね処女最強伝説 150:名無しさん@ピンキー 確かにマジックは志津香よりもリズナよりもシィルよりも強かったな。 つーか番長でイインチョ以外にそんなんいたっけ? 151:名無しさん@ピンキー まじっく? 152:名無しさん@ピンキー >151 ランス6に出てきたデコメガネ処女王女 150が明らかなスレ違いなのことには目くじらを立てないでやってくれ。 ランス新作に浮かれているんだろうから。 153:名無しさん@ピンキー ホーリーフレイムが三国に攻め込んだときの話がいいよなぁ ドリルてwwwww 154:名無しさん@ピンキー 発売されるまで、ナイトメアアイズにリクルスの 吸血鬼フォスカーが隠しキャラとしている、と信じきっていた漏れ。 155:名無しさん@ピンキー >>148 俺もだ。 156:名無しさん@ピンキー 白忍者って仲間にできない? 捕虜にして説得6回やったんだが仲間になる気配なし・・・ 157:名無しさん@ピンキー 信じて頑張れ 158:名無しさん@ピンキー 確か9回だったと思う。 159:名無しさん@ピンキー ざくろの★のためには必須だっけ 160:名無しさん@ピンキー ざくろの餌にするには勿体ない性能だけどな 下手な顔ありより使えるし ざくろの餌にするには勿体ない性能だけどな 下手な顔ありより使えるし 長谷川沙織2 白忍者って仲間にできない? 捕虜にして説得6回やったんだが仲間になる気配なし・・・ 161:名無しさん@ピンキー 毎回忍者を伊賀に置いているのにざくろ来たことない 162:名無しさん@ピンキー 黒忍者じゃないとでないし 163:名無しさん@ピンキー 捕獲しないで殺しちゃったよ・・・ まぁ、はらみだしいいか(´・ω・`) 164:名無しさん@ピンキー うん はらみじゃいいやね(´・ω・`) 165:名無しさん@ピンキー うちのはらみはキュウシュウ戦で大活躍なんだが・・・(´・ω・`) 166:名無しさん@ピンキー みちるはアイドル状態の方がいい奴は俺だけだな(´・ω・`) 167:名無しさん@ピンキー 今、ナイトメアのショタ吸血鬼をやっつけた。 いやはや、あのショタとムラタは悪役としては超一級だわ。 倒して「スカッと爽やか正義は勝つ」な気分にさせてくれる。 後、漏れ的には教師キャラももう少しいてほしかった、と言って見る。 (梨本小鉄とか鬼塚栄吉とかみたいな) 168:名無しさん@ピンキー >>167 梨本小鉄は21歳ではレベル高過ぎると思います。 169:名無しさん@ピンキー 教師といえば、ジャスティス学園の空手使いの中年教師が好きだったな 響子はフランとかぶるけど 170:名無しさん@ピンキー >>168 梨本小鉄って赤点教師だっけ?古い上にマイナーだなw 171:名無しさん@ピンキー こんな噂がある。 終戦後、時の狼牙軍団番長が『白忍があと10人いたら、我が狼牙軍団はは護国院に負けていただろう』といったとな 172:名無しさん@ピンキー >>169 島津英雄だな。出ると、治安70・収益50くらいか。流石に戦闘能力はワカンネ。 ジャス学未プレイだし。 173:名無しさん@ピンキー インパクト的には、キック正宗とか、キャノン先生とか 174:名無しさん@ピンキー 白忍者かわいいよ白忍者 で、あいつらは男なのか女なのか 175:名無しさん@ピンキー >>171 つほしいものは ほしいといえ な訳で新勢力として男塾があってもよかったな、と言って見る。 176:名無しさん@ピンキー 大悪事なら簡単に判別出来るんだけどなw 177:名無しさん@ピンキー こませれば女。こませなかったら男だもんなw 178:名無しさん@ピンキー 白忍なぞ我が久我でなぎ払ってくれるわ 179:名無しさん@ピンキー 鞍馬「>>178、なぎ払われちまったよ、暗黒カラテで。」 180:名無しさん@ピンキー このゲームもしかして音声入ってない? >>171 つほしいものは ほしいといえ な訳で新勢力として男塾があってもよかったな、と言って見る。 同人掲示板 >>169 島津英雄だな。出ると、治安70・収益50くらいか。流石に戦闘能力はワカンネ。 ジャス学未プレイだし。 181:名無しさん@ピンキー Why? 182:名無しさん@ピンキー 華苑&秋奈「>>180、ちゃんと入って『ますわよ』『るわよ』。」 183:名無しさん@ピンキー wikiが見れなくなってるんだが……オウ 184:名無しさん@ピンキー リロードしまくっても入れないなら、アドレスの問題かもしれない 少し前にアドレスが変更された 185:名無しさん@ピンキー ほんとだ。 あちこち飛んでたら違うURLへリンク貼ってあって飛べた ありがとう 186:名無しさん@ピンキー キャラクリスターって全クリしなくてもフラグ立つってマジ? 例えば剣道と静梨が戦って 一回目はどっちがが勝つか負けるかして、それを見た後に適当なところにセーブしてから 二回目は一回目の逆に負けるか勝つかしてエンディングを迎えると 二週目から両方キャラクリがついてるの? 187:名無しさん@ピンキー 剣道☆5、静梨☆4だな。 その例でいえば剣道はその時点で五つ星になるから エンディングまでいかずとも記録されてる。エクストラを見ればわかる 静梨はちゃんと最期のイベントを見ないとだめ 188:名無しさん@ピンキー 最後のイベントというとエンディングの事ですか? それとも静梨の☆5ですか? 189:名無しさん@ピンキー ☆5な 190:名無しさん@ピンキー なるほど。ありがとうございました。 191:名無しさん@ピンキー たとえば、比較的キャラクリを埋めるのが早くて容易なベンケイとかマリーシアだと 仲間にした直後に速攻でキャラクリ埋めて、☆5まで行ったら加入直前へロード そうするとまだ一週目をクリアしたわけでもないのに、ステータスアップした状態で仲間になる そんな芸当も一応可能 もっとも、そこまでするほどの意義があるのか疑問だけどさ 192:名無しさん@ピンキー 説明が足りないんで補足しておくけど、その週が終わらないとグローバルデータがセーブされないことに注意 193:名無しさん@ピンキー ウルフファングより黒影陣の方が使いやすいよな でも、なぜか久我は準レギュラー(´・ω・`) 194:名無しさん@ピンキー 久我は冒頭イベント潰すし 勝手にスパーン離脱させちゃうし 弓道を助けに行っても間に合わない 駄目なやつだからな 195:名無しさん@ピンキー スパーン人気だなw ところであいつの元ネタは某自由騎士さまなんだろうが どうにもランスにしか見えない俺がいます 196:名無しさん@ピンキー スパーンはHPは200超えるんだが攻撃力は80くらいだった 197:名無しさん@ピンキー ま、80あればほとんどの敵は一撃だけど それにしても不和の種は信頼度を悪化させるってだけでも困りものなのに 何か治安度の悪化率まで上昇してる気がするのは気のせいか? 数字の上ではそう悪くないはずなのに、何故か問題児の大門を置いてるエリアよりも、 スパーンのいるトコの方がよく下がる 198:名無しさん@ピンキー >>197 強制悪化のイベントがあったりもするな 199:名無しさん@ピンキー 絆の人間も信頼度下がるっけ?>不和の種 下がらんならヒロイン部隊に組み込めばおk 200:名無しさん@ピンキー 不和の種の影響なんて普通にやってたら気にならない程度 絆の人間も信頼度下がるっけ?>不和の種 下がらんならヒロイン部隊に組み込めばおk 男性パンツ ま、80あればほとんどの敵は一撃だけど それにしても不和の種は信頼度を悪化させるってだけでも困りものなのに 何か治安度の悪化率まで上昇してる気がするのは気のせいか? 数字の上ではそう悪くないはずなのに、何故か問題児の大門を置いてるエリアよりも、 スパーンのいるトコの方がよく下がる 201:名無しさん@ピンキー かわいければマイナス効果も許される丹奈はOK 天王子ミオは殺す 202:名無しさん@ピンキー 汎用キャラの嶌美亜子&野々原なずなをメインで使っている漏れ。 とここまで書いていていまいち盛り上がらんな、と思ったので、 A NIGHT COME!みたいにDASH!のアレンジVerでもFDでも 何でもいいから出てくれれば盛り上がる、と言ってみる。 203:名無しさん@ピンキー ミオは仲間にするのに地域フェイズ4回費やさなきゃいけないうえに、 放置していても治安下がるイベントがうざくて困る 204:名無しさん@ピンキー パロディネタ元をまとめたサイトってないだろうか 渡半蔵=一休さん+ハットリくん+侍スピリッツ スパーン=ロードス 三国の人=三国志+マクロス みたいに。 205:名無しさん@ピンキー ぶっちゃけ冬摩彼方と妖姫の元ネタがなんなのかなぁって気になっただけなんだけど なんか知ってるような、元ネタがないようなそんな気分 天地無用?ナデシコ?うる星やつら? 206:名無しさん@ピンキー 菊地秀行 207:名無しさん@ピンキー ぐぐったら元ネタスレみたいのが見つかった そこにも無かったけどシオンってまんまゼノサーガのシオンが作ったモモだよなぁ >>206 魔界都市ブルース・夜叉姫伝だな、thx 208:名無しさん@ピンキー 元ネタはここにあるんだが、余り詳しくは無い。 ttp://kipima.hp.infoseek.co.jp/game/daibantyo/index.html 209:名無しさん@ピンキー そういやそうだな<シオン 210:名無しさん@ピンキー シオンが作ったのはコスモスじゃね? モモ作ったのは確かちがうオッサン どーでもいいが俺はシオンよかリオンの方が好みだな 211:名無しさん@ピンキー あれ、シオンが作ったのはコスモスでは? 212:名無しさん@ピンキー こう考えるんだ。 >>207のシオンは青髪長髪で両手にガトリング持ってるんだ。 213:名無しさん@ピンキー ダンジョンって撤退すればそこから再開出来たのね ずっと天使の塔の8階で詰まってた 214:名無しさん@ピンキー >>211 では、リオンというキャラがいたらモッコスを作…… 215:名無しさん@ピンキー 一番、キャラクリが難しいヒロインは沙枝だな。何気、扇奈ルートじゃないと不可能だし。 216:名無しさん@ピンキー 他のヒロインのHレベルが低くなきゃいけないってのもキツイ 仮名が使えない 217:名無しさん@ピンキー 戦争寺学生の大量釈放でなんとかなる。 それでもキツいなら奉仕活動の出番だ。 218:名無しさん@ピンキー >>209は大番長のシオンです。サーガでモモ作ったのはミズラヒ博士。 仲間に裏切られ死亡ってとこも同じ。娘(シオン、モモ)に激甘なところも同じ。 219:名無しさん@ピンキー >>218 でもロボットは生きてるけど、その開発者は不慮の死を遂げるって わりーとよく聞く話のような気もする。 というか、鬼人の攻撃方法見てるとどっちかというとからくりサーカス 220:名無しさん@ピンキー ボタンとか2つ4つ集まった時点で久那妓治してやれよ!とか思った ボタンとか2つ4つ集まった時点で久那妓治してやれよ!とか思った びんびん: 一本道 3 >>218 でもロボットは生きてるけど、その開発者は不慮の死を遂げるって わりーとよく聞く話のような気もする。 というか、鬼人の攻撃方法見てるとどっちかというとからくりサーカス 221:名無しさん@ピンキー 子供状態の方がかわいいじゃないか 222:名無しさん@ピンキー 殺っちゃんとキャラ被ってるから大きい方が好きだ 223:名無しさん@ピンキー 俺もでかい方が好みだが… 狼牙の趣味か? 奴は猫耳属性らしいし 224:名無しさん@ピンキー ミオは美人だし胸も大きいしいいキャラ …あんなクソみたいな方法以外で仲間に出来れば… 225:名無しさん@ピンキー で、結局胸は誰が一番大きいんだろうな おゆうか 226:名無しさん@ピンキー ゆうなだな。光源氏計画。 227:名無しさん@ピンキー このゲームと大悪司って基本的には同じようなゲーム? どっち買うか迷ってんだけど意見が欲しい。 HP見た限りだとゲーム性に似合わずどっちもかなりエロそうで気に入ったw 228:名無しさん@ピンキー 大悪司をライトにしたようなゲーム。 ジャンプ系のノリにしたような感じで、システムは同一っぽくても中身は大違い。 大人のヤクザの主人公やってみたい→大悪司 ジャンプ系の超能力バトル系が好き→大番長 で、いいんじゃないかと。 229:名無しさん@ピンキー 基本的に続編からやるのはシステム上オススメできないが、どうか 230:名無しさん@ピンキー 何が続編? ![]() 231:名無しさん@ピンキー ボイスあり・同一ヒロインを開発していく過程に燃えるなら大番長。 娼館に堕とされるというシチュエーションが好みなら大悪司? 個人的には番長お勧め。だって番長スレだし。 好みのキャラが多い方を購入するのが確実だと思うけど。 ユニットに対する思い入れが全然違う。 232:名無しさん@ピンキー いまから両方やるなら番長→悪司の順の方がいいと思うよ ・悪司の後に番長やると、戦闘のスピードがたるく感じる(その分番長のほうが画面はきれいだけど) ・悪司のほうがエロくてグロくて描写がハードだから、番長のほうがとっつきやすい (悪司:デカオにやられる市橋蘭のシーンは最初はドン引きだった) ・校内→県内→全国と進む番長のほうが(比較的)初心者にやさしい 実際、俺は番長→悪司廉価版の順でやったので両方十分に楽しめた 逆だったら、アリス本スレにたまに湧いてくるアンチ番長なやつみたいな感想になったかもしれん 233:名無しさん@ピンキー 戦闘スピードはalquadeでどうにかなる 234:名無しさん@ピンキー 番長の戦闘スピードが気になったことはない。 両方やれるなら悪司→番長のほうがいいと思う。 どちらか一方だけなら、世界観の好みにもよるが番長かと。 悪司の戦闘スキルの少なさ、男殺し等の意味のなさ 属性効果のわかりにくさ そしてバックログ無しなどがつらい。 235:名無しさん@ピンキー >>228 >ジャンプ系の超能力バトル系 BP能力者=スタンド能力者か悪魔の能力者、とか?が 頭に思い浮かんだ。 236:名無しさん@ピンキー 番長はキャラクリが鬱陶しいけどそれ以外は悪司よりとっつきやすいと思う。 237:名無しさん@ピンキー レベルアップとか考えると、慣れるまでの時間では番長の方が楽チンかねえ。 悪司はどうしても一点集中になっちゃうし。 238:名無しさん@ピンキー 番長のシステム画面で悪司リメイクしてほしいよ 239:名無しさん@ピンキー 番長→廉価版悪司とやったけど、 レベルアップのシステムに戸惑ったな 膨大な経験値が露と消えた… 240:名無しさん@ピンキー 捕虜をいっぺんに全部処理できるのはいいんだけどな。 同じ距離で殴りあったとき、敵にトドメをさせる攻撃力なら ノーダメージってのは、いいのかヌルいのか…… 捕虜をいっぺんに全部処理できるのはいいんだけどな。 同じ距離で殴りあったとき、敵にトドメをさせる攻撃力なら ノーダメージってのは、いいのかヌルいのか…… JPEアンコール 番長→廉価版悪司とやったけど、 レベルアップのシステムに戸惑ったな 膨大な経験値が露と消えた… 241:名無しさん@ピンキー 悪司はメインヒロイン以外中出ししないからキライ 242:名無しさん@ピンキー 結局、ムラタって死んでないよね?香辺でも 243:名無しさん@ピンキー 多分 悪役としてはリカちゃん並みにギャグだから今後の登場は期待しない 244:名無しさん@ピンキー 香辺にもっと強いのが敵に入ってたら楽しかったかも てか、ミオとか香辺にやるよ 245:名無しさん@ピンキー 尊拳と由真のキャラクリ見たけどマジ初々しいなこの2人 和むというか、可愛いわー2人とも萌える 246:名無しさん@ピンキー が、尊拳がエロゲーやってることも忘れちゃダメだ 247:227 こんなにアドバイスを頂けるとは、感謝です。 個人的には大悪司の絵のほうが若干好みですが、 レスみてたら番長のほうがとっつきやすそうなので大番長買ってみますね。 ありがとうございました。 248:名無しさん@ピンキー >>246 そこがいいんじゃないかw 尊拳は笑いどころが多くて大好きだよw 249:名無しさん@ピンキー 尊賢の攻撃モーションが好きだ 250:名無しさん@ピンキー >>247 両方買え。 大悪司は廉価版がでてるから少なくとも買って損はしない。(確か2800円) 251:名無しさん@ピンキー 俺は紅美の攻撃モーションが一番好きだな 死にさらせっ!(*´д`*)ハァハァハァアハァ 252:名無しさん@ピンキー いまなら1エロゲで大番長、大悪司両方買えそう 253:名無しさん@ピンキー 死んでなきゃ煉くんあたりも香辺の参入キャラだったろうなあ。 あとはミレル・バトリーくらいか?あ、でもあれも死んでるか。 254:名無しさん@ピンキー ミレルは死んでないぞ(扇奈ルートの場合) まあ、生き返ったと言ったほうがいいのかもしれんけど あと煉クンに香辺参入は似合わん むしろ葵我門あたりのほうがしっくりくる(アギト、ムラタ、ねこ番長と同列) 255:名無しさん@ピンキー 鬼人に香辺行ってもらって戦闘用リオンを量産してほしかったw 256:名無しさん@ピンキー 今更な話題だと思うが、戦国ランスが地域制圧型ってことは つまり「大戦国」ってことなんだよな? 257:名無しさん@ピンキー ・1ターンに一回しか攻められない ・時間制限あり という糞仕様じゃなけりゃいいよ。 258:名無しさん@ピンキー 別に糞って言うほどひどくないだろ 259:名無しさん@ピンキー >>255 そんなことされたら勝てなくなっちまうぜ 可愛いすぎて攻められんて 260:名無しさん@ピンキー 捕獲可能でもか? >>255 そんなことされたら勝てなくなっちまうぜ 可愛いすぎて攻められんて 市井美咲2 ・1ターンに一回しか攻められない ・時間制限あり という糞仕様じゃなけりゃいいよ。 261:名無しさん@ピンキー 一回しか攻められなくなったのは改悪じゃないか 敵は複数回攻撃してくるのにさ 262:名無しさん@ピンキー 一回しか攻められないのはプレイヤーの進行速度をある程度拘束して ストーリーを作りやすくするためだろうな 色んな部分で大悪司に見劣りするけど色んな能力のキャラが居るっていう ジョジョとかハンターXハンターが好きなら萌えられていい でも総合的に大悪司の方が面白いよね 263:名無しさん@ピンキー エヴァもどきに攻められると全ての土地を取り返す前に時間切れ〜 264:名無しさん@ピンキー 複数回攻められるようになれば支配力が全地域現在の倍になるとか、 悪司のヒノデとかみたいにやたら支配力が高い地域が出てくるだけだろ 1回で丁度いいと思うけどな まあ、やりもしないゲームを積んでる連中からすれば、1周を50ターンくらいで済ませたいのかも しれんけど 265:名無しさん@ピンキー >>263 取り返すつもりなら余裕で取り返せるぞ 266:名無しさん@ピンキー >複数回攻められるようになれば支配力が全地域現在の倍になるとか、 >悪司のヒノデとかみたいにやたら支配力が高い地域が出てくるだけだろ ? それが面白かったって言ってるんだけど。 適度な自由さがあってよかったと。 267:名無しさん@ピンキー 戦闘メンバーをわけてニ方向に進撃できたりするしな。 連続攻撃かけるとどんどん費用が高くなっていくがw 1回しか攻められないかわりに支配力が低いのとは、またゲーム性が違う 268:名無しさん@ピンキー 最終的に時間が無意味に余るから大して意味がないと思うんだが 269:名無しさん@ピンキー >>256 大シリーズじゃなくて鬼畜王に近いってオフィシャルで公言してるから違うんじゃない? 「大○○」は来年末以降に期待しようぜ 270:名無しさん@ピンキー 番長をだしにして悪司を褒めたいだけなんだったら悪司スレでやれって 番長好きが悪司スレで番長を持ち上げたりするレスはあまり見ないけど 悪司好きは結構頻繁に番長スレにまでしゃしゃり出てくんのな ちゃんと住み分けろや 271:名無しさん@ピンキー いつものヤツだから相手するなよ 272:名無しさん@ピンキー 戦国は影で大鬼畜と呼ばれそうな予感がしてならない 273:名無しさん@ピンキー 由真たんがいるから大番長派だな 274:名無しさん@ピンキー まあTADA信者はキチガイだから仕方ない。 275:名無しさん@ピンキー 「もっと光を!我は総長により全権を預かる副総長ムラ〜タ〜ァ!」 とか何とか言ってスパーン辺りとコンビを組んで もっと活躍してほしかったぜ。 >>242 果心&スパーン&プラムと共に神威四誅王として再登場キボンヌ。 276:名無しさん@ピンキー 果心は香辺から好きだったけどな 県内だと、たぶん敵のなかじゃ一番苦戦した 277:名無しさん@ピンキー 大番長で文句が出るなんてアリスファンはなんて贅沢なんだw 278:名無しさん@ピンキー クオリティ高い作品ばっか出るとそれが当たり前になってくるんだよ。 279:名無しさん@ピンキー ハイクオリティが当たり前にならないように たまに、ぱすちゃシステムでお茶を濁すのは 必要悪だというのか。 280:名無しさん@ピンキー ぱすちゃCも1周目は楽しめたよ 繰り返しが苦痛だったけど 好みの問題じゃないのかね システム簡略化するとつまらなくなった印象が強くなる人とかと一緒で ぱすちゃCも1周目は楽しめたよ 繰り返しが苦痛だったけど 好みの問題じゃないのかね システム簡略化するとつまらなくなった印象が強くなる人とかと一緒で 久保書店 ハイクオリティが当たり前にならないように たまに、ぱすちゃシステムでお茶を濁すのは 必要悪だというのか。 281:名無しさん@ピンキー ぱすちゃCは抜きゲとしてはアリスの中では上等な部類に入ると思う 282:名無しさん@ピンキー 大番長クリアしたから書き込むわ。 このゲームって良質なネタゲーだね。 物語は県内編までのノリだったら良かったんだけど全国編になったらすげー萎えた。 後このゲーム一周するのに結構時間掛かるな。それでキャラクリ集めるのはかなり面倒。(俺は一周したとき誰も5まで行かなかった) まあ感じたのはこのくらいか。 後は みしお とか みなぎ とか みちる とか さなえ とか みお とかの名前に反応したのは俺だけではないと信じたい!!!!!!!11111!!!! 283:名無しさん@ピンキー >>282 巣に(・∀・)カエレ! 284:名無しさん@ピンキー 1周目でキャラクリ5いくやつなんてまずいない せいぜい★3つか4つがいいところ 5をとるには明確な意思をもって最初から狙わねばならない そこらへんのバランスは悪司よりシビアなのが番長 これをうざいと思うか面白いと思うかで番長の評価は大きくわかれる 285:名無しさん@ピンキー 弁慶くらいはなんとかなりそうなものだけどな。 最初からケイ萌で、尚且つ山菜取りに気付けばの話だが。 番長30周くらいしたが、>282みるまで全然気付かなかった。 一応バ鍵っ子を自認してる筈なのになぁ。 286:名無しさん@ピンキー みなぎ って誰? 番長にそんな名前のやつがいたかすら思い出せない 287:名無しさん@ピンキー ・・・クナギと混同か? 288:名無しさん@ピンキー あれでしょ。 魔界での回想イベントで出てきたクナギの先祖。 289:名無しさん@ピンキー そんな名前だったっけ? 思い出せんな 290:名無しさん@ピンキー 外伝でゆうなに鼻血噴いてたねーちゃんか・・・ 291:名無しさん@ピンキー 神那妓だったっけ? >>290 kwsk 292:名無しさん@ピンキー >>291 館7の番長外伝の無茶苦茶な話で 登場人物が全員ゆうなにメロメロ 俺は組員同様、母子のアットホーム感にメロメロだが 館は限定だけど今でも新品が手に入る 293:名無しさん@ピンキー 館7はうちの近くの店じゃ新品980だぜ! orz 294:名無しさん@ピンキー 煉クンがゆうなにグイグイされてこけるんだよな。w 295:名無しさん@ピンキー 神威お兄ちゃんまでぶっ壊れてたしな、あれはクオリティ高い 外伝は壊れギャグもアフターエピソードも全体に出来いいし見ておいて損は無い 296:名無しさん@ピンキー そして京子がウィッチブレイドを… 297:名無しさん@ピンキー どういう話なのか忘れてたので見てきた。 壊れすぎだ、特にコスプレ喫茶ホーリーフレイムw あと、あの写真はぜひ俺の携帯にも(ry 298:名無しさん@ピンキー 番長が廉価版化するのはまだ早い? 299:名無しさん@ピンキー 悪司が今年廉価版になったばかりだからもうちょっと先だろうな 悪司と番長の発売時期の差を考えるとあと1〜2年ぐらいは必要か? 300:名無しさん@ピンキー やっぱりそんなところだよね 安く売ってるの見かけたら確保することにしよう やっぱりそんなところだよね 安く売ってるの見かけたら確保することにしよう Hyper裏ビデオ通信 悪司が今年廉価版になったばかりだからもうちょっと先だろうな 悪司と番長の発売時期の差を考えるとあと1〜2年ぐらいは必要か? 301:名無しさん@ピンキー 館7やってないけど面白そうだな。買ってみるか。 委員長EDの後にシオンEDを見たんだが、 昨日は委員長、今日はシオン、みたいな感じなんだなあ ED前に一人に絞っても結局 ハーレム状態なのは変わらないんだなw 302:名無しさん@ピンキー クナギルートハードモードでもう70ターンなんだが 香辺がホーリーフレイムに制圧されなくて、五十嵐 フラグがたたない。せっかく五十嵐のためにタマリン を選ばずに使えないフランシーヌを選んでやったと いうのに…。 303:名無しさん@ピンキー ハードモードを選んで今県内編なんだけど伝説のコロッケパンを買おうとしたら 999BPとかになってるんだよ。 県内編でどうやって1000BPも貯めるの? 304:名無しさん@ピンキー 委員長に貢がせ続け、応援団員をひたすらキャッチアンドリリース サンシャインで200BPも忘れずにゲット 22ターンぐらいでなんとか貯まる 305:名無しさん@ピンキー 県内編は地域収入が殆ど期待できないからな・・・ 捕まえるにしても攻撃力をうまく調整しないと 306:名無しさん@ピンキー >>302 ホーリーフレイムがキュウシュウを支配する前に護国院を潰したか? 流れとしては狼牙軍団が護国を制圧→五十嵐が護国を離れ、独立→ホーリーが香辺に侵攻 という手順だから、まず護国をきっちり始末しておかないと香辺への侵攻はないぞ 307:名無しさん@ピンキー >>304 ありがと、ちょっと戻ってやってみる 308:名無しさん@ピンキー そういえば最終奥義「ひたすら奉仕活動」というのもあった って、もう見てないか 309:名無しさん@ピンキー >>270 それだけ番長絶賛派が少ないってだけの話じゃないの? 310:名無しさん@ピンキー 大番長、現在2周目なのですがPGGの銀城が仲間に出来ません orz ヒントでも構わないので方法を教えていただけるとありがたいです。 311:名無しさん@ピンキー PGGの一般兵(ピストル撃つやつ)を捕獲して尋問 312:名無しさん@ピンキー 本当に感謝! やりこんで来ます! 313:名無しさん@ピンキー >>312 サイトで削るとウマー Lv上げてなければ削りやすい 314:名無しさん@ピンキー サイトで削るのは★5とってないとあまり上手くいかんぞ 315:名無しさん@ピンキー ボタン持たせたいいんちょでいいんじゃね? 316:名無しさん@ピンキー >>309 おめえはそれでいいや by顎 317:名無しさん@ピンキー カミラもみちるも仲間になる前の立ち絵の方がいいよなぁ・・・ 318:名無しさん@ピンキー 俺は優等生のカミラさんのが好き、LVうp時の台詞とかホントかわいい 319:名無しさん@ピンキー >>317 自分は仲間になった後のが好きだ。エロカワイイ 320:名無しさん@ピンキー 全否定か全肯定かしかないのかよ・・・ 俺は優等生のカミラさんのが好き、LVうp時の台詞とかホントかわいい ナツエロ - 懐かしきエロ話題 >>312 サイトで削るとウマー Lv上げてなければ削りやすい 321:名無しさん@ピンキー 流れ変えてるんだから、引っ張りすぎる奴が一番悪い 322:名無しさん@ピンキー 無茶苦茶モードってクリアしたら何か増えるの? キャラクリ50人集まったから挑戦してるんだけど最初のPGGで戦車に歯が立たないんだけど 323:名無しさん@ピンキー >>322 クリア情報が付くだけで何もない 果心さえ倒せば終わるので、戦車は必殺技連打すれば何とかなる もしくは、回避の高いキャラに対機械属性つけて回避UPや戦闘指揮でなんとかする 最終LVUP回数が70とか80なら、こんなことしなくても適当にやれば勝てるが PGG(というか戦車)が一番強いんで、ここさえ超えれば後は作業になる 324:名無しさん@ピンキー そんなあなたにNCざくろ なんでめるめる弾が戦車やパンダに利くのかはよくわからんがとにかく最強 まあ他にもアバオとか無頼とかシオン+(狼牙or久我orヴァンダイン)とか 325:名無しさん@ピンキー でも最終LVUP回数低いとあんまり避けないんだよな、ざくろ 食らったらまず一撃死だから、その場合は>>324の3行目がセオリーだと思う 326:名無しさん@ピンキー 戦車対策は上でも出てるが 攻める際には めるめる弾、狼牙、久我とかの先制攻撃できる必殺技、絶対回避 守るときは ポーン、とかの戦闘回避スキルが有効 327:名無しさん@ピンキー 序盤は手が足りなくてウルルカとかく〜ちゃんとかも必死で使ってたな、 ざくろもいなかったし、でもそれぐらいのが面白かった。 328:名無しさん@ピンキー 無茶苦茶は最終レベルアップやりすぎるとキャラクリ完璧のノーマルより楽勝になるからなぁ。 文字通り無茶苦茶かつ不可能じゃないバランスは結構難しい。 329:名無しさん@ピンキー これやった後、カプコンのジャスティス学園やったら サキと戦争寺番長が出張してたよ 330:名無しさん@ピンキー 順番逆だVAKA。 ![]() 331:名無しさん@ピンキー 順番も何も劇画漫画全盛の時代からある記号の服装だろう 332:名無しさん@ピンキー >>330 日本語でおk 333:名無しさん@ピンキー くーちゃん18なんだからHしても問題ないんだけどなぁ・・・ 334:名無しさん@ピンキー 委員長の「やさしい攻撃」が「やらしい攻撃」に見えました!ごめんなさい! 335:名無しさん@ピンキー 消毒されて来い 336:名無しさん@ピンキー むちゃくちゃモードで☆5つのキャラが仲間入る時に 音声付きで一言ずつ喋るのに感動した(´∀`) 337:名無しさん@ピンキー 誰も☆5つにしないともっと感動するよ(・∀・) 338:名無しさん@ピンキー すみません、大悪事のほうなんですけどボイスってないんですかね?誰もしゃべらない… 339:名無しさん@ピンキー スレタイを良く見よう そして大悪司にボイスは無い 340:名無しさん@ピンキー 脳内再生のスキルを磨くんだ すみません、大悪事のほうなんですけどボイスってないんですかね?誰もしゃべらない… 司書房 むちゃくちゃモードで☆5つのキャラが仲間入る時に 音声付きで一言ずつ喋るのに感動した(´∀`) 341:名無しさん@ピンキー 久々に引っ張り出してやってるんだが、解雇ってどうするんだっけ? 342:名無しさん@ピンキー 県内編以降、4週ごとの収益計算時のみ解雇(仲間削除)可能 343:名無しさん@ピンキー 無茶苦茶モードでなんとかPGGを倒したと思ったら倒した次の収益時にお金がマイナスになって 終わった 貯金プレイをしないといけないなんて・・・ 344:名無しさん@ピンキー >>343 無茶苦茶は基本的には収益マイナスだからね。 最終BP20000ぐらいまで貯めてからやるといいよ。 30000越えてれば全キャラ雇用したままでも余裕。 345:名無しさん@ピンキー さっき初めて無茶苦茶モードクリアしたけど 5つ星11人しかいなかったから序盤かなりきつかった 延々ハニー殺してた瑞貴ちゃんが攻撃と回避100超えててワロタ 346:名無しさん@ピンキー 質問なんですけど 一週ごとにキャラクリ5まで何人くらいいけるんですか やりくりすれば一周で4人くらいも可能ですかね? 347:名無しさん@ピンキー 4人(笑) 348:名無しさん@ピンキー キャラにもよるが4人はよほど変な組み合わせでなければ余裕 349:名無しさん@ピンキー 余裕ですか・・ 一周で何人くらいまで可能ですかね 350:名無しさん@ピンキー 一周でっつうか、ルートごとの問題もあるし、 ☆の二者択一(剣道と静梨とか)もあるから、 途中セーブを駆使すれば? 純粋に一周だと、確かに普通は4〜5人で限界かもな。 351:名無しさん@ピンキー ちゃんと計画建てれば、手元の顔ありのほとんどが一周で可能。 駄目ならセーブデータ遡れば完璧、キャラクリついた次の週になった時点で チェックが入るからフェーズだけ掛かって単純なものは、それでこなせばいい。(ベンケイ・マリーシアなど) 攻略サイト見ずにやるんなら多分、2,3人だと思う。俺には無理。 352:名無しさん@ピンキー 計画的にやり過ぎるとリセットの繰り返しとか、週の頭イベントでやきもきして 疲れるし、無茶苦茶のバランスが一気に変わったりするからねぇ、テケトーに やって何回か無茶苦茶モードに返り討ちにされるぐらいが面白いとは思うけど。 353:名無しさん@ピンキー キャラクリはヒロイン連中じゃ委員長が楽だね 早い時期(てか初期)で仲間になるんだから、委員長はキャラクリつけとくべき 剣道は学園でキャラクリ3にまでできるからおk 354:名無しさん@ピンキー 攻略サイト見ながらやったら一周目普通に進めてキャラクリ20人できた 3周目終わって54人だったかな データ遡りってやってなかったから、やれば遥かに多いかも 355:名無しさん@ピンキー はらみや五十嵐が参入時期を考えると面倒くせえ 356:名無しさん@ピンキー ムー大帝にくらべりゃはるかにましだ あまりのめんどくささに、20周はした現在でも2回しか仲間にしてない 357:名無しさん@ピンキー キャラクリつけるために死んでくれ 兵太 358:名無しさん@ピンキー マリオのキャラクリ5は逃すと本気でメンドイ 359:名無しさん@ピンキー >358 半蔵使うから扇奈ルート限定だよな 360:名無しさん@ピンキー >>359 おまけに大帝が必要だから困る ムー大帝にくらべりゃはるかにましだ あまりのめんどくささに、20周はした現在でも2回しか仲間にしてない URAYA 攻略サイト見ながらやったら一周目普通に進めてキャラクリ20人できた 3周目終わって54人だったかな データ遡りってやってなかったから、やれば遥かに多いかも 361:名無しさん@ピンキー その分、達成感と面白さが絶品。 まぁ、毎回☆5つけてるのは俺だけか。 (慣れてくると、結構やること無くなってくるので) 362:名無しさん@ピンキー スカルと戦う時に くーちゃんとか、半蔵とか、沙枝とかいないと誰も空飛べないんじゃないか?と考えた 363:名無しさん@ピンキー 飛べるキャラは全部で9名だったかな 沙枝、半蔵、くーちゃん、ヴァンダイン、コメートさん、大まおー、宇宙の帝王、高倉仮名、デビル大悟 まあ、いなくてもスカル無視して魔界に突っ込めばいいから、扇奈ED見れないだけで特に困ることはない 364:名無しさん@ピンキー 飛ぶ人がいない場合はどうなるの? イベント自体起きない? 365:名無しさん@ピンキー 委員長が変身して飛べるようになる 366:名無しさん@ピンキー アバオを送ったロケットを船にぶつけりゃいいんじゃ・・・ 367:名無しさん@ピンキー 煉君仲間にしてからずーっと使ってた PGGの兵士からハワイ券とれたけど、他にはなんにもとれなかったよ(´・ω・`) 368:名無しさん@ピンキー 煉クンは飛ぶキャラじゃなくて飛ばすキャラ 369:名無しさん@ピンキー 仮名が飛べるのにはびびった。 いやまあよく思い出せばままにょにょでも浮いたりしてたんだけど。 370:名無しさん@ピンキー マリーシアも、羽はえてるから飛べるんだろうなぁ・・・ その時期仲間にならないけどw 371:名無しさん@ピンキー でもあの羽飛べんのかな? 何だかあるけど飛べないか、飛べても数センチ浮く程度みたいなイメージが 372:名無しさん@ピンキー そして忍者なのに飛べない葵我門 373:名無しさん@ピンキー 確かに、沙枝が飛べるのに我門が飛べないのおかしいな 374:名無しさん@ピンキー 修行が足りないんじゃね? 375:名無しさん@ピンキー 結論 レバーの食いすぎ 376:名無しさん@ピンキー まあ、自分が忍者であることを忘れるような奴だからな 377:名無しさん@ピンキー ジオンて飛べそうじゃね?なんか攻撃時に白い羽生えるじゃん? 378:名無しさん@ピンキー なにそのヴァンダインが即座に二十則打ち込みそうな名前 379:名無しさん@ピンキー 377-378 富野大戦みたいですな 380:名無しさん@ピンキー はじめてプレイするんだが、攻略上の分岐、オススメ仲間、オススメイベントを教えてくれ 特に序盤。剣道弓道とその他3人はどっちが良いとかよろしく。まずはクリア目指すから実用性重視でよろしく はじめてプレイするんだが、攻略上の分岐、オススメ仲間、オススメイベントを教えてくれ 特に序盤。剣道弓道とその他3人はどっちが良いとかよろしく。まずはクリア目指すから実用性重視でよろしく 日野雫 みるきぃ〜シャワー でもあの羽飛べんのかな? 何だかあるけど飛べないか、飛べても数センチ浮く程度みたいなイメージが 381:名無しさん@ピンキー 初心者に扱いやすいのはすぐ絆になる剣道弓道だと思う。 というか攻略サイト見ながらやれ。 382:名無しさん@ピンキー いまいち序盤の有効な動きが分かりにくくて 「仲間を探す」で仲間はどんどん増やすべきですか? 383:名無しさん@ピンキー 学園なら探せるだけ探せ 仲間にしたら一回だけ呼び出せ 以上 384:名無しさん@ピンキー 初回で学園内は剣道・弓道 フランシーヌ 山本無頼 堂本瑞貴 がいいかと私見ですが。 385:名無しさん@ピンキー む、初回は剣道、弓道、たまりん、瑞貴、無頼だと思うが 386:名無しさん@ピンキー フランシーヌは無い 387:名無しさん@ピンキー 無頼とタマリン以外はそれ程明確な優劣は無いかと 388:名無しさん@ピンキー タマリンがいると対獄煉が、かなり楽だしな 389:名無しさん@ピンキー >>384!!! おまえの個人的な趣味かよ! 攻撃力、射程ともに微妙でなんでだろ?って思ってたとこだ0rz 390:名無しさん@ピンキー そもそも排他どっち選ぶか自体、個人的な趣味だろが 文句付けるなら最初から自分で選べカス 391:名無しさん@ピンキー そらぁ男と女2択だったらそうなるさ!! 番長は2周目から面白くなるから 成功を祈る。 392:名無しさん@ピンキー 一週目なら学園内では、特殊能力よりも単純に攻撃力が高い方が良くない? 393:名無しさん@ピンキー 一周目でも攻略見る、見ない、当人の飲み込みの良さ、悪さが分からないとなんとも 394:名無しさん@ピンキー きなこの絶対命中って、あんま使わないよな 395:名無しさん@ピンキー ・回避高くて、こちらの一撃で殺せる近距離キャラ ・回避高くて、こちらが一撃で殺されない中距離キャラ この2パターンの敵にしか使いどころがないからな 396:名無しさん@ピンキー 学園編終えたが、勢力やら地域名がわんさか、名前もわんさかで萎え気味 大悪司はもっとシンプルだった気がしたんだが…熱意が足らんのかな 397:名無しさん@ピンキー とりあえず横浜をとった後、西へ進み護国院を攻めるんだ 398:名無しさん@ピンキー 県内やろ。 大悪司やってても、ちょっととまどうと思うよ 領地がど真ん中だからw そして独立っぽい右下とか攻めても実は繋がってた 399:名無しさん@ピンキー つうかうだうだ質問しながら進めてる時点で熱意なんか無いだろ。 400:名無しさん@ピンキー まあ、途中で行き詰って最初から、を繰り返すのもあると覚悟しておいた方が良いのかな まあ、途中で行き詰って最初から、を繰り返すのもあると覚悟しておいた方が良いのかな DMMなら1ヶ月間完全無料でDVDが借り放題!国内最大級のタイトル数! 県内やろ。 大悪司やってても、ちょっととまどうと思うよ 領地がど真ん中だからw そして独立っぽい右下とか攻めても実は繋がってた 401:名無しさん@ピンキー 最初は何も見ずにプレイが基本だろ。そりゃ、マニュアルすら見ずにw 402:名無しさん@ピンキー 伊織が出てこない・・・助けて・・・ 403:名無しさん@ピンキー クナギルートだったらお前のHDの中身消しに行く 404:名無しさん@ピンキー 伊織は男の子だってば! 405:名無しさん@ピンキー 女だよ 豪ちゃんに対して失礼 豪ちゃんの恋人のクローンのひとつが伊織なんだから豪ちゃんアッーってことになっちまうだろ というか狼牙もアッーという話なんだがな とマジレスしてみる 悪司の話だったらどうでもいい 406:名無しさん@ピンキー いや、伊織は女といっていいものなのか。ふたなりだし。 407:名無しさん@ピンキー 可愛けりゃ男でもいいよ。 408:名無しさん@ピンキー >>405 悪司に伊織なんてやついたっけ? 教祖がフタナリだからその事言ってるのか? 409:名無しさん@ピンキー ケーキ屋伊織にーちゃん。 410:名無しさん@ピンキー 神→鬼畜王 マジゲーマ向け→大悪司 腐女子向け→大番長 411:名無しさん@ピンキー ( ´_ゝ`) 412:名無しさん@ピンキー >405 果心 413:名無しさん@ピンキー 神→鬼畜王 良作→大悪司 糞→大番長 414:名無しさん@ピンキー 伊織は扇奈姉様と一緒に出撃させるのが俺のジャスティス! せめてもう少し仲間になるの早ければ一線級になれるのになぁ 415:名無しさん@ピンキー キャラクリ付ける時はオカリナ装備して真宿に伊織&扇奈で配置してました 416:名無しさん@ピンキー >>402 ☆流れ着いた二人 を実行したのに熊元の戦闘に出てこないってことでよろしいか? 417:名無しさん@ピンキー >>416 そのとおりでございます。もう諦めた 418:名無しさん@ピンキー ああ、少し前の自分を見るようだw 俺は侵攻順かえてやりなおしたら解決したけど単純にターン数の問題なのかな? 出なかった時は結構もたもた進めてたから 419:名無しさん@ピンキー どうなんだろね? ターン数かもしくはクナギルートの独立みたいに護国院潰すのが遅すぎると駄目とか? 420:名無しさん@ピンキー 店で商品買うのに金が足りなくて帰ろうとする客を呼び止めて、 「体で払ってくれるなら」 って提案をする親父の根性には感服しますた 店で商品買うのに金が足りなくて帰ろうとする客を呼び止めて、 「体で払ってくれるなら」 って提案をする親父の根性には感服しますた ラブホテル・モーテル掲示板 どうなんだろね? ターン数かもしくはクナギルートの独立みたいに護国院潰すのが遅すぎると駄目とか? 421:名無しさん@ピンキー 冬摩彼方のキャラクリ2の取り方が分からん。 一回攻撃して放置しても全然イベントが進まないし、どうすればいいんだ? 422:名無しさん@ピンキー 真宿で一回戦って放置で取れるはずだけど 彼方と妖姫のイベントが起こるようになって、イベント3回目でゲット つまり3ターンかかる 423:名無しさん@ピンキー むしゃくしゃしたので大サボテン。今はスパーンの良心位反省している。 ttp://namamono.tk/42/namamono.php?res=1 鈴麗蘭「>>377、呼んだか?」 424:名無しさん@ピンキー 二回目攻略見ながらやってアバオ仲間にした時はめっちゃ笑ったな 「落ちろ!」とか「なんだこの感じは・・」とかツボりまくった 425:名無しさん@ピンキー アバオは部隊の先頭に配置して戦闘終了時の台詞聞くのが正しい使い方だと思う 426:名無しさん@ピンキー アムロの物真似してるのはスタッフか?wwww 427:名無しさん@ピンキー 昨日の夜から始めたんだが、おもしろすぎてやめられないまま徹夜してしまった。 で、今PGGとナイトメア終わったとこなんだけど、信頼度がみんな下がってて面会じゃ追いつかない。 施設作ろうにもお金ないし、50で作れるのはあんまり効果なさそうだし… みなさん信頼度どーやって管理してました? 428:名無しさん@ピンキー ぐぐれ 429:名無しさん@ピンキー ですよね〜 ちょっと調べたら、カレー屋をいっぱい作ってハワイに旅行するのがいいらしいという情報を得ました。 おさわがせしました〜 430:名無しさん@ピンキー まりもやボーナス、シオンで粘ってれば旅行一回と鐘一回で済むよなあ、信頼度 ![]() 431:名無しさん@ピンキー 飛べオラは割と旅行券出してくれるキガス でも煉クン使えるのはクナギルートだけだっけ? 432:名無しさん@ピンキー 聞きたいんだけど キャラのレベルってどうやって 確認するんだっけ? 433:名無しさん@ピンキー >>432 残念ながら確認する方法はない。 現在の必要経験値見て自分で逆算するしかない。 434:名無しさん@ピンキー >>433 ありがとう 435:名無しさん@ピンキー 飛べオラ!ってK′のパクリだよね? 436:名無しさん@ピンキー 朝釣りですか? 437:名無しさん@ピンキー 学校編と県内編はターン制限あるらしいのはググってわかったんだけど 全国編はターン制限あるのかな?ググってもちょっとわからなかった 438:名無しさん@ピンキー >>437 あるよ。99ターン。 100ターン目突入するとGAME OVER。 439:名無しさん@ピンキー おーありがとう ギリギリまで粘ろう 440:名無しさん@ピンキー そして、間違って99ターンのセーブデータに 100ターン目のセーブデータを上書きしてジ・エンド。 いや、マジでありえるから気を付けろよ。 そして、間違って99ターンのセーブデータに 100ターン目のセーブデータを上書きしてジ・エンド。 いや、マジでありえるから気を付けろよ。 小池亜衣 >>437 あるよ。99ターン。 100ターン目突入するとGAME OVER。 441:名無しさん@ピンキー >>440のはアリスのSLG伝統なのかね 悪司でもあった 鬼畜王でも美樹が魔王になった後セーブ 442:名無しさん@ピンキー 間違える方が悪くね? 複数使っとけばそういう事態は避けられるし。 俺みたいに何度もミスるんならともかく。 443:名無しさん@ピンキー 大番長の良い攻略サイトってテンプレのしかない? その一つで十分かな? 444:名無しさん@ピンキー 回避+とか経験+とか持ってるキャラのキャラクリって一回つけたら みんなもう2度とつけない? 445:名無しさん@ピンキー 5まで付けることはあまりないけど、3とか4までならほぼ毎回つける 例えばサイトの場合、回避+10ではチト足りないから+20まではあったほうがいいとか・・・ 446:名無しさん@ピンキー マニュアル見たけど… スタッフのいいんちょとクナギの扱いの差に軽く引いた あそこまであからさまだとクナギスキーとしてはちょい悲しい 委員長も嫌いじゃないんだけどね 447:名無しさん@ピンキー >>446 部長がほら、あれですから 448:名無しさん@ピンキー メガネ!メガネ! 449:名無しさん@ピンキー なるほど 殺っちゃんは眼鏡をかけたからあそこまで優遇されているんだな 450:名無しさん@ピンキー 無茶苦茶シナリオでも委員長メインっぽいしな 451:名無しさん@ピンキー 5週ほどクリアしたが マリオと変態教師男と五十嵐のキャラクリがつかね〜〜 成瀬女のエチシーンて以前の週でキャラクリつけたら見れないんだっけ? 452:名無しさん@ピンキー その周回だけ付けなけりゃ大丈夫 453:名無しさん@ピンキー パワーアップの肉体強化2って どうやったら選択できるようになる? 454:名無しさん@ピンキー とらのあなに行くんだ 455:名無しさん@ピンキー 初プレイなんだけど、ノーロードでふつーにプレーしてたら ざくざくイベント逃しまくって人手不足&戦死者多数。 それと大悪事と違って、地域制圧型のよくない面が目立ってるきがする 456:名無しさん@ピンキー >地域制圧型のよくない面が目立ってるきがする たとえば? 457:名無しさん@ピンキー >>456 よくわからんけど、何とはなしに 大悪事と違って制圧していくのが、あんまり楽しくないというか義務的というか 458:名無しさん@ピンキー タイトル間違えてる奴が何言ってもな 459:名無しさん@ピンキー すぐBPなくなる彼方をさいしょのほうで仲間にしようとするのがいけないのだろうか 460:名無しさん@ピンキー 人手不足はともかく、戦死者を出さないのは ノーロードでも普通に余裕だと思うが……。 相手の攻撃力とこっちのHP計算すりゃ良いんだしさ 人手不足はともかく、戦死者を出さないのは ノーロードでも普通に余裕だと思うが……。 相手の攻撃力とこっちのHP計算すりゃ良いんだしさ エロテロリスト すぐBPなくなる彼方をさいしょのほうで仲間にしようとするのがいけないのだろうか 461:名無しさん@ピンキー アクジみたいに撤退>捕獲(キャラ喪失)でもないしな。 462:名無しさん@ピンキー 悪事の乗りでやってると相打ちなら勝てるな→あぼーん パターンでもやったんじゃないのか? 463:名無しさん@ピンキー >>454 できたd 464:名無しさん@ピンキー まあ、こっちは連戦できないのが不満なのは同意、敵はできるのに。 465:名無しさん@ピンキー 要捕獲のメンツが大幅に減っている時点で悪司より随分親切になってると思うが 悪司なんて強キャラはほとんど捕獲せにゃならんから、どっちもやってない人間には 番長のほうがなじみやすいだろ 悪司は長崎旗男の存在が大きすぎる 466:名無しさん@ピンキー 敵対勢力は常にひとつに留める 序盤はカレーを乱立して収入を稼ぎつつキャラクリイベントこなせ 中盤からは信頼度対策としてマリモ、ハワイ旅行、シオン抱いて一人の離脱者も出さずに攻略。 終盤、慣れてくると80ターン位で九州制圧できるから、 一旦セーブして周回クリア →キャラクリ3か5のキャラ増やす これで3分の1ぐらいはキャラ制覇できるはず 467:名無しさん@ピンキー ステータス、仲間になるタイミング、特技の使える度あたりを加味して 勝手にランク付け 俺のちらし寿司 S: アバオ亜空、久我匡一郎、ムー大帝、斬真狼牙、山本無頼、天楼久那妓 A: 伊集院玉利、飛谷摩利夫、堀田大吾、銀城智香、宮里絵梨花、陣内兵太、 冬摩彼方、中西剣道、成瀬有紀 B: 亜門砕斗、五十嵐紅美、韋駄川煉、ヴァンダイン、緋皇宮神耶、日比生咲苗、 紅飛沫大門、京堂扇奈、金剛丸三蔵、叢雲静梨、毛利尊賢、毛利尊拳、 森沢毬音、旋風寺京子、高羽沙枝、中西弓道 C: ウルルカ、姫乃宮華苑、フランシーヌ、凱場マック、カミラ、金竜、項明みちる、 魂塚妖姫、ソネット、闇崎アキト、結奈沢慶、丹沢丹奈、月読きなこ、 天王子ミオ、堂本瑞貴、二十六木遊、渡半蔵 D: 朝狗羅由真、クレオ・アリパ、マミー S [世、美杉良太郎、真田なむ 篠田勘輔、スパーン、月臣鬼人、NCざくろ、根岸ななな、ねこ番長 468:名無しさん@ピンキー ムーがSは無いだろう 469:名無しさん@ピンキー ななながDで瑞貴がCなんて、ずれてるにもほどがある。 つーかツッコミどころだらけだな。 470:名無しさん@ピンキー まー使い易さなんて人それぞれだからな Dの中でなななだけ浮いてる気はするけど 471:名無しさん@ピンキー >>468 ムーはただ単にステータスが他のSクラスと見比べても 見劣りしないってのが一番の理由。 早ければ70ターン目ぐらいで仲間になるからまだまだ活躍のタイミングはあるしな。 472:名無しさん@ピンキー >>467を俺流で改変 S: アバオ亜空、久我匡一郎、斬真狼牙、冬摩彼方、天楼久那妓 A: 亜門砕斗、伊集院玉利、、韋駄川煉、京堂扇奈、銀城智香、宮里絵梨花、陣内兵太、堂本瑞貴 中西剣道、日比生咲苗、堀田大吾 、山本無頼 B: ヴァンダイン、凱場マック、金剛丸三蔵、スパーン、旋風寺京子、高羽沙枝 緋皇宮神耶、中西弓道 、成瀬有紀、飛谷摩利夫、叢雲静梨 C: 五十嵐紅美、ウルルカ、姫乃宮華苑、カミラ、金竜、項明みちる、 魂塚妖姫、月読きなこ、根岸ななな、毛利尊賢、毛利尊拳、森沢毬音、闇崎アキト 結奈沢慶、渡半蔵 D: 朝狗羅由真、クレオ・アリパ、ソネット、マミー S [世、美杉良太郎、真田なむ、篠田勘輔、丹沢丹奈 月臣鬼人、天王子ミオ、二十六木遊、NCざくろ、ねこ番長、フランシーヌ 、紅飛沫大門、ムー大帝 473:名無しさん@ピンキー キャラクリ揃ったマミーは初期回避そこそこ高いんだけどなぁ 474:名無しさん@ピンキー >>472 摩利夫がBはありえない。 ハードでは派手が重宝する 475:名無しさん@ピンキー アバオってそんな強くないと思うが。 仲間になるの遅いし、ホーリーフレイム相手だと攻撃力足りなくて敵を一発で倒せないんだが。 476:名無しさん@ピンキー まだこっちの方が俺の感覚に近いかな。 兵太よりは有紀の方が、評価高いけど。ボーン使用者としても、遠距離ストッパーとしても使える。 それに俺もアバオはSはつけねぇな。 477:名無しさん@ピンキー アバオは個人的にはAランクかなあ たまりんは偵察要員としては優秀なんだが 戦闘でも治安収入もどっちも使えねえ…… それ考えるとB位 478:名無しさん@ピンキー >>475 護国院相手に、京制圧を遅らせて15ターンくらい経験値稼ぐからすぐ育つ それにキャラクリ3まで簡単にとれるから、60ターン迎えたときはトップ5にいつも入ってる 479:名無しさん@ピンキー 俺としてはむしろクレオや鬼人やなむやねこ番長にEを進呈したい。 あと由真と杉サマはイベント加味してCかねぇ。 480:名無しさん@ピンキー 鬼人なんてキャラクリ5にしてもスキル含めて使いようが無い 俺としてはむしろクレオや鬼人やなむやねこ番長にEを進呈したい。 あと由真と杉サマはイベント加味してCかねぇ。 ソープ板 >>475 護国院相手に、京制圧を遅らせて15ターンくらい経験値稼ぐからすぐ育つ それにキャラクリ3まで簡単にとれるから、60ターン迎えたときはトップ5にいつも入ってる 481:名無しさん@ピンキー 個人的にはマックがS、鍛えとけばいろいろどうにでもなるし 482:名無しさん@ピンキー アバオはみんな、ガン○ム人気の補正がかかってるんだ。 まちがいない でも実際よく回避するけどな 483:名無しさん@ピンキー アバオはあのCVのおかげで加点されている面はあると思うw 484:名無しさん@ピンキー アバオはキャラクリにイベントターン消費しないのも大きいのよ つーか、ダンジョン潜っててもいきなりババア踏みつけるからなあ 485:名無しさん@ピンキー 夢魔退治時、夢の世界に入ってんのにババア出てきたときは吹いたw 486:名無しさん@ピンキー 個人的には全国初期で仲間に入り、遠距離+特殊能力が強力な砕人と銀城がSじゃないのは納得いかん 487:名無しさん@ピンキー それやると成瀬も弓道もSになってしまうジャマイカ 488:名無しさん@ピンキー S: 斬真狼牙、冬摩彼方、天楼久那妓、亜門砕斗、銀城智香、 A: 京堂扇奈、久我匡一郎、アバオ亜空、伊集院玉利、宮里絵梨花、陣内兵太、堂本瑞貴 中西剣道、山本無頼、ヴァンダイン、凱場マック、金剛丸三蔵、旋風寺京子、高羽沙枝 B: 月読きなこ、根岸ななな、スパーン、日比生咲苗、中西弓道 、成瀬有紀、飛谷摩利夫、叢雲静梨、シオン C: 韋駄川煉、緋皇宮神耶、ウルルカ、姫乃宮華苑、カミラ、金竜、項明みちる、堀田大吾 毛利尊賢、毛利尊拳、森沢毬音、闇崎アキト 五十嵐紅美、マミー S [世、結奈沢慶、渡半蔵 D: 魂塚妖姫、朝狗羅由真、クレオ・アリパ、ソネット、美杉良太郎、真田なむ、篠田勘輔、丹沢丹奈 月臣鬼人、天王子ミオ、二十六木遊、NCざくろ、ねこ番長、フランシーヌ 、紅飛沫大門、ムー大帝 >>472 シオンは?ねぇシオンは? 489:名無しさん@ピンキー >>488 喪前も彩とゆうながw 490:名無しさん@ピンキー 大吾と兵太はデビルとスーパーサイヤ人化してるとSクラスに匹敵する 491:名無しさん@ピンキー デビル大吾はなぁ。 デビル化すると反撃が下がって遠距離に弱くなるのが辛い。 てか、レベルを上げれば人間時の方が使える事がある。 ビームはネズミ退治に大活躍だったが。 >>488 ベンケイはA〜Bランクくらいあってもいいんじゃまいか 492:名無しさん@ピンキー 玉利は攻撃は高いしスキルも使えるが命中が低すぎる。 フランシーヌは近距離のクセに攻撃力が低い。 きなこはパワーアップすれば強いが避けないくせに体力が低い。 この辺の一長一短バランスはとてもいいと思います。 アイテム補正も考えると更に幅が広がるし。 素だと扇奈よりは久那妓かなって感じですが、鉄壁ボタンと 超回復の安定感で毎回扇奈を選んでしまう。 493:名無しさん@ピンキー >>488-489 はらみと小百合とマリーシアと伊織とコメートさんとゲーつく隊(´・ω・`)カワイソス 494:名無しさん@ピンキー >>492 その辺は確かにバランス良いんだけどさ、全国入ると久我、彼方、サイト、銀城と 使えるのが序盤に入り、ミオ、なむ、とかが後に加入してもどうすんのよこれ? と思ったことがある、せめてなんか取り柄が欲しかった、しかも加入手順めんどいし 495:名無しさん@ピンキー ランク付けやってて思ったんだけど 一番使えるキャラって誰だと思う? 個人的には狼牙、彼方、久我のどれかだと思うけど。 とりあえずはこの中でもスキルの差で久我>狼牙だと思う。 496:名無しさん@ピンキー タイマン以外のイベントバトルでは 初っ端にビームの後 ななな+シオンでドーピングした根性袋付き久我スキル連発で終わる 497:名無しさん@ピンキー 最強キャラ論は、バトルのみ と 支援効果のみ か その合計なのかで分かれると思うんだ 498:名無しさん@ピンキー パラメータのみならスパーンだな 499:名無しさん@ピンキー 必殺スキル除けば戦闘タイプとしての狼牙はバランス良すぎだと思う、 避けても避けなくてもOKってのは強い、どうしても喰らいたくなければ スキルでかわせるし、久我はスキルに結構依存する事になるのが 強いて言えば弱み、支援では銀城が最優秀で問題ないでしょ、他の 支援と重複OKてのは鬼、しかも本人も使い勝手良い長距離。 「誰を育てたら楽か」ならつまらなくなるけどマック推しとく、てかホント楽 500:名無しさん@ピンキー でも、まんべんなく+10の銀城より、回避大幅アップのサイトやサキのほうがよくない? クナギが誰もが認める強キャラである理由も、無頼>きなこの評価も、最重要パラが回避である ことの証明だと思うんだよね。 悪司ではほとんど気にならなかった対属性が戦局を左右するようになったのも、回避+30になったからだし。 でも、まんべんなく+10の銀城より、回避大幅アップのサイトやサキのほうがよくない? クナギが誰もが認める強キャラである理由も、無頼>きなこの評価も、最重要パラが回避である ことの証明だと思うんだよね。 悪司ではほとんど気にならなかった対属性が戦局を左右するようになったのも、回避+30になったからだし。 天然むすめ 必殺スキル除けば戦闘タイプとしての狼牙はバランス良すぎだと思う、 避けても避けなくてもOKってのは強い、どうしても喰らいたくなければ スキルでかわせるし、久我はスキルに結構依存する事になるのが 強いて言えば弱み、支援では銀城が最優秀で問題ないでしょ、他の 支援と重複OKてのは鬼、しかも本人も使い勝手良い長距離。 「誰を育てたら楽か」ならつまらなくなるけどマック推しとく、てかホント楽 501:名無しさん@ピンキー 銀城とサイトとかでさらに回避あげれるのがいいんじゃね(´・ω・`)? 502:名無しさん@ピンキー >>500 サイトのキャラクリには途中からカミラが必要になるし、トランシルバニア 京の制圧も条件で20パーセントに到達するのが結構後、それだったら 銀城と組み合わせれば速攻で20%強化できる。サキに関してはサイトよりは キャラクリ条件楽だけど、本人の命中が低いのでこれまた銀城との相性が良い、 サイトとサキを組ませても無駄になるだけなので銀城のが便利だと思う、 反撃、命中強化もプレイ方針によるけど、上手く使えば便利だよ 503:名無しさん@ピンキー 最近このゲームはじめたんだけど猫缶と温泉の種手に入れたのにアイテム欄に入ってないのはなぜ? 504:名無しさん@ピンキー 回避は80%くらいだと裏切られるから嫌い。クナギくらい高けりゃ別だけど 煎餅やらアバオやらは一番やな時に当たって計画が頓挫するんだ。 505:名無しさん@ピンキー 俺の中では単純に気力の差でサイト>銀城だなぁ ていうか個人的嗜好により二週目以降、毎回銀城ぬっころしてあいくち拾ってる 506:名無しさん@ピンキー >>503 釣られませんよ 507:名無しさん@ピンキー 遠距離は正直スキル以外はどんぐりのセクース 成瀬の命中、亜門の気合、半蔵の回避ぐらいしか能力差が見られんから 結局スキルが重視されることになる で結局成瀬、銀城、亜門、ダンバインが トップクラスとなるわけだな 508:名無しさん@ピンキー 好みで、銀城>サイト。扇奈>久那妓。きなこ>糸目。 509:名無しさん@ピンキー 最終的には結局好みになるわな サイトもサキも使えるキャラなのは分かるけど、なんとなくいつも使わずに終わってる俺 510:名無しさん@ピンキー 支援系は、当たり前なんだけど経験値を持ってくのがウザ 一人で戦えるヤツのがいい。 だからか、毎回全国編までに狼牙の攻撃が90くらいになる。 他のやつ育ってなくてツラス 511:名無しさん@ピンキー 支援系ならサキエリはそこそこ強いYO! 反撃率+30は・・・ベンケイ用だなw 512:名無しさん@ピンキー 支援系で使えないのってショーコ位じゃないか? 513:名無しさん@ピンキー ショーコを使うのはタマリンときなこを同時に配置した時くらいだしなぁ 514:名無しさん@ピンキー さっきガチでやってクリアした無茶苦茶モードで評価してみた。 ただし、意図的にキャラを削除しない方針の低平均レベルver。 実質初期パラとスキルが命。 こいつらのキャラクリを優先して取っておけば、 少ないやりこみ時間で無茶苦茶制覇できるかも。 無茶苦茶モード(低平均レベルver) S: 久我匡一郎、ヴァンダイン、ムー大帝、金竜、アバオ亜空 A: 山本無頼、斬真狼牙、ウルルカ、五十嵐紅美、コメートさん、 銀城智香、叢雲静梨、伊織、堂本瑞貴、伊集院玉利 B: 天楼久那妓、有明はらみ、高倉仮名、旋風寺京子、結奈沢慶、 渡半蔵、高羽紗枝、姫乃宮華苑、京堂扇奈、金剛丸三蔵、 毛利尊拳、中西剣道、魂塚妖姫、成瀬有紀、ソネット、旋風寺ゆうな C: 亜門砕斗、カミラ、スパーン、冬摩彼方、シオン、森沢毬音、 中西弓道、クレオ・アリパ、紅飛沫大門、陣内兵太、白百合小百合 D: 他 515:名無しさん@ピンキー 無茶苦茶限定なのにNCざくろがいない時点でどうしようもない 516:名無しさん@ピンキー 無茶苦茶なら華苑と兵太はSだな。扇奈と伊織はC。 517:名無しさん@ピンキー 506 いや、釣りとかじゃなくて「手に入れた」って出てるのにアイテム欄にないんだよ、バグ? 518:名無しさん@ピンキー >>517 じゃあ同人誌はあったか? 519:名無しさん@ピンキー これって2週で一通りの仲魔揃えられる? 520:名無しさん@ピンキー あー、ムリ 三蔵と堀田大吾と韋駄川煉 あたりでまずムリ 506 いや、釣りとかじゃなくて「手に入れた」って出てるのにアイテム欄にないんだよ、バグ? エロックスジャパンZ EroxJapanZ さっきガチでやってクリアした無茶苦茶モードで評価してみた。 ただし、意図的にキャラを削除しない方針の低平均レベルver。 実質初期パラとスキルが命。 こいつらのキャラクリを優先して取っておけば、 少ないやりこみ時間で無茶苦茶制覇できるかも。 無茶苦茶モード(低平均レベルver) S: 久我匡一郎、ヴァンダイン、ムー大帝、金竜、アバオ亜空 A: 山本無頼、斬真狼牙、ウルルカ、五十嵐紅美、コメートさん、 銀城智香、叢雲静梨、伊織、堂本瑞貴、伊集院玉利 B: 天楼久那妓、有明はらみ、高倉仮名、旋風寺京子、結奈沢慶、 渡半蔵、高羽紗枝、姫乃宮華苑、京堂扇奈、金剛丸三蔵、 毛利尊拳、中西剣道、魂塚妖姫、成瀬有紀、ソネット、旋風寺ゆうな C: 亜門砕斗、カミラ、スパーン、冬摩彼方、シオン、森沢毬音、 中西弓道、クレオ・アリパ、紅飛沫大門、陣内兵太、白百合小百合 D: 他 521:名無しさん@ピンキー あと、京子のキャラクリもあるからな 522:名無しさん@ピンキー 517 同人氏はまだ手に入れてない 523:名無しさん@ピンキー そっか。基本情報の試験終わったらクナギ→扇奈でやろうと 思っててさ。 wikiで多少調べたけど2週じゃ無理なのか、ドモアリガト。 524:名無しさん@ピンキー どうせヒロイン全員クリアするだけで6周必要なんだ まったりやれ 525:名無しさん@ピンキー >>522 フラグアイテムは使ったり装備するもんじゃないのでアイテム欄には入らない。 526:名無しさん@ピンキー ゲーつく隊は三人ともDだがヒロインブレード使うヤシはAだ 527:名無しさん@ピンキー よし、某大悪司攻略サイトみたく、評価分けて全キャラ分のランク決めようぜ。 ランクはS〜Eの6ランクで、評価項目はこんな感じ。 戦闘評価 特殊能力含めた戦闘での使いやすさの評価。 攻撃力が高い、回避が高い、対属性が多い、敵の攻撃を封じる、強力な支援効果、継戦能力が高いなどが高評価。 内政評価 特殊能力含めた治安維持、収益関係での評価。 給料が安い、収益が高い、治安が高い、信頼度が高い、繁栄持ちなどが高評価。 参入期間評価 参入期間の長さに関する評価。 校内編ならS、県内編ならA、対PGGまでならB、対KME及び護国院までならC、それ以降はD、条件が面倒(大帝やたんたんなど)なものはE。 イベント評価 仲間参入、アイテム入手、特殊イベントなどの評価。 誰かを仲間にするのに必要、購入できないアイテムの入手に必要、臨時収入を得るのに必要、戦車イベントに必要、グランメサイア突入イベントに必要、神威と戦えるなどで評価。 で、S〜Eまで5点〜0点にして、合計点が17点以上がS、16〜14がA、13〜11がB、10〜7がC、7〜4がD、3〜0がEって感じに。 528:名無しさん@ピンキー そこまで配点を固定されると面白味がない なんだかんだ言って みんな好みの度合いが大きいから良いわけよ 529:名無しさん@ピンキー 3択の女王 委員長に1000点 530:名無しさん@ピンキー てか内政評価て必要か? 序盤から一般キャラ大量に雇用しておけば いくらでも代わりは勤まる気がするんだが・・・ 内政よりむしろ人気評価を入れてくれ ![]() 大番長-Big Bang Age- Part14 2ページ目 エロゲー コスプレ 掲示板 体験談 中出し 尺八 地雷 おきに 痴女専科 痴女クラブ 人妻ヘルス 人妻専科 人妻クラブ ソフトSM SMクラブ M女専科 M嬢専科 フェチ専門 ピンサロ ピンクサロン 熟女サロン 人妻サロン キャバクラ セクキャバ セクシーキャバクラ オナクラ オナニークラブ M性感 出会いカフェ 出会い喫茶 交際クラブ ストリップ ニューハーフ ビデオBOX アダルトショップ キャンパス ビデオキャンパス 2ちゃんねる 2チャンネル ... そんな言葉がこのページにはふさわしい |