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その他




 

モルダヴァイト



1:新品フィギュア付き300円
箱でか過ぎ!!

2:名無しさん@ピンキー
どこにも売ってないんすけどコレ

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3:名無しさん@ピンキー
ていうかさ、箱がデカいってことを書くためだけにスレを立てるな

4:名無しさん@ピンキー
>2 昨日、横浜祖父で多分新品が980で1個だけあった。

5:名無しさん@ピンキー
漏れの地元は未だに5000円台なんだが。。。

6:名無しさん@ピンキー
5万本限定って全然限定じゃないよなぁと思った冬の日。 しかしキャラの掛け合いがいかにもセリフしゃべってる、って感じで 楽しめなかったなぁ。 戦闘はキャラ多いわりに使いづらいし。

7:名無しさん@ピンキー
ウチの近所だと1年も経てば中古で980円に下がってたような・・・ 新品でも高くて1980円くらいだったような希ガス。 やっぱあの箱のデカさは、販売店でも邪魔だったんだろうな。 美ジーンズ 大槻みなみ

8:名無しさん@ピンキー
家族の目を忍んでフィギュア捨てるのが大変でした。 ゲーム性は期待していなかったんであの程度でもまぁよし。 キャラとしては女王様に萌えたのでグッド。 でもでかい箱と邪魔なフィギュアで減点10。

9:名無しさん@ピンキー
このスレ、即死しそうな悪寒・・・(゜д゜)マズー

10:名無しさん@ピンキー
初めて買ったエロゲーだからか、これ結構好きなんだけどなぁ。 ダメゲーって事は自分でも認めてるけど。

11:名無しさん@ピンキー
>9 即死しそうってか既に一度即死した気がするんだけどどうだっけ。

12:名無しさん@ピンキー
支援

13:名無しさん@ピンキー
とりあえずアネットたんハァハァ

14:名無しさん@ピンキー
>>13 ハスターの血を引いてそうだな。

15:名無しさん@ピンキー
とりあえずゲームとして語ってみる。 …と思ったけど忘れちゃったよ。 別にそこまで出来が悪いわけではないと思ったが。 ただ好感度と、エンディング(=H)に持って行くためのポイント発見が難しすぎたかな。 アネット(エルフ)だけはヤケに簡単に見つかった記憶があるが。

16:名無しさん@ピンキー
これとモッコスのおかげでゲームにフィギュアなんて付けるもんじゃないと言う事が身に染みて解った

17:名無しさん@ピンキー
フィギュア付きなら、「教育実習」なんてのもあったな。漏れはフィギュア 無しのご奉仕版を買ったわけだが。

18:名無しさん@ピンキー
戦闘がヌルいのが我慢ならん

19:名無しさん@ピンキー
ヌルいと言うよりもタルい

20:名無しさん@ピンキー
やっぱり落ちそうだな。

フィギュア付きなら、「教育実習」なんてのもあったな。漏れはフィギュア 無しのご奉仕版を買ったわけだが。 秋川唯衣 これとモッコスのおかげでゲームにフィギュアなんて付けるもんじゃないと言う事が身に染みて解った



21:名無しさん@ピンキー
コレ、絵はいいんだがな〜・・・

22:名無しさん@ピンキー


23:名無しさん@ピンキー
支援。

24:名無しさん@ピンキー
ttp://www.interq.or.jp/dragon/hmx-asai/game2/moldavite.htm ttp://www.geocities.jp/eb_yamato/game/moldavite01.html ttp://www.asahi-net.or.jp/~tp6a-sk/moldavite.html レビュー見る限りはそこまでダメってゲームじゃ無いと思うんだが?

25:名無しさん@ピンキー
途中まではそこそこバランスが取れているんだけど、 後半は全体攻撃乱打で乙だから大味なんだよな。 火の女神が強かった。

26:名無しさん@ピンキー
あと二周目以降、殆ど変化ないのに キャラ攻略の同時進行が結構難しいから飽きるのも早い SLGはやっぱセンスが重要と思った一作

27:名無しさん@ピンキー
ヴァインきゅん(;´Д`)ハァハァ

28:名無しさん@ピンキー
あと一息w

29:名無しさん@ピンキー
生き残ったら生き残ったで話題を探さないといけないんだけどな。

30:名無しさん@ピンキー
>>29 やっぱ、ネタ探しが一番大変だな。



31:名無しさん@ピンキー
他のORBITゲースレと比べてもここだけ空気が淀んでるわな…

32:名無しさん@ピンキー
>>31 ネ甲さまありがとう

33:名無しさん@ピンキー
予想通り凍ってるな。 とりあえずキャラ人気投票とか勝手に開いてみる? 漏れはドロテア様だが。ピロートークの妙に初々しいところがグッド。

34:名無しさん@ピンキー
チュートリアルの先生に一票。

35:名無しさん@ピンキー
ロングヘアステラに一票

36:名無しさん@ピンキー
ラスボス

37:名無しさん@ピンキー
結局なんで「モルダヴァイト」だったん?

38:名無しさん@ピンキー
カードの素材。 対となる物質がベリルだっけか。

39:名無しさん@ピンキー
そういう意味じゃなくて、なんでまた 「モルダヴァイト(=モルダウ川の石)」なんて、 実在の、しかも地名由来のもんもってきたかってこと 対になるのがベリルってのもよーわからんが

40:名無しさん@ピンキー
ぶっちゃけ何も考えてないだけ

そういう意味じゃなくて、なんでまた 「モルダヴァイト(=モルダウ川の石)」なんて、 実在の、しかも地名由来のもんもってきたかってこと 対になるのがベリルってのもよーわからんが 桃園書房(文庫) 予想通り凍ってるな。 とりあえずキャラ人気投票とか勝手に開いてみる? 漏れはドロテア様だが。ピロートークの妙に初々しいところがグッド。



41:名無しさん@ピンキー
(´・ω・`)しらんがな さすがにライターに聞いてみないと分からんな、そればっかりは。 まあ単に響きだけで決めたんだとは思うが。

42:名無しさん@ピンキー
ゲーム中だと、モルダヴァイトは神が作ったもんとか言ってたが 実際のモルダバイトは隕石由来の石で、占いの本とかだと 天の神がもたらしたもの、とかいう紹介をされたりする。 強いていうなら、思いつく理由はそこくらい。 しかしベリルについてはさっぱり分かんね。

43:名無しさん@ピンキー
ベリル→ベリオールあるいはベリアル てな感じですか? ベリオールもベリアルもソロモン72の悪霊のうちの一つ 先生が一番です。

44:名無しさん@ピンキー
↑深読みな上に上げてしまってスマソm(_ _)m

45:名無しさん@ピンキー
幼馴染lキャラを攻撃の主体に鍛えて行ったら、 途中で抜けられてその後がきつかったなぁ…

46:名無しさん@ピンキー
主人公と幼なじみのキャラが英伝3に似てる気がする

47:名無しさん@ピンキー
初プレイでメガネとアネットをスタメンから外してたんだが、結構つらかった こいつら使うのと使わないのでは難易度が違う気がする

48:名無しさん@ピンキー
(・∀・)カコイイ!! http://urlsnip.com/850541

49:名無しさん@ピンキー
>>46 んじゃ、アネットはフィリーかな…

50:名無しさん@ピンキー
日本みたいな国で エルフ兄さんが錯乱して 「よし、殺そう」 Σ (0w0;)ウェッ!? って会話は面白かったな

51:名無しさん@ピンキー
なんか会報にこれのキャラ使ったゲームがついたらしいですよ

52:名無しさん@ピンキー
うpキボンウ

53:名無しさん@ピンキー
会員になれ

54:名無しさん@ピンキー
ヴァインきゅんage

55:名無しさん@ピンキー
>>39-43 ttp://www.yk.rim.or.jp/~ofukumot/gem_encyclopedia/ha/beryl.html >語源:ballur(ペルシャ語)。結晶の意。 ttp://tellus.hp.infoseek.co.jp/stone34.htm >固まり方が急激な為、結晶が出来ず こんなとこでないの

56:名無しさん@ピンキー
なんで赤かったんだ

57:名無しさん@ピンキー
遅れてきたからだろ

58:名無しさん@ピンキー
どうせ女王と従者の2択で二週させられるんならラストはステラかアネットの 2択にしてもよかろうに、と思た。ステラのHイベント唐突過ぎだし。

59:名無しさん@ピンキー
>58 で、幼馴染の方が名前通りステラれると

60:名無しさん@ピンキー
山田〜、59の座布団全部奪い取れっ!

どうせ女王と従者の2択で二週させられるんならラストはステラかアネットの 2択にしてもよかろうに、と思た。ステラのHイベント唐突過ぎだし。 ストッキング >>39-43 ttp://www.yk.rim.or.jp/~ofukumot/gem_encyclopedia/ha/beryl.html >語源:ballur(ペルシャ語)。結晶の意。 ttp://tellus.hp.infoseek.co.jp/stone34.htm >固まり方が急激な為、結晶が出来ず こんなとこでないの



61:名無しさん@ピンキー
伝説の召喚カードで出てくる神てモデルあるんだろうか、などと言いつつ保守age 気が向いたら今度調べてみよう。

62:名無しさん@ピンキー
>伝説の召喚カードで出てくる神 「ワハハハハ!これが俺のオベリスクだ!」 キャラ的にはともかく概念的にはこれじゃねー?

63:名無しさん@ピンキー
光のアテナ 英名:Athena ギリシャ神話 オリンポス12神の一人。戦いの女神。ゼウスの額をプロメテウスが砕き、その中から生まれた。 闇のハーデス 英名:Hades ギリシャ神話 冥界神。レアとクロノスの子供。 生のパナケイア 英名:Panakeia ギリシャ神話 すべての病気を治す女神 死のリビティーナ 英名:Libitina ギリシャ神話 死と葬礼の女神。 地のガイア 英名:Gaia ギリシャ神話 大地の女神。天の神ウラノスと交わり、数々の神を生み出す。 水のアナヒタ 英名:Anahita ギリシャ神話 海と星とを支配し、運命の女神である。アナヒド(Anahid)の変形らしい。 火のベリサマ 英名:Belisama ケルト神話 炎と竈の女神。炎を扱う者の、巫女の様な存在であったと考えられる。 風のグナー 英名:Gna 北欧神話 スノリのエッダに登場する。フリッグの侍女だが、フリッグとも混同される。 その名前は「高く飛び上がる者」という意味。 調べてみた。 グナーが女だったのが驚き。

64:名無しさん@ピンキー
このスレ居る皆の衆、その昔 Legend of Summoners 〜奪回〜 と言うゲームが某雑誌の付録CD−ROMに収録されていた事を 頭の隅っこにでも置いておいてくれると嬉しい

65:名無しさん@ピンキー
>>64 詳しく。

66:64
俺もあまり詳しくないが、覚えているのは ・戦闘システムがほぼ同じ ・伝説のカードが闇のハーデスを除いて全部在った ・絵にCARNELIANが関っている こんな所だったと思う

67:名無しさん@ピンキー
懐かしすぎ。毎号買ってなかったんで飛び飛びでしかシナリオわかんないんだよね。 でも、あれってオービットが作ったんじゃなくてアージュが作ったんじゃなかったっけ。 まあ、練りは元アージュのメンバーみたいなもんだし、無関係じゃないけど。

68:64
>>67 俺には業界ネタはよう分からんから、何処が作ったかも知らんかったが 無関係じゃないけど、ほとんど関係無しという事か。 モルダヴァイトの情報を初見した時には、 “鋭意製作中”の続編かと思って期待した物だったなぁ(涙

69:名無しさん@ピンキー
ヴァインの童貞喪失相手は先生かアマネか会議

70:名無しさん@ピンキー
>>69 実はアテナだろうと衝撃仮説。

71:名無しさん@ピンキー
>>69 実はステラのお母さんだろうと驚愕仮説。

72:名無しさん@ピンキー
ヴァインきゅん掘りたかった

73:名無しさん@ピンキー
>>69 童貞喪失がアテナ初召喚成功以降と仮定して、アマネだろ。 チュートリアルは夢オチだったからノーカウント。 夢精は童貞喪失に入らねーべ?

74:名無しさん@ピンキー
あー…でも、書いてから思ったがアマネも人形なんだよなぁ… ダッチワイフで童貞喪失のカウントに入れないだろうし、そう考えるとやっぱイブリンが初か?

75:名無しさん@ピンキー
>>64-68の書き込みが気になったので心当たりの雑誌を漁って見たら 件のゲーム最終回が入ってる号を発掘、早速プレイしてみる事にする。 まず初っ端から思ったこと、というか>64,>67に一言 偶然の一致の可能性も無いわけではないが、 ・・・主役の名前が、カーマス=『トライデント』って時点で無関係なわけねーだろうがっ!! と、俺は思うんだが、ソコんとこどうよ?

76:67
いや全くの無関係と言ってるのではないよ。 ただシナリオやプログラム関係はアージュで練りはグラフィック関係担当じゃないかな。 いわばD〜その景色の向こう側〜みたいな関係と思う。

77:名無しさん@ピンキー
>>69 ヴァインはきっと、村の女の子達から 性的いじめを受けていたに違いない

78:64
>>75 たしかテキストバックログの仕方に戦闘準備の仕方、 召還ユニットや魔法・アイテムに到るまで被ってた筈だから まあ、もう実際見たろうがな と言いつつ実は俺、モルダヴァイト売っちまったから自分の発言の証左はおろか >75が『トライデント』を二重カギにしてる意味がハッキリしないんだ、これが

79:名無しさん@ピンキー
>>78 モルダヴァイトの主人公がヴァイン=トライデントだからだと思われ。 まぁ、過去作の焼き直しだろうが姉萌えでSRPGスキーな俺には神ゲーだよ、これ。 ユニットの向き変えられたらなお良かったが。見た目拘るタイプだから何か気になる。

80:75
>>76 ふむ、じゃあ俺の感覚としてはこのLoS 〜奪回〜 とモルダとの関係は 無印ウィザーズハーモニーとエターナルメロディみたいな関係(古っ!)、ということになるか。 そして>64、あんたの思惑どおりこのゲームの名前は俺の記憶に刻まれたぞ。 しかし、ネタ振ったあんたが主役の姓が同一である事忘れてちゃダメだろ。

>>76 ふむ、じゃあ俺の感覚としてはこのLoS 〜奪回〜 とモルダとの関係は 無印ウィザーズハーモニーとエターナルメロディみたいな関係(古っ!)、ということになるか。 そして>64、あんたの思惑どおりこのゲームの名前は俺の記憶に刻まれたぞ。 しかし、ネタ振ったあんたが主役の姓が同一である事忘れてちゃダメだろ。 シーズ情報出版 >>78 モルダヴァイトの主人公がヴァイン=トライデントだからだと思われ。 まぁ、過去作の焼き直しだろうが姉萌えでSRPGスキーな俺には神ゲーだよ、これ。 ユニットの向き変えられたらなお良かったが。見た目拘るタイプだから何か気になる。



81:名無しさん@ピンキー
ぶっちゃけシステム流用で構わんから続編なり何なり出して欲しかったりする。 上手くやればヴァイン×神の影でエロ増やしまくったり出来るだろうし。 バランスも後半の範囲攻撃連発出来無くすれば良いだろうし。

82:名無しさん@ピンキー
ヴァインきゅんフルボイス版が欲しいぞ

83:名無しさん@ピンキー
このスレは急にレスがパタリと途絶えるのは仕様ですか? ネタフリとして万が一リメイクないし続編が作られるとしたら 改善してほしい部分でもあげてみるか。 まず俺、サモン系だから仕方ないにしろ召喚士とそれ以外のキャラとの 強さ、ないしは使用頻度のバランスの悪さを如何にかしてほしい

84:名無しさん@ピンキー
>>83 じゃあ、俺は ・レベル、アイテム引き継ぎの実装。 ・入手可能クリーチャーカードと取得可能技数を3から5くらいに増加。 ・神の影とかクリーチャーとヤらせろ!!駄目ならクリーチャーはCG一枚とかで良いから。 ・アイテムカードにもっと利用価値を。 このくらいかな。

85:名無しさん@ピンキー
ヒロイン別に個別シナリオ欲しかったね

86:名無しさん@ピンキー
章の終わりごとにでいいからフリーバトルが欲しかった。 イブリンばっか強くなって困る

87:名無しさん@ピンキー
エクスプロージョン使えるから仕方ない。

88:名無しさん@ピンキー
発売日に買ったんだが、クリスマスイブに ドロテア様エンドになる方法を当時のオービットスレで情報交換しまくってたら、 「世間はクリスマスなのに、お前ら架空のキャラとセックルするのに必死かよ」 「彼女でもつくったら?」 という書き込みがあって、画面に麦茶吹きました。

89:名無しさん@ピンキー
アホだな、そいつ。未だに三次元が良いとか言ってんのか。 21世紀のグローバルスタンダードは二次元>>>>>越えられない壁>>>>>三次元だろ。

90:名無しさん@ピンキー
創作『この手の中の未来 EDver』 僕らの希望を光に変えて 迫り来る闇を照らし進もう 仲間とカードと女神を信じて 苦しむ人のため 今、僕は戦うよ 悲しい運命(さだめ)に打ちのめされて 離ればなれになったとしても あの温もりを思い出して 宇宙から来た石が消え それと一緒に 女神達は天(そら)へと還り 今は僕らを見守っている 終わりの無い物語が終わりを告げた これからは新しい物語を綴ろうよ 僕の一番愛する女性(ひと)は 今、僕のすぐ傍に居る

91:名無しさん@ピンキー
ベクターのダウソ販売に登場してるね。

92:名無しさん@ピンキー
姉気取りの幼馴染がウザかったなぁ 役立たずな上にラスボスだし

93:名無しさん@ピンキー
捕手

94:名無しさん@ピンキー
今ようやくクリアした。 最後はステラと馬に乗って終わった。ステラはレベル4なんだけど… これ使えるキャラと使えないキャラに差がありすぎだね。 好感度も上げにくいし、レベル上げも出来ないし。カレンなんて毎回使っても全然育たん。

95:名無しさん@ピンキー
所謂バッドエンド(ノーマルか?)だね。

96:名無しさん@ピンキー
カレンはフレイムアーチャー持たせて毎回遠距離攻撃してたな。 パナケイアの回復で経験値入ればなぁ。

97:名無しさん@ピンキー
昨日、近所のゲーム屋で処分品ゲットしてきますた さっきチュートリアル終わったとこですw 戦闘シーンが寂しいけど、シナリオもシステムも、 なんかイイカンジですね あとはバランスがどうか・・・こればかりは、 やってみなきゃわかんないけど

98:名無しさん@ピンキー
戦闘のバランスは悪い。

99:名無しさん@ピンキー
後半の伝説カードの全体攻撃乱射状態になるまではそこそこ良い感じがする。 ただクリーチャーカードが弱いか。ぶっちゃけ伝説持ってればクリーチャー要らない感じ。

100:名無しさん@ピンキー
つまり後半はヌルい、と・・・ わかりますた ところで、ウチのPCだとOPアニメがガクガクでまともに観れないス インストールフォルダ内のaviファイルをメディアプレーヤーで再生したら、 ちゃんと観られるんスけど・・・ P4 3Gにラデ9550、メモリ512Mって環境で、 スペック不足なわけないだろうし・・・

つまり後半はヌルい、と・・・ わかりますた ところで、ウチのPCだとOPアニメがガクガクでまともに観れないス インストールフォルダ内のaviファイルをメディアプレーヤーで再生したら、 ちゃんと観られるんスけど・・・ P4 3Gにラデ9550、メモリ512Mって環境で、 スペック不足なわけないだろうし・・・ ラブドール 後半の伝説カードの全体攻撃乱射状態になるまではそこそこ良い感じがする。 ただクリーチャーカードが弱いか。ぶっちゃけ伝説持ってればクリーチャー要らない感じ。



101:名無しさん@ピンキー
>>95 あれやっぱりバッドエンドなのね… もう1週は面倒だなぁ。 エルフの剣士とか、何かあると思って頑張って育てたんだけど こいつは放置しといたほうがいいのかな

102:名無しさん@ピンキー
男は無視して構わんと思う。いわゆるギャグ担当なだけだし… 戦闘中の会話が実はエンドのフラグだってのは結構きついよな。 初回プレイではアネット(エルフ)しか見つけられなかった。 結局攻略読みながらもう一周するハメに…というかアネット以外条件難しすぎと思った。

103:名無しさん@ピンキー
能力値引き継ぎ二周目と難易度変更、あとキャラごとのシナリオは欲しかった。 さり気なくシステム音声が入ってるのは良し。ぷにハンに入ってないところを見ると当時の流行だったんだろうか。 これやってCLOVER好きになったんだよなぁ、俺。

104:名無しさん@ピンキー
システム音声ならているでは別売りで作ったし、MIMIでも入ってたはず。 単にあれは人気が出なかったから作られて無いだけかと。 桃やきるとにはつくか、別売りすんじゃないかな

105:名無しさん@ピンキー
そうか。単にぷにハンが人気無かっただけか。さっき作品別スレ覗いてびっくりした。 400レス以上延々煽り口調で言い合いしてたが、とりあえずぷにハンがモルダの1/10の売り上げだったのは分かった。 …お気に入りなんだがなぁ、アレ。俺がズレてるのかたまたま作品別スレがアレなだけか。多分前者だな。 それはそうと、モルダと書くとひまわりの種食ってる人に見える。どうでも良いな。 しかし、このシステムなかなか面白いと思うし、背景も綺麗だから続編なり何なり作れば良いのに、 何でこれ一本出しただけで後はADVばっかりなんだろう。

106:名無しさん@ピンキー
モルダは妙に見た目が良かったからなぁ。 いろんな店であのバカでかいパッケージが山積みになっていたのを良く覚えてる。 …入荷数自体は普通で、パッケがでかいから入荷数が多い話題作に見えたのか? なんにせよその山があまり小さくならないで 一時期ワゴンにうずたかく積まれていたのも思い出したが…。 システムは後半の全体連発除けばバランスはまあ良かったし、 キャラとかも悪くはなかったと思うんだけどな。(漏れはドロテア様萌え) あまりに変なパッケで逆にヒかれたのか?

107:名無しさん@ピンキー
確かに・・・雑誌とかの紹介見てると、すごく面白そうだったんだけど、 いざ店に行くと、巨大なパッケージが山積みで、しかも安い・・・ あ、こりゃハズレかぁ、って普通思っちゃうよな オレもSRPG好きだから、ずっと気にはなってたけど、 いざとなると躊躇して結局他の買ってたし セ○クリッ○・プ○ームとかw

108:名無しさん@ピンキー
フィギュア付きってのがなぁ… ライトなエロゲマだとあのでかい箱にフィギュアまで付いてるのは躊躇うだろう。 どうしても特典付けたかったならフィギュアとか付けないで特典サントラと設定資料集とか、 もうちょっと無難な物にしておけば良かったのに。って言うかOPのフルバージョン欲しいよ。 あとエロ薄い。とりあえずベリサマとヤらせろ、と。

109:名無しさん@ピンキー
ドロテア様とエッチするのがやたら大変

110:名無しさん@ピンキー
だがそれがいい

111:名無しさん@ピンキー
そうなのか? なんとなく進めてたら、ドロドロ様とえちぃできたけど・・・ 本命はアネットだから、どーでもいいやと思ったもんだが

112:名無しさん@ピンキー
アネットは初めて同士で割と淡泊だからなぁ… こういうショタ系主人公というのはやっぱり「年上のお姉様に攻められる」というシチュこそ王道。 (漏れ自身別にショタではないんだけど) と言うことで漏れ的にはドロテア様とシンシアを押しとく。

113:名無しさん@ピンキー
意外と経験済がけっこう多いんだよな。 かれんとアネットくらいか?

114:名無しさん@ピンキー
いま終わった アネットED コンラッドとイブ姐が、あんなことになるとは・・・ つまりヴァイン君とコンラッドは穴兄弟ってことか

115:名無しさん@ピンキー
下品ですよ

116:名無しさん@ピンキー
ニナとドロドロ様が二択になってる以外は、 一回のプレイで全員えちぃできるんだよな確か ヴァイン君の将来が心配だ

117:名無しさん@ピンキー
アネットが始めてで青姦っぽいのは驚き

118:名無しさん@ピンキー
エルフだから大自然の中で、に抵抗感がないんですよ。

119:名無しさん@ピンキー
>>116 このゲームあんまり複数回プレイに向かないからな プレイヤーの為あえてヴァイン君はエロになるのだ

120:名無しさん@ピンキー
どうせならストーリー分岐まできっちり作り込んだら神だったかもしれないのに。 途中でイブリンとかいなくなって力押しできない状況があるとか。

どうせならストーリー分岐まできっちり作り込んだら神だったかもしれないのに。 途中でイブリンとかいなくなって力押しできない状況があるとか。 エッチな4610 >>116 このゲームあんまり複数回プレイに向かないからな プレイヤーの為あえてヴァイン君はエロになるのだ



121:名無しさん@ピンキー
テキストの質は高かったと思う ただ、もとより壮大な背景や設定を擁し、 いったんはメインストーリーを世界規模にまで膨らませながら、 ある時点から急速に身内話へと収束しはじめ、 最終的には小さな冒険譚としてまとめられてしまった 個々の要素はともかく、 全体としては小粒で、せいぜい佳作程度の印象しかない もう少し羽目をはずした展開があってもよかったんじゃないかと思う あと、戦闘シーンの演出の弱さも惜しいところ カードとエフェクトの組み合わせだけで 「戦ってます、具体図は脳内補完で」って・・・ アニメしろとはいわんが、 せめて止め絵カットインの一枚くらいあってもよかろうに

122:名無しさん@ピンキー
ほす

123:名無しさん@ピンキー
全員分のエンディングを見るのがしんどい。 テキスト抽出する方法ある?

124:名無しさん@ピンキー
俺は頑張って全員分(+1)のエンディング見だぜ!

125:名無しさん@ピンキー
+1?

126:名無しさん@ピンキー
>>124&125 ヒロイン8人+ノーマルEDね。 自分は全9通りを3回に分けて攻略しました。長くなったけど。 第1段階(1週目)→ステラ 第2段階(1週目の途中セーブからやり直し)→ニナ、アネット、ノーマル 第3段階(2週目)→残り

127:名無しさん@ピンキー
age

128:名無しさん@ピンキー
続編とか、(CLOVER関係の)FDでアフターとか作って欲しいですね。 トライデント四姉弟が活躍する話とか。折角名前も設定したんだし。

129:名無しさん@ピンキー
四姉妹…そんな設定初耳だ。 まぁ、続編とかは見たい。あのシステム面白いと思うんだけどなぁ。 続編出るならとりあえず、召喚師と非召喚師の格差を少し埋めてやって欲しい。 後半完全にベンチウォーマーのコンラッドとかステラとか悲惨すぎ。

130:名無しさん@ピンキー
>続編 特に神関係でオリジナル世界観打ち立てすぎてつらいんじゃないかw



131:名無しさん@ピンキー
ttp://cgi.2chan.net/o/src/1129310049438.jpg

132:名無しさん@ピンキー
>>131 もげてるー!?

133:名無しさん@ピンキー
とりあえず久々にこれやってみたわけだけど、 なんかあんまし頭使わないでやると程よいバランスだな。 サックリ一回やって終わらすにはいいゲームだったかも。

134:名無しさん@ピンキー
>サックリ一回やって終わらすにはいいゲームだった その流れだと続けて二回目はだるいってことだな

135:名無しさん@ピンキー
>>134 無理にフルコンプするもんじゃないとは思ったよ。 ただの繰り返し作業になるからな・・・。 キャラ育成に幅があったり引継ぎとかできたりするなら、アリだとは思ったけど。 続けて1からやるにはちょっとツライぜ。

136:名無しさん@ピンキー
何ちゃってシミュレーションの割には作業してる感が強くて 面白くないからねえ・・・素でイブリンさんのH見逃したよ

137:名無しさん@ピンキー
アイディア = ○ バランス = △ 遊び方の幅 = × 工夫次第でかなり幅もたせられそうなアイディアなだけに、 無念としか言いようが無いなこのゲーム。 SLGなのにAVGみたいな凝り方して間違えた感じ。 これを踏襲してリベンジして欲しいところだが・・・ 今のORBITにそれだけの体力があるかなあ・・・

138:名無しさん@ピンキー
フィギュア同梱が普通なのね 店員の人に「これの通常版ないですか?」って聞いたら苦笑いされたよ

139:名無しさん@ピンキー
ステラ好きな奴でもあれは微妙だろうなあ・・・ 捨てられなくてとってあるがw

140:名無しさん@ピンキー
同じく・・・・・虫姫さまのもサントラに付いてた香具師と、PS2初回版の香具師と両方とも 持ってるが・・・・・フィギュアは扱いに困るな。

同じく・・・・・虫姫さまのもサントラに付いてた香具師と、PS2初回版の香具師と両方とも 持ってるが・・・・・フィギュアは扱いに困るな。 1 NIGHT LOVE STORY ステラ好きな奴でもあれは微妙だろうなあ・・・ 捨てられなくてとってあるがw



141:名無しさん@ピンキー
ぶっかけてデジカメで撮って晒せ>フィギュア

142:名無しさん@ピンキー
発売3周年age

143:名無しさん@ピンキー
だが近所では500円セールでも売れてない。

144:名無しさん@ピンキー
…やっぱフィギュアか

145:名無しさん@ピンキー
記念ageのせいで三部作が綺麗に並んでるな。

146:名無しさん@ピンキー
遠距離、広範囲キャラばかりが育ってしまうとか 1ターンに操作するキャラが多すぎて面倒とか 改善の余地ありだと思うな

147:名無しさん@ピンキー
改善も何も・・・・

148:名無しさん@ピンキー
ぶっちゃけ本体と伝説カードだけあれば他いらない。 カレンはファイアアーチャー持たせておけばそれで良し。 って言うか、何でヒーラーが回復させてExp稼げない仕様にしたんだ?

149:名無しさん@ピンキー
CLOVERはコレ以上SLGに手を出す気はないだろうな そういう意味で改善の余地なし なんつうか、練り込めばおいしくなりそうではあるんだけどね・・・それはわかる

150:名無しさん@ピンキー
モロに戦闘をテーマにしたもの作るにはインフレさせすぎてしまった気がする。 マックスレベルでも結局シリーズ全体じゃ底辺中の底辺、じゃ盛り上がらない。

151:名無しさん@ピンキー
オビト他作品との事言ってるなら、繋がってるかどうか不明って事だから関係無いと思うが。

152:名無しさん@ピンキー
初クリア記念age シンシアたんハアハア 終わってみると色んな意味でステライラネ ステラ消滅エンドが欲しかったな

153:名無しさん@ピンキー
初回がフィギア無しなら3倍は売れたと言われる伝説も・・・。

154:名無しさん@ピンキー
せめてアネットフィギュアなら…いやあのサイズはやっぱり邪魔か。 でも漏れはドロテア様ハァハァだ。

155:名無しさん@ピンキー
フィギュア要らないからサントラ付けろと言いたい。 コストもフィギュア>サントラだろ?何でわざわざあんなジャマな物を付けたんだか。

156:名無しさん@ピンキー
サントラにフィギュア付けるパターンもあるな。

157:名無しさん@ピンキー
あんなデカイのマジいらないし。モッコスよりマシだがw 500円エロガチャサイズか 親指大のSDフィギュアだったら良かったのに

158:名無しさん@ピンキー
むしろネタになる分モッコスの方がマシじゃないか?

159:名無しさん@ピンキー
>158 なんとなく納得してしまった(w

160:名無しさん@ピンキー
モッコスの名付け親は凄い

あんなデカイのマジいらないし。モッコスよりマシだがw 500円エロガチャサイズか 親指大のSDフィギュアだったら良かったのに CostumeTheater フィギュア要らないからサントラ付けろと言いたい。 コストもフィギュア>サントラだろ?何でわざわざあんなジャマな物を付けたんだか。



161:名無しさん@ピンキー
四部作の頃の雑誌持ってるが フィギュアのプッシュっぷりに泣けてくるな…

162:名無しさん@ピンキー
俺なんてフィギュア目当てで買ったぞ。 未だに両方とも積んでるけどな。

163:名無しさん@ピンキー
>162 言ってくれればあげたのに。

164:名無しさん@ピンキー
>>161 発表当時は四部作だったの?

165:名無しさん@ピンキー
一応同時に出たヤミとさよらなと世界がつながってて これとさよらなかうとプラチナウィンドが付いてきた

166:名無しさん@ピンキー
ほかの3つって面白い? このゲーム好きだったから期待できるかな?と思ってるのだが。

167:名無しさん@ピンキー
ageてしまった_| ̄|........○

168:名無しさん@ピンキー
モルダは唯一のSLGなんで >>166さんの趣味に合うかわからないが 私のオススメ順は ヤミ>プラチナ>>さよらな ヤミ>平行世界を旅するってテーマはなかなか面白かったし    BGMの使い方が非難されがちだ、私は雰囲気にあってていいと思った    ブランドがROOTなのでCLOVER作品とは違って    ちょっと雰囲気がミステリアスな方向性 プラチナ>平凡な純愛ゲームといった印象を受けた、ちょっとファンタジー入ってるけど さよらな>はるか萌え、な感じのゲームなので人を選ぶと思う 3部作ではないが「ている・ている」はかなり良作なので、 まだだったらやってみるといいと思う ヤミ、ている>プラチナ>>さよらな

169:名無しさん@ピンキー
ドロテアの成分解析結果 : ドロテアの41%はマイナスイオンで出来ています。 ドロテアの25%は気の迷いで出来ています。 ドロテアの22%は着色料で出来ています。 ドロテアの7%は陰謀で出来ています。 ドロテアの4%は毒電波で出来ています。 ドロテアの1%はハッタリで出来ています。 ヴァインの成分解析結果 : ヴァインの76%は花崗岩で出来ています。 ヴァインの24%は鉄の意志で出来ています。

170:名無しさん@ピンキー
マイナスイオン…ドロテア様は実は癒し系だったのか。

171:名無しさん@ピンキー
新品を確か2000円くらいで最近買って、フィギュアだけ1500円くらいでオクに流した俺がイル。 おまけ&保護と称して箱ごと送ってハア、スッキリ。 ゲームは途中でアンインスコしちまったんで、コンプしてないがもってるよ。 これなら小さくてイイゾw

172:名無しさん@ピンキー
>>171 外道。

173:名無しさん@ピンキー
>>169-170 毒電波と着色料もあるわけだが・・・

174:名無しさん@ピンキー
オービット系列では「玉藻」位しか恵まれた回答にはならないっぽい

175:名無しさん@ピンキー
>173 着色料は言わずもがな、だって化粧が濃…うわなにをqあwせdrftgyふじこlp

176:名無しさん@ピンキー
さすがに終わりか?

177:名無しさん@ピンキー
何が?

178:名無しさん@ピンキー
しかししばらくやってないとやりたくなってくるなあ

179:sage 結構面白いけど
みんなフィギュアイラネって言ってるけど、箱フィギュアなしで 100円ジャンク扱いで売っていたのってどうよ? …買 っ ち ゃ っ た け ど。  

180:名無しさん@ピンキー
まあ、プレイする人がいるのはいいことだ そういやどこやったっけなあの人形 押し入れの奥だとは思うが・・・

まあ、プレイする人がいるのはいいことだ そういやどこやったっけなあの人形 押し入れの奥だとは思うが・・・ 滝川あんな みんなフィギュアイラネって言ってるけど、箱フィギュアなしで 100円ジャンク扱いで売っていたのってどうよ? …買 っ ち ゃ っ た け ど。  



181:名無しさん@ピンキー
>179 発売後すぐにワゴソ行きだったから今更\100で売っていてもなんとも思わん。 …はずだが、やっぱりorz

182:名無しさん@ピンキー
ヒラ図書館職員かわいい。

183:名無しさん@ピンキー
某ショップで1円で投げ売りされてたってマジ?

184:名無しさん@ピンキー
>>183 kwsk 俺このゲームほしいんだが

185:名無しさん@ピンキー
 

186:名無しさん@ピンキー
『桃華月憚』の関連雑誌様での情報公開がいよいよスタートしますよ!! 一番近々になるのは10月10日に発売される角川書店コンプティーク様です。 気になる内容は…… ・見開き描き下ろしイラスト掲載(青が美しい幻想的イラストです!ちょっと意味ありげ?) ・新規含むキャラクター十数体紹介(既に発表されているキャラたちも描きおろしで再お披露目!) ・物語の舞台となる上津三原をSD漫画付きで紹介。(桃花がほえほえと案内してくれちゃいます♪) 描きおろし&新情報満載!ぜひご覧になってくださいませ! ●戦場(開発室)報告 作戦名『桃華月憚』のために、戦場にいる兵士(開発スタッフ)達……。 大隊長(プロデューサー)は、自ら強行偵察を買って出て、戦場「来年の春」へ単独赴き情報収集。 小隊長(ディレクター)と分隊長(プログラマー)は刻一刻と変わる状況に合わせ作戦地図(仕様書)とスケジュール表と睨めっこ。 小隊軍曹(シナリオ)は小隊命令を受けつつも、現場の判断取り入れつつ、ダイナミックに蛇行しつつも作戦ポイントを逐次攻略。 グレネーダー(グラフィック・チーム)が重厚な火力でそれに続き、マシンガナー(サウンド・チーム)がきっちり援護。 みんな生きて「来年の春」にたどり着きマスターアップの旗を振ってくれと願う通信兵(オービット広報)です。 ちなみに広報スタッフも戦場です。任務はばら撒く予定のチラシの準備……。 それではまた次の更新で! 『ウォーターフォールでつかまえて』への御要望・御質問等ありましたらこちらへ! http://www.orbit-soft.com/inquiryform/inquiryform.html




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