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姉ゲーについて語る PART 14

Terios/CALIGULA/Cuffs/Gash スタジオライン総合 09

エロゲー改変・データ抽出総合スレッド Part11

エロゲ界のFF、DQに当たる作品って何?

大須・名駅・東海地方のエロゲ事情 Part47

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男の子、美少年、ショタ(男性向け)統合スレ11!

アクティブ(active)

オナラする女の子のRPG

その他




 

貴方の分身「主人公」総合スレッド!16人目



1:名無したちの午後
セリフは1番多くとも、めったにその姿は見えず 仮に姿は見えても今度は髪に隠れて眼が見えない。 プレイヤーの意に沿うこともあれば従わないこともある。 プレイヤーの分身であり、ある意味最重要キャラとも言える存在「主人公」。 彼等は姿は見えなくとも様々な個性を持っています。 男から見て憧れる主人公や、共感できる主人公、 鼻につく主人公、なんとかして殺したい主人公等など そんな諸々の主人公について総合的に語るスレッドです。 語る際には具体的な作品名や名前をお願いしますね。 前スレ 貴方の分身「主人公」総合スレッド!15人目 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1143889355/ まとめサイトと過去スレ http://nagoya.cool.ne.jp/syujinkou/ 関連スレは>>2-10位

2:名無したちの午後
友好スレなのでよろしく 【悲劇】主人公の親友について語ろう【主人公】 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1044880233/

[PR] 菅野亜梨沙、紋舞らん、紅音ほたるに続き、こんどは宮澤ケイト   無修正だけでなく、生中出し



3:名無したちの午後
現行 【ヘタレ】 ダメ主人公総合スレ 【DQN】 三人目 http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1144156408/ 美少女が主人公で犯られちゃうゲーム【11人目】 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1136583603/ 男主人公受け・マゾ(M)シチュスレ part23 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1142059045/ 【独占】主人公だけで犯りたいスレッド7【専用】 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1139884723/ (診察)医者が主人公のエロゲー(患者) http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1033882295/ 【主人公が】寝取り総合その2【略奪】 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1065440974/ マルチ主人公エロゲ 別視点回想希望 ザッピング http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1106910683/ 包茎キモヲタ童貞が主人公のスレ http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1133798411/ なんでエロゲの主人公は目が無いの? http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1106803603/ 鳴海孝之が他の作品の主人公だったら http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1090410275/ エロゲーの主人公ってキ・モ・イ!! http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1092158063/ このキャラは童貞?非童貞? http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1038234852/

4:名無したちの午後
過去スレ 【激論】エロゲーの主人公の目を描くべきか http://www2.bbspink.com/erog/kako/1053/10537/1053741595.html エロゲー最悪の主人公は? http://www2.bbspink.com/erog/kako/1021/10211/1021176000.html このエロゲーの主人公が大嫌いです http://www2.bbspink.com/erog/kako/990/990859095.html エロゲ主人公の駄目さ加減を競うスレ。 http://www2.bbspink.com/erog/kako/1012/10128/1012886558.html おまえら気に入ってる男キャラいますか? http://www2.bbspink.com/erog/kako/1020/10203/1020336365.html 主人公とプレイヤー http://idol.bbspink.com/hgame/kako/1080/10807/1080746341.html 結局エロゲー主人公で1は誰よ? http://pie.bbspink.com/erog/kako/1081/10818/1081866559.html

5:名無したちの午後
北鯖 やっててむかついた主人公! http://www.aoba.sakura.ne.jp/~doom/giko/hgame/log1/963329888.html 主人公の顔「ある」or「なし」あなたはどっち派? http://www.aoba.sakura.ne.jp/~doom/giko/hgame/log1/954930320.html エロゲの主人公は何故馬鹿が多いの? http://www.aoba.sakura.ne.jp/~doom/giko/hgame/log1/956127005.html ダメ主人公王者決定戦 http://www.aoba.sakura.ne.jp/~doom/giko/hgame/log1/965039784.html

6:名無したちの午後
現行葱板スレ エロゲの主人公にありがちな事 http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1128697901/ 主人公が親と同居しているエロゲってある? http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1135498029/ おまえら主人公にどういう名前つける? http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1133123413/ ヤムチャがエロゲの主人公だったら http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1115312715/ 主人公になりきるか、第三者から見守るか。 http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1125486026/ 主人公の言葉使いがちゃねらっぽい http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1115113775/ 主人公の男も変な名前にしてくれ http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1112763961/ エロゲの主人公と同姓の奴が集うスレ http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1099918491/ 自分のクラス(学校)にエロゲ主人公がいたら http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1125101506/ 主人公の実力・凄さが隠されてるエロゲー http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1100529394/

7:名無したちの午後
時々話題に上る「主人公は窓」ってレス 614 名前:名無したちの午後 投稿日:2005/04/19(火) 21:27:15 ID:4xvd22La >>613 物語の主観である以上不可分だろ。 このスレのヤツの言葉を借りるが、主人公は「窓」のようなもので物語は「景色」 曇った窓では景色は綺麗に見えないが、ワイパーとか付いてて万能の窓でも興醒めだろ?w このスレの連中が日夜語り合ってるのは「どこの窓が綺麗に景色が見えるか」で、 「どこの窓が綺麗か」じゃないでね。 美ジーンズ 大槻みなみ

8:名無したちの午後
過去スレで引用された、感情移入と共感についてのレス 521 名前:名無したちの午後 投稿日:2005/04/16(土) 00:38:43 ID:KrBt330r >>524 共感の方を見てもらうと分かるが、感情移入と共感はイコールとされてるけど、 内容を読むと少しニュアンスが違う。 例えばハチ公物語で感動するのは、「主人に忠実」って日本的な美徳が理解できて共感してるわけで、 ハチ公自身になったかのように感情移入して感動してるわけじゃないでしょ。 すげえしょうもない事なんだが、俺は一応区別してる。

9:名無したちの午後
テンプレ終了。

10:名無したちの午後
>>1乙。

11:名無したちの午後
>1乙 わんこは前に結構でちゃったからあんまり語るものは無いんだが 確かにあまり例を見ない主人公ではあった 対人能力不全者のキャラならエロゲには腐るほどいるけどさ 批判されてる誰ともくっつかず主人公の生き方も変らない撫子END好きよ

12:名無したちの午後
>>前スレ983 最近の小学生はすごいぞ こないだスーパーの食品売り場に母娘連れがいたのだが 販促のおばちゃんとこんな会話してた↓ 娘(推定6〜8歳)「きょうは男の子が遊びにくるからごちそうつくるの〜」 おばちゃん「仲良しの男の子がいるの?」 娘「とってもかっこいいカレシがいるの〜」 おばちゃん「あらあら,すごいわね〜」 娘「すごいの〜ラブラブなの〜」 思わず吹き出しそうになったw

13:名無しさん@ピンキー
エロゲーやってて思うんだがいい加減 不良っぽくて朝弱くて頭はよくないけどやろうと思えばできる 系はあきたな たまには頭良くて学級委員とかやってて計算高くて優しい主人公とかみてみたい

14:名無したちの午後
幼女でちんこ生えた主人公出してくれないかな。 どんな青臭い主張もDQNな行動も 幼女なら許せると思うんだ

15:名無したちの午後
ショタ?それともフタナリ?

16:名無したちの午後
>>13 魔法とHのカンケイ。の主人公はどうだ? 成績もそこそこにいいし、生徒会の役員だったような。 頭がいいというか、成績がいいって主人公はそこそこにいると思う。 問題は、計算高いってのと共存している主人公が萌えゲだと稀ってことだな。 鬼畜方面ならいっぱいいそうな感じなんだが。

17:名無したちの午後
それこそわんこの主人公じゃないか

18:名無したちの午後
ぎゃくたまの主人公は完璧超人でありながら 家の事情で嫁候補籠絡と計算高いな わりと面白くていい設定だった

19:名無したちの午後
皇帝陛下になろうとかは? 頭良くて皇帝やってて計算高くて優しい(?)主人公だった気がする 完璧超人だけどギャグキャラ。結構楽しい主人公だった。

20:名無したちの午後
親が作った借金だからスルーも可能だったが母親の思い出が残った自宅を守るため、 道を外れた計画に手を染めるんだよな。 やってることがけしていいことじゃないと分かっていて、自分をも騙すために偽悪的 なことを時々呟いたりする葛藤がスゲェ良かった。

親が作った借金だからスルーも可能だったが母親の思い出が残った自宅を守るため、 道を外れた計画に手を染めるんだよな。 やってることがけしていいことじゃないと分かっていて、自分をも騙すために偽悪的 なことを時々呟いたりする葛藤がスゲェ良かった。 アクアハウス 皇帝陛下になろうとかは? 頭良くて皇帝やってて計算高くて優しい(?)主人公だった気がする 完璧超人だけどギャグキャラ。結構楽しい主人公だった。



21:名無したちの午後
皇国の守護者みたいな主人公キボンヌ

22:名無したちの午後
熊とウサギが森を歩いていると、目の前にカエルが現れた。 カエル「私は魔法のカエルです。お二人の3つの願いを叶えましょう」 熊は狂喜して大声を出した。 熊「俺以外の森じゅうの熊をメスにしてくれ!」 カエル「お安い御用です。はい、これでこの森の熊はあなた以外全てメスです」 それを聞いたウサギは少し考えて言った。 ウサギ「ヘルメットを下さい」 カエル「お安い御用です」 カエルがそういうと突然空から現れたヘルメットがウサギの頭をすっぽりと覆う。 熊はさらに興奮して叫ぶ。 熊「隣の森の熊もすべてメスにしてくれ!」 カエル「わかりました。隣の森の熊も全てメスになりましたよ。ウサギさんはどうしますか?」 ウサギ「僕はオートバイが欲しいです」 目の前にピカピカのオートバイが現れた。 熊「お前は本当に馬鹿だな。一生のうちにこんな幸運は2度と無いのに!」 熊は嘲るように言った。 カエル「さて、最後の望みを仰ってください」 熊「もう、俺以外の世界中の熊をメスにしてくれ!」 カエル「わかりました。あなた以外の熊は全てメスにしましょう。はい、これでお望みどおりですよ」 そういうとカエルはウサギの方を見た。 ウサギは熊を指差して言った。 ウサギ「こいつを同性愛者にして下さい」 そういう言うやいなやオートバイにまたがってどこかに行ってしまった。 こんな主人公キボンヌ

23:名無したちの午後
登下校が徒歩 朝ヒロインに起こされる 両親長期出張 授業はいねむり部活無所属、周囲からは「本気になればできるのにもったいない」 年中発情しっぱなしのもてない男友達あり やたらと一人で屋上に行こうとする 努力秀才タイプのライバルを才能のみで圧倒ヒロインのハートわしづかみ 飽きた主人公属性を挙げてみた この中の4-5つぐらい持ってたらプレイする気が減退する

24:名無したちの午後
>>23の逆パターンを考えてみた 登下校は電車or自転車 朝ヒロインを起こす 両親と同居 勤勉に勉強・部活に励む もてまくりだが女に興味のない男友達あり 高所恐怖症 天才タイプのライバルを努力のみで打ち負かすがヒロインには振られる これはこれでどうよ?

25:名無したちの午後
それはそれでいい気がする。 努力家主人公は好きだ。

26:名無したちの午後
【実現】こんな設定のエロゲが欲しい!!4【無視】 http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1143463220/l50

27:名無したちの午
飽きたならやらなきゃいいだけ。

28:名無したちの午後
どうでも良いが、バスなり電車なりに乗っても、 家から駅とか駅から家までは徒歩だよな。   ……なんで自転車乗りって見かけないかね、ホント。 現実だと一番多いと思うんだけど。 バイク乗りはみかけるんだけどなー

29:名無したちの午後
>>28 しまいま。の主人公は自転車通学だったような記憶が… あんまり生かされてない設定だけど。

30:名無したちの午後
ぱすちゃCとゴアは冒頭で自転車に乗ってるんだけど どっちもいきなり壊されてそれっきり話題にも上らなくなるんだよな。 あまり出てこないのは原画家が描くのマンドクセとか描けないからとか。 (実際、某体験版でブレーキワイヤーのない自転車とか出てきたり エロゲ唯一の自転車ゲーでベテラン絵師が豪快に間違えてたりしてたしw) でも、これだとテキストだけで済ませればいい話だから理由にならないか。



31:名無したちの午後
うさみみデリバリーズ?>自転車ゲー

32:名無したちの午後
今までやったゲームで主人公が自転車通学だったのは秋桜の空にとはにはにくらいだな。 どちらも後ろに女の子を乗せて自転車に乗るCGがあった。

33:名無したちの午後
自転車通学じゃないがあやかしびとはなんか自転車が印象に残ってるな。

34:名無したちの午
自転車だと通学時のイベントが束縛されるからな。 自転車ゲーはセパレイトブルーの気がする。 このスレではゆきうたのライターだけに評判いいし。

35:名無したちの午後
>>31 セパレイト・ブルーだと思われ

36:名無したちの午後
東鳩2なんかは普段は歩きで時々自転車だったな。

37:名無したちの午後
>>34 おまい誰か他のライターと勘違いしてね?

38:名無したちの午後
電車通学ならスクールデイズ

39:名無したちの午後
>24 それなんて浩平?

40:名無したちの午後
>33 あの自転車のシーンは良かったなあ。

自転車だと通学時のイベントが束縛されるからな。 自転車ゲーはセパレイトブルーの気がする。 このスレではゆきうたのライターだけに評判いいし。 エロテロリスト 200606 自転車通学じゃないがあやかしびとはなんか自転車が印象に残ってるな。



41:名無したちの午後
アトラクの剣道部の男が、彼女を自転車の後ろに乗せて走るとこのイベントは 流れる音楽の良さもあってとても印象的なイベントだった・・・名前忘れたけど

42:名無したちの午後
送り迎えなら「加奈」とかも印象に残ってるな。 地味に顔をだしているお兄ちゃん。

43:名無したちの午後
人が良すぎるデブ主人公ってのはいないよなー

44:名無したちの午後
>>38 AYAKASHIもあったな。多摩都市モノレールだけど。

45:名無したちの午後
>>43 社長が企画を通しても、雑誌や流通が「売れねーよwww」の一言で却下してくる。 客以前に問屋が買わねぇw

46:名無したちの午後
>>43 その案が通ってソフトが発売されるまでに、一体何人の勇者が必要なんだw

47:名無したちの午後
130cm 彼女たちの流儀 胡太郎 体験版推奨

48:名無しさん@ピンキー
>>45 >問屋がかわない それでギャルゲーの主人公の性格はあたり触りがないように 東鳩の浩之やONEの浩平みたいな感じになるんだろうな でもモテる努力しないでなぜかヒロインに好かれる系はもう秋田

49:名無したちの午後
モテる努力をしてる主人公ってどんなのがいるだろうな。

50:名無したちの午後
ここで言う、モテる努力とは一体なんだ?

51:名無したちの午後
モテる努力でなくても仕事、勉強、部活、趣味、バイトなんでもいいんじゃね? 無気力系主人公に飽きているってのが大きいわけだし

52:名無したちの午後
勉強でずば抜けているわけでもなく、 部活に精を出しているわけでもなく、 何か一つこれだ!という趣味・特技があるわけでもなく、 バイトに精を出しているわけでもない。 主人公を特徴付けるようなものが何一つ無い、ってことだろう。完璧超人なのも問題だが。 ま、主役が大根でも脇役がいい味出してればよくなる、という事実もある。 だから、例え主人公が無気力で透明なキャラでも、いい味出してる親友がいれば中々面白いんだけどな。 「主人公透明+親友(もしくはそれに近い立場のキャラ)が空気」というのが最悪パターンではある。

53:名無したちの午後
>主役が大根でも脇役がいい味出してればよくなる それだとヒロインが主人公に惚れる理由が見えなくなるんだよな 俺は最悪無気力でもいいんだけど最後まで通してほしいな。 突然切れたり落ち込んだりその理由が自己中心的だったりすると最悪

54:名無したちの午後
>>53 >>それだとヒロインが主人公に惚れる理由が見えなくなるんだよな 主人公が頑張ってアタックした結果、でいいんじゃない? 惚れる順番が主人公→ヒロインかヒロイン→主人公なのかはシナリオの問題ではあるけれど。 >>突然切れたり落ち込んだりその理由が自己中心的だったりすると最悪 その後に成長があればあまり問題ではないと思う。

55:名無したちの午後
ところでWin95以降、はい・いいえしか言わないいわゆるドラクエ主人公っていたっけ?

56:名無したちの午後
あどる・くりすてぃん

57:名無したちの午後
>>56 某半キャラずらしはいいからw

58:名無したちの午後
そもそもエロゲ主人公ではい・いいえ式はDOS時代でも記憶に無いなあ。

59:名無したちの午後
もてる努力って意味では同級生主人公は凄い チ○コ診察中にまで女口説くのはやり過ぎだが

60:名無したちの午後
個人的にはモテる努力じゃなくて普通の努力をしてるキャラが好きだな 日頃から“適当でいいや”とか言わずにきっちりこなす奴 そういったエロゲ主人公はやたらとモテるキャラになりがちだが

個人的にはモテる努力じゃなくて普通の努力をしてるキャラが好きだな 日頃から“適当でいいや”とか言わずにきっちりこなす奴 そういったエロゲ主人公はやたらとモテるキャラになりがちだが びんびん: カリビアンコム3 もてる努力って意味では同級生主人公は凄い チ○コ診察中にまで女口説くのはやり過ぎだが



61:名無したちの午後
工月秋成の理系タイプみたいなのっていない? 文系の主人公はたまにみかけるけど、理系は覚えがない。

62:名無したちの午後
主人公に一切セリフがねぇ (あるはずなのに何故かカットされて、一切表示されないが、それで何事もない様に進行する) っつー謎システムのゲームが、昔ちぇりーそふとにあった気がする……

63:名無したちの午後
理系主人公は医者とか教師しか思い付かない 学生でいたかなぁ・・・

64:名無したちの午後
ペックさんは理系の雰囲気 まあ魔導士だが

65:名無したちの午後
>>63 マッドサイエンティストも多いジャマイカ

66:名無したちの午後
オラトリオとか

67:名無したちの午後
コンピューター関係は結構いる気がするが理系に入るのかな

68:名無したちの午後
ゆきうたの主人公は理系?

69:名無したちの午後
キャンパスの高坂は理系だった、たしか。 木漏れ日の並木道は確定だな。元法学部で医学部に転部。 ロケ夏の真幌はロケット部なんてのなんだから、理系げ?

70:名無したちの午後
高校生での理系はいないのか? それも、現実にいそうな。 なんかすんごい天才で、ものすごい発明するとかじゃなくて、 普通に数学とか物理が好きで、成績も文系科目はそんなによくないけど、 理系科目なら学校でトップクラスとか。 で、日常会話で、うざくならない程度に、ぽろっとちょっとしたうんちくが出てくるとか。

71:名無したちの午後
>70 終の空って言ってほしいんだろ?

72:名無したちの午後
sense offとか。

73:名無したちの午後
なんだよ、釣りだったのか

74:名無したちの午後
理系じゃないがパルフェの主人公が経済学部だった。 経済ネタが全く無かったのは悲しいけど…

75:名無したちの午後
女性向けコンシューマで100`の主人公がいる。 エロゲでもデブ主人公いけるんじゃね?

76:名無したちの午後
デブって自己管理も出来ない怠慢な生活をしていた結果だろ? ここでDQNとか叩かれているヤツらと変わらない評価な気がするが… もしいても、まぐわっている様子が絵的に汚いカンジするし売れそうな感じしないね。 でもデブが女のために痩せる努力するBバージンみたいな主人公だったらやってみたい。

77:名無し達の午後
そういえば主人公がスポーツやってる設定の場合ほとんど陸上や剣道みたいな個人競技だよな サッカーや野球とかだと他の男キャラださなきゃいけないから駄目なのか?

78:名無したちの午後
スポーツドラマが観たきゃ漫画読めよ。

79:名無したちの午後
エロが見たけりゃエロアニメ見るよ

80:名無したちの午後
>>77 野球部やサッカー部結構いるよ。 作中でそのスポーツ自体を主題にされてないだけで。

>>77 野球部やサッカー部結構いるよ。 作中でそのスポーツ自体を主題にされてないだけで。 極楽天 そういえば主人公がスポーツやってる設定の場合ほとんど陸上や剣道みたいな個人競技だよな サッカーや野球とかだと他の男キャラださなきゃいけないから駄目なのか?



81:名無したちの午後
理系主人公だと「瑠璃色の雪」の博士が 実際にちょっとしたアイテムも開発してて良かったね。 筆頭ヒロイン級の幼なじみも理系の眼鏡キャラだから 学園モノでは珍しい、理系のお似合いカップルか。 学園モノで、運動音痴の主人公というのはいないのかな。 メーカーもユーザーもそういう人の方が比較的多そうだし 描写の仕方によっては面白い主人公になりそうだけど。

82:名無したちの午後
>>81 運動音痴だと大体小柄なショタ主人公か魔法使いとかの超能力持ちなのが多いよな・・・

83:名無したちの午後
俺は主人公に自分を重ねないタイプなので 家計の司やC†Cの太一みたいなのがグッとくる。 でも君望の孝之は死ねばいいとオモタ。

84:名無したちの午後
つ オゲレツ大百科

85:名無したちの午後
あ、あとレベルジャスティスのどっちかというと天才とか>理系

86:名無したちの午後
>80 その手の競技は部活の描写や部員(当然男)、試合の描写等、異常に大変だからな。 個人競技ならその辺りなんともなる。 無理やり野球にヒロイン入れてちゃんとした?試合をやろうとすると 蔵等野球編みたいな、ヒロインたち超人スギなものになってしまう。

87:名無したちの午後
>>75 そのゲームってやせることでもてるようになってくっつくってゲームだろ。 クリア条件が60kg以下まで体重を減らすことだろ? ゲーム内経過時間3ヶ月で。

88:名無したちの午
3ヶ月で100キロが60キロになったら、なんとなく腹の皮がぶよぶよになるんじゃないか?

89:名無したちの午後
それって死亡フラグ立つんじゃね

90:名無したちの午後
>>89 大丈夫 最終的には腕とか足とか,無くなっても命には関わらない部分を 切り取るだけだから死にはしないよ

91:名無したちの午後
>62 それちぇりーそふとの2作目のヒロインってゲーム 選択肢が台詞になっててそれ以外は一切喋らないし 考えてる台詞も出てこない完全な透明主人公 やってみて思ったのはエロゲーに主人公の台詞や考えが無いと こんなにも作業感あふれるつまらない物になるのかって事 本当に他のエロゲーと違う独特なゲームだった。

92:名無したちの午後
確かFifthやFifthTwinも主人公の台詞が全然無かった気がしたけど 「はじるす」みたいにロリゲに有り勝ちな 主人公の頭の悪いモノローグを見せられることが無くて良かったよ。

93:名無したちの午後
バカゲーやっててバカ主人公が嫌だなんて

94:名無したちの午後
自分は主人公突っ込みのバカゲーが好きだから 主人公頭良、周りアホが好きだ。

95:名無したちの午後
面白くないバカもいるからな

96:名無したちの午後
このスレ的に、女性主人公ってどうなの? 数少ないけど、moom.とか 女視点で考えればもっといそうだけど。

97:名無したちの午後
http://rubyurl.com/Kqd

98:名無したちの午後
ぶるまー2000とかこのはちゃれんじとかは個性的かつまさに主人公だった 二人とも俺は好き Lairのレズゲーとか新作も女主人公だったが知らず 考えてみればレズゲーは女主人公なんじゃなかろうか ただ、行き過ぎると乙女ゲーの領域に入っていく気もする

99:名無したちの午後
96> 主人公によるんじゃない? 杏里は大好きだよ

100:名無したちの午後
ゲーム立ち上げた瞬間に 「美少女は……、世界の宝だーーーーーー!!!」 って叫ぶイカした御仁だよな。

ゲーム立ち上げた瞬間に 「美少女は……、世界の宝だーーーーーー!!!」 って叫ぶイカした御仁だよな。 エロテロリスト 200504 ぶるまー2000とかこのはちゃれんじとかは個性的かつまさに主人公だった 二人とも俺は好き Lairのレズゲーとか新作も女主人公だったが知らず 考えてみればレズゲーは女主人公なんじゃなかろうか ただ、行き過ぎると乙女ゲーの領域に入っていく気もする



101:名無したちの午後
下手な男より漢らしいしねぇ。

102:名無したちの午後
嘘屋の主人公は良いかどうかはともかく、弾けたキャラが多くて好き

103:名無したちの午後
……(<ツインズシリーズの直かと思った)

104:名無したちの午後
ガキ臭いのばっかだよね

105:名無したちの午後
ふと思ったんだが、マルチEDの純愛系エロゲ主人公ほど薄っぺらいキャラもいないよな ヒロインの個別ルートではお前が一番好きだとか、運命の相手だみたいなこと言っても ちょっと選択肢変えたら他の女とギシアン

106:名無したちの午後
プレイヤーが他の女選ばなければよくね?

107:名無したちの午後
一本道ヒロイン固定は当たれば大きいが、主人公やヒロインが合わないと目も当てられないことになるからなー。 正に博打。

108:名無したちの午後
その点プリワル主人公は、純愛系エロゲ主人公にして どの女とのルートでもたった一人のヒロインを愛し続ける 素晴らしい主人公ですね。

109:名無したちの午後
お姫様じゃなくて王子様だがなw マルチの皮を被った一本道しかも不人気ww

110:名無したちの午後
正直すぎるのもどうかということで

111:名無したちの午後
そこで誰ともくっつかずにわんこと悠々自適なわんこの主人公ですよ

112:名無したちの午後
人間関係に器用な主人公ってのがいないな。 わんこの主人公は器用だと思えば、身近にいる人にとっては異端に見られてるし。 エロゲに限らず、漫画、ドラマにおいても不器用な主人公が愛される風潮だし。 裏入学の修ちゃんが割と近い感じだったか。 でも、それも突き進むとニヒルな二枚目親友役にしかならないんだよな。

113:名無したちの午後
ttp://www.eufonie.jp/product/aqua/index.html 主人公の紹介が、ものすごい微妙…、

114:名無したちの午後
>113 部活主人公キタコレ

115:名無したちの午後
公式でここまでボロクソに言われる主人公も珍しいなw

116:名無したちの午後
故意に書いてるならそう酷くはならないと予想

117:名無したちの午後
なにこのマブラヴ

118:名無したちの午後
尾之上咲太がライターなので期待

119:名無したちの午後
>>105みたいな意見が出るたびに思うんだけど 「みずいろ」みたいに子供時代の行動次第で現在編の関係が 巧みに変わるタイプのゲームがもっと出てもいいんじゃないか

120:名無したちの午後
>116 それは言えてる。

>>105みたいな意見が出るたびに思うんだけど 「みずいろ」みたいに子供時代の行動次第で現在編の関係が 巧みに変わるタイプのゲームがもっと出てもいいんじゃないか マチュアウーマン・熟女・成熟女人 ttp://www.eufonie.jp/product/aqua/index.html 主人公の紹介が、ものすごい微妙…、



121:名無したちの午後
>>119 共通シナリオが少なくなるのでライターが死ぬ。

122:名無したちの午後
じゃあ複数ライターで

123:名無したちの午後
つーか、他の可能性がなんであれ、 その時「あったこと」の積み重ねでその人(個別ルート)選んでるなら、 別にそれは酷くもおかしくもないだろう。   ED選択以外同時攻略同時進行とかやってるなら問題だが。

124:名無したちの午後
まったくその通り。 でも何故か主人公がルート入らなかったヒロインが他の彼氏つくるのは なんだかひどく非難されるような気が…?

125:名無したちの午後
>>119 よつのはが比較的近いな

126:名無したちの午後
>>123 まあそれは非難する方がどうかという気もするけどね。 ただ、同級生2みたいに主人公の行動次第で彼氏を作ることを 阻止できるゲームがあってもいいとは思う。

127:126
間違えた 123じゃなくて124だった…

128:名無したちの午後
わんことくらそうの誰ともくっつかない撫子ENDとかなー 恋人じゃなくて手に入れられないと思っていた家族を手に入れるENDだと思えばいいんだが ヒロインが男をとっかえひっかえしたり別な男と結婚したりわんこはペットのままだったりでは 普通のエロゲーマーが怒るのもしょうがないかもしれん

129:名無したちの午後
ひだまりの体験版やったが、こういうまったりゲーにしては結構主人公良い感じ。 ちょっと恋愛沙汰に関して鈍感すぎる感があるけども。

130:名無したちの午後
わんこは世界観自体がかなりダーク 人間並みの知性と外見を持ってる存在が,動物と同じ つまり人権なんか無いというかなりニヒルな世界観 あの主人公は個人的に好きだが"普通の"純愛系主人公と比べるのはどうかと思う



131:名無したちの午後
>>130 わんこの世界は主観では天国、客観で見ると地獄という面白い構造してるよな。

132:名無したちの午後
基本的に都築氏の世界観は 超常者がいる「普通の」世界で主人公の周りだけ奇跡的に上手くいっているというものだしね とらハとか主人公もヒロインも精神的に強くて他者に依存しないというキャラ多いけど 今回はトラウマを克服できない弱いキャラばっかりだ だが主人公の愛も恋も出来ないという普通なら克服するべき性格を 直した場合と直さない場合で等しく幸せなENDと扱ってるのが興味深い

133:名無したちの午
でも恋愛エロゲとしてはわんこはかなり微妙だよね確かに。 ほとんどエロ補完のためのペットの発情処理があるだけだし。 そのペットも言葉話して喜怒哀楽あれだけハッキリしてるのに 完全に世界観は物扱いで感情移入も出来ない。 主人公にはこう動いて欲しいとか、いろいろ考える人だとストレスたまる。

134:名無したちの午後
わんこ主人公はは、もし学園舞台のエロゲなら凌辱思考型主人公に配置されそうだな。 女は、ヤレば必ず感じる。みたいな思考で。 ギャップ萌というか、舞台世界と主人公が激しく合っていないと個性が際立つな。 純愛ゲー+無色透明系主人公           凌辱ゲー+天才系 純愛ゲー+ギャグ系or何をやってもダメ系    凌辱ゲー+弱気→強気系 純愛ゲー+異端系or天才系             凌辱ゲー+逸物最強系 ゴメン凌辱の方かなりテキトー

135:名無したちの午後
どちらかというとエロ担当の女医とかな気が 経験豊富でつまみ食いするけど他に何の感情も持ってないような わんこのテーマは共同生活に必要なのは愛じゃなくてお互いが必要としている事だってことだろうから 恋愛ゲーとしては微妙だろーな 犬と人間を区別してるようで主人公は全然区別してないと思う

136:名無したちの午後
>>135 別に恋愛じゃなくてもいいんじゃね? >共同生活に必要なのは愛じゃなくてお互いが必要としている事 つまり、見合い結婚みたいなもんだろ。 ……かなり違うか?

137:名無したちの午後
>>136 大体あってる 劇中でも言われてる 小学生に

138:名無したちの午後
メタモルファンタジアのハタヤマくんが好きだったな ある意味リアルに小市民 ツッコミとかにもシンクロできる。そしてほどよくおバカ。 いい奴だった・・・・・・実はよく覚えてないんだけどな

139:名無したちの午後
背中のチャックが弱点だ。

140:名無したちの午後
激しく嫌悪を感じる主人公っていない? 君望やスクイズはヘタレなだけで可愛いくらいだから不満。 希望は救いようの無いほど信念や根性が捻じ曲がっていて 人として終っている屑主人公を希望。 笑えるのは一杯居るので遠慮です。

激しく嫌悪を感じる主人公っていない? 君望やスクイズはヘタレなだけで可愛いくらいだから不満。 希望は救いようの無いほど信念や根性が捻じ曲がっていて 人として終っている屑主人公を希望。 笑えるのは一杯居るので遠慮です。 エンジェル出版 メタモルファンタジアのハタヤマくんが好きだったな ある意味リアルに小市民 ツッコミとかにもシンクロできる。そしてほどよくおバカ。 いい奴だった・・・・・・実はよく覚えてないんだけどな



141:名無したちの午後
正義ぶった良い子ちゃん野郎は飽きたな、なんかムカつくし ひねくれてて妬みや憎しみのかたまりみたいな リアルで人間らしい奴を主人公にして欲しい、純愛系で 天いなは新鮮で良かった

142:名無したちの午後
>>140 お前自身とか

143:名無したちの午後
鉄鍋のジャンみたいな主人公いない?

144:名無したちの午後
>>142 いや、だから俺を超える屑を希望しているんだよ 小せえこと言ってる暇があったらさっさと上げろ屑が

145:名無したちの午後
絶望の主人公は?

146:名無したちの午後
>>144 まあ142は冗談なのだが,もう少し具体的に希望を言ってくれ 信念や根性がねじ曲がっていて…… ということから世間的には悪役に分類されるのが好みのようだが,悪役にも色々ある それこそ町のチンピラやこそ泥から,金正日やオウムの麻原,ヒトラーやトルーマンまで

147:名無したちの午後
蒼色輪廻の主人公は? あれも笑える部類ではあるが…

148:名無したちの午後
>>145の絶望のような陵辱物の主人公もいいんですが シナリオが薄いので外道な主人公としての存在感がないような気がします。 例を上げると連続殺人や強姦とか、普通の倫理を持った人じゃまず出来ないことを 平然とやってのける自己中な主人公が描かれた物が良いです。 多分商業的に売れない内容なので、もしあったら特攻したい・・

149:名無したちの午後
↑140です

150:名無したちの午後
たぶんランスみたいのは悪ぶってるくせにみんなから評価されてるから>140にとって嫌なんだろうな 夜勤病棟の平坂先生は?ルサンチマンの塊でありながら行動力もあるぞ、マジオススメだ 好き好き大好き無印もかなりよい。主人公に善悪の判断がちゃんとついてるからこそ、信じられる人が少なく 閉じた世界で好きな人とどうにかして良好な関係を築こうとする主人公の努力は、間違った方向に涙ぐましい

151:名無したちの午後
>>148 私はプレイしてないのですが http://camellia.cc/nagarusu2.html これなんかどうでしょう?まさに外道かと 殺人鬼とか強姦魔……後者は陵辱系なら掃いて捨てるほどいますが 私がプレイした中では散々既出だが,ランスとかファントムとか どっちもある意味人間の屑だけど,無駄にかっこよかったり笑えたりであまり嫌悪は感じないなぁ

152:名無したちの午後
>>146 たっちー系の主人公とかかなあ。 特に魔世中シリーズと巫女は狂宴の中にの主人公は魔力持ちで回復させることができるから、 女性を顔面の形が変るまで殴りつけたり、堅い棒を腹にフルスィングしたりと拷問染みたことを平気でする

153:名無したちの午後
めっちゃ古いけどHEARTWORKの主人公思い出した。

154:名無したちの午後
陵辱系だと「そういう系のゲームだから」で終わってしまうからな

155:名無したちの午後
しかしそんな屑との純愛とかありえないだろう 屑のいいところ描いちゃったら意味ねぇし 共依存女との、更正なし純愛くらいしか存在しないか? 書いてて思いだしたのはfateの言峰神父だが、主人公じゃないからダメだな

156:名無したちの午後
いたいけな彼女とか

157:名無したちの午後
>>155 べつに148は純愛は希望してないと思うが あえてやるなら,口では「愛してるよ」などといいつつ 腹の中では「こいつを利用して……」とか考えてる主人公?それなんてデスノ(ry Fateの神父に女いたっけ?

158:名無したちの午後
いたいけな彼女の主人公は確かに屑かも 確か、殺人・強姦及びその示唆・売春補助を総てやってる ルートによっては多少更正してるような気もするが、墓石だしねぇ >>148,154あたりを受けての発言だっだんだ fateに関しては桜ルートの言峰の結婚生活の回想より かなりヤバイ事をやったらしい言峰と、それに対するその妻の話が出てくる あんまりかっちりした描写はないし、言峰は主人公じゃないから流して良いよ

159:名無したちの午後
>>148 連続殺人や強姦はしてないが、LOVERSの黒崎崇は純愛・調教・青春系AVGの 主人公の中でも非常にムカついた。俺は大嫌いだ。

160:名無したちの午後
特別悪いことやってるわけじゃないが、い・い・な・りの主人公は、かなり嫌な奴。

特別悪いことやってるわけじゃないが、い・い・な・りの主人公は、かなり嫌な奴。 浩美&あみ >>148 連続殺人や強姦はしてないが、LOVERSの黒崎崇は純愛・調教・青春系AVGの 主人公の中でも非常にムカついた。俺は大嫌いだ。



161:名無したちの午後
初恋の主人公はデート中友人に会ったら自分だけ隠れたり 何か気になる子ストーカーしたり、嫌な奴だった

162:名無したちの午後
初島稔はそんなでもなかったような。 というか、ストーキングしないとゲームにならないしなあ。 ヒロイン選択=ストーキングみたいなものだし。 そう考えるとエロゲ主人公ってのも結構業が深いなあ。

163:名無したちの午後
ひだまりの主人公いいな。 お嬢様に惚れられるのもコイツなら納得できる。

164:名無したちの午後
( ´゜д゜`)えーーー

165:名無したちの午後
保健室の主人公が漢前すぎます。 羊に変身する先輩と相思相愛になったあと、 羊状態なろうとも愛する(精神的にも『肉体的』にも) ことができるのは並の漢には無理っス。

166:名無したちの午後
誰かD.C.2に特攻した勇者はいないのか? ヒロインはツボだが嫌な予感がして様子見の俺。

167:名無したちの午後
>>166 ノシ 複数ライターだから心配してたんだがモロに的中した感じ 最初にやった杏ルートでは割といい感じだったが、次のななかルートでは 口調はキモくなるわ、やたら友人の杉並に冷たい態度とるわ、 杏ルートではしっかりやってたクラスの出し物もサボる気まんまんだわ、 酷い奴になってました

168:名無したちの午後
>>165 気になって検討スレ見に行ったら噴いた 買ってくるわ

169:名無したちの午後
上のレス見ると、わんこの主人公は人気あるみたいな 意地悪ばあさんを破滅へ導いたところでむかついて、 そこでプレイやめてアンインストールして中古で売った俺は早慮だったかな 悪い主人公は別にいいんだ、鬼畜系も好きだし ただ、純愛ゲームだと不意打ちみたいで感情移入できなくなるんだ

170:名無したちの午後
>165 羊に愛をささやき、羊と一緒にラブホにはいる男か… 他人に見られるとえらいことになるなw

171:名無したちの午後
今週発売のスカーレットの明人はかなりいい感じでした。 高校中退して1年放浪するとか序盤は甘えた坊や的な雰囲気があるけど 細かいことでウジウジ悩まずに決断でき、流刑になってもポジティブシンキングを維持できるという 理想的な主人公でしたよ。

172:名無したちの午後
正直言って本編では影薄かったって言うか描写不足だった気がするけど>明人 せめて、1章と2章の間の成長はちゃんと描写して欲しかった あまり優柔不断に見えないのは最初から最後まで 1人のヒロインの事だけを思ってるってのもあるな

173:名無したちの午後
>>165 明治時代、イギリスの船乗りが日本の船乗りに羊を贈ったら 日本の船乗りは喜んで焼き肉にしてしまった。 それを聞いたイギリスの船乗りが、「違う! 利用方法はそうじゃない!」 と言った、という話があってな…

174:名無したちの午後
>>173 どう見ても肉便器です 本当にありがとうございました。

175:名無したちの午後
>>173 その羊を食べるの、凄く嫌だな……

176:名無したちの午後
>>173 山羊じゃないの?

177:名無したちの午後
>140  遅レスだが。 ・ぴんくのあゆみ!〜いけない陵辱検査〜 (ZONE) ・はじめてのおるすばん (ZERO)  どちらも相手を「穴」としか思ってない主人公。 気持ち悪くて途中で投げたから最後には善人になってるかもしれんが。

178:名無したちの午後
主人公は一見無気力タイプ→大体終盤でカッコいい所を見せてその後、口説く+腰振りで何故かヒロインは一殺 ってのがパターン化はもう飽きたYO! 両親がほとんど同居してないのも多いし、少しは主人公の人間臭さを失くさないようにしてほしい。 家族計画の父親とかいれば朝、主人公を起こす場合、自分の靴下の臭いを嗅がせる。 危うく冒頭で殺されそうになり父親と乱闘、そこへ母ちゃんが「馬鹿やってないで飯だよ!」の一人貫録勝ち〜 そうゆう展開を希望いたす!

179:名無したちの午後
俺もコピペ主人公は飽きたし家計は好きだがそういう書き方は反発される気が 個人的には現実的か作りものかをはっきり分けて使って欲しい フィクションならフィクションで突っ走って欲しいのに中途半端に現実味を帯びさせて萎えることが多い

180:名無したちの午後
あとsageような。 そんならまぁLienとかてこぷりとかの荒川作品はどうよ。

あとsageような。 そんならまぁLienとかてこぷりとかの荒川作品はどうよ。 一本道 俺もコピペ主人公は飽きたし家計は好きだがそういう書き方は反発される気が 個人的には現実的か作りものかをはっきり分けて使って欲しい フィクションならフィクションで突っ走って欲しいのに中途半端に現実味を帯びさせて萎えることが多い



181:名無したちの午後
>>179 禿同。 どっちつかずイクナイ。

182:名無したちの午後
寝てばっかりの無気力主人公は飽きた 朝、昼、放課後一日中ヒロインに起こされるシチュはもういらない

183:名無したちの午後
姉とか身近な人にはすごくもてるのに 本命には一学生としか思われていない。 それでも一途に努力するショタ系主人公 そんなゲーム出ないかなぁ。別にショタじゃなくても良いんだけど。

184:名無したちの午後
>>183 それなんてときメモ?

185:名無したちの午後
スカーレットのアキトだけど、 事件に巻き込まれる原因が、 非日常への憧れっていうのがなぁ。 そんなに普通が嫌なら、 学校で、後ろの席のキ○ガイ女に声をかければいいのに。 ファントムのツヴァイみたいなら、もっと共感できたかも。

186:名無したちの午後
ときメモの主人公って目茶努力家だよな プレイヤー次第ではあるけど

187:名無したちの午後
NANPAなエルフ系主人公もな。 何度も言われてるが最初から好感度全員ほぼMAX、後は誰か選ぶだけってのが大杉 日常がつまらん〜な無気力系も同じだがとにかく受動的で自分からは動かない

188:名無したちの午後
他は知らんが少なくとも下級生の主人公はめちゃくちゃ能動的だったが… というか、能動的にいかないとクリアできん。

189:名無したちの午後
>>188 改行されてるじゃないか。 しかし、具体的に作品名挙げてもらわんと嘆かれても分からん。 俺は特定ライタースルーしてるので、あんま無意味にモテモテな主人公に当たった覚えが無い。

190:名無したちの午後
最近のだとウィズアニバーサリィーはそっち系だったかな いい男を知らないライターに、いい男が描けるわk(スレ違いないなので省略 初期から好感度マックス系でもペックさんはいい男だったな 明らかに相思相愛だと分かっていても、その状態を焦らし焦らされ 楽しむのが素敵過ぎだった

191:名無したちの午後
ヒロインのご機嫌取りだもんな、好感度システムって。 アニメの女子高生ああいうリアル成分混入されたキャラにはまるで通用しなさそうだ。

192:名無したちの午後
女子高生あほすぎて好きだw でもあれエロゲにしたら、フラグは難しいは、 エロには持ち込めんはでかなりハードになるかもしれん。

193:名無したちの午後
何故か今頃崩してるティアーズtoティアラの主人公は普通に良い奴だった。   ……まあ、板違いなワケですが。

194:名無したちの午後
主人公が年寄りになったのを見せられると萎えるの俺だけ? 主に長寿or不老不死の人外のヒロインが出るゲームでよく見られる現象なんだけど。 ヒロインは若い姿なのに、主人公だけ歳取って孫と爺と間違われたりすると悲しくなる

195:名無したちの午後
判るわかる。すげえ萎える。

196:名無したちの午後
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、      /⌒`         三ミヽー-ヘ,_    __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,    ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡   _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡   >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了  _く彡川f゛ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)   ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)   く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~    ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ     ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゛  イ:}    逆に考えるんだ    { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ     ヽ !  `'゛!       ,.,,.`三'゛、,_  /´   「ヒロインが婆よりはいい」     ,/´{  ミ l    /゛,:-…-〜、 ) |   ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ       と考えるんだ __ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_       \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、          \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__             \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_           `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|           `、 \ /ヽLf___ハ/  {               ′ / ! ヽ

197:名無したちの午後
とらハのさくらENDもヴェドゴニアのリァノーンENDも良かった俺にはわからんなあ。

198:名無したちの午後
さくらENDの 「お孫さんですか?」 「いいえ、妻です」 みたいな感じのやり取りが泣ける リァノーンエンドは主人公不老、ヒロインが婆じゃないのか。 DC2にDCの主人公が絵、声付で出てて('A`)ヴァー

199:名無したちの午後
つーかピンポイントでさくらENDしか知らん

200:名無したちの午後
>>196 ジョースター卿! 貴方は魔人レイを敵に回しましたッ!

>>196 ジョースター卿! 貴方は魔人レイを敵に回しましたッ! 水谷涼子 さくらENDの 「お孫さんですか?」 「いいえ、妻です」 みたいな感じのやり取りが泣ける リァノーンエンドは主人公不老、ヒロインが婆じゃないのか。 DC2にDCの主人公が絵、声付で出てて('A`)ヴァー



201:名無したちの午後
>>198 いっそ若いままだったら良かったのにと思った

202:名無したちの午後
>200 若いままだったら間違いなく犯される。殺されることもなくなるだろうけど

203:名無したちの午後
ハロワ和樹クラスの主人公を捜しています。 誰かいない?

204:名無したちの午後
>>201 とらハは都築節として永遠なんて無いというのがあるから・・・ 幼女でも容赦なく成長させるし 好感度初期状態でMAXの幼馴染でも攻略しなければ 「女の子は自分を好きになってくれる人を好きになるの」とか言って他の男と結婚とか そういうのが好きな人だから アニメのなのはでも人は変っていかなきゃならないとか9歳児が説教かましますから

205:名無したちの午後
エロゲじゃないけど、あかほりさとるのセイバーマリオネットJのラストを思い出した 個人的には、ご都合主義で寿命が延びたりするよりは 「たとえ相手にとって一瞬でも、それでも一緒にいたい」というほうが、 切ないけれどお互いの決意が感じられる気がして好きだけど

206:名無したちの午後
禿同。安易な救済はいらん

207:名無したちの午後
不幸にすればいいってシナリオも納得できないけどな

208:名無したちの午後
上記のは不幸でもなんでもないけどね

209:名無したちの午後
傍からは不幸に見えても当人達が幸せならそれでいいと言うのはごまかしだよ。 特に書き手がそれ言っちゃおしまいだね、オナニー押し付けられるこっちはいい迷惑。 プレイしてるユーザー達を幸せな気分にさせてナンボでしょ。

210:名無したちの午後
これまたタングステンカーバイドドリル並に太い釣り針だこと

211:名無したちの午後
>>205 俺も 寿命が短いとか間もなく死に至る病だとか、そういうのが設定である場合、 それは最後まで変えないでほしい。 奇跡が起きて普通に生きられるようになりましたとかマジ勘弁。 それなら最初からそんな設定くっつけないでもらいたい。

212:名無したちの午後
おれは伏線がちゃんと貼ってればハッピーEDでいい派だな 主人公たちのがんばりでなんとかなる様は燃える ただ祈ってるだけで奇跡が起こるとかは勘弁だけどな

213:名無したちの午後
>211 トルゥーエンドがハッピーエンドじゃないだけで地雷扱いされるこんな世の中じゃ

214:名無したちの午後
>>211 しかし、逝く方にスポットが当たる事は多くても、残される方にスポットが当たる事って少なくね? 残される方からしてみれば、生きて共に過ごせるならそれが最上なわけで。 個人的には残される方にちょっと同情してしまう。 まあ、我を通すってのがテーマなこなかなみたいなのなら、それもOKだが。

215:名無したちの午後
BADENDが好きな奴ってどんな感性してるの? 漫画でもアニメでも映画でも何か妙にバッドエンド好きな奴いるよな あれは何だ。ベタな展開で円満に終わるのがそんなに嫌いなのか? アウトローな自分をかっこいいとでも思っているの? 鬱になるようなラストなんて見たくねんだよ。

216:名無したちの午後
おもしろけりゃバッドでもハッピーでもいいかな。むしろ >鬱になるようなラストなんて見たくねんだよ。 絶対ハッピーじゃないと納得いかないな考えが理解できない

217:名無したちの午後
主人公スレで語ることかボケ共

218:名無したちの午後
ハッピーエンド至上主義、ハッピーエンド以外は全てダメってのはどこにでもいるな

219:名無したちの午後
「王様の仕立て屋」の織部悠みたいな主人公っていない?

220:名無したちの午後
バッドエンドバッドエンド連呼する奴もどこにでもいるな

ハッピーエンド至上主義、ハッピーエンド以外は全てダメってのはどこにでもいるな DMMなら1ヶ月間完全無料でDVDが借り放題!国内最大級のタイトル数! おもしろけりゃバッドでもハッピーでもいいかな。むしろ >鬱になるようなラストなんて見たくねんだよ。 絶対ハッピーじゃないと納得いかないな考えが理解できない



221:名無したちの午後
>>219 それは、師匠の借金背負って頭蓋骨ばっか磨いてるやってことなのか!?

222:名無したちの午後
物語としてきちんと完結したかどうかだろ 突然奇跡が起こるのはNG、ある程度伏線が張ってあればOK 無理矢理生かす・殺すじゃそれまでの話が台無しになる

223:名無したちの午後
>>221 つかみとしてはオッケーかもなw

224:名無したちの午後
>>219 飄々としつつも自分のスキルに自信がある職人タイプって事? そもそも働いてる主人公が少ないから難しいな めいすぴのペックさんは割りと近い気もする

225:名無したちの午後
>>224 まあそんな感じか? 腕っこきの職人っていいよな。 とにかくプレイしてみて、「悠っぽい」と思えるような奴だったら良いかな、と。 とりあえずめいすぴだな?調べてみよう。 ありがとう。

226:名無したちの午後
職人だったらきるとの主人公も職人だが、 ありゃ迷い倒すからなあ。 その友人に飄々としたのはいたが。

227:名無したちの午後
体験版がまだ落とせたような気がする。>めいどさんすぴりっつ あの江戸っ子な感じがあわない人は居たから体験版やってみるのがいいんじゃね。

228:名無したちの午後
>>225 腕こきの職人? 風俗ですかいw

229:名無したちの午後
ペックはたしかに風呂屋だがな

230:名無したちの午後
>>228 風呂に見えた俺の目は終わってるなorz まあ、ペックさんは腕っこききの風呂職人だし ユウと同じく江戸っ子だしで割と注文に沿うんじゃないかと思う あの粋な所が好きです



231:名無したちの午後
江戸っ子口調はともかくああいう立場の主人公ってほとんどいないよなぁ・・・

232:名無したちの午後
物忘れが激しい鈍感主人公ブーム終わらないかなぁ・・・

233:名無したちの午後
小さい頃のヒロインとの約束を覚えている主人公のなんと少ないことか どんだけ思い出すのに時間かかるんだ

234:名無したちの午後
普通は忘れるか本気にしないだろ

235:名無したちの午後
子供のころのささいな約束をいつまでも覚えてる女が異常

236:名無したちの午後
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、      /⌒`         三ミヽー-ヘ,_    __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,    ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡   _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡   >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了  _く彡川f゛ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)   ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)   く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~    ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ     ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゛  イ:}    逆に考えるんだ    { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ     ヽ !  `'゛!       ,.,,.`三'゛、,_  /´   「類は友を呼ぶ」     ,/´{  ミ l    /゛,:-…-〜、 ) |   ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ       と考えるんだ __ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_       \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、          \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__             \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_           `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|           `、 \ /ヽLf___ハ/  {               ′ / ! ヽ 実際ヘタレで物忘れ主人公にはお似合いのヒロインも多い気がする

237:名無したちの午後
主人公が昔の約束覚えてて ヒロインが忘れてる場合 男がキモストーカー扱いされそうだしなぁ・・・ 二人とも覚えてて約束はたしたらいきなり話が終わるし

238:名無したちの午後
鈍感でも良いから記憶喪失はやめれ。

239:名無したちの午後
記憶喪失は主人公とプレイヤーの情報量を同じにできるという点で便利だから良く使われるな。

240:名無したちの午後
スレ違いだが、腐り姫は良かったな。

記憶喪失は主人公とプレイヤーの情報量を同じにできるという点で便利だから良く使われるな。 カリビアンコム プレミアム 主人公が昔の約束覚えてて ヒロインが忘れてる場合 男がキモストーカー扱いされそうだしなぁ・・・ 二人とも覚えてて約束はたしたらいきなり話が終わるし



241:名無したちの午後
凌辱ゲーでいい主人公っていないかな

242:名無したちの午後
つMARIONETTE

243:名無したちの午後
「いい」の概念など人に因るものなのに聞かれても… 個人的には比良坂先生以上の素敵陵辱主人公は居ない。

244:名無したちの午後
クレシェンドの保険医badは結構好きだったな。 基本的にハッピーエンド至上主義だけど。

245:名無したちの午後
>>241 最終痴漢電車2の巧先生。

246:名無したちの午後
elfだが伊藤鬼作はよかった。

247:名無し達の午後
>>194 不老不死系じゃないんだがZEROONESPってゲームのEDで ヒロインが年とってババアになった姿を見た時は軽く憂鬱になったな 正直ZEROONESPのナゴムは俺がやったゲームの中では最高の主人公

248:名無したちの午後
SPより無印の絵の方が好きだ …つーかそれ一般ゲーじゃねえかw

249:名無したちの午後
メガラフターの朝比奈真一とかは 記憶喪失どころか健忘症レベルだったな。 でも、なんつうか記憶喪失ネタへのメタっぽい気もするが。

250:名無したちの午後
>>241 DARCROWSのクロードとか アトラク=ナクアの比良坂初音とか どっちも大好きなんだよなぁ・・・

251:名無したちの午後
つ 狂った教頭 サクリファイス 逸脱 

252:名無したちの午後
>>249 つか、マジで健忘症だったと思うが。 詳しくは思い出せんが、ヒロインの一人が原因で都合の悪い情報随時忘れ続けてるんじゃなかったっけ?

253:名無したちの午後
ヒロインが両親の都合で外国に行くことになり、主人公が酷く落ち込む →「なぜヒロインを引き止めないんだ!」と他ヒロインから叱られる →無茶を承知で主人公がヒロインを引き止めると相手の両親が了承。グッドエンド 最近やったゲームのラストなんだが、常識外の選択肢が正解だと不快じゃないか? 主人公は普通にいい奴なのに物語の流れでヘタレ野郎に見える・・・。

254:名無したちの午後
似たようなので ヒロインに婚約者がいることが判明→ 友人でいてくださいとヒロインに言われ、一度は引き下がる→ 学園祭でやっぱり諦めきれずにヒロインに「待ってる」→ ヒロイン、いきなり婚約者ブッチして主人公の元へ、 両親も婚約者も全く無視で俺様ぽかーん ならあったなギャルゲでつい最近。

255:名無したちの午後
似たようなのかどうかはわからんが どう考えても常識的な行動してるのに 物語の都合か設定の都合かしらんが、無理矢理ヘタレor悪者ポジションに されてるゲームが昔あってだな……ってか、そういうの多かった気がする。

256:名無したちの午後
fateは常識的な行動とると即バッド行きだったような

257:名無したちの午後
>254 なんとなくだが、めもおふ臭がする…… つーか、最近のコンシューマーギャルゲは大概酷いよな。すれ違いだが。

258:名無したちの午後
>>252 補足すると「相手にとって」都合の悪いことを常時忘れるんだがな。 それが原因で、あるヒロインを徹底的に追い詰めてしまう。

259:名無したちの午後
愚直な馬鹿だけど、メガラの朝比奈はいいヤツだよな。 全てを忘れてもなお、ただその人を何とかしようと全てを擲って戦ってる。 ……真相がわかるまでは、無茶苦茶腹が立つんだけどさ……。 後、メインのヒロイン達よりもメガラやマーズ星人の方がアレなのも問題だが……。

260:名無したちの午後
>>253 よくばりサボテンかな? あれは俺もポカーンだた

愚直な馬鹿だけど、メガラの朝比奈はいいヤツだよな。 全てを忘れてもなお、ただその人を何とかしようと全てを擲って戦ってる。 ……真相がわかるまでは、無茶苦茶腹が立つんだけどさ……。 後、メインのヒロイン達よりもメガラやマーズ星人の方がアレなのも問題だが……。 水野たまき >>252 補足すると「相手にとって」都合の悪いことを常時忘れるんだがな。 それが原因で、あるヒロインを徹底的に追い詰めてしまう。



261:名無したちの午後
>>260 よくわかったなw 主「勇美(相手)の両親の都合だから仕方ないよ・・・」 妹「・・・いじけた事を言うお兄ちゃんは大嫌いです」 いや普通だろ、と激しく突っ込みたかった

262:名無したちの午後
>>256 戦闘物はまたちょっと違うと思うけどな

263:名無したちの午後
一緒にいれさえすれば、他の都合はどうでもいい お互いのために遠距離恋愛しているやつにはぶっ飛ばしたくなるような理論だな

264:名無したちの午後
要するにお互いの夢のために別れを選ぶ星空ぷらねっと最高ってことですね 個人的にあのゲームの主人公は山田ゲーで一番好きな主人公だ

265:名無したちの午後
「委員長はいなかったことにする」が、ばりテンスレの総意らしいぞw

266:名無したちの午後
遠距離恋愛ゲーって面白いかもと二秒くらい考えたけど エロゲーだと特に難しそうだね。

267:名無したちの午後
テレフォンセックスができるじゃないか エロゲだと神視点で絵も見れる

268:名無したちの午後
こころナビと言うゲームがですね

269:名無したちの午後
実妹とチャットで疑似SEXっつー神ゲーですな

270:名無したちの午後
あれの主人公はどんなヤツだったかなあ…… 正直>>269のインパクトが強すぎて他を覚えてねえ。

271:名無したちの午後
こころナビの主人公は 「さっさとつまらない日常終わらせてネットにGO」なヒッキーでネット弁慶 こころナビで女の子と付き合うようになるとその辺は解消される 初期状態ではヘタレというんじゃなくてネットにしか興味ないという感じだな

272:名無したちの午後
しかし、ヒキーなのにソフトでライトからダイレクトにバックホームして クロスプレーで刺せるという意外な強肩の持ち主。

273:名無したちの午後
>>272 そのたとえ、めりっさカッコイイ!

274:名無したちの午後
>>261 ポカーン

275:名無したちの午後
錬金3級

276:名無したちの午後
プレイヤー視点ではいい奴だが、ゲーム内では評価されない主人公。 プレイヤー視点では屑野郎だが、ゲーム内ではマンセーされる主人公。 この2タイプの感覚のズレがよくあるから困る、特に後者。

277:名無したちの午後
前者はカワイソスで済むが、後者は激しくマイナス要因だな

278:名無したちの午後
プレイヤー視点ではいい奴だが、ゲーム内では評価されない主人公の親友 プレイヤー視点では屑野郎だが、ゲーム内ではマンセーされる主人公 というパターンも多い

279:名無したちの午後
プレイヤー視点ではどうでもいい奴だが、ゲーム内ではいい奴な主人公の親友。

280:名無し達の午後
このスレ見てて思ったがエロゲーの主人公ってこち亀の両津ににてる気がする こち亀の両津も自己中だけどなぜか回りからはマンセーされてるし

このスレ見てて思ったがエロゲーの主人公ってこち亀の両津ににてる気がする こち亀の両津も自己中だけどなぜか回りからはマンセーされてるし ベストセラーズ プレイヤー視点ではどうでもいい奴だが、ゲーム内ではいい奴な主人公の親友。



281:名無したちの午後
両津は自己中じゃなくて破天荒だろ。 って、最近は違うのか?

282:名無したちの午後
プレイヤーから見てもダメダメ、ゲーム内でも最低でダメダメ扱い。 プレイヤー・ゲーム内評価も基本的にダメダメ。 全然いいヤツじゃないけど、でも好きな主人公C†Cの太一

283:名無したちの午後
>>282 全力で道化演じてあがいてる姿は俺も好印象 「やらないだけで実はやれば何でも出来る主人公じゃない云々」 の台詞印象に残ってる

284:名無したちの午後
>>281 女の新キャラが増え始めたあたりから こち亀はおかしくなった。

285:名無したちの午後
>>282 プレイヤーから見たら太一はまさに理想の主人公だと思うぞwww あそこまで上手くセクハラできるヤツはそうそういないwwwwwwwww

286:名無したちの午後
>>285 これが儲か…

287:名無したちの午後
>>285 理想的?漏れは孝之よりも嫌いだけどな、太一。 生理的に受け付けない。ゴキブリみたいな感じ。

288:名無したちの午後
>287はアンチクロス

289:名無したちの午後
C†Cは主人公がイケメンなのに自分の事を不細工と思い込んでいると言う設定だけで 反吐が出そうだったから買ってないな、ゲーム自体の評判は良さげなんで気にはなってるけど

290:名無したちの午後
体験版しかやってないが生理的に嫌いだ<太一 体験版だけなら孝之より嫌いだった。 最近の体験版じゃH2Oの主人公が軽薄すぎて嫌いだ。

291:名無したちの午後
まぁそれも嘘じゃないが… 公式には本当に表面のことだけしか書いて無いからキャラ紹介だけで判断するのはちょっと勿体無いかも ただ太一は殆どの場面で演技してて本質は前半じゃ全く分からないし、いくら演技とはいえDQNはDQNだと嫌う人もいるし 好き嫌いがはっきり分かれるタイプ

292:名無したちの午後
>>280 こち亀の両津は、全然マンセーされてないと思うんだが…

293:名無したちの午後
CCの主人公はエロゲでセクハラしまくってDQNとか言われるのは可哀想だなw >>289 それも伏線だから、本編やってみてもいいと思うよ つまんないギャグも全力で言う主人公の姿はあとで色々わかると結構泣ける

294:名無したちの午後
まあ特徴がある主人公は好き嫌いがはっきりわかれる それでも特徴がある主人公のが好きだけどな・・・ 量産主人公は問答無用で嫌い

295:名無したちの午後
好き嫌いが分かれるって表現だと 提灯評論家が嫌なものに下してるっぽく映るな

296:名無したちの午後
「Quartett!」の主人公みたいなのがいるエロゲー知りませんか? 陽気な努力家で、暗い過去があっても、 わははで笑い飛ばせすが、決して何も考えていないとわけでなく、 登場人物たちをとても大切にしている主人公なんですが。

297:名無したちの午後
なんかこの流れで挙げるのはちょっとキツイけどC†Cの太一とか当て嵌まるんじゃないか? ぶっ壊れてるけど

298:名無したちの午後
あやかしびとの双七はどうかね

299:名無したちの午後
あやかしびとは既にプレイしますた。 熱い男でよかったです。 CCはぶっ壊れすぎてるのがトラウマです('A`)

300:名無したちの午後
>>297 太一は完全に表面上って感じで他を割り切ってるんじゃね? 最終的に周囲大事って認識を改めた家計の司に対して 太一は自分のした事とか考えをまったく改めずに周囲との接点を切ったあたり、嫌いだ。 ループもの大好きだし、ループに対する太一の気付きも良くて 馬鹿主人公ってわけじゃないんで、そこが悔しい。

>>297 太一は完全に表面上って感じで他を割り切ってるんじゃね? 最終的に周囲大事って認識を改めた家計の司に対して 太一は自分のした事とか考えをまったく改めずに周囲との接点を切ったあたり、嫌いだ。 ループもの大好きだし、ループに対する太一の気付きも良くて 馬鹿主人公ってわけじゃないんで、そこが悔しい。 平井まりあ ズブ濡れまりあ あやかしびとは既にプレイしますた。 熱い男でよかったです。 CCはぶっ壊れすぎてるのがトラウマです('A`)



301:名無したちの午後
>>300 最後のラジオ放送とか、周囲との接点切ったってのは違うと思うぞ クロスチャンネルって題名がすでにその辺りの伏線だけど これ以上はネタバレ考察なんで作品スレのほう良さそうだけど

302:名無したちの午後
>>300 お前本当に最後までやったのか? >周囲との接点を切ったあたり、嫌いだ あのエンディングから、 どうやったらこんな感想が出てくるんだよ。

303:名無したちの午後
カルトゲー信者は方々で意見が違えば暴れて困る

304:名無したちの午後
量産型“いい人”主人公が好きな俺は少数派なのか? ばりテンの友弥、シャッフルの稟、ぴすぴすのひさちーとか。

305:名無したちの午後
> ばりテンの友弥、シャッフルの稟 おげえええええええ

306:名無したちの午後
>304 俺も好き。アホな主人公よりはまし

307:名無したちの午後
>>306 車輪の国やCCの主人公が好きな俺のほうが少数派みたいだな( ゜д゜ )

308:名無したちの午後
そんなことは言ってない。 お前の中では車輪、CCの主人公=アフォの子なのか

309:名無したちの午後
どっちも狂騒的だが相当に頭は切れるほうだな。

310:名無したちの午後
CCは俺も体験版で投げた口だけど いくら伏線伏線言われても限度があるってもんだ

311:名無したちの午後
>>306 俺は両方好き。 どっちの主人公にも良さはあるよ。 もっともマイベストがゆきうたなのは譲れないがw

312:名無したちの午後
CCはメタじゃないのかあれ おまいらはこういうのが好きなんだろんー?でも残念! というロミオ臭があんまり好みに合わなかった

313:名無したちの午後
CCのようなキャラはまぁ結構好きだ

314:名無したちの午後
>>307 車輪とCCを一緒にするんじゃね CCは好きだが車輪はカス

315:名無したちの午後
>>302 むしろ最後までやったからの感想なのだが。 というか、加奈の時からの山田信者だったんだがな。 しかしネタバレと言われては言い返せない・・・くやしい・・・ビクッ

316:名無したちの午後
>>315 いやあんたの考えでもいいと思うぞ CCスレはキモくて立ち入れないし

317:名無したちの午後
このライターのエロゲで一番人気の有る主人公はここでは家計の司あたりか?

318:名無したちの午後
おまいら!あんまり太一をいじめるなよ!陽子ちゃんが悲しむだろ!

319:名無したちの午後
悲しむって言うか、太一をいじめた奴らを*しに来ます。

320:名無したちの午後
ゆのはなの主人公はいい感じにアホだったな

このライターのエロゲで一番人気の有る主人公はここでは家計の司あたりか? 向井ユキ >>315 いやあんたの考えでもいいと思うぞ CCスレはキモくて立ち入れないし



321:名無したちの午後
>>314 車輪をカス呼ばわりするんじゃねぇ。 何かを貶めた発言をするたびに貴様の価値を落としているのだと知れ。

322:名無したちの午後
>>306 量産型主人公って基本的にアホだと思うが 限界超えて鈍感だし、なにかを解決するときのひらめきもない

323:名無したちの午後
実例出さなきゃそれまでだぜブラザー

324:名無したちの午後
>>322 稟君は特徴少なめの量産型だが自己犠牲やひらめきで物事を解決してくれるぞ 量産型に鈍感が多いのは認めるがなw

325:名無したちの午後
量産型より少年っぽいウザイ主人公が嫌だ 笛、けよりな、PrincessWaltz、ete

326:名無したちの午後
やはり黒須太一は賛否わかれるね。 ラストまでやらなきゃ最低主人公。 ラストまでやれば最高…とまではいかずとも決して否定出来なくなる主人公なんだが。 俗にいうセカイ系の設定でありながらそれを否定し、本当の意味での現実を渇望した主人公ってのは他にいないから個人的には好きなんだけどね。 特に霧との別れの 「つらいこととか、理不尽なこととか、悪意とか」 「悲喜交々あるけどさ」 「なにもないより、人の世界はマシなんだ」 とかは凄く印象的だった。 あとやはり、 『場所も、性質も、性別も、問わない。人は人にいてほしい』

327:名無したちの午後
ラストまでやっても、迷惑な狂人でした

328:名無したちの午後
太一が嫌われるのは>>326のような熱心なファンw が余計なことをぐちぐちと書き連ねてるせいもあると思う

329:名無したちの午後
儲ゲーはただそれだけでリアル良作 かもしれないのにバイアスかけられるからな。

330:名無したちの午後
少年漫画的主人公は嫌だなぁ デモベの九郎は中身少年漫画だけど 絵面がおっさんぽいから許せた



331:名無したちの午後
儲は否定しないがね。 やはり司と太一とさよ教の主人公の三人は素晴らしいって事で。

332:名無したちの午後
太一は狂人だがストーリーにマッチしてるからなぁ・・・

333:名無したちの午後
>331 わかったからちょっと黙れ。

334:名無したちの午後
もうその話題はやめろっての CCのアンチを増やしたがってるとしか思えん。いい迷惑だ

335:名無したちの午後
>>326 >>人は人にいてほしい それを言いながら引きこもるラストが気に入らなかった 結局衝突が嫌で逃げただけじゃん 言動不一致じゃない

336:名無したちの午後
>>326のような意見を聞くとさ、若いなぁって思ってしまう。 悪い意味じゃなくてね。キミは今のキミのままで大人になってくれ。 おじさんはもうだめだ。

337:名無したちの午後
おじさんになるとわんこの主人公とかもいいかなと っスみたいな嫁いいなあ

338:名無したちの午後
>>335 信者に見られそうだがそれは違うぜ 最後の太一のこの空が〜の台詞が今までのとは意味が全く正反対になってる

339:名無したちの午後
>>337 わんこの主人公はやったゲームの中では一番好きだったな これも嫌いな奴結構いそうな主人公だけどな・・・

340:名無したちの午後
わんこは主人公よりあの世界観になじめないのが多そうだ ペットはペットにすぎないってか CCはいかにも年齢低そうな狂信者が鬱陶しい

わんこは主人公よりあの世界観になじめないのが多そうだ ペットはペットにすぎないってか CCはいかにも年齢低そうな狂信者が鬱陶しい エロテロリスト 200508 >>337 わんこの主人公はやったゲームの中では一番好きだったな これも嫌いな奴結構いそうな主人公だけどな・・・



341:名無したちの午後
>>340 あんたが世慣れたおっさんだという事はよく分かった。 だから、いちいちガキを煽るなよ。

342:名無したちの午後
ほんとに狂信者うぜーな

343:名無したちの午後
車輪 こんにゃく つよきす CC は他スレで積極的に話題にしないことになっててワラタ

344:名無したちの午後
F(ryは?

345:名無したちの午後
>>344 こらっ!

346:名無したちの午後
さらに厄介なの召還すな(w

347:名無したちの午後
ロミオの主人公だと>>264と同じだけど星ぷらの主人公が好きだな。 蘭子ルート良かった。 初めてやったときはBadかと思ったけど。

348:名無したちの午後
>>343-344 5大信者ゲームか

349:名無したちの午後
わんこのキモはペットでも恋愛感情ない相手でも人生のパートナーたりえると言う事だが その辺は難しいところだ

350:名無したちの午後
>>348 葉鍵が入ってないけどな

351:名無したちの午後
まぁおまいらが好きなゲームの主人公嫌いなゲームの主人公はどうでもいいから 主人公を貶めるような発言すんなよ。 太一にしろ誰にしろ信者が出来てるゲームの主人公は基本的に俺らよりはよっぽど頑張ってるっつーの。 だからオレはオレに出来ないことをやってのけるゲームの主人公が好きなんだしな。

352:名無したちの午後
>>350 葉鍵信者が暴れてるの最近はあんまり見たこと無いな 専用板があれば方々に散って迷惑かけないのかもしれないが。

353:名無したちの午後
葉鍵は崇められるようなゲームが最近出て無いからねぇ。 信者の多そうな壱砲空蔵も出てから結構経つし。 最近の変化はうたわれがアニメ化したぐらいか。 ハクオロ様かっこいいよハクオロ様

354:名無したちの午後
結局ハクオロさんが最高の主人公ってことでFA? だって彼は5クリッk(ry くらいしか欠点ないし理想的な純愛系主人公かと

355:名無したちの午後
あとアロウン様!

356:名無したちの午後
最高主人公はさておき、最悪主人公は孝之より「下級生2」の主人公だ。 四股五股当たり前。 たまきとアナルセクースした直後に七瀬にフェラさせる…まさに下道!!

357:名無したちの午後
下をみたら普通に陵辱系ゲームとかに色々いるだろ

358:名無したちの午後
>>356 昔のCSのギャルゲはみんなそんな感じだったと思うが…?>四股五股当たり前

359:名無したちの午後
>>356 それはお前が外道なだけだ と言いつつ俺も同級生だと11股とかやってたな

360:名無したちの午後
シミュレーションゲームが廃れたのはそういう側面もあるんだよな

>>356 それはお前が外道なだけだ と言いつつ俺も同級生だと11股とかやってたな 掲示板/大人のすとりっぷ >>356 昔のCSのギャルゲはみんなそんな感じだったと思うが…?>四股五股当たり前



361:名無したちの午後
単純に恋愛シナリオゲーで11股書けるライターがいない

362:名無したちの午後
いや、単に横の繋がりが無くて個別シナリオ同時進行なだけじゃん。 今のそこらに転がってるヤツでも、 それぞれのシナリオぶつ切りで繋げれば同じコトだ。

363:名無したちの午後
つまり横の繋がりを以て修羅場イベントを入れろということですね それは素晴らしい!

364:名無したちの午後
それも魅力的だが、 複数同時攻略したのなら絡ませてナンボだろうと!

365:名無したちの午後
そう言われて3P4Pしか思いつかない俺の頭の貧しさといったらもう

366:名無したちの午後
>>356 二股かけてるのは主人公というより、プレイヤーの356だと思うが。 そういう操作しておいて主人公に文句いうなよw それってドラクエ1で竜王に世界の半分やるから配下になれといわれて選択肢で>「はい」 選んでおいて、この主人公勇者なのに裏切りやがった最低だと罵るようなもんだw

367:名無したちの午後
オンリー攻略でも多人数攻略でも特に変わらないし 時間の節約の為に同時攻略してるだけだからなあ

368:名無したちの午後
>>364,5 ハーレムとかあんま興味ない 初代ときメモしか知らんが 爆弾連鎖爆発は実に良かったなぁ エロゲにもああいうBADがあっても良いとおもうんだ

369:名無したちの午後
>>360につないでみる。

370:名無したちの午後
なにげにハローワールドは同時攻略で修羅場(切った貼ったではなく男女の方)入ったりする。 各ヒロインルート埋めるので力つきる人が多いからあんまり知られてないみたいだけど。

371:名無したちの午後
同時攻略で修羅場入るといったらアレだ、オンリーユー。

372:名無したちの午後
>>371 あれは修羅場どころの騒ぎじゃすまないぞ…

373:名無したちの午後
>>372 まk(ry>呼んだ?

374:名無したちの午後
オンリーユーは確か同時攻略すると 目の手術に失敗して植物人間になったり 化け物と融合したり レイプされたショックで廃人になったり レイプの時に受けた怪我で格闘家として再起不能にされたり ○学生の性奴隷にされたり エネルギー切れで死んじゃったりするんだったか ・・・ミュシャだけ曖昧だな

375:名無したちの午後
修羅場といえばWHITE ALBUM

376:名無したちの午後
あれは良い意味で糞な主人公だったな。 由綺のビンタと緒方さんにぶん殴られるために理奈を堕としたり 友人キャラに殴られるために美咲先輩を堕としたりしたものだ…

377:名無したちの午後
冬弥君がもてる根拠が欲しかったな>ホワルバ

378:名無したちの午後
冬弥の精巣は異次元に繋がっていて、そこから精液が無限に送られてくるに違いない。 一晩中弥生さんにフェラとかで抜かれまくったってすご過ぎる。

379:名無したちの午後
>>376 たまには七瀬彰って名前も思い出してあげてください

380:名無し達の午後
そういえば塾に通ってる主人公っている? そんなゲームがあったら凄いやってみたいんだが

そういえば塾に通ってる主人公っている? そんなゲームがあったら凄いやってみたいんだが エロテロリスト 200602 冬弥の精巣は異次元に繋がっていて、そこから精液が無限に送られてくるに違いない。 一晩中弥生さんにフェラとかで抜かれまくったってすご過ぎる。



381:名無したちの午後
塾に何を求めてるかわからないがリリカルなのはのなのはは塾がよいだったような気がする。

382:名無したちの午後
予備校に通ってる主人公なら何人かいるが

383:名無したちの午後
顔のある主人公ならまとめサイトでわかるんだがショタ系の主人公のまとめサイトかスレってある?

384:名無したちの午後
>>383 http://rakugaki.site.ne.jp/noa/temp/ というかショタスレで聞きなさいよ

385:名無したちの午後
顔有り主人公で思い出したがおとぼくの主人公ってどんな感じ? 絵は好みだが内容がイマイチ予測できなくて購入を悩んでるんだが

386:名無したちの午後
体験版やれ。すぐ分かる

387:名無したちの午後
>>385 基本的に大金持ち&文部両道&性格良の完璧超人。

388:名無したちの午後
>>385 変なマリみてだと思いねえ。 あと、瑞穂ちゃん受を期待すると残念な気持ちになる。俺のように。

389:名無したちの午後
>>385 完璧超人すぎてキモイ

390:名無したちの午後
>>388 ふむふむ、回答感謝。 個人的に完璧タイプは好きだし、性格も良いなら主人公には期待できそうだ。 公式見る限りだとあの主人公が攻めとは思えないのが気になるがw

391:名無したちの午後
いや、思いっきり攻めです主人公。超絶攻め。

392:名無したちの午後
典型的なベッドヤクザ。 だが瑞穂ちゃんの場合、それがいい。

393:名無したちの午後
あそこまで完璧超人だと挫折させたかった>瑞穂 話の設定的に全校バレくらいあってもいいだろう。

394:名無したちの午後
そういうのはなくてつまらんキャラだったね

395:名無したちの午後
設定的には文武両道の完璧人間だけどただひとつの欠点、他人に興味を持たない、 他人との関係を重視せず一人で篭りがちという欠点もつ瑞穂が女子校に転入して 他人を大切に思うようになるってのだったんだけど。 作中ではそういう面を見せずバリバリ積極的に動いてたから。

396:名無したちの午後
ttp://www2.hobibox.net/sukaradog/product/itudatu/character.html ktkr!!!

397:名無したちの午後
逸見…政孝?

398:名無したちの午後
「俺は射精した」のが名前より有名な気もするw

399:名無したちの午後
>391 途中放置ったけど(なんで主人公パートボイスなのかっ!)、 なんか、友人君に襲われてなかったっけ?

400:名無したちの午後
先日フルボイス版がでた

>391 途中放置ったけど(なんで主人公パートボイスなのかっ!)、 なんか、友人君に襲われてなかったっけ? くり〜むれもん ttp://www2.hobibox.net/sukaradog/product/itudatu/character.html ktkr!!!



401:名無したちの午後
>>399 確かに第1話で幼馴染に抜かれてるが、終盤のHシーンになるとそれはもう。

402:名無したちの午後
無敵のお姉さまですから

403:名無したちの午後
そーなのか。 いきなり襲われてるし、どーみても襲う側だろ? な先生とか先輩居たし、 そっち系それなりにあると思っていたよー。

404:名無したちの午後
>>403 序盤 受 中盤 お姉さま開眼 後半 攻

405:名無したちの午後
桜井舞人って明らかにヘタレだけど、ヘタレだという原因で叩かれることは殆どないよな。 やはりキャラ自体が出来ててしかもかわいいからみんな許してるんだろうか。

406:名無したちの午後
ヘタレ具合が笑えるというか。

407:名無したちの午後
っていうかそれ散るのは演出されたヘタレだからな

408:名無したちの午後
どう評価するからはともかく、なぜ叩かれにくいかって言ったら 初めからヘタレなことが明言されてて問題が起こってからはむしろヘタレなりに頑張ってるほうだからじゃね

409:名無したちの午後
>>405 過去ログ見ると桜井嫌いってヤツ、それなりにおるよ。 ヘタレって理由で嫌いって意見は聞かんけど。

410:名無したちの午後
それ散るは超展開すぎてポカーンとするしかなかったな

411:名無したちの午後
所詮はONEフォロワーなのですよ

412:名無したちの午後
ヘタレなのに周囲からはいい奴とか優しい人間とか思われてる主人公が一番腹が立つってことですよ

413:名無したちの午後
主人公視点で内心を知ってたり、逐一行動を見てたりするとヘタレだけど 他のキャラ達の視点で断片的に見ると良い奴だったり、優しい人間だったりするんだよ、多分。

414:名無したちの午後
だな。 桜井は自分とくっつくと不幸になると自覚しているのに 積極的にくっつこうとするのは身勝手だと思ったが、優しいとか言われなかったのはマシだった。 でも、超展開と妄信的に擁護するヤツのせいでマイナス印象が多いがw

415:名無したちの午後
おっと、「だな」ってのは>>412に、な。

416:名無したちの午後
エロゲワールドでは優柔不断と優しいがイコールで結ばれるからな

417:名無したちの午後
>>416 なに、少女漫画でも似たようなものだ 浮気性を「恋愛体質」って表現してるのはぶっちゃけ吐きそう

418:名無したちの午後
それはエロゲワールドに限らず昼ドラとかでもそうだ。

419:名無したちの午後
目立った取り得がないのにヒロインに盲目的に好きになられると引く

420:名無したちの午後
兎月胡太郎

>>416 なに、少女漫画でも似たようなものだ 浮気性を「恋愛体質」って表現してるのはぶっちゃけ吐きそう エロゲー だな。 桜井は自分とくっつくと不幸になると自覚しているのに 積極的にくっつこうとするのは身勝手だと思ったが、優しいとか言われなかったのはマシだった。 でも、超展開と妄信的に擁護するヤツのせいでマイナス印象が多いがw



421:名無したちの午後
>>405 俺は嫌いだよ

422:名無したちの午後
>419 イケメン

423:名無したちの午後
確かにイケメンってのは忘れがちだな。リアルでは最も重要な要素だ

424:名無したちの午後
そしてたいがいのユーザーには勝てない要素だ… 勝てるのは堂浦君くらいだ折れ。

425:名無したちの午後
場数踏んでないイケメンは ヒロインの異様な処女率と同じだろうな

426:名無したちの午後
キモオタが主人公で面白いエロゲってないかね

427:名無したちの午後
>426 問答無用で蒼色輪廻

428:名無したちの午後
ヤツはオタクじゃ……ああ、昆虫&爬虫類オタクだったか?

429:名無したちの午後
そして2000冊のエロ本を持つ男。

430:名無したちの午後
主人公が美形でないと感情移入できないから困る



431:名無したちの午後
あーじゃあ俺も。

432:名無したちの午後
主人公ショタじゃなきゃヤダ

433:名無したちの午後
堂浦君はなにげにモテてるから困る

434:名無したちの午後
>>430 主人公が美形なのにエロシーンではろくに顔も出てないことが多い。 GALZOOアイランドとかマジ最悪。織音氏ねと思った。

435:名無したちの午後
GALZOOのメイン原画は奈良県なのだが…… 織音も女の子モンスターデザインしてたっけ?

436:名無したちの午後
織音担当はやもりん、ちゃぷちゃぷ、カメ子、はりまおー、まじしゃん、バルキリー、イカ男爵、クラーケン 県民はエロシーンでもレオの顔書いてるけど、ちょも山と織音と月餅はのっぺらぼうにしてある。 むっちはエロシーンに顔が映らないようにしてある。TADAはレオ自体描いてない。 むっちとちょも山は非エロシーンでだけ顔描いてある。 あと主観だけど、むっち>県民>ちょも山>超えられない壁>月餅>織音の順でレオが女の子に見える。織音と月餅は顔の輪郭で判断

437:名無したちの午後
なんか最近平凡な少年主人公飽きてきたなぁ。

438:名無したちの午後
つ逸脱

439:名無したちの午後
ショタ主人公大嫌いなんだよな、俺。 男のクセになよなよしやがって!とか思っちまう。

440:名無したちの午後
>>439 わかる。 やってて苦痛になってくるよな。 最近やったゲームだとマインデッドブラッドのしずるとか良かったな。

>>439 わかる。 やってて苦痛になってくるよな。 最近やったゲームだとマインデッドブラッドのしずるとか良かったな。 近藤さつき ショタ主人公大嫌いなんだよな、俺。 男のクセになよなよしやがって!とか思っちまう。



441:名無したちの午後
ショタ主人公は主人公萌えも目的の一つなんだから 合わないなら買わなきゃいいだけだと思うが・・・ そんなにいっぱいでてるわけじゃないしな

442:名無したちの午後
>>441 なんかヒロイン目当てとかで買ったりしたときにショタが当たっちまったことがあってさ。 タイトルなんだったっけな…覚えてねぇな…。 主人公がショタとかヘタレなゲームは記憶に残らないな。俺の脳が記憶をデリートしてしまうみたいだ。 でもムカついたとかいう感情だけ残ってるんだよなぁ…当時のオレはタイトル忘れても感情が残るほど嫌だったようだ。w

443:名無したちの午後
外見ショタと見せかけて中身は漢だったら燃える?

444:名無したちの午後
>>443 そんなんがいるかどうかわからないが、ハロワの和樹はすげー好きだ。 俺の中のカテゴリでは和樹はショタキャラじゃないんだけどな。 なんかみんな和樹キュン和樹キュン言っててショタキャラ扱いしてるんだよな。

445:名無したちの午後
生まれて一ヶ月も経って無いからな

446:名無したちの午後
見た目ショタっ子だけど、幼馴染のお姉さんにからかわれつつも その人のピンチは男の子らしく頑張るような子ならキュンとなっちゃうな。 妄想して勃起したぜ。

447:名無したちの午後
>>444 和樹がショタじゃないならどんな外見なやつがショタなんだろう・・・ 外見はショタでも内面が違ったら問題ないってことか?

448:名無したちの午後
>>442 それだけの理由でショタを嫌っているのは実に勿体ないとは思うし、お薦めしたいゲームもあるが 一度嫌いになってしまった物は、どんなに薦められても、うがった目線でプレイし始めるから もう何をプレイしてもショタと言う時点で難癖つけずには居られなくてアウトだろうな。 可愛そうにw

449:名無したちの午後
>>447 プリンセス小夜曲とかひめしょとか? ショタっていうか弱弱しかったり優柔不断なリアクションが駄目なのかもしれん。 ハローワールドの和樹は後半より前半のキャラの方が好きだ。 ところで今思ったんだけど陵辱主人公以外に ドモったり揺らいだりしない主人公っていないかな?

450:名無したちの午後
ニト(ry

451:名無したちの午後
いっぱいいて書ききれねーよw

452:名無したちの午後
ひめしょの主人公はショタの癖にその辺の主人公より男だ。

453:名無したちの午後
コハルっていう、女みたいな名前なのにねえ。

454:名無したちの午後
漢なショタで真一郎が出てこないのはかんしゃくおこりますね1223! 外見にコンプレックスあって偽ヤンキーで喧嘩上等な格好をしていた事は黒歴史か 空手もやってるが勝てそうな相手は小鳥しかいない悲劇

455:名無したちの午後
>>439,443,447 ミラージュ1のケーン(序盤だけだが)やDeepVoiceの荻巧は、外見ショタでも割と苦痛じゃなかった。

456:455
なお、ケーンは序盤を過ぎると外見がイケメン好青年に変身する。性格も結構いける。

457:名無したちの午後
最近のエロゲで主人公に声が付いてるのってないですか?

458:名無したちの午後
>>457 EVEシリーズ 初恋(DVD版) MARIONETTE〜糸使い〜 デモンベイン(パートボイス) Clover Heart's (ダブル主人公で一方の主人公視点時のみ) 沙耶の唄 処女はお姉さまに恋してる(パートボイス) school days(over flow) プリンセスうぃっちぃず(戦闘シーンのみ) あやかしびと 群青の空を越えて ひめしょ! FESTA!!-HYPER GIRLS POP- マブラヴオルタネイティヴ(ほんの少しだけど) LOST CHILD 最近のかどうかはともかく、俺が知ってる音声付主人公のゲーム 多分、下に行くほど最近の奴

459:名無したちの午後
             ∧..∧            . < `Д´ >   使い古されたネタいつまで使いまわす気だクズ            cく_>ycく__)   自演するなら新鮮なネタ用意しろボケ            (___,,_,,___,,_)  ∬           彡※※※※ミ 旦  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \ ・・・・・・。  /   \ ・・・・・・。 /      \     /      \    ∞  l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡  (,    )(,,    )    ,,)(    )(    )

460:名無したちの午後
処女は〜は最近フルボイス版が出たんだっけ?

             ∧..∧            . < `Д´ >   使い古されたネタいつまで使いまわす気だクズ            cく_>ycく__)   自演するなら新鮮なネタ用意しろボケ            (___,,_,,___,,_)  ∬           彡※※※※ミ 旦  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \ ・・・・・・。  /   \ ・・・・・・。 /      \     /      \    ∞  l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡  (,    )(,,    )    ,,)(    )(    ) バイブ >>457 EVEシリーズ 初恋(DVD版) MARIONETTE〜糸使い〜 デモンベイン(パートボイス) Clover Heart's (ダブル主人公で一方の主人公視点時のみ) 沙耶の唄 処女はお姉さまに恋してる(パートボイス) school days(over flow) プリンセスうぃっちぃず(戦闘シーンのみ) あやかしびと 群青の空を越えて ひめしょ! FESTA!!-HYPER GIRLS POP- マブラヴオルタネイティヴ(ほんの少しだけど) LOST CHILD 最近のかどうかはともかく、俺が知ってる音声付主人公のゲーム 多分、下に行くほど最近の奴



461:名無したちの午後
そうなのか?リメイクには興味ないからなぁ

462:名無したちの午後
>>458 下に行くほど、最低な奴になるに見えた。




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