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こなたよりかなたまで 第3楽章 あると&みはる(みき・みずは)Part6 【アリスソフト】戦国ランス【看板ソフト】 同窓会 プライベートガーデンシリーズ ( ´_ゝ`)流石だよな俺らin工作板(´く_` )2 こころナビ ユメミルクスリ 3錠目 巣作りドラゴン 13 Pia☆キャロットへようこそ!! 13号店 空色の風琴 その他
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【グナガン】DALK シリーズ【ダンジョン】1:名無しさん@ピンキー 公式ページ(ALICE SOFT HOME PAGE) http://www.alicesoft.com/ 2:名無しさん@ピンキー / _△_ \ 2get ... / /ナイナヽ \ | ″ <|イナイ|> ″ | 2get everything ... |:::::‖ ヽ⊥ノ ‖::::| | < ▽ > | 2get… /^''Y <ニ●ニ> <ニ◎ニ> Y''ヘ (2を取るんだ…) | 久|< ヽ:::::ー | | `ー::::'´ >|/ヘ| 2get everything… !.イ| \ l| |l / | ヽ| (2を取るんだ 何もかも…) ヽ_| ヽ / l|:M:|l ヽ ノ │ノ Everything. |\ v======v /| (すべて2を取るんだ) |:::::\ ヽ___/ / | | :l:::::::\`――‐'/ ::::|::| | l ::::::::::\_/::::::: l | / l ::::::::::::::::::::::::::::::: l \ [PR] 菅野亜梨沙、紋舞らん、紅音ほたるに続き、こんどは宮澤ケイト 無修正だけでなく、生中出し 3:名無しさん@ピンキー 未だに超幸福の指輪がみつからない 4:名無しさん@ピンキー >>3 某DALK攻略サイトに載ってたよ。 5:名無しさん@ピンキー >>4 情報ありがとうございます まさか同じ場所とは 6:名無しさん@ピンキー 保守ってか即死しかねないな・・ 7:名無しさん@ピンキー みんなは無印と外伝どっちが好き 俺は数少ないと思われる外伝派 とっつきやすいのが理由 無印はシステムの古さがネックだな
8:名無しさん@ピンキー 保守 DALK外伝 ・エロ度 ★★★★★ ・難易度 ★★★★★ ・プレイ時間 ★★★★★〜 ・やりこみ ★★★★★ 私達、メイド隊のご主人様はあなただけです。 ・ レベルアップにクラスチェンジ・・・ 7人のメイド達をどのように育てていくかはあなた次第! ・ バリエーション豊かな迷宮での戦闘が盛り沢山! 必殺技も派手なビジュアルで引き立てます! ・ まだ見ぬアイテムも!コレクター魂を揺さぶります! ・ メイド達とのスキンシップも忘れずに!愛を下さい… 9:名無しさん@ピンキー DALK最強! 10:名無しさん@ピンキー やっぱ無印の方かな。 マーティス視点はいまいち。 当時は14人×CG3枚、しかもテキストが違ったりするということで 驚くほど長く楽しめたというか。 ご都合主義といえばそのままだが、ハーレム状態を楽しみつつ ゲームできたからね。 今もし再販したとすれば、地下の方も充実したのかな? あと各ヒロイン達の個別エンドやハーレムエンドも。 11:名無しさん@ピンキー フリー版やったけど結構面白かった。 外伝も買ってみようかな。 12:名無しさん@ピンキー 外伝の無駄に壮大なED曲が好きだな 13:名無しさん@ピンキー 人が来るまで保守 14:名無しさん@ピンキー アリエッタ(防御系)のレベル上げが辛いよ〜 15:名無しさん@ピンキー ついでに。フリー版はここでDL ttp://retropc.net/alice/ 16:名無しさん@ピンキー 即死回避。 Win版の無印やった。路地裏版も密かにやった。 チョルラがいい。実にいい。 17:名無しさん@ピンキー このタイプの潜りゲー、もう一回出してくれ。 外伝、いまでもたまに潜ってる。 18:名無しさん@ピンキー 自分はアリーヌ、ジーマ、リンス、リムリアかな。 年上ではシグルーンが一押し! でもミコにティロルも捨てがたいし、アルピナの二重人格も... 本当にヒロインの魅力が凄かったと思うな。 一応はメインヒロインはリムリアなのかな?唯一宿屋の問題で ストーリーが少し描かれるし。 いや、真面目に各キャラエンドやハーレムエンドとか付け足して リメイクして欲しいタイトルなんだよね。 19:名無しさん@ピンキー 確かに、今風にリメイクして欲しいかもなあ。 でも外伝も好きな俺。 時子さん最強。 20:名無しさん@ピンキー >>19 時子は足の遅さをカバーするために 格闘系にしたよ 確かに、今風にリメイクして欲しいかもなあ。 でも外伝も好きな俺。 時子さん最強。 GIRLS21*PLUS 自分はアリーヌ、ジーマ、リンス、リムリアかな。 年上ではシグルーンが一押し! でもミコにティロルも捨てがたいし、アルピナの二重人格も... 本当にヒロインの魅力が凄かったと思うな。 一応はメインヒロインはリムリアなのかな?唯一宿屋の問題で ストーリーが少し描かれるし。 いや、真面目に各キャラエンドやハーレムエンドとか付け足して リメイクして欲しいタイトルなんだよね。 21:名無しさん@ピンキー うちの時子さんはDALK。 22:名無しさん@ピンキー どーゆーパーティがベストなんかな? 今の俺のは シグルーン:スナイパー ティロル:パラディン シルビア:ウィッチ ジーマ:アサシン アルピナ:闘気士 エリスン:ダルク ミコ:ダルク っす。 23:名無しさん@ピンキー DALKスレ発見記念カキコ。 DALK外伝 現状:グナガン迷宮264F 最強キャラ:時子 LV156 体力6502 攻撃7414 防御5548 魔法944 魔抵3238 命中27 回避4 移動5 射程3 24:名無しさん@ピンキー >22 上級職ではトーロード、バルキリーが役立たずということは間違いないようですな。 (寂しいので一人ずつ作ってましたが。) 自分は全キャラ14人を育てましたが内訳はこんなもの。 (ちなみに全員とっかえひっかえ地下迷宮をクリアした愚か者です。) DALK→ミコ、シグルーン、リンス、リムリア、チョルラ パラディン→ティロル、ファローラ ミネルバ→エリスン、シルヴィア トーロード→クウ スナイパー→アリーヌ 闘気士→アルピナ ジーマ→アサシン バルキリー→ルー 25:18 ↑DALKが多いのは、ステータスが微妙なキャラはDALKでもないと 後半使えないので... レアアイテム出現率五倍のジーマはアサシンは当たり前ですが、 彼女は地下一階でのレア集め専門。 ベストメンバーを揃えるとすると次の通り。 DALK→ミコ(魔低最強の魔法盾)、チョルラ(攻撃重視)、リンス(バランス) ミネルバ→エリスン(長所を最大に生かした魔法最強キャラ) ティロル→パラディン(ステータスは低めだが足回りと会心率の高さで) アルピナ→闘気士(会心率の高さとクリティカルのバランス) 後はスナイパーのアリーヌなんですが、命中率が低めで会心率も低いと... シグルーンは命中率が高いのかな?? あと超幸福の指輪(名前うろ覚え)などの隠しアイテム容認派&レベル差が あってもいい人ならクウのDALKもいいのでしょうね。 26:18 ↑でも通の人の中には吟遊詩人のまま一人入れておくとか。 あとリンスとリムリアのDALKはどっこいどっこいでした。 リムリアが若干攻撃上、リンスは魔法少し上。 ちなみに自分が使えない、もしくは失敗したと思ったのは... シグルーン→知力、魔低が格段に低くDALKなのに魔法で一撃死多発。 シルヴィア→隠しアイテムのコインで一回補強してもエリスンに遠く及ばず。 ファローラ→パラディンとしてはティロルより全数値が高いが動きが一つ遅く アイテムで会心率を高めないと一切会心の一撃が出ない。 シグルーンの唯一のとりえは命中なので、スナイパーのほうがよかったのかも。 (今ソフト引っ張り出して調べてきました。) 27:名無しさん@ピンキー >24 それなら俺はメインにする7人の選択に悩み、 結局地下迷宮はセイルに単騎突破させた愚か者です。 地下1000階突破時点で、ハニーフラッシュさえも無視できるくらいの化け物になってた。 28:名無しさん@ピンキー アリスソードってどこにありますか? 29:名無しさん@ピンキー 地下迷宮80階?(WIN版は8階?)のアリスの階に。 DALK初代の方ですが。 30:名無しさん@ピンキー 開発室のどこにあんだかわからんす。 敵が落とすんですかね? ところで20階以降がマジ無理・・・と思っていたら セイルのクラスチェンジ忘れてた。 大神官ツヨス! ![]() 31:名無しさん@ピンキー やっぱ大神官かなあ。 神官戦士も強いけど回復がおっつかないのは致命的。 ハニーフラッシュを使える路地裏版ではそれなりには使えるけど。 32:名無しさん@ピンキー >>30 開発室のゴミ箱調べるんじゃなかったかな。 DALKはググればかなり詳しい攻略ページあるよ。 33:名無しさん@ピンキー >>32 ゴミ箱調べたけどなかったよー。 バグか?捨てるわけないし・・・。 ググッてみるか。外伝ばっか引っ掛かるんだよなー。 34:名無しさん@ピンキー 萌えとキャライメージ優先、戦闘力軽視で組んだうちの一軍は シグルーン(パラディン)、チョルラ(アサシン)、ルー(バルキリー)、ミコ(ミネルバ)。 補欠リムリア(スナイパー)、リンス(吟遊詩人)、アルピナ(闘気士)。 ジーマ? エリスン? ティロル? そんなの見えやしねー! クウは一人称が「クウ」じゃなければスナイパーで使ったんだが… 35:名無しさん@ピンキー 路地裏パッチってXPじゃ当たらん? 久しぶりにやろうとしたら出来ねーよ…orz 36:名無しさん@ピンキー フリー版もひょっとして当てられない? 日付が違うとハネられてるっぽい。 37:名無しさん@ピンキー 外伝で996階で初めてマジックメイルが出た時はびっくりした。 38:名無しさん@ピンキー 外伝で一番役に立ったアイテムは マジックブーツだな 39:名無しさん@ピンキー 初めて買ったエロゲがランス3とダルク(無印)だったので どちらも思い入れが深いです 40:名無しさん@ピンキー >39 自分も同じ。 お前は俺かってやつ?? Hシチュもゲームシステムも違うんで、平行してプレイして 全然飽きなかったな。 そしてHシチュも豊富なんで毎日枯れる思いだったのを覚えてるw >39 自分も同じ。 お前は俺かってやつ?? Hシチュもゲームシステムも違うんで、平行してプレイして 全然飽きなかったな。 そしてHシチュも豊富なんで毎日枯れる思いだったのを覚えてるw ヘルス板 - 全記事表示 初めて買ったエロゲがランス3とダルク(無印)だったので どちらも思い入れが深いです 41:名無しさん@ピンキー 主人公正反対すぎるがな。 しかしセイルがあんま調子こいてっとムカついてくるw 42:名無しさん@ピンキー DALKでリンスが抱いてるのがランス人形。 しゃべる台詞がセイルを驚かせたりとちょっと変わったリンクをしてましたな。 正反対ゆえにHシーンに飽きなかったというのはあったかも。 しかし今考えてもDALKは凄い。 CGこそ三枚ずつだがHパターンが多彩で空きさせないというか。 43:名無しさん@ピンキー オパーイが揺れる「たふたふ」というテキスト擬音で 驚いた記憶がある>初代 44:名無しさん@ピンキー アリススレから誘導されてきました。 ・セイルはセックルさせるべきですか?後方で回復させるだけなら 別に鍛えなくてもいいような気がするのですが。 ・全員を鍛えなくても一軍だけ集中的に鍛えても大丈夫ですか? 45:名無しさん@ピンキー >>44 回復魔法を使うごとに、セイルのHPを消費するわけだが。 二軍は鍛えなくていいよ。 46:名無しさん@ピンキー >44 一番目について 地上はレベル1でも攻略可能だから、クラスチェンジ前の半端な経験値をもらう程度でいい。 地上攻略後は経験値吸収が無いので、好きなだけやっても全くやらなくてもいい。 結論、どっちでもいい。 47:43 HP消費といっても1マップで50回も回復できれば十分、って感るのですが それは序盤だからですか? というか今はまだ回復使わなくても進めるくらい平和ですが。 48:43 ちなみに今の一軍候補は 戦士 ルー シグルーン 魔法 シルヴィア エリスン 回収 ジーマ 遊撃 ティロル 補助 リムリアorアリーヌ です。 49:名無しさん@ピンキー >>19 今のむっち絵でリメイクしたらリンスが小学s(ryとなる悪寒・・・ しかし13年前のゲームのメインスタッフ(ライター、原画、デザイナー、BGM)が全部残ってるって この業界では奇跡だな。 50:名無しさん@ピンキー FF10-2にヴェグナガンってボスが出てくるけど、グナガンって 言葉にはなんか由来になるものがあるの? 51:名無しさん@ピンキー >48 ま、最終的には好みなんだけど一応アドバイスみたいなものを。 まず回復についてはこれから急速に必要になってくるね。 受けるダメージは大きくなってくるし、職業やキャラごとに 直接攻撃、魔法攻撃のどちらかに異常に弱くなることもあるわけで。 HP量が一ターンの回復の回数にもなるわけで、進むにつれ セイルのHPはいくらあっても足りなくなる。 常にセイルのレベルを他よりも高くしておいたほうが安心だね。 ゆくゆくのクラスチェンジでは神官戦士より大神官がお勧め。 (攻撃力、HPの伸びは低いが回復量が二倍。レア武器を持てば攻撃力も問題なし。) 52:名無しさん@ピンキー >48 一軍については... まず、ジーマは一軍として考えなくていい。 彼女は一生単独で、地下一階でのアイテム探索でも問題ないので。 (出るアイテムはどの階でも変わらない。また知ってると思うけど彼女だけレアアイテム発見率が五倍。) 地下迷宮を考えるならパーティーの職業は DALK3人、アーチャー、ミネルバ、パラディン、闘気士という感じか。 (アーチャーは別にDALKでもいいかも。) トーロードは劣化版DALKで役立たず。 バルキリーはルーくらいしか防御をカバーするHPにならないし、 そのルーでも大ダメージを受け、魔法攻撃なら二発で死ぬこともあり セイルの回復にとっては足枷になるので不要。 53:名無しさん@ピンキー >48 DALK候補はルー、チョルラ、クウ、リンス、リムリア、ミコあたりだが ミコ以外はぶっちゃけ誰でもいい。 ただしシグルーンは攻撃力、耐久共にチョルラに敵わなくなる。(実体験) ルーやチョルラの方が攻撃面ではDALKには向いているかも。 ミコは魔法抵抗値が全キャラ最高なので、魔法の盾として重宝する。 また魔法のダメージを期待できるのもミコくらいか。 チョルラがACや攻撃力、リンスは魔法系のDALKになるか? ミネルバはエリスン一択。シルヴィアが勝るところは何も無い。 ミコも魔法の盾としては使えるが体力が低いのでDALKのほうがいい。 闘気士はアルピナ一択か。運がそこそこなので会心の一撃とクリティカルヒットの バランスがいい。ティロルにすると運が高すぎて会心ばかりが出る。 (会心と攻撃力10倍のクリティカルが重なると会心が優先されてしまい不利。) パラディンはティロル。運が高いので会心の一撃が出る上素早い。 アーチャーは命中率が一番高く攻撃力も高いシグルーンかな。 54:名無しさん@ピンキー 一応過去の数値確認から...同じ職業なら チョルラ>シグルーン(DALK) クウ>アリーヌ(トーロード) リムリア>アリーヌ(トーロード) エリスン>シルヴィア(ミネルバ)となった。 アリーヌの使いどころが分からない... 割り切って吟遊詩人でもいいかも。 地下迷宮でも一人いてもいい職業だし。 55:名無しさん@ピンキー >>49 リンスはあらためてうたたねひろゆきにデザインしてもらうに決まってんだろ! ・・・うたたねひろゆきが担当したのってリンスであってるよな? 誰かで参加してるのは覚えてるんだがうろ覚えだw 56:名無しさん@ピンキー …いや、うたたねは参加してたわけじゃなかったと思うが… 57:名無しさん@ピンキー http://www.alpha-net.ne.jp/users2/gtbase/tenkaiti_dalk/dalk/dalkchr02.htm 嗚呼、シルヴィアさんとアリーヌたんで裏2強ですか。 まあこうなったら愛でカバーDA(し切れるのか)! 58:名無しさん@ピンキー 安西先生、エンドレスLv上げゲーがしたいです… 59:名無しさん@ピンキー DALKって別に一般人でミミック狩りまくれば すぐになれる気がするがどうか。 60:名無しさん@ピンキー 保守 DALKって別に一般人でミミック狩りまくれば すぐになれる気がするがどうか。 青木裕子 http://www.alpha-net.ne.jp/users2/gtbase/tenkaiti_dalk/dalk/dalkchr02.htm 嗚呼、シルヴィアさんとアリーヌたんで裏2強ですか。 まあこうなったら愛でカバーDA(し切れるのか)! 61:名無しさん@ピンキー ミコ萌 62:名無しさん@ピンキー これPC98版で1000階クリアした人居る? 漏れは400階くらいで挫折したよ 63:名無しさん@ピンキー ノシ このスレならいっぱいいるんじゃない? 64:名無しさん@ピンキー ジーマとミコがお気に入りだったな。次いでリムリアって感じ。 特にジーマはセオリーのアサシンも無視してDALKにしてた。 今までで一番キャラ愛でもって贔屓しまくったキャラかもしんない。 〜にょに出れば何を優先してでも使うのになあ。 65:名無しさん@ピンキー アリーヌとかリムリアとかジーマの戦闘シーンって想像できない… 66:名無しさん@ピンキー >62 TOWNS版はコンプした。 でもPC98版と違って100階迷宮でモンスが20階ごとに変わるんだが、 その強さはPC98版と全く同じなので同じ階を何百回と繰り返して 戦わなきゃならん辛さもw 正直1000階迷宮の方が奥に潜れる分精神的には楽だったかもね。 ただアリスソードなどが地下8階ですぐ取れるのは楽だったが。 あと、鏡の破片が最下階でなくても揃うのも変わったところかな。 多分バグか何かとは思うけど。 ...ところでグナガン封印に関わった5人の女の子達とエンディングで Hできないかなと期待したのは私だけ?w 67:名無しさん@ピンキー >66 鏡の破片や地下に捕まっている女の子のことを考えれば、 それは期待できないと思うのだが… そういう俺は、メデューサがレアアイテムを落とすと思い込み、 クウのコインバグを利用して撃破したはいいがアイテムは手に入らず、 自動回復で復活したメデューサの魔法でセイルが殺された経験あり。 68:43 セイルの回復ポイントの消費・一ポイントあたりの回復量って どういう風に決まってるんですか? 1ブロックの頃は回復ポイント1で簡単に全快して毎ターンポイント余ってましたが 2ブロックに入ったとたん回復一回で3くらい使うんですけど。 69:名無しさん@ピンキー 常に回復10に対してセイルのHP1消費じゃなかった? 3使ったのはヒロインのHPが21〜30減っていたからでは? ちなみに大神官になると回復が20になる。 70:名無しさん@ピンキー >66 う〜ん、鏡の破片のほかの女の子とは扱いが全然違うからねえ。 てか五人を鏡の破片にしてグナガンの封印に使うとは マーティス様も結構酷いかも... 71:43 どうもです。 で、回復ポイントって5で固定ですか? セイルのHP半分でもいいから回復ポイント10欲しい、 毎ターンそんな感じなんですけど。 72:名無しさん@ピンキー >71 あの、何で5か考えたことあります? 多分セイルの最大HPが50台のはずなのですが。 セイル君の最大HPの10分の一までが一ターンで回復できる限界なのですよ。 73:名無しさん@ピンキー ここで聞いていいのかわからんけど Winの拡張版って、路地裏版とはどこが違うの? 74:43 このゲームクラスチェンジで成長率自体は変わる(オウガ形式)んですか? それともキャラごとにクラスに関係なく一定(FE形式)ですか? もし前者なら、最終的に成長率がよくないクラスにするつもりのキャラは できるかぎり一般人を続けようと思うんですが。 75:名無しさん@ピンキー >74 せっかく57とかがいいサイトを教えてくれてるのに見にいってないのかな? 貴殿の書き込みを見てるとマニュアルで分かりそうなことや、 感覚でつかめそうな事も気軽に書いてるような気がする。 もうちょい自助努力してから書き込んで欲しいんだけど。 それから頻繁な質問もいいが礼を忘れるなよ。親切な人も愛想尽かすぞ。 まあ答えよう。 成長率は各キャラで決まっていて初めからレベルの上がりやすさが決まっている。 そして各職ごとに補正がかかるがこれは率ではなく一定値が加算される。(その分成長が遅くなる。) 例えば元から成長率の低いファローラをこれまた成長率の低いパラディンに させたら相当に成長が遅くなる。 あと死ぬ度に成長率が1ずつ加算されるので死ぬ回数が多いほど成長は遅くなる。 レベルアップの遅いキャラは極力死なせないように。 76:48 確かにその通りですみません、色々おせわになってありがとうございます。 ただ、57のサイトであなたが言う「レベルアップのスピード」については既にわかっているのですが 今気になるのは「クラスごとのレベルアップ時の能力うp量の変化」です。 つまり「何LVどのクラスでいたかで最終的な仕上がりが変わるのか」です。 例えばオウガやFF3なら同じLv同じクラスでもそれまでどういうクラスで何回レベルを上げたかで 大幅にバラメータが異なります。 Dalkもそういう風だとしたら一般人・基本職・上級職のうち一番成長の高いクラスで ずっとLvあげしたほうがいい、ということになるので気になるのです。 57のサイトに「もし早いレベルで吟遊詩人となり、DALKにクラスチェンジした場合、若干魔法系の能力が伸びる傾向」とあるので おそらくクラスチェンジの時期によって仕上がりが変わるのだろうとは思いますが。 77:名無しさん@ピンキー ま、単純に考えるとクラスチェンジ後はそのクラスの特性にあったステータスの上昇をする。 そしてクラスチェンジ直後にはどのレベルでチェンジしても等しい数値がボーナスとして加算されるシステム。 そう考えると低級クラスで留まっているメリットは感じられないのだが。 クラスチェンジ可能なレベルになったら即チェンジするのが一番いいと思うが。 78:48 どうもです。 それではまた頑張ります。 79:名無しさん@ピンキー ttp://www.alpha-net.ne.jp/users2/mikarim/gamers/alice-soft/dalk/masterpage_archive/dalk/system.html レベルアップ時のパラ計算方はここを参照 で、基本的に上位職になれるなら即なった方がLVあたりのパラは良くなるが ttp://www.alpha-net.ne.jp/users2/mikarim/gamers/alice-soft/dalk/masterpage_archive/dalk/lv_up.html これ見る限り拳法家→拳闘家→闘気士の場合のみ 拳法家で引っ張って一気に闘気士のなったほうが良さげ 80:名無しさん@ピンキー なんかめんどくさそうだな。 DALKになるだけなら一般人で30までやったほうが楽そうだが。 なんかめんどくさそうだな。 DALKになるだけなら一般人で30までやったほうが楽そうだが。 間宮ルル ttp://www.alpha-net.ne.jp/users2/mikarim/gamers/alice-soft/dalk/masterpage_archive/dalk/system.html レベルアップ時のパラ計算方はここを参照 で、基本的に上位職になれるなら即なった方がLVあたりのパラは良くなるが ttp://www.alpha-net.ne.jp/users2/mikarim/gamers/alice-soft/dalk/masterpage_archive/dalk/lv_up.html これ見る限り拳法家→拳闘家→闘気士の場合のみ 拳法家で引っ張って一気に闘気士のなったほうが良さげ 81:名無しさん@ピンキー DALKスレ記念カキコ アイテムの発見のための要員2人(盗賊系)以外、みなDALKでアリスソードを持たせた。 最後の宝箱関連がスタッフの落書きなのはいただけなかったな〜 当時よく98RX21(12Mhz)の重さでクリアーしたと思うよ あとシグルーンとチョルラさんが最高でした。 82:名無しさん@ピンキー DALKばっかって激しく狭所戦闘辛そう… 83:名無しさん@ピンキー おお、79氏感謝。 まだこのページ残っていたんですな。当時はお世話になった... 超幸福の指輪、幸福の指輪の情報は別のページだったか。 ところでこのゲーム。 全キャラに年齢設定などあったのでしょうか? 一部キャラはゲーム中に明かされましたが。 84:名無しさん@ピンキー 埋めれ。 先生: 姉: 妹: 友人: 上司: 部下: 彼女: メイド: セーラー服: 巫女: 看護婦: 一人のヒロインを複数のところに書いても、ひとつの欄に複数のヒロインを書いても可。 85:名無しさん@ピンキー 私自身は 先生:シルヴィア シグルーン リミッター解除アルピナ 姉: エリスン アリーヌ 妹: ファローラ クー 友人: リムリア ティロル リンス 上司: ルー 部下: セイル(マジ 彼女: シルヴィア(いつの間にかほとんどのヒロインよりずっと年上になっちまって シルヴィアかルーくらいしか釣り合わん) メイド: シグルーン セーラー服: ジーナ リムリア アリーヌ 巫女: ミコ(まんまだな) 看護婦: エリスン ミコ チョルラは・・・嫌いじゃないが合うものが見つからん・・・ 86:名無しさん@ピンキー チョルラ22歳とシルヴィア25歳以外に年齢設定あったっけ? 87:名無しさん@ピンキー ルーが「10年前14の時に男に捨てられた」と言っているので24。 シグルーンが「詩人からもらったリュートを弾いて10年」「7才のときにリュートを教わった」 「3年間リュートを教わった」と言っているので17-20の間と思われ。 88:名無しさん@ピンキー >87 セイルが19歳で、マーティスが年上はチョルラ・シルヴィア・ルーの3人と言ってるから、20は無い。 89:名無しさん@ピンキー シグルーン、アルピナはかなりセイルに近そう。同い年くらいかな? 会報やカード?、おまけディスクか何かで多少年齢に触れていそうなものが あったような気がするんだけど... あとは女の子同士の会話で年齢が近いとかというセリフがあったかなあ。 ちょっと今の倫理規定でまずそうなのはリンス、アリーヌ、クウ、ティロルとかかな? 年齢的にはティロル<アリーヌ=クウ<リンスってとこかな? クウは精神的に幼いだけでティロルよりは上そう。 アリーヌは会話からして初潮すら迎えていない可能性も... 90:名無しさん@ピンキー それから処女非処女で分けると 処女 シグルーン、アリーヌ、ティロル、リンス、クウ、ルー、ミコ、リムリア、ファローラ 非処女 チョルラ(相当手馴れている模様、享楽家) シルヴィア(不倫関係の恋人が過去にいた、M属性) ジーマ(出血、痛がりなし。「いきなり突っ込まれて喜ぶ女じゃないよ」発言。) エリスン(出血、痛がりなし。割り切った考え。恐らく勉強の一環として誰かで試した?) アルピナ(出血、痛がりなし。制御機無しでは羞恥心0。多分ヨーガの修行で師匠に...) なんかシステム談義が多いのでH方面主体で書いてみた。 Hシーンでいいと思うのは三段階目までいってもアブノーマルに走らないこと(ごく一部除く。) 処女(ぎこちないH)→初めての快楽、絶頂)→快感を共有するって感じで いかにも楽しみと愛情(ラブラブ)って感じでさわやか。 あとはテキストパターンが多くて飽きなかった&別の新鮮さと興奮が 得られるというのもよかったかと。 91:名無しさん@ピンキー シグルーンって初めてだったっけ? イメージ的にはジーマの方が処女っぽかったが。 つか、やっぱ外伝人気ないのぅ。 92:名無しさん@ピンキー シグルーン微妙だよね、初めてかどうか? 当時悩んだ覚えがある 93:名無しさん@ピンキー >>91 外伝はお手軽だから けっこうちょこちょこやっているよ 94:名無しさん@ピンキー >>91 悩むなw 当時のアリスはロリ&処女信仰強すぎ。 最近のは知らんがさ。 道程の購買層に媚びたんかねー。 95:名無しさん@ピンキー >90 シグルーンとジーマが微妙かな。 シグルーンは初恋が破れて大きなショックを受けてる展開。 そしてセイルの行為やセイルの「準備ができた」という意味を理解してない感じ。 出血描写はないが、どうも初めてっぽい。 ジーマは性知識があって、あの性格だから「突っ込まれて....」発言があるんだろうか? これとてセイルがいきなり「入れる」の選択をしなければ見れないセリフ。 少なくとも初Hのテキストでは恥じらうし、こういうことをしているのが 夢のよう、現実でないという描写有り。こちらも出血描写はないが.... 両方とも快感描写に傷みの描写が薄いんですね。 (「あ...」とかが多いし、ジーマはそもそもHシーンで声をほとんど押し殺すタイプ。) この二人は処女と考えていいのかな。 >91 処女信仰ってか、アリスは元々処女非処女を織り交ぜる作品が多かったような。 闘神都市やランスシリーズでもバランス取れた感じだし。 DALKのそれも、無理がない内訳に思えますが。 96:名無しさん@ピンキー 外伝、 オカリナ複数装備で成長1のキャラが一人できてからは 目的が潜る事から、LV上げになってしまいますた 97:名無しさん@ピンキー >>90 シルヴィアはゲーム開始時点では現在進行形 じゃなかったかな?途中で死亡したっていう手紙 かなんかが届いてたはず。 98:名無しさん@ピンキー >97 当たりでした。 考えてみれば一番の悲劇のヒロインかも? 後半M属性が目立ったんですっかり印象薄いんだけど 始まりは衝撃だったんだな... 99:名無しさん@ピンキー ジーマ以外でアサシン向きのキャラって誰? 100:名無しさん@ピンキー レアアイテム発見率の関係でジーマとクウが抜きん出てますね。 もちろんティロルやファローラならもっと素早くなれますが そもそも戦力として考えられる職ではないので レア狩りという役割を考えればジーマかクウが適任でしょうね。 レアアイテム発見率の関係でジーマとクウが抜きん出てますね。 もちろんティロルやファローラならもっと素早くなれますが そもそも戦力として考えられる職ではないので レア狩りという役割を考えればジーマかクウが適任でしょうね。 平井まりあ 朝倉海音 究極のロリ対決 >97 当たりでした。 考えてみれば一番の悲劇のヒロインかも? 後半M属性が目立ったんですっかり印象薄いんだけど 始まりは衝撃だったんだな... 101:名無しさん@ピンキー 早いレスありがとう。 クウですか…まあ、ジーマよりはマシかな。ルーと仲よさそうだし。 盗賊はクウで行ってみます。 102:名無しさん@ピンキー ああもう! シグルーンが3人いればパラディン、 DALK、吟遊詩人に1人ずつ振るのに! ミコが2人いればミネルバとDALKに1人ずる振るのに! 103:名無しさん@ピンキー おまいら、幸福の指輪とか超幸福の指輪は使ってますか? それとも、ここにいるのは98版で1000階クリアした猛者ばかりですか? 104:名無しさん@ピンキー >103 あれはあまりにもゲーム性を破壊するし、そもそもレベル均等派なんで 結局最後まで使わなかった。 >101 ステータス的にはジーマを戦力にするのが一番なんだけど、 クウだけが隠しアイテムの超幸福の指輪で恩恵を受けられる。 そういうイレギュラーなアイテムを使いたくないならクウがシーフでも いいんだけどね。 105:名無しさん@ピンキー Win版では体力UPのアイテム効果がなくなっているそうだが本当? だとしたら、ドワーフの短剣とかDALKの剣はかなり弱体化してるんじゃ… 106:名無しさん@ピンキー >>103 パラメーターいじった (当時、幸福の指輪がみつからなかったので) 107:名無しさん@ピンキー 98版やってた頃は指輪はおろかコインも取ってなかった ついでに言うとデスペナでLVアップ率が下がるの知らないままガンガン死にまくってた パラディンになったチョルラがレベル上がらない上がらないw よく1000階到達できたもんだ、昔の俺 win版は当時の情熱は無くなってたから超幸福+アサシン+無限コインのクウでさっくりクリア 108:名無しさん@ピンキー 俺も当時は幸福の指輪見つからんかったからパラメータいじったな。 潜在値を設定可能な最大値にしたらアホみたいに能力上がってワロタのが記憶に残ってる。 幸福の指輪を使うと簡単すぎになってしまうのはアレだが、それはそれで お気に入りのキャラを向き不向きとか気にせず職設定して、育成ゲーみたいな 感覚で遊んでた人が当時けっこういたような気がする。 109:名無しさん@ピンキー >105 確かドワーフの剣だけのバグだったはず。 パッチや路地裏パッチで改善されてなかったかな... そういやこのゲーム、意外にも中田氏とか射精表現が少ないのね。 大抵は女の子のイッた描写でHシーンは終わる。 (例外で自分が覚えてる表現はアリーヌのH一段階目。 確か「耐えていたものを一気にアリーヌさんの中に放出した」とかってやつ。) 個人的には中田氏表現やかけたり飲ませたりするようなシチュが あってもよかったけど、それがないから評価されてるというのもあるかもしれんし 色々と微妙だね。 ある意味では過剰に汚さずに綺麗な関係を保ってる感じもよかったし。 110:名無しさん@ピンキー >107 お、、無限コイン? これは知らなかったかも。 今も超幸福の指輪やその無限コインについて扱ってるサイトは健在なのかな? 111:名無しさん@ピンキー (超)幸福の指輪を使えば、DALK抜きでグナガン倒せますか? DOS版は500階ぐらいで挫折したんですけど。 >>109 路地裏パッチは当てたくないです。 宝箱からふざけた名前の武具が出てくると萎える… 112:名無しさん@ピンキー >111 指輪無しでも、レベルを上げる時間と根気さえあればどんな編成でも倒せる…はず。 最悪の場合、1人のレベルを500位まで上げて強引に突っ込ませれば…。 113:名無しさん@ピンキー TOWNSのクリアレベルは130前後だったかな。 普通にクリアした人も大勢いると思うんで心配なく。 114:48 B8Fの犬&爺さんとセイル&ヒロインの会話を記録しましたが 誰か見たい人いますか? 需要があるなら貼ります。 115:名無しさん@ピンキー できればお願いしたいですね。 なんか懐かしい... ヒントを教えてくれるけど、ヒントディスクを買った人には無意味という アレですね。 116:112 >112で誤解を招くような発言をしてしまった…。 レベル500というのはセイル1人とか、 全員一般人とかのふざけた編成で必要と思われるレベルですので…。 ちなみに98版の場合、地下1000階まで全滅狙いで行けば、 嫌でもレベル200程度までは上がり、普通に攻略できますので。 >114 B8Fではなく8Fの老人ですね。ぜひ。 今、倒れてる兄ちゃんやエルフの女王様のキャラ別の会話を見たくて最プレイ中だが、 気力が続きそうにないので…。 117:名無しさん@ピンキー しかしHの展開から見るとランスとは逆ですね。 やってる事は14またなのに誰からも嫉妬されない。 常に一対一の関係が続き心から愛されてH... (メンバーのうち数人は他の女の子との関係を気づかれていないようだし) ご都合主義といわれればそれまでだが、ランスとはまた違う やりまくりなハーレム設定は好きだったな。 その分外伝には期待したんだけど... やりまくり&らぶらぶ設定では主人公の性格はともかく 顔とか出しちゃうと盛り下がりますな。 マーティスのように性格も明確だとなおのこと(涙 初代DALKのノリの展開のゲームって出ないかなあ。 118:名無しさん@ピンキー ステータス画面で顔出てるやん 119:名無しさん@ピンキー windows XP で路地裏版入れようとしても巧く出来ない。 120:名無しさん@ピンキー >118 Hシーンでは顔どころか体も出てこない。 それがいいわけで。 同時にランスシリーズとも違うところだな。 >118 Hシーンでは顔どころか体も出てこない。 それがいいわけで。 同時にランスシリーズとも違うところだな。 ヘルスケア しかしHの展開から見るとランスとは逆ですね。 やってる事は14またなのに誰からも嫉妬されない。 常に一対一の関係が続き心から愛されてH... (メンバーのうち数人は他の女の子との関係を気づかれていないようだし) ご都合主義といわれればそれまでだが、ランスとはまた違う やりまくりなハーレム設定は好きだったな。 その分外伝には期待したんだけど... やりまくり&らぶらぶ設定では主人公の性格はともかく 顔とか出しちゃうと盛り下がりますな。 マーティスのように性格も明確だとなおのこと(涙 初代DALKのノリの展開のゲームって出ないかなあ。 121:48 それじゃこのスレの皆さんにはお世話になっていますし 8F(そーいやまだ地上でしたね)の会話を貼ります。 一行あいているところが老人との会話/犬との会話の区切りです。 一応漢字とひらがなや・・・の数まで写したはずですが、間違いがあったらごめんなさい。 122:名無しさん@ピンキー セイル 「お爺さん、ひとりでこんなところにいると 危険ですよ」 ばしっっっ 「痛い・・・何故、ぶつのですか?」 「黙れ若造。 わし(以下、「わし」は原文漢字、うちのIMEでは変換されない)はぶちたかったから、ぶっただけじゃ。 ただ、ぶつだけに、意味もクソもあるかい」 「酷いですねぇ・・・」 「それに、わしはひとりではないわい。 ここに、わしの連れがおるじゃろが」 「・・・犬ですね・・・」 「犬じゃ」 「・・・・・・・・・・・・・・」 「・・・・・・・・・・・・・・ 何か言いたそうじゃな」 「いっいいえ!!」 「ふん。 まったく、最近の若いモンは・・」 「わうわうわうわう」 「こ、こらよしておくれ」 「わおーーーん わうわうわうわうわうわうわう」 123:名無しさん@ピンキー シグルーン 「こんばんは、お爺さん。 ここは危険ですよ。 外までお送りしましょうか?」 「いやいや。 心配には及ばんよ、お嬢さん」 「やーーー。 お嬢さんは優しいねぇ。 嫁に欲しいもんじゃ」 「お爺さんの息子さんか、お孫さんに・・ ですか?」 「いやいや。 わし、わし、わし。 わしの嫁にならんか?」 「やだぁ。 おじいさんったらぁ。」 「がはははははは」 「こんばんわ」 「ばう」 「かわいいですね」 「わしが生んだんじゃもん」 「いやだわ。冗談ばかり仰って」 「やっぱりばれるかのぉ。 ふぉっふぉっふおっ」 124:名無しさん@ピンキー シルヴィア 「どうしたの、お爺さま。 ここは危険ですわ。 外までお送りしますわ」 「いやいや。 心配には及ばんよ、お嬢さん」 「やーーー。それにしても お嬢さんは優しいねぇ。 嫁に欲しいもんじゃよ」 「・・お爺さまの息子か、お孫さんに・・? でも、あたし若い子には、あまり興味 ないの」 「おーーこれは都合がいいわ。 それならわし、わし、わし。 わしの嫁にならんか?」 「ふふっ、そうね。大幅に肉体改造して 素敵な筋肉に包まれたからだ(原文「身本」)になったら、考えて もいいわ。 わたし好みの年齢を大幅に超過してるけどね。」 「がはは、ムキムキになるまで鍛えてもいいぞぃ」 「ふふっ・・・・冗談よ」 「わし(ここは原文もひらがな)は本気じゃったのに・・とほほほほ」 「わんわんわんわん」 「ふ〜ん・・・この犬はネラート産系と スクナ産系の犬との雑種のようね」 「わおーーん、わんわん」 「あまり躾もなっていないわね」 「くぅーーん、きゃいん」 125:名無しさん@ピンキー ティロル 「こんばんわ!」 「おーーおー嬢ちゃん元気じゃの。 名前は?」 「ティロル! 爺ちゃんは?」 「爺は爺ちゃんじゃ」 「ふぅん。かわってるね」 「犬だ、犬だ!!」 「わんっっっっっっ!!」 「かっわいーなーーーこいつぅ!」 「ばうばうばうぅーー」 126:名無しさん@ピンキー チョルラ 「ご老人、こんな所でなにをしてらっしゃるのです?」 「あんさんの乳を見とります」 「あらやだ。 お元気ですこと」 「ほっほっほっ。 お前さんの様な美女を見とると、10年は 若返るぞい」 「ほほほほほ。 お上手ですこと」 「ご機嫌うるわしゅう。 お犬様」 「わん」 「まあ・・ほほほほ・・・」 127:名無しさん@ピンキー ジーマ 「爺ちゃん、なにしてるの?」 「ここで人生を愁いでおるんじゃ」 「人生を愁いでて、殺されても知らないよ」 「おお、こんな爺いの心配をしてくれるのか。 嬢ちゃんは優しいのぉ」 「頭、撫でないでよぉ」 「ほっほっほっほっ」 「こーーいこいこい。 ばんばーーーん(手を叩く音)」 「ばうわう」 「あははははは。 かわいいなぁ」 128:名無しさん@ピンキー アリーヌ 「あの〜・・お爺ちゃん。ここでなにを しているんですの?」 「いやな、ただぼ〜っとしておるのじゃよ」 「ふぅ〜ん・・・・」 「それにしてもお嬢ちゃんは、わし(原文もひらがな)の死んだ 孫娘にそっくりじゃな」 「そっくり・・?」 「ああ、まっこと生き写しじゃわい。 よかったら、生い先短い、この爺さん の養子になってくれんかのぉ!」 「えっ・・でもわたくしには、 養っていかなければならない 兄弟たちがおりますし・・・・」 「構わんよ。みーんな まとめて面倒見てやるわい!」 「でも・・・考えさせて下さいの・・」 「そうか・・・残念じゃのぉ・・・」 「わん、わわわわーーーーん」 「あーーーん、 そんなに吠えないで欲しいですの」 「ばうばうばうばう」 「ひんひん」 129:名無しさん@ピンキー ミコ 「あの・・・お爺さん。 ここは危険です・・・・・・ 外までお送りしましょうか?」 「いやいや。 心配には及ばんよ、お嬢ちゃん」 「やーーー。 お嬢ちゃんは優しいねぇ。 嫁に欲しいもんじゃ」 「お爺さんの息子さんか、お孫さんに・・ ですか?・・そんな・・・困ります・・・ わたし・・お慕いしている方がおりますし」 「いやいや。そんな男ほっといて、 わし、わし、わし。 わしの嫁にならんか?」 「あの・・・よけいに・・・困ります・・・」 「がはははははは。残念じゃのぉ」 「くぅーーん、くぅーーん」 「よしよし」 「くぅーーん、くぅーーん」 「そう、お祖父さんをモンスターから 守っているのね・・・」 「わん」 「いい子ね・・」 130:名無しさん@ピンキー ルー 「おい!!爺さん!! こんな所でなにしてるんだ!! さっさと帰りな!!」 「うっ・・・うごっ・・」 「どうしたんだい!?」 「べろぉん」 「ぎゃあああ!! 勝手に人の尻、撫でんじゃねぇよ!! 色ぼけジジイ!!」 「ほーーーほっほっほっほっ。 美味美味」 「・・・・・・・・・・・・・・」 「・・・・・・・・・・・」 「・・・・・・・・・・・・・・」 「・・・・・・ばう」 「わっっっっっっ! びっくりしたじゃないか!!」 ![]() 131:名無しさん@ピンキー エリスン 「こんばんわ」 「こんばんわ」 「ご機嫌よう」 「おいおい嬢ちゃん。 それで終わりかい?」 「ええ」 「もっとかまってくれんかのぉ。 かわいそうな年寄りなんじゃぞ・・・」 「そのうち気が向けばね」 「しくしく・・・」 「・・・・・・・・犬だわ」 「わん」 「鳴き声も犬だわ」 「わんわん」 「・・・・・つまんないの」 132:名無しさん@ピンキー ファローラ 「オイ、ジジイ。ココデ、ナニシテル?」 「ジジイとは心外じゃな・・・・」 「ソウカ・・・デハ、バイバイ」 「ちょーっと待ってくれんか。いやなぁ、 年寄りは話し相手が欲しくてのぉ」 ワカッタ。デハ、ナンカ喋レ。 ワタシ、チャント聞ク」 「ありがたいのぉ・・・ 優しいいい子じゃ。 嫁に欲しいくらいじゃ」 「ンッ?嫁ッテナンダ?食エルノカ?」 「食いものではないぞぃ・・ 女性の結婚相手のことじゃよ」 「結婚相手カ・・? イラナイ、間ニ合ッテイル。他アタレ!」 「まーそう言わんと・・・ そーーーじゃ、わし! わしの嫁にならんか?」 「ワタシ、ソーイウ冗談嫌イダ! グルゥゥ、食ッチャウゾ!」 「ひぃぃぃぃぃ」 「わんわんわんわんわんわんわんわんわん」 「グルゥゥゥゥーーーー!」 「きゃいんきゃいん」 「ワーーーイ、勝ッタ」 133:名無しさん@ピンキー アルピナ 「こんばんは〜、お爺さま〜。 ここは危険ですぅ。 お外まで、お送りしますよ〜」 「いやいや。 心配には及ばんよ、お嬢さん」 「それにしても お嬢さんは優しいねぇ。 嫁に欲しいもんじゃ」 「そーですか〜?わたしもお嫁さん欲しい です〜」 「へっ?」 「あはははっ、冗談です〜」 「お嬢さん、ジョークがうまいねぇ。 そうじゃ! わしの嫁にならんか?」 「お爺さん。わたしの、お嫁さんになって くれるんですか〜?」 「がはははは・・・は?ひょっとして お嬢さん。本気でいってないかぃ?」 「は〜い、わたしお嫁さん欲しいでーす」 「・・・・・・・・・ヘンなお嬢さんじゃ」 「わんわんわんわん、わおおーーーーーん」 「あははっ、わんわんわん」 「わぉ?わん、わわわーーん」 「あははっ、こっちも、 わんわんわんわわわーーん」 「・・・・・・・・・・・・・わん」 「んーーっ、なんだか犬に呆れた視線で 見られているような気がします〜」 「わわわーーーん」 「そうだと言っているみたいですね〜」 134:名無しさん@ピンキー クウ 「おじいちゃん。 こんばんわぁ」 「ほい、こんばんわ」 「おじいちゃん、おじいちゃんなのに、夜 起きてて大丈夫なの?」 「どうしてじゃい?」 「だって、うちのおじいちゃん、夜の7時に 寝ちゃうもん」 「じいちゃんは、夜型だから、大丈夫 なんじゃよ」 「夜型ってなぁに?」 「遊び人の事じゃよ」 「クウ、よくわかんない」 「こんばんわ。わんこしゃん」 「わんわんわん」 「やんやん。嘗めてはいけません」 135:名無しさん@ピンキー リムリア 「あの〜・・お爺ちゃん。ここでなにを しているんですか?」 「いやな、ぼ〜っと妄想しておるのじゃよ」 「・・・そうですか」 「年寄りはな、妄想が生きがいなのじゃ。 こうしておると、悶々と想像できるわい。 そうじゃ、お嬢ちゃん!」 「なんです?」 「この年寄りの妄想の お手伝いをしてくれんかな?」 「えぅ?どうやって・・・?」 「いやなに、ちょこーっと、お嬢ちゃんの 下着に包まれた若葉の陰りを見せてもらう だけでいいんじゃ」 「いやだぁ、 お爺さんったら、冗談ばっかり」 バッシーン 「いたたたっ、なにも叩かんでもよかろぅ」 「だって、お爺さん、目が本気だったんだ モン」 「がはははは、お嬢ちゃんはめんこいのぉ。 安心しなさい。わしは本気じゃ!!」 「くすくすっ、もう、お爺ちゃんったらぁ」 バシーン! 「いっ・・・痛い・・言っておくが・・・ 老人の骨は脆いんじゃぞ」 「わんわんわん」 「わっ、可愛いワンちゃん」 「わんわわーーん」 「くすくす、元気ね。 はい、お手。 出来るかな?」 「わん」 「よしよし、いい子ね」 136:名無しさん@ピンキー リンス 「わ〜いジジイだ、ジジイだ。つんつんつん」 「つつくなーーっ!ゼイゼイ・・」 「きゃははははっ☆ごめんね。 ところでさぁ、ここは危険だよ。よかったら リンスちゃんが、お外まで送ってあげるよ?」 「いやいや。 心配には及ばんよ、お嬢ちゃん・・・ それにしてもお嬢ちゃんは可愛いねぇ。 どうじゃ、この爺さんと一発・・・・」 「一発ってぇ?」 「つまり・・・エッチじゃ!」 「きゃはははは☆、 お爺ちゃんったらぁ、冗談、うっまーい☆」 「がはははははは」 「きゃはははははははは☆」 「がはははははははははは」 「きゃはははははははははははは☆」 「がはははははははははははははは」 「きゃはははははははははははははははは はははははははははははははははははは☆」 「がははははっ・・・ごほっ、ごほっ・・ ううっ・・・わしの負けじゃ・・・・・」 「きゃはは☆ワンちゃんだぁ! かっわいーな」 「わうわうわうわうわう」 「んーっとね、お手してみて」 「わん」 「わーっ、えっらーい。 じゃあ次は、お座り!」 「わわん」 「えっとぉ、次はぁ・・おチンチ・・ きゃん☆リンスちゃん、恥ずかしい」 「わふっ!わわわんっ・・・」 「えっ?メスなのぉ・・・ きゃははは、ごめんね☆」 (次の一クリックは空白のメッセージウィンドウが表示 もう一度クリックすると通常の戦闘時の表示に戻る) 137:名無しさん@ピンキー 以上長々と失礼しました。 こうして会話見てると個人的には当時のコンシューマ(FE外伝など)にも その後の数多のエロゲSRPGにも決して見劣りしないと思います。 138:名無しさん@ピンキー おつかれ もう一度遊びたくなったよ 139:名無しさん@ピンキー ありがとう、いや、キャラごとの性格の違いが見事だったね。 ほとんど変化のない性格や顔のヒロインばかり出てくるゲームの開発者に 見せてやりたいくらい。 自分も再プレイしたくなったな。 140:名無しさん@ピンキー 弓って当たらないなあ 一番命中値の伸びがいいシグルーンでさえ2割ぐらいで外す気がする 弓って当たらないなあ 一番命中値の伸びがいいシグルーンでさえ2割ぐらいで外す気がする 大人のショップ ありがとう、いや、キャラごとの性格の違いが見事だったね。 ほとんど変化のない性格や顔のヒロインばかり出てくるゲームの開発者に 見せてやりたいくらい。 自分も再プレイしたくなったな。 141:名無しさん@ピンキー 命中率を書きかえればOK 邪道だけどね 142:名無しさん@ピンキー 弓は確かに当らない。 141は考えないこととして、命中率は薬か武器強化で何とかするしか... あとは運を高めてクリ率を上昇させるしかないと思う。 シグルーンは適任だと思うな。彼女の運を上げるか、 パラディンをあきらめ、ティロルを弓にして命中率を上げるかのどちらかかな。 143:名無しさん@ピンキー 何処で見たかは記憶の彼方だが、弓は職業独自の命中率マイナス補正があるからな。 他職業ではほぼ当たるような命中率でも2割ちょいぐらいは外すようになってるんだったっけ? 144:名無しさん@ピンキー 命中判定の流れ 1、装備+キャラの命中-敵回避が3未満なら判定値2、3〜9ならそのまま、10以上なら10を取る 2、職業がアーチャーなら計算結果に関わらず1/3、スナイパーなら1/5で判定値2を取る 3、判定値と1〜10の乱数と比較して乱数より大きければ命中、同じか小さければミス どんなに命中低くても10%は当たる、めちゃめちゃ高くても90%が最大 アーチャーは最大63%、スナイパーは最大74% 145:名無しさん@ピンキー 何だその低さは 嫌がらせか? 146:名無しさん@ピンキー なるほどね、ということは当った時のクリ率に拘った方がよさそう。 ティロルはもったいないから、やっぱりシグルーンで74パーセントを 維持するよう命中率を上げ、運も出来れば高めた方がいいわけか。 しかし弓系はクラスチェンジでも運は上がらないし、 平均より高いのがティロル、ミコ、エリスンと他の職につくほうが いいヒロインばかり。 シグは平均だが、クリの出る率は10分の1か...切ないジレンマだ。 147:名無しさん@ピンキー このゲームでは、射程距離にはそれだけの価値があるということだろう。 つか、14人もヒロインがいるのに、”スナイパー”ってイメージの娘さんが 一人もいないのは問題だと思うけど、どうよ? 148:名無しさん@ピンキー 根本的にSRPGにおいて女性弓使い自体が少ないと思う。 149:名無しさん@ピンキー DALKでスナイパーっつーと、大抵はアリスソードを投げてるからな… 150:名無しさん@ピンキー >>148 アロセールの恐怖。 ってか弓使いって女のほうが多いような。 151:名無しさん@ピンキー >>79のサイト見ると二人の運は同じ、どっちが正しいんだろ 152:名無しさん@ピンキー >148 >150 というか、男性が9割以上という作品を除くと、 弓使い=女性という作品しか俺は知らないのだが… >151 データをのぞくと79のサイトが正しいみたい。 まあ、シルヴィア=魔法系のイメージで攻撃をしてもダメージ1か会心で1×3=3、 アルピナ=拳法系のイメージで、 自前の力+拳法系の運+攻撃修正+クリティカルで高ダメージが期待できるから、 57のサイトのような誤解が生じたんでしょう。 153:148 ・・・言われてみればそうかもな。 DALKの頃のSRPGってFEくらいしか知らないしSFC時代は信者だったもんで (聖戦になるまで女弓使いがいない)FEのイメージが強く残ってたのかも。 ところで79のサイトに「リムリア・キャラウェイ」ってあるけど 他のキャラのフルネームも設定あるの? 154:名無しさん@ピンキー フルネームに年齢設定はあったはずなんだけどね... 155:名無しさん@ピンキー アルピナのフルネームは、「アルピナ・ヴァイス」 156:名無しさん@ピンキー スタッフのライターのところにはとりとイマームの名があるけど どっちが誰を担当ってわかる? 私は心理描写が上手いキャラがとり、って(勝手に)決め付けてるが。 157:名無しさん@ピンキー つーかこのゲームにパラディン似合うキャラいるか? ティロルとかファローラ似合わなすぎ。 最初奴らはイメージでシーフにしてたよ。 足無駄に速すぎw 158:名無しさん@ピンキー パーティメンバーが女だけだからなあ エロゲーに男キャラは要らないと言われたらその通りなんだが 159:名無しさん@ピンキー >157 パラディンにせよトーロードにせよ鎧系はあんまりイメージわかないね。 あと147のとおり弓使い系もあんまりいない気が。 ま、数人除いて戦闘経験のない一般人だしイメージ合わないのは 仕方がないのかもね。 セイルに会わなかったらルー以外だれも戦闘職には就かずに 一生を終えたと思われw 160:名無しさん@ピンキー >158 それを言っちゃ、エロゲに留まらず一般ゲームのSLG、RPGも 軒並み全滅ですぜ旦那。 >158 それを言っちゃ、エロゲに留まらず一般ゲームのSLG、RPGも 軒並み全滅ですぜ旦那。 星野あみ >157 パラディンにせよトーロードにせよ鎧系はあんまりイメージわかないね。 あと147のとおり弓使い系もあんまりいない気が。 ま、数人除いて戦闘経験のない一般人だしイメージ合わないのは 仕方がないのかもね。 セイルに会わなかったらルー以外だれも戦闘職には就かずに 一生を終えたと思われw 161:名無しさん@ピンキー キャラのイメージと適正職業が一致するのってシルヴィアとルーとエリスンぐらい 162:名無しさん@ピンキー シグルーンは騎士団長の娘で、自身も戦歴あり。 パラディンのイメージにもっとも近い。 チョルラは盗賊や間者の経験あり。アサシンで女王様の鞭が似合う。 ヨガやってたアルピナもそれなりに格闘こなせそう …というのはスト2で歪められたヨガのイメージか。 クウはなんとなく狩猟部族の出身っぽいけど、本人の性格が あんまり狩猟向きじゃないね。 >>155 それは宇宙快盗ファニーBeeのラスボスだろ! 163:名無しさん@ピンキー 初プレイ時にシグルーンはリュート持ってる絵だから吟遊詩人 その後DALKになってしばらくは気づかなかったがメインからあぶれたキャラを片っ端からDALKにしたら DALKシグルーンは使えない(堕ちやすい)という事が判明して途方にくれるのは普通だよな?な? 164:名無しさん@ピンキー シグルーンは攻撃・命中はいいけど 魔法防御・知力が致命的に伸びなくてACとHPも平凡だからな DALKにしろと言わんばかりの見た目なのにアーチャーぐらいしか適当なクラスがない 165:名無しさん@ピンキー だな。色々やったけど俺もシグルーンはスナイパーで落ち着いた。 初回は確か「戦闘経験があるらしぃ」ということで戦士系にしたが すぐにその系統自体ツカエナイことに気づいたわけで… 166:名無しさん@ピンキー 交友関係を見ると シグルーン・ティロル : 一緒にいると安らぐ シグルーン・チョルラ・ルー : 飲み友達 シグルーン・クー・リンス : 音楽友達 シルビア・エリスン : 学術友達 シルビア・エリスン→ファローラ : 研究対象 ティロル・ファローラ・クー : 仲良し3人組(シルビア・エリスン組と対立) ジーマ・アリーヌ : 幼馴染で親友 ジーマ・エリスン : 同級生? ジーマ・リムリア : 父子家庭同士 アリーヌ・リムリア : 料理友達 ミコ・リンス・リムリア : 友達 ミコ・ファローラ : 親友 ルー・チョルラ : 喧嘩友達 ルー・クー : 旅仲間 アルピナ→エリスン : 勉強を教わる こんなとこかな 167:名無しさん@ピンキー 仲のいいメンバーが近くにいると戦力アップとかあればよかったな 168:名無しさん@ピンキー >>162 え、シグルーンにそんな設定あったっけ? 169:名無しさん@ピンキー ヒントディスクの番外編参照。 WIN用路地裏版にも番外編は移植されている。 読んでると、シグルーンの年齢は17歳と判明。…酒飲んでいいのか? リムリアの飲酒は注意してるのに。 170:名無しさん@ピンキー >>169 飲んではいけないと思うが自己責任。 他人に対して注意するのは全然問題ない。 「それはそれ。これはこれ。」 171:名無しさん@ピンキー >>167 逆に、メガネ二人の近くにファローラを置くと戦力ダウンとかな 172:名無しさん@ピンキー すごいな。やはり専用スレがあると情報が早い。 年齢四人判明か。処女判定に交友関係と、ここで得られる情報は まとめって感じでいいね。 会報や昔のBBSなどの情報もないかな。 173:名無しさん@ピンキー シグルーンとジーマは非処女だとずっと思ってたよ… 174:169 >170 169の最後の1行はセイルの言動について。 誤解を招いて申し訳ない。 まあ、セイルには「それはそれ。これはこれ。」な言動が他にもあるのですが…。 (エリスンとの初Hの時など。) 175:名無しさん@ピンキー >173、174 いや、自分もシグルーン処女、ジーマ非処女という思い込みがあった。 文章読めば、どっちとも取れるが処女の可能性が限りなく強いって感じだね。 しかしアルピナはあの性格なので処女でも面白かったような。 いや、非処女だからセリフも過激で面白いんだけどね... どっちにしてもお師匠様の首を絞めてやりたいw 176:名無しさん@ピンキー 非処女 チョルラ、シルビア(ただし一人だけ) 不明 シグルーン、ジーマ、エリスン、アルピナ 処女 他8人(ルーはぎりぎり) てとこですかね 177:名無しさん@ピンキー フリー版をDLして実機98でやりたいんですが、 SC-88があるんでMIDI化してやろうと思っています。 実際にDOSでMIDIでゲームしている方いますか? いなければハードな話題なんで別板逝きますが・・・ 178:名無しさん@ピンキー 86音源でいいじゃん 179:名無しさん@ピンキー >176 90-95の解釈で間違いないかと。 チョルラとシルヴィアは非処女確定。 アルピナ、エリスンは破瓜表現がないばかりか初めから感じまくりで 腰まで動かしたりと。 アルピナはヨルガの修行の一環として?かお師匠様にされていそう。 羞恥心のない制御機をつけているときにはかなり貞操観念も薄くなるようですし。 (逆に、修行前の制御機をつけていなかった時は100%処女だったでしょうが。) エリスンはやっぱり勉強の一環として誰かと経験済みの可能性が高いですな。 シグルーンとジーマは破瓜表現こそないものの、言動やH中の態度から 断定はできないものの処女らしいという判断。 ルーは未遂なので問題なく処女かと思われ。 残り7人は出血描写も痛がりぶりも、そしてその後も痛みを訴えてるので 処女で確定でしょうね。 180:名無しさん@ピンキー オードリィのイベントって、エルフの町の後もあるの? 全然出てこないけど オードリィのイベントって、エルフの町の後もあるの? 全然出てこないけど 及川奈央 陵辱病淫 第二話 >176 90-95の解釈で間違いないかと。 チョルラとシルヴィアは非処女確定。 アルピナ、エリスンは破瓜表現がないばかりか初めから感じまくりで 腰まで動かしたりと。 アルピナはヨルガの修行の一環として?かお師匠様にされていそう。 羞恥心のない制御機をつけているときにはかなり貞操観念も薄くなるようですし。 (逆に、修行前の制御機をつけていなかった時は100%処女だったでしょうが。) エリスンはやっぱり勉強の一環として誰かと経験済みの可能性が高いですな。 シグルーンとジーマは破瓜表現こそないものの、言動やH中の態度から 断定はできないものの処女らしいという判断。 ルーは未遂なので問題なく処女かと思われ。 残り7人は出血描写も痛がりぶりも、そしてその後も痛みを訴えてるので 処女で確定でしょうね。 181:170 >>174 こちらこそ申し訳ない。勘違いしてた。 でもまぁ、セイルがシグルーンの年齢を20歳以上と誤解していれば 別に問題ないのでそれはそれで。 182:名無しさん@ピンキー トーロードに最適なキャラって誰? 劣化DALKなのはわかってるけど専用装備あるから一人は作りたい 183:名無しさん@ピンキー アリーヌ、リムリア、リンスあたりの能力が半端なキャラから選べば 後悔する可能性が低そうな ところで、windows版でミミックの変なバグがあるような気がするんだが ミミック倒すと消えずになぜか箱に戻って、調べるとまたミミックになるんだが HPがゼロで経験値が跳ね上がってる。もう一度倒してもやっぱり箱に戻るが 更に調べるとやっぱりミミックになって、今度は経験値65535… 何回でも倒せる。なんだこりゃ。既出? バージョンは1.01e(アリスの館456同梱版に入ってたやつ) 184:名無しさん@ピンキー >183 ほぼ同感。 ただリンスは知力がかなり高く、魔法系DALKになれるから お勧めはアリーヌかリムリアかな。 逆に使えるトーロードを目指し、且つレギュラーにするつもりなら 少し贅沢な人選をしてもいいかと。 でも、確かに専用装備があると一気に強くなるね。 地下ではDALKが3人くらい欲しいんだけど装備に困るし... 初代DALKこそ、転職をやり直せるシステムが欲しかったような。 185:名無しさん@ピンキー win版はあちこちによけいなバグが増えていたな。 これはせっかくsystem3.5開発とソースが付いてるんだから 自分で直せ、ってことなのかとか思いながらチマチマ作業してた。 186:名無しさん@ピンキー トーロードの特性が攻、知、魔低、体力の伸びがトップクラス(DALKより↑)、AC、命中、回避があまり伸びない なので盾もできる劣化魔法職としてシルヴィアという選択肢もある 187:名無しさん@ピンキー >186 だが、クラスチェンジ時のボーナスのことも考えると、トーロードの長所がDALKに追いつく頃には、 地下攻略も十分可能なレベルになっているという悲しい現実がある。 (>79の数値から推測するとレベル150〜200の間か?) 188:名無しさん@ピンキー アリスソフトアーカイブズで配布してるやつは 地下迷宮100階?1000階? 189:名無しさん@ピンキー しっかし外伝の話題がまったくでないな 190:名無しさん@ピンキー 自分は外伝未プレイなんだよね... 期待はしてたんだけど。 なんかマーティスが主人公というところで購買欲を失ったかも。 (HCGに顔や姿が出るのもなんだかね。) やっぱ恋愛要素ってのは必要かなと。 191:名無しさん@ピンキー >>189 今、クナガン迷宮203F 192:191 >クナガン グナガンだな。間違えた 193:名無しさん@ピンキー >>188 PC98版、X68版は1000階 FM-T版、Win版は100階 194:名無しさん@ピンキー >>189 DALKが外伝並の操作性なら完璧なのに DALK2に期待だな 195:名無しさん@ピンキー 突き詰めていくと尖ったパラメータの持ち主以外要らないよな リムリア使いたいけど 196:名無しさん@ピンキー 俺はどうしても眼鏡コンビ使う気になれない… 197:名無しさん@ピンキー >196 眼鏡属性が強い人でも、あんま萌え要素が無いからねえ。 でもシルヴィアは普通に使えないけど、エリスンを使わないと 難易度にまで影響するからな。 >195 確かに。 尖ったパラメータで選べばほぼ枠が埋まるし。 多分そういう反省点もあって外伝ではメンバー一軍だけにしたんだろうけど 転職が便利すぎたのと、特性が結構決まっていたので逆に盛り上がらなかったのかね。 DALK2には個人的には期待。 主人公はあんまり目立たず、Hにも大義名分があるのがいいなw 外伝はHの必然性が.... 198:48 8Fの台詞集と同じように全キャラの死亡&復活台詞を集めてみましたが 需要ありますか? ちなみに現在3ブロック目を攻略中です(時間が無いんでちまちまとしか進んでません)。 14人はほどほどにここや攻略サイトを参考にして アーチャー→シグルーン、チョルラ、アルピナ 拳法使い→クウ Mユーザー→シルヴィア、アリーヌ ファイター→ルー、リムリア シーフ→ジーマ ナイト→ティロル、ファローラ 吟遊詩人→ミコ、エリスン、リンス にしました。 今のところ全員平均的に育ててます(いや、一軍絞ったほうが楽なのはわかってますがいきなり効率最重視でやるのもつまらないですし)が とりあえずアリーヌが今一番二軍に近い場所にいます。 ファローラもティロル一人で十分だと考えると二軍に片足突っ込んでるかも。 199:名無しさん@ピンキー アリーヌは他キャラより秀でた要素が何一つないからな DALKにしてようやく人並みの活躍 200:名無しさん@ピンキー >199 だがHシーンは異常なまでに燃えてしまう漏れw この娘は初Hから最終段階まで変化があってイイ。 通常会話も家庭的で、ヒロインとしてはかなり人気があるのかと。 ...だから能力値が多少低くても使ってしまったりする。 やっぱりいいのはロイヤル見つけたときのトーロード要員か DALKでしょうが。 >199 だがHシーンは異常なまでに燃えてしまう漏れw この娘は初Hから最終段階まで変化があってイイ。 通常会話も家庭的で、ヒロインとしてはかなり人気があるのかと。 ...だから能力値が多少低くても使ってしまったりする。 やっぱりいいのはロイヤル見つけたときのトーロード要員か DALKでしょうが。 へるす掲示板 アリーヌは他キャラより秀でた要素が何一つないからな DALKにしてようやく人並みの活躍 201:名無しさん@ピンキー アリーヌは才能値がミコに次いで低くレベルを上げやすい。3位以下との差は僅かだが… そういうのを意識せずに俺も普通に使っていたがw 余程能力値に問題が無い限り、やっぱりお気に入りを使う方が長く遊べるし。 202:名無しさん@ピンキー そういやティロルも才能値低かったか、パラディンにしかしないから気づかなかった 203:名無しさん@ピンキー >201 ちょっと突っ込ませて貰うと、才能値はミコとティロルが同値で最小だから、アリーヌは3位ですね。 204:48 死亡、復活台詞一覧です。 邪魔だったらすみません。 セイル (セリフなし) シグルーン 「申し訳ございません・・・ ・・お役にたてませんでし・・た・・」 「・・・ああ・・私は・・ ありがとうございます、マーティス様・・ セイルさん・・・」 シルヴィア 「脈拍数・・心拍数が0に近づいて・・ 意識が・・暗黒の中に・・・・・・・」 「ふぅ・・・・生き返れるのは いいけど、このような失態は 二度としたくないわね」 205:48 ティロル 「えーーーーーーーーーんっ・・ 絶対に生きかえらしてよぉっセイル!」 「うっ・・うきゃあ!! かかってこいモンスター・・・あれ? ここどこ? ・・・へへ・・・ねぼけちゃった」 ジーマ 「嘘だ・・・こんな所で死んじゃうなんて・・ ・・・やだよぉっ・・・!」 「んっ・・・あっ・・ああ・・・ ・・・びっくりした・・・ おはよー、セイル! ぼくまた、戦える様になったよ!」 チョルラ 「あらやだ・・・こんな事って・・ 我主、生きかえらして下さいね・・」 「あら・・ゴージャスな美青年・・・ あらやだ・・マーティス様でしたの・・・ 助かったのですね・・わたくし・・・ ありがとうございます・・・」 206:48 アリーヌ 「あーーん、兄弟達のためにも、こんな ところで死ぬ訳にはいきませんのにぃ」 「くすん・・・・生き返れて本当に よかったですの・・マーティス様。 ありがとうございます」 ミコ 「セイルさん・・ごめんな・・さい・・ わたしの到らなさのため・・・ご迷惑を」 「マーティス様。セイルさんと 共に、再び戦う機会をお与え 下さり、心から感謝します・・」 ルー 「セイル・・・すまねぇ・・・ 一種の敵前逃亡だぜ・・・・」 「・・・死んじまうなんて・・ 死んじまうなんて・・末代の恥だ・・・ ・・・今度は絶対にドジらねぇ様に するよ・・・・」 207:48 エリスン 「やだ、こんなはずじゃないのに・・・ 生きかえらせてね・・・本代が・・・」 「ふう。 あのまま復活できなかったら、幽霊になって 戦うつもりだったの。なにはともあれ、 復活させてくだすってありがとう」 ファローラ 「コンナコトナラ、モット、オ腹一杯 食ベテオケバ、良カッタニャア・・」 「フニャア・・ヨク寝タ・・ アレ?・・・・ワタシ・・ 死ンデタンダッケ?」 アルピナ 「はゃ〜、ご主人さま〜・・ごめんなさ〜い だからぁ、絶対に生き返らして下さいね〜」 「わーーーーい、生きているって すばらしいですね〜。ありがとう ございますぅ」 208:48 クウ 「えーーーんえんえんっ。 死にたくないのにぃ・・・・ 「じゃっじゃじゃあん! クウちゃんふっかつぅ!!」 リムリア 「セイルさん、ごめんね・・・ わたし・・・もう・・・だめ」 「なんだか・・・・・悪夢を見ていた ような気がして怖い・・・・・・・ だから、もう絶対に死にたくないよぉ」 リンス 「ふぇぇーーん、リンスちゃん、 まだ死にたくないのにぃ・・」 「ふぇぇーーん、生き返られる(原文ママ)のは いいけど、リンスちゃん、もう死 にたくなぁい!!」 209:名無しさん@ピンキー 8Fの会話同様決して当時のFEにも見劣りしない出来のよさだと思います。 にしても「生き返りゼリフ」って他のゲームではありそうでないですね。 210:名無しさん@ピンキー ディップを一度も使った事が無い件について …もう少し強化しやすければ良いのに。 211:名無しさん@ピンキー 自動回復アイテムに使うんだ セイルに付ければ回復魔法唱え放題 212:名無しさん@ピンキー 魔法使いエリスンに違和感を覚える俺ガイル どっちかってーと科学の人っぽい気がするんだよな かと言って銃火器は世界観にそぐわないし… 213:名無しさん@ピンキー 回復装備に使うのが一番有用かな。 ホーリーローブかホーリープレートに使えば実質セイルのレベルが アップするようなもので。 驚くほど地下攻略の助けになる。 攻撃のアップはショボイし移動その他はディップがいくらあっても足りない。 214:名無しさん@ピンキー 女神の鞭や女王様の鞭が手に入ったら、射程増に全てを費やすのも手か? 50000ディップって貯めるのどれぐらいかかるだろうか。 月並みだが、やっぱり自動回復が一番いいと思う。 ホーリーローブは手に入らなくてもキンドスのベルトがあれば2000ディップ程度で 同等品になるしな。 215:名無しさん@ピンキー >214 地下1000階攻略直後のデータから計算してみる。 アサシン抜き、ストレートに地下1000階・全滅狙いで、手に入ったディップがおよそ12000。 アサシンだと宝箱の出る確率が7.5倍だから…アサシンで延べ555階分の敵を全滅させる必要がある。 …本当に全てに費やさないと無理だ…。 216:名無しさん@ピンキー X68k版の地下を闘気士ティロルに頼って制覇した思い出。 クリティカルは出なくなるが、必ず会心が出て大半のモンスターを瞬殺するんで安定感は抜群。 ハニー面も難なくクリア。 217:名無しさん@ピンキー ティロルは魔法攻撃で瞬殺しなければクリ率高いからね... うちでは運を一個だけ上げたファローラが守り側のパラディン、 ティロルを攻撃系のパラディンとして使っていた。 ティロルは会心で、しかも成長が早いのでレベル合わせるのが大変だったけど。 (レベル均等主義) 218:名無しさん@ピンキー 味方ユニットをすり抜けられないのが不満 3キャラ分の広さの通路があれば 真ん中に盾役置いとくだけで向こうに敵が何十匹いようが止められる ●●●●●●●● ● |●D●| | 闘 | | ミ | | ス | D…DALK 闘…闘気士 ミ…ミネルバ ス…スナイパー 219:名無しさん@ピンキー 盾役はDALKかパラディンだけど、後方部隊に魔がいたら一気にピンチw 攻撃が重ならないことを願う展開が地下の奥ほどありますな。 倒れた時に後ろに6歩動けるDALKが控えているといいですね。 (入れ替えが困難になりますが、闘気士の隣にDALKを配置して 魔法攻撃もありかと。) 魔法抵抗の高いミコなどがこういう場面では頼りに。 220:名無しさん@ピンキー つーかDALK作れるようになったらパラディンはお役御免だろう。 つーかDALK作れるようになったらパラディンはお役御免だろう。 萩原さやか 好色女子校生 盾役はDALKかパラディンだけど、後方部隊に魔がいたら一気にピンチw 攻撃が重ならないことを願う展開が地下の奥ほどありますな。 倒れた時に後ろに6歩動けるDALKが控えているといいですね。 (入れ替えが困難になりますが、闘気士の隣にDALKを配置して 魔法攻撃もありかと。) 魔法抵抗の高いミコなどがこういう場面では頼りに。 221:名無しさん@ピンキー DALKの壁って微妙に脆くない?まあ敵の種類にもよるけど。 222:名無しさん@ピンキー 地下の後半だと物理攻撃の壁はパラディンじゃないときつい。 まあ最強の壁は、回避をドーピングしまくったミネルバなんだけど。 223:名無しさん@ピンキー >220 とんでもない。地下迷宮はパラディンとミネルバは必須だよ。 両属性防御のエキスパート、両方にそこそこ安心できる職としてDALKがいる。 224:名無しさん@ピンキー ここで今更外伝をやり始めた俺がきましたよ。 エレシア(魔法) : エンジェル レジィナ(攻撃) : ダルク ヴェルナ(魔法) : ルナ 時子(攻撃) : ダルク リーシャ(攻撃) : タイガージョー ファーファ(防御) : アリエッタ フィーメ(魔法) : ルナ 括弧内の能力全振りで最終職こんな感じにしようと思ってるけど、 システムが初代とだいぶ違うからか遊びの幅が少ない気が。 225:名無しさん@ピンキー >224 やはりエレシアのエンジェルはデフォですなあ(w 226:名無しさん@ピンキー >>224 リーシャは偵察役になりそうだな 移動力がすごそうだ 227:名無しさん@ピンキー 攻撃、魔法に全振りするなら ダルクやルナよりTジョー、アリエッタ、エンジェルの方が便利な気がする 228:名無しさん@ピンキー >>227 タイガジョーは射程1なので ダルクのほうが好みだな 229:名無しさん@ピンキー ヴェルナはミネルバにしてる。 再行動が大きいので。 230:名無しさん@ピンキー なんとなく同じ職業が嫌なんで、フィーメさんをナデシコにした記憶がある。 ![]() 231:名無しさん@ピンキー >>229 エンジェル派だから ミネルバにしたことないな。 232:名無しさん@ピンキー >>223 パラディンは足は遅いわ攻撃当たらないわ成長遅いわで足引っ張ってぱっかりという記憶しかない。 魔法あたると即死だし。 まぁルーだったせいかもしれんがw DALKは多少もろいが大神官なら充分フォローできるだろ。 地下迷宮中盤以降は魔法と物理攻撃の両方ある奴とかいるし。 233:名無しさん@ピンキー あと、DALKだと防御しきれない物理攻撃モンスターもいたことを思い出したが、物理のみなら闘気士で余裕でさばける。 倒すのも圧倒的に速いし。 まぁ闘気士ティロルだったせいもあるかも知れんが。 234:名無しさん@ピンキー >>228 つうさ仮面うさ 235:名無しさん@ピンキー >>234 DALKにしてマジックブーツはどうだろう? 236:名無しさん@ピンキー TJOEにあってDALKにないのは 移動力だけじゃなくアイテム発見や再行動もあるし なにより、魔靴と仮面じゃ 手に入りやすさが全然違う罠。 237:名無しさん@ピンキー エレシアをエンジェルにして、防御全振りのファーファとアイテム集めしてたな。 238:名無しさん@ピンキー 戦士系5人はナデシコ 魔法系2人はエンジェルにしてたなあ。 アイテム発見率高いからそれがいいんじゃないかなって思ってた。 239:名無しさん@ピンキー >>238 俺は戦士系4人、魔法系3人 240:名無しさん@ピンキー 漏れは時子とファーファ以外全員エンジェル 戦士系5人はナデシコ 魔法系2人はエンジェルにしてたなあ。 アイテム発見率高いからそれがいいんじゃないかなって思ってた。 日本人のおしっこ エレシアをエンジェルにして、防御全振りのファーファとアイテム集めしてたな。 241:名無しさん@ピンキー >>240 やばい。言わせてくれ。 オ マ エ は 俺 か 。 242:名無しさん@ピンキー シグルーン、ルー、チョルラ、ミコ、ヴェルナ、レジィナ、時子で パーティを組みたい俺ガイル 243:名無しさん@ピンキー >>236 総合でみるとダルクよりTジョーほうが 使い勝手良いということ? 244:名無しさん@ピンキー タイガージョーの索敵能力は一人は欲しい。 245:名無しさん@ピンキー 流れを読まずにパピコ 98版の地下1000階を踏破したことがあるのだが、初回ロットはバグ満載で不思議な石版が全く 出ない状態で1000階に到達してしまい、行き詰ってしまったことがある。 ヒントディスクのパッチを当てたら石版がでるようになったのだが、第一ブロック3Fの不思議なコインが 無限に出るというバグまで直ってしまい、潜在値が上がらなくなってしまい一苦労したなぁ・・・。 ちなみにその時の主力は、 ティロル:アサシン ミコ:スナイパー シルビア:ミネルバ チョルラ:闘気士 リムリア:トーロード アリーヌ:DALK リンス:DALK こんな感じ。 246:名無しさん@ピンキー 上のメンバーと下のメンバー、わけへだてなく育てたな だから主力はない 247:名無しさん@ピンキー 最近DALK外伝を始めたんですが、 フィーメ・レジィナ・ヴェルナはひたすら魔力を上げて、 ファーファは防御と攻撃を上げ、 リーシャ・エレシア・時子は攻撃を上げていく感じでいいんですか? 248:名無しさん@ピンキー 三人ぐらい集中してあげて突っ込むのが楽。 俺の場合はファーファ・エレシア・ヴェルナだった 249:名無しさん@ピンキー >>247 長所を一点集中で上げるのが吉 250:249 防御と攻撃の両方あげると中途半端になるので、 防御系クラスをめざすなら攻撃あげないほうがいい 251:名無しさん@ピンキー >>247 ○○でないと駄目、てのが無いから 好きにやればいいと思う 252:名無しさん@ピンキー 今外電やってるんですけど、クラスチェンジって制限なしに出来るんでしょうか? オートセーブ? なので無茶できないっすOrz 253:名無しさん@ピンキー >>252 できる。アイテム消費するだけ 254:名無しさん@ピンキー >>253 d 255:名無しさん@ピンキー >248-251 d 中途に上げてしまったキャラを見ながらやり直すかどうか考え中… パラの振りなおし出来たらいいのに 256:名無しさん@ピンキー >>224 うぁいま自分やってるのとほぼ同じ最終クラスだな クラスをかぶらせないというこだわり(謎)により レジィナはナデシコだが。 でもヴェルナはミネルバにした方が汎用性効くなやっぱ。 257:名無しさん@ピンキー 200〜1000階の間レベルアップ優先で 1人だけエンジェル、残り全員を下級職にしたのは俺だけなのかorz 258:名無しさん@ピンキー >>257 下級職にするくらいなら 上級職にしてオカリナつけたほうがマシじゃない? 259:名無しさん@ピンキー >>257 オカリナ複数つけて荒稼ぎする時は、カーリー使ってる 260:名無しさん@ピンキー >>259 攻撃力だけならアマゾネスのほうが上だから これも使える >>259 攻撃力だけならアマゾネスのほうが上だから これも使える 大人のすとりっぷ >>257 オカリナ複数つけて荒稼ぎする時は、カーリー使ってる 261:名無しさん@ピンキー hpの回復ってどうするの? 前のは主人公が回復能力あったんだけど・・・ 262:名無しさん@ピンキー ない。 263:名無しさん@ピンキー >>261 ・撤退 ・ハニージッポ 264:名無しさん@ピンキー 外伝はやってないけど、設定変更でグナガンは 四体の寄生魔神の一体ということになったの? 残り二体の魔神の名前は公開されてるの? 265:名無しさん@ピンキー >262-263 d 266:名無しさん@ピンキー >>264 そういえば、999階のアレは寄生魔神なのかな? 267:名無しさん@ピンキー 長靴とマジックブーツ連続で取れたと思ったらマーティスぬっ殺されてがめおべあ。 DALK外伝って死んだり、ガメオベアになったりしても悪影響は無かったよね? 268:名無しさん@ピンキー 外伝で今平均レベル5くらいなんですが、クラスチェンジってレベルいくつ位からできるんでしょうか? 269:名無しさん@ピンキー >>268 レベル5でできる 270:269 ちなみにレベル5だと戦士系と魔法系 271:名無しさん@ピンキー まじで? 誰もチェンジできないっぽいんですが、 どうすればいいの? 272:名無しさん@ピンキー >>271 種とか卵とか装備すればいける。 273:名無しさん@ピンキー 外伝でレベル10になってもクラスチェンジできないorz 誰かぼすけて 274:名無しさん@ピンキー アイテムが必要なのよ。アメとかベルとか。 275:名無しさん@ピンキー >274 d たね、しいたけ、ベル、羽、ひょうたん、ランプ、飴玉、タマゴ 3個ずつ持ってて、1個ずつ持たせてみたり、2個ずつ持たせてみたり してクラスチェンジの画面だしてるんですが、うんともすんともOrz 276:名無しさん@ピンキー 種だけ装備する 他のアイテム装備厳禁! 277:名無しさん@ピンキー >>276 キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !! アリガd。・゜・(ノД`)・゜・。 278:名無しさん@ピンキー 今、グナガン迷宮270Fだけど クラスチェンジアイテムは捨てるほど もっているから ダルク→Tジョー とか エンジェル→ミネルバ とか いろいろクラスチェンジしながら 遊んでいるよ 279:名無しさん@ピンキー クラスチェンジアイテムって 余計なもの装備してはダメなんだな 例えば、アマゾネスになるには 「たね」のみを装備する必要がある。 「ベル」や「飴玉」等、他のクラスチェンジアイテムを 装備してはいけない。 280:名無しさん@ピンキー 巨神体迷宮13Fのバラ取る前にLV上げしてたらリ−シャのLVが50超えた・・・ なにやってるんだ俺。 巨神体迷宮13Fのバラ取る前にLV上げしてたらリ−シャのLVが50超えた・・・ なにやってるんだ俺。 ボディケア クラスチェンジアイテムって 余計なもの装備してはダメなんだな 例えば、アマゾネスになるには 「たね」のみを装備する必要がある。 「ベル」や「飴玉」等、他のクラスチェンジアイテムを 装備してはいけない。 281:名無しさん@ピンキー >>280 リーシャって成長値低くて 移動力高いからレベルあげやすい感じがする。 282:名無しさん@ピンキー 確かに。LV上げやすいからバラ勿体無い→後1レベル上げてから→バラ勿体無い という貧乏性ループが発動してこんな結果になった気がする。 283:名無しさん@ピンキー リーシャに関して言えば 全体的な能力低いから 他のキャラよりレベル高くないと使えないな 284:名無しさん@ピンキー 取れた腕くっつけるくらいマチでも出来る 285:177 情報集めてMIDI化成功しました。 ALSMIDI、DMC2、対応MDAでばっちりでした。 >>178 DOSは26Kです。86音源はDALKより後に発売ですので。 FM3+SSG3はMID化の後ではやっぱ貧弱です。 ゲーム自体は現在第4ブロックです。 LVの稼ぎ頭がシーフのクウの17だったりする・・・ 286:178 MIDI音源持ってない.....(´・ω・`) 友人からSC-88を貰っておくべきだったか 287:285=177 >>286 SC-55系でもおkですよ。オクだと5000円前後ですかね・・・ 98ゲーを他にも楽しむなら手に入れるといいかも・・・ それよりも、DOSのドライバ探すのが大変かも。 288:名無しさん@ピンキー dalk外伝はもう少しアイテムが持てれば良かったのに・・・ 289:名無しさん@ピンキー フリーでのwin版DALKって 1000階には出来ないのか? 290:名無しさん@ピンキー つ路地裏版 291:名無しさん@ピンキー クラスチェンジアイテムが出ない(;; 292:名無しさん@ピンキー 出来るだけ低LVでクラスチェンジするのと、 後でクラスチェンジするのでは能力は違う? それとも一緒? 293:名無しさん@ピンキー >>292 一緒だから、好きなときに 好きなクラスになればいいよ 294:名無しさん@ピンキー >>293 サンクス! 全然ランプが出なくて困ってたんだ。 とりあえず余ってるクラスアイテムのジョブになるかな 295:名無しさん@ピンキー 女殺しなるモンスターが道をふさいでるんだがどうすれば? 召喚で向こう側に送ってもあっさり殺されるし……… 296:名無しさん@ピンキー >>295 撤退すればイベント起こったはず 297:名無しさん@ピンキー トン。 それにしても召喚の使い道が以外に多いな アイテム回収に猫娘呼んだり移動距離稼いだり……… しかしランスの時より歯応えがあるのは何故 ロンメルやあまちゃそばにここまでてこずらされた記憶はないんだが 298:名無しさん@ピンキー 時にフィーメの乳は最高だと思うんだ。 299:名無しさん@ピンキー 殴って召喚を繰り返せばノーダメージで進める 300:名無しさん@ピンキー …路地裏版やってみたいけど、いつも「日付が違います」で強制終了。 ああ、やってみたいな。路地裏。 …路地裏版やってみたいけど、いつも「日付が違います」で強制終了。 ああ、やってみたいな。路地裏。 松文館 トン。 それにしても召喚の使い道が以外に多いな アイテム回収に猫娘呼んだり移動距離稼いだり……… しかしランスの時より歯応えがあるのは何故 ロンメルやあまちゃそばにここまでてこずらされた記憶はないんだが 301:名無しさん@ピンキー >300 タイムスタンプのチェックを回避すればできる。 詳しくは必要なソフト(LDFだったっけ?)の解説を。 多分、問題なく動くと思うけど。 (1ブロックを半分ほどプレイしただけなので保証はしない。) 302:名無しさん@ピンキー >301 サンクス。でも今度は「ファイル名またはコマンドが違います」で強制終了。 一回サクラエディタで開いちまって、その時 「これらのファイルを開くときはいつもこのアプリケーションを使う」チェックボックスにチェックはいってたよ。 もどんねえよ。最悪や。 303:名無しさん@ピンキー 右クリックから別のアプリ選べないの? ところで、路地裏版って何? 304:名無しさん@ピンキー >303 元の「不明なアプリケーション」に戻せんのよ。 ちなみに路地裏版はここで公開されてる。 ttp://www.alpha-net.ne.jp/users2/mikarim/gamers/alice-soft/dalk/masterpage_archive/dalk/dalk.html 305:名無しさん@ピンキー >>301さん、よければ何をどうやったか詳細キボン。 本気で何がなんだかよく分からん…orz 306:名無しさん@ピンキー 苦折三日の末やっと来たぜポートヌーヌ戦 ………LV10のマーティスじゃ無理があったかorz 307:301 >305 路地裏版の中に入っているUPDATE(バッチファイル)をメモ帳で開いて LDF DALK_SA の一文を LDF -it DALK_SA と書き換えただけです。 308:名無しさん@ピンキー >>307 ぜ…絶対神キタ―――――! 有難うございます! 309:名無しさん@ピンキー もう17Fなのに、未だ種が3つしか手に入らないのでアマゾネスのままな時子。 こんなもん? ランプの3、4つ目が手に入ってヴェルナとフィーメがアルテミスになれたのも、 15・16Fだったし… 310:名無しさん@ピンキー >>309 そんなもんです。 死亡ペナルティが無いのでさっさと潜ったほうがいいという説も。 311:名無しさん@ピンキー 俺は今、283Fだけど 転職アイテムは腐るほどあるな(50個ぐらい?) アイテム持てなくなるから 定期的に捨てないといけないのが ちょっとめんどくせ〜かも 312:名無しさん@ピンキー けどエンジェル、ナデシコ、各クラス二次職が手に入っていればさほど必要ないんだよな。 複合職はイマイチ使いにくいし、レベル上げに一人二人下級職に戻して上げさせる位で それはそうとアリエッタ、ルナのメダルは手に入れたんだけど他二つの上級職はどうすれば・・・・? なんかルナは20Fで助けたら、アリエッタは何故か勝手に貰えたんだけど 313:名無しさん@ピンキー いらないアイテムを捨てるンだっ 314:名無しさん@ピンキー 捨てる・・・・・? そういや変な虫や転職アイテムが余りまくってたな。 早速捨ててくる 315:名無しさん@ピンキー 309だけど、 18Fで一気に種が三つも…ランプも二つ… 逆にムカつくw それにしても19Fは配置がいやらしいなぁ。 序盤からノーダメで抜けるのが難しい。 それに結構長そう。 316:名無しさん@ピンキー >>315 必殺ドリンクを使う? 317:名無しさん@ピンキー 19Fってどんなステージだっけ。 318:名無しさん@ピンキー >>311 使わないアイテムもレアだと捨てる踏ん切りがつかなくて 空きアイテム欄20ちょっとしかないよ・・・_| ̄|○ 319:名無しさん@ピンキー フィー目かわいい世フィー目 320:名無しさん@ピンキー 外伝999階まで必死こいて逝った俺が来ましたよ。 >>318 捨てられないレアアイテムって例えばどんなのさ? 明らかに要らないとか個数が増えすぎたのはどんどん捨てないと後が困るぞ。 俺だってマジックソードいくつ捨てたことか。 アイテム200個持ってるときに新しいアイテム見つけても、何だったのかわからずに 強制的に破棄されるからな。それがもしもレアモンだったらと思うと捨てずにはいられない。 外伝999階まで必死こいて逝った俺が来ましたよ。 >>318 捨てられないレアアイテムって例えばどんなのさ? 明らかに要らないとか個数が増えすぎたのはどんどん捨てないと後が困るぞ。 俺だってマジックソードいくつ捨てたことか。 アイテム200個持ってるときに新しいアイテム見つけても、何だったのかわからずに 強制的に破棄されるからな。それがもしもレアモンだったらと思うと捨てずにはいられない。 DMMなら1ヶ月間完全無料でDVDが借り放題!国内最大級のタイトル数! >>311 使わないアイテムもレアだと捨てる踏ん切りがつかなくて 空きアイテム欄20ちょっとしかないよ・・・_| ̄|○ 321:名無しさん@ピンキー 価格のせいもあるかもしれんが 外伝の999階は旧作に比べるとかなり単調だよな。 ホント潜るだけって感じでメリハリがなかった。 322:名無しさん@ピンキー >>320 999階目指していると マジックソードとかはレアだけど それなりに数、手に入るね マジックブーツとかは超レアだが 323:名無しさん@ピンキー マジックブーツとホーリーメイルが超レアだな。 両方とも捨てたことはない。 >>321 確かに単調っちゃあ単調だったがそれでも俺は楽しくやってた。 999階まで逝ったのが最近だけど、まだやってるからな。 998〜995あたりを登ったり降りたりして。 324:名無しさん@ピンキー >>323 1000階より下はないんだ? 325:名無しさん@ピンキー >>324 999階で狂王出てくるし、ここが一番下だな。 狂王全部倒すと称号もらえるしな。 326:名無しさん@ピンキー >>325 狂王って強いの? 327:名無しさん@ピンキー >>326 そりゃ強いさ。 HP最上値で攻撃力は25000、防御は10000 999階たどり着いてからもしばらくLV上げして、 ようやくファーファ一人だけ一撃で倒せるようになった。 328:名無しさん@ピンキー >>325 1000階以下はないのか 無限につづくダンジョンにしてほしかったな そして攻撃力99999以上の 絶望的に強い敵とかが ランダムででてくるとかの要素もつけて 329:名無しさん@ピンキー >>328 それはあんまりだろう・・・ ペルシオンはなんか無限っぽいけどねえ。999以降もあったし。 330:名無しさん@ピンキー 外伝でメイドの横二つはどうやって出せばいいの? カーリーの上とウィッチの上。 ![]() 331:名無しさん@ピンキー >328 ペルシオンも有限。 テックジャイアンかなんかでどれだけ潜れるかとかやったら 2人ぐらい最下層行った奴がいたはず。 332:名無しさん@ピンキー >>331 マジでか・・・今1275階なんだがまだまだということか。 333:名無しさん@ピンキー >>332 サンクス。やってみるノシ 334:名無しさん@ピンキー >>331 俺1995階あたりで女の子モンスターフロアになってクリアできなくなったぞ。 クリア可能なの? 335:名無しさん@ピンキー >334 そこで終わり。 クリアできないのが正解。 336:334 >335 ありがd。何かの間違いかと思って以前から気になってたんだよ。 337:名無しさん@ピンキー やっと40F到達……… しかし女神化とはエロいな。 負けたらなんかイベントあったか? 338:名無しさん@ピンキー モチない 339:名無しさん@ピンキー 外電でオカリナは何階あたりが手に入りやすい? どこもいっしょ? 340:名無しさん@ピンキー レアアイテムは地下になればれるほど 出やすい 外電でオカリナは何階あたりが手に入りやすい? どこもいっしょ? グッズ やっと40F到達……… しかし女神化とはエロいな。 負けたらなんかイベントあったか? 341:名無しさん@ピンキー 即レスサンクス。 いま60階付近でレベル上げ。 やっと一つ笛を手に入れ全員を百レベルにしてる。 342:名無しさん@ピンキー いまさらだが >>48 次はインキュバス(98版の場合地下500階に出現)が化けたマーティスに遭った時のやり取りをキボンヌ 343:名無しさん@ピンキー 持ち物がいっぱいでアリスソードが出ないという可能性もあったかと。 344:名無しさん@ピンキー 随分前のことなんで間違ってるかも知れんが、98版の106階(だったと思う) は、確か何回行っても面構成が固定で、扉と壁に囲まれた宝箱があったんだが、 あれって取れる?何回か行ったら取ってないのに箱が空いてて、結局なんだった のかわからんままに・・・誰か情報キボンヌ。 あとレアケースかも知れんが、98版をFDでやってた時代に、ディスクが壊れて 装備品がバグって、相手に与えるダメージが常に6万オーバーとかになった経験 がある。でも、ゲーム進行には全く影響が無かった。 345:名無しさん@ピンキー 扉と壁に囲まれた宝箱は基本的にアサシンだと扉が開くものだと思っているが 98版をやったのは遥か昔で最近はwin版しかやってないから違いがあったらシラネ 346:285=177 昨日やっとクリア、98DOS版(路地裏)ね。 しかしセイルLV17でよくがんばったな>自分 何か神官というクラスになってしまた。 今から地下に挑戦ですが、そろそろ14人全員育てるのが疲れてきた。 ところで、地下では吟遊詩人はいりますか? DALKにすると復歌がなくなるそうなので。 今のところ、ベストメンバー7人は、 アルピナさん拳闘士、ジーマさんアサシン エリスンさんウイッチ、シルビアさんウイッチ ミコさん吟遊詩人、ルーさんファイター ティロルさんナイト、でつ。 347:名無しさん@ピンキー 今更だけど・・・・・・ >>149 DALKでスナイパーっつーと、大抵はアリスソードを投げてるからな… ・・・・・・我が骨子は捩れ狂う。 カラドボルグ? 348:名無しさん@ピンキー 路地裏版の「デンジャラスモード」って何がどう違うのか、誰か知ってる? よくわからん… わけかわらん武器が山ほどあるし、一見意味なさげな「神社」に強烈な機能があるし、 謎がけっこう多いけどぐぐっても情報が全然引っかからないから手探りだな。 349:名無しさん@ピンキー デンジャラスモードは何だっけなあ... 分け分からんアイテムは買わなければ普通にゲームを楽しめるよ。 安価でゲームバランスを崩すようなものも結構あるし。 ただ、ジーマやクウをシーフにしなかった人に、またはレア運が 全然ない人向けのそこそこの強さの装備もあったりするね。 それを利用するかどうかは自由かな。 路地裏のいいとこはキャラ絵を変えられることかね。 あの味気ないユニット絵がヒロインのドット絵に変わるのがなんともうれしい。 350:名無しさん@ピンキー >346 一応攻略サイトなどは見たかな? そこを参考にして職を決めるといい。 個人的なお勧めは ティロル、ファローラ(ナイト→パラディン)※ファロはできれば運を強化。 エリスン(ウィッチ→ミネルバ) アルピナ(拳闘士→闘気士) ミコ(吟遊詩人→DALK) 他はDALK2人か、 DALK1人、スナイパー1人の追加。 (過去レスの通り、スナイパーの命中率は最適なシグルーンでも低いのでこの辺は好みで。 スナイパー一番のメリットは射程距離と、どんなモンス配置でも全滅が可能なこと。) 少なくとも直接攻撃、魔法攻撃の盾になれるキャラが5人はいないと厳しい。 復歌は便利だけど、地下深く行くにつれて盾となれるキャラの方が重宝するかと。 ちなみにシーフは戦力として考えなくてよし。 ずっと地下一桁で雑魚を狩ってるだけでレアは得られるのでPTからは除外。 351:名無しさん@ピンキー >>348 98版はモザ消し WIN版は敵の数が激増 俺は路地裏版をやると200レベル以上でも「クリティカルでダメージ1」になることが多いけど 誰か解決法はないのかな? 352:名無しさん@ピンキー WIN版の仕様を今頃思い出した。 敵増やすと階の攻略が結構楽しくなるんだよね。 DALKの98路地裏版は今も入手可能かな? いまはエミュ環境を立ち上げないとプレイは難しいだろうが... 353:名無しさん@ピンキー まだファイルありましたね、失礼。 354:346 >>350 攻略サイトってあったんですね。のぞいてみました。 幸福の指輪、とるとゲームバランスくずしそうなんで、 しばらく「なし」でがんばってみます。 今のところシーフのジーマさん最強っす。 ドワーフの短剣で敵撃破、で 6Fでアリスソード、17Fでロイヤルソードが出てきました。 おかげてトーロードのリムリアさんが大成長してます。 ナイト系とアーチャー系はおろそかにしてますんで、 アリスソード使ってLV上げしてみます。 355:名無しさん@ピンキー >354 なるほど、結構運がいいですね。 アリスソードはアリスの階でも手に入りますし誰でも装備可。 特にナイト、パラディン、アーチャーは武器がないと辛すぎるだけに 見通しは明るいかも。 ただシーフとトーロードは鍛えなくてもいいかもしれません。 シーフはドワーフの短剣分のHPが切れたらそれで終わり。 他の戦闘職に勝るものはほとんどないですし、 トーロードはクリアレベルに達しても転職時の数値上乗せの高いDALKを 部分的にも超えることは難しいからです。 はっきり言えば道半ばでこの2職は役立たずになるでしょう。 そして最終階では無力といっても過言ではないです。 (これを言っては実も蓋もないですが。) ナイトは後半になればなるほど有用になりますので、成長が遅くても 頑張って育てれば見返りはありますよ。 【グナガン】DALK シリーズ【ダンジョン】 2ページ目 エロゲー コスプレ 掲示板 体験談 中出し 尺八 地雷 おきに 痴女専科 痴女クラブ 人妻ヘルス 人妻専科 人妻クラブ ソフトSM SMクラブ M女専科 M嬢専科 フェチ専門 ピンサロ ピンクサロン 熟女サロン 人妻サロン キャバクラ セクキャバ セクシーキャバクラ オナクラ オナニークラブ M性感 出会いカフェ 出会い喫茶 交際クラブ ストリップ ニューハーフ ビデオBOX アダルトショップ キャンパス ビデオキャンパス 2ちゃんねる 2チャンネル ... そんな言葉がこのページにはふさわしい |