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【ヤメテヨ!】空帝戦騎 Part3【3回休み】



1:名無しさん@ピンキー
二ヶ年計画第一弾 『空帝戦騎 〜黄昏に沈む楔〜』 はなんとか発売中! ってことで、攻略とかネタバレとかはここで (´ー`) ★公式HP http://www.phoenix-c.or.jp/~eushully/ 前スレ 【黒エウ娘の】空帝戦騎 Part2【逆襲】 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1101917003/ ■関連スレ 空帝・戦姫 エウシュリーちゃん 22 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1101626270/ 空帝・幻燐ほか エウシュリーちゃんネタ4 http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1098607295/ 幻鱗の姫将軍 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1101175522/

2:名無しさん@ピンキー
■関連スレ RPG・SLG系総合スレッド3 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1099750927/ 時代物・ファンタジー・中華スレッド ♯5 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1094734686/ 長く遊べるエロゲー 2周目 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1072896907/ 幻鱗の姫将軍

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3:名無しさん@ピンキー
Q.1対1・7回戦で勝てません A. ・正攻法 離反の船旗で神秘の防護(ウィーヴィ)を封じて同時攻撃・合体攻撃連発。見切り要員必須。 こちらから攻めると万が一双方が生き残った場合に敵フェイズで回復されるので向こうから攻めさせる。 ・チキン戦法 錆虫王子・女王でイベントカードを破壊してから推進凍結→千里眼連発。 錆虫の代わりに封印の風、推進凍結の代わりに逃げの一手&賄賂の気球でも可。 再行動要員を乗せておくと効率的。 Q.石版の破片と闇骨の破片の取り方は? A. 石版の破片:自由貿易港レアC、火山列島2戦目レアC、氷結の島1戦目レアC(5回滑ると出現) 闇骨の破片:帝国軍港・一番上のヒントマス、氷結の島2戦目レアC、ロスタロット帝国3戦目レアC 氷結の島の滑るマスは決まってるので、目押しが出来るなら簡単にレアCを出せる。 お奨めはスタートすぐ近くのバトル突入とカード獲得の間の空白マス→4マス後退

4:名無しさん@ピンキー
Q.魔王の島で金が取れません A.2周目でないと難しい。再行動と推進カードを駆使して増援ポイント占拠、敵全滅で早々に魔王を引きずり出すこと。  出現後はカード強奪あるいは破壊で回復手段を絶ち、千里眼シリーズでダメージを重ねよう。 Q.帝国3連戦で金が取れません。そもそも勝てません A.船体レベルとクルーレベル上げれ。ボスは合体攻撃で素早く仕留め、移動要塞等は強襲を駆使し早めに片付ける。増援は2〜3回倒せば打ち止め。  妹姫マップに関しては中央の低地から横道に入らなければ増援は出ないので全滅は容易。ただしこの場合レアC「闇骨の破片3」は諦めること。 Q.合体攻撃の条件てなに?  特定のキャラ同士で武器の攻撃速度を噛み合わせる。組み合わせによっては船の耐久ゲージで発動条件が変わる。 耐久100% マシスト&マキ、マシスト&メイ、マシスト&マキ&メイ、マキ&メイ、エウシュリーちゃん&Bエウシュリーちゃん 耐久50% ガウェン&シェイド、ガウェン&ナス、ガウェン&シェイド&ナス パティ&ロバート、パティ&ロバート&ゴン、パティ&ファウラ、パティ&リンダ、パティ&レフィーユ&リティーヌ、ロバート&ファウラ アーレス&カトゥルス&ジデス マシスト&ファウラ、マキ&メイ&ファウラ ラルフ&レフィーユ、レフィーユ&リティーヌ、フェイラン&セイレン&ロンズ 耐久25% ガウェン&ファウラ、ガウェン&ユリシア パティ&ロバート&ファウラ トマス&ジーナ、トマス&リンダ ヴォルテール&ユリシア Q.2週目の引継ぎには何がある? A.船の能力、所持カード(重要カードの中では基本砲撃のみ)、所持ロット引継ぎ、クルーレベル引継ぎ Q.2週目の特典を教えて A.追加イベント、顔つきクルーを入手可能、出目を自由に選択できる(説明書6ページ)、必須マップでランクS武器の周回ボーナスがある(殆どは5週)  戦闘をスキップ可能、スキップはレアC依存の地図の取得とクリアランクを決定できる(ランクはトゥルーフラグがある場合のみ)

5:名無しさん@ピンキー
Q.効率の良いお金の稼ぎ方を教えて A.その1 闘技場の1対1で×2推進と逆風を集めて競争で放出して稼ぐ。競走で金を取った後は常に40000手に入る。  その2 周回ボーナスで稼ぐ。常時推進剤使用のこと(高改造で推進液ならあまり出目を気にしなくて良い)。 Q.オススメの攻略順は? A.個人差です。前半楽に進みたいならベンベスター一家(後半しんどい)。大器晩成型ならマシスト。バランス型はガウェン。パティは…。  2周プレイすることを前提とするなら1週目はノーマルエンドと割り切り無理して金を狙いに行かなくても良い。 Q.究極砲撃は何処で手に入る? A.2周目ルルに勝利すること。つまり、1週目で闘技場で金を取ることはあまりメリットがない。 Q.エウ娘、黒エウ娘はどこで手に入る? A.2周目で先に1対1の8回戦で黒エウ娘を手に入れてから囚人島でエウ娘に勝利する。 Q.狂人の島で海賊3人を仲間にするには? A.29ターンまで目的地に入らずじっとしている Q.4キャラ全てクリアしたのにリンダ編に進めないよ? Q.王女姉妹の諸国漫遊記マダー? Q.主人公やリンダをたたきつぶすミレー二たんの道楽警備隊シナリオはまだですか? Q.ラジェたんとエチしたいです A.5年待ってみよう

6:名無しさん@ピンキー
Q.エンディングBの条件は? A.以下の条件を全てを満たす。 1.ハインズ島 敵全滅&闇住人支配半分以上 2.自由貿易島 ラルフ撃沈&商船を撃沈しない&シェリアと3回会う 3.裏切りの島 20ターン以内にクリア&リンダとゴルギアを自分で撃沈 4.ルヒエル神殿 ルヒエルから綺麗な石をもらう 5.軍港 ラルフ撃沈 6.火山列島1 敵を全滅させない&25ターン以内に火山内部へ 7.火山列島2 全ての敵を撃沈 8.凍結の島1 30ターン以内にクリア 9.凍結の島1戦闘終了後 ファウラの頼みを聞く

7:名無しさん@ピンキー
オススメ攻略サイト ttp://homepage2.nifty.com/foolproof/game/k/kuutei/kuutei.html ttp://sol-paranoia.sakura.ne.jp/kuteisenki.html アプリ高速化ソフト→「AlquadeLite」 ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se221407.html 美ジーンズ 大槻みなみ

8:名無しさん@ピンキー
>>1 乙ナス ようやくガウェン1周目おわた さっさと2周目クリアして他のやつやらねば

9:名無しさん@ピンキー
バジーにハァハァな方はどのくらい居ますか?

10:名無しさん@ピンキー
>>1乙。 前スレ790提供の金稼ぎの方法。 僭越ながら後半は自分で書かせてもらいましたが。 1.闘技場「競争」に、 「推進凍結(あればあるだけ)」「強襲(2つ)」「4マス推進(2つ)を持ってく」   (*空白マスに止まれるものなら「4マス推進」でなくても良い) 2.まず「4マス推進」を使用、次のターンからそのマス(土地A)を「闇住人」でレベル7まで上げる   自ターンエンドは「高度変更」で消化 3.7まで上がったら相手を「強襲」、次ターンスタート地点に戻った相手に「4マス推進」を使い、   土地AのレベルをMAXまで上げ、自分はその場を移動 4.あとは土地Aに止まった相手に3ターン毎に「推進凍結」 この方法で、1ターンあたり6400(金運アップで9600)の収入。 「再行動」スキルが毎ターン発動した場合早ければ5ターン目から搾取出来るので、 最大で9600×25=240000稼げる計算となる。 10ターン程度で所持金の限界に達するので、 頃合を見て「出前の笛」を使い、推進凍結の補充や船体部品の購入を。 この時「割引の札」+「値切る1&2」を組み合わせれば60%OFFでウマー。 「出前の笛」「割引の札」にカード保管用の「保管庫の袋」を購入しても19400→7760、 1ターンでほぼ取り戻せます。

11:名無しさん@ピンキー
競争で修行を積むでも40000稼げるようになった後でルルに挑戦できるようになると、 賞金が普通の10000に戻ってルル倒した後でもそのままだったけど、 これって1対1と1対2を先に7回勝って全部終わらせて、競争を最後に終わらせるようにしてもダメ?

12:名無しさん@ピンキー
二ヶ年計画も第一弾で盛大にズッこけた感じだな…

13:名無しさん@ピンキー
>1乙パティ >9 包帯ダイスキーがここに一匹 ノ

14:名無しさん@ピンキー
>>12 そうだな 出荷はメーカー満足レベルでも 販売は小売り不満爆発だもんな。 次作の発注に影響するよ そもそもメーカー自体今作は元々子ネタソフトのつもりだったんだから ユーザーの期待大きすぎたな。 エウはきっとなんかどでかいことをやってくれるよ。 オレはそんな期待に次作もフラゲする。

15:名無しさん@ピンキー
そういや、初週での売上げ本数って出たのかしら? 過去作に比べて、そんなに売れてないとも思えないんだけど。 前作より売れてるのなら仕入れ過ぎは小売の仕入れ失敗でしょ? エウの初回出荷は通常通りに抑えてたからこそ、当初は品薄感あったんだし。 >14 フラゲかよw

16:名無しさん@ピンキー
三位一体って言ったらやっぱビッグボル(ry

17:名無しさん@ピンキー
今後口コミでじわじわ売れそうな気もせんでもないが、やっぱエロゲは スタートダッシュ勝負が常だからなー。

18:名無しさん@ピンキー
ステラをランクSまで育てたんだけど・・・ 一桁二桁のはした金しか盗んでくれない(´д`; 悪い手癖って有効活用する方法あるの?

19:名無しさん@ピンキー
育ててないので分からんが、敵の所持金依存だったりはせんか? そもそもステラランクSの頃に金が要るか?と言われると何だが。

20:名無しさん@ピンキー
カードを盗んでくれれば使い道もありそうだけど

育ててないので分からんが、敵の所持金依存だったりはせんか? そもそもステラランクSの頃に金が要るか?と言われると何だが。 小倉はるか ステラをランクSまで育てたんだけど・・・ 一桁二桁のはした金しか盗んでくれない(´д`; 悪い手癖って有効活用する方法あるの?



21:名無しさん@ピンキー
>>19 闘技島の同じ敵相手でも盗む額が変わるから 少なくとも敵の所持金依存ではないみたい

22:名無しさん@ピンキー
>>21 ・・ランクSでそれだと本当に何の使い道もないかもなぁ・・。 金稼ぎセットでさえ探索再行動値切る1値切る2金運でほら枠がない。 (探索削れる面なら別だが。そこまで金落ちてない面ってないかも)

23:名無しさん@ピンキー
口コミで逆に売れなくなる気がする

24:名無しさん@ピンキー
>23 必死ですか?

25:名無しさん@ピンキー
漏れ、この主題歌好きだよ。 はやくCD出ないかな〜、それとも吸い出せないかな〜。

26:名無しさん@ピンキー
>>25 Google+「アーカムプロダクツ系のアーカイブ」=(゜∀゜)

27:名無しさん@ピンキー
俺はフルバージョンが聞きたい・・・

28:名無しさん@ピンキー
すいません・・・説明書なくしちゃったもんでダイスの出目を自由に 選択というやりかたがわかりません。どなたか教えていただけませんか?

29:名無しさん@ピンキー
く、くまー

30:名無しさん@ピンキー
iーー- ,,-ーーーーー、-ーつ             と、 , ´ ・("▼)・ ヽノ               .>  ,,, _フil=li=、_<               (   /彡 ┃ ┃{i|     そんな餌で    ゝ(|il(_, ''' ヮ''丿 ○    このあたちが    〆(⌒)-ーー-(⌒)        釣られ    ( i⌒ヽ,   i⌒ヽ,   キュマ キュマ-      ヽゝ、__ノー-ーゝ、__ノ



31:名無しさん@ピンキー
びびった。ガウェンがウインクしとる!

32:名無しさん@ピンキー
しょうがないから俺が教えてやろう。 一回クリアすると闘技島に八回戦が追加されるのは知ってるな? そこで黒エウシュリーちゃんが出てくるからこれを倒して仲間にする。 その後囚人島でエウシュリーちゃんが現われるようになるんでこれも倒す。 するとエウシュリーちゃんが仲間になるときにもらえるアイテムで選択可能になる。 過去スレにも書いてあることだぞ? せめて読んでから質問してこい

33:名無しさん@ピンキー
だからなんで教えて君にいちいち教えるわけ? >>32はバカだろ 過去ログ(しかも前スレ)読めばわかるんだから前スレ嫁でいいじゃねーかよ

34:名無しさん@ピンキー
>32 あれ? アイテムじゃなくって白エウと黒エウの好感度だろ? 2人ともランクA以上取った後に追加されるスキル。

35:名無しさん@ピンキー
>32 違う違う白エウと黒エウの合体技を20回やるとイベントが起こって追加だ。

36:名無しさん@ピンキー
>>35 おまいも間違えてるよ、というかおしい、ニアピン 正確には合体技で敵撃墜だ

37:名無しさん@ピンキー
>36 そうだったか! 素で覚え間違ってたよ。

38:名無しさん@ピンキー
ここはとても心優しいインターネッツですね

39:名無しさん@ピンキー
しかし出目選択、あんなこっそり小さく書いてあるのは反則だよな。 6pageにあるってわかってるのに見つけるのに5分位かかったよ('A`)

40:名無しさん@ピンキー
心優しい俺は本当のことを言いたくなる(ウズウズ

しかし出目選択、あんなこっそり小さく書いてあるのは反則だよな。 6pageにあるってわかってるのに見つけるのに5分位かかったよ('A`) エロックスジャパンZ >>35 おまいも間違えてるよ、というかおしい、ニアピン 正確には合体技で敵撃墜だ



41:名無しさん@ピンキー
そうか、ネタスレのあの流れの下地はこれだったのか。 前にもこんな流れあったし。

42:名無しさん@ピンキー
意地悪な人が多いみたいなのでさっさと教えて散ってもらうことにします イベントカード名人の舵輪を使え

43:名無しさん@ピンキー
で、心優しいついでに流れを読まずに卒業記念 (実はパティのCG1枚落としてるんだが。メモとか取ってないんでフォローよろ) P1  1段目:各キャラスタート時。左から六つ目は龍の裁き以降に1枚追加  2段目:左から一つ目はガウェンシナリオ進行に合わせて追加。      他は各キャラでミレーニ面クリア  3段目:左一はミレーニ、他はシェリアイベントを各キャラ最後まで進める  4段目:左ニは火山2戦目でリンダ撃破、左六はトマスBエンド&ゴルギア面      他は各キャラでゴルギア面クリア  5段目:左一から四はガウェン、五から六はパティで火山クリア(引き受ける) P2  1段目:左一からニはトマスで火山クリア(断る)、      左三はトマスで火山クリア(引き受ける)、      他はマシストで火山クリア(引き受ける)  2段目:左1はマシスト火山クリア、他は各キャラで凍結の島1クリア  3段目:左1−3は凍結の島1クリア、      ☆左4はパティ帝国1でステライベント(ラルフの撃破前に行う)      左5−26トマス帝国1クリア自動  4段目:☆左1はマシストでステライベント(ラルフの撃破前に行う)      左2−3はガウェンで帝国3クリア、左4−5はパティで帝国2、      左6はトマスで帝国3  5段目:左1−2はトマスで帝国3、左3はパティで帝国3      左4−5はパティで龍の裁き1クリア、左6は龍の裁き1クリアと、      ☆龍の裁き1で雷龍ファーンと戦い、負ける(not撃破)必要あり P3  1段目:左1はトマス&パティでバジー面クリア、      左2−3はガウェンで、左4はマシストでバジー面クリア      左5−6はマシストBエンド時バジー面クリア後  2段目:左1は空の楔(全員)、左2はガウェン開始時&Bルート(想い出の地)      左3はガウェンファウラ面クリア、左4はガウェンB(想い出の地)      左5はガウェンA&Bエンド時、左6はガウェンAエンド  3段目:左1はガウェンAエンド、左2−6はガウェンBエンド  4段目:全てパティBエンド  5段目:左1トマスAエンド、左2Bルートのどっか(忘れた・・)      左3−6トマスBエンド P4  1段目:左1トマスB、左2マシストA、左3-6マシストB  2段目:☆左1ナスCG(違うキャラでクリアしても同じCGなんで無駄)      左2−3マシストBルート(研究所跡地)、左4−5パティB(未開の地)      左6☆トマスで黄金の地をクリア後諦めるか、銅クリア  3段目:左1−2☆トマスで黄金の地をクリア後諦めるか、銅クリア      左3はミサリ挑発共通、4−6はミサリイベント完了各キャラ別  4段目:左1はミサリイベントをマシストでクリア、      左2−6はルルイベントを各キャラでクリア  5段目:左1はルルイベントをマシストでクリア、      左2−6はフェイランイベントを各キャラでクリア

44:名無しさん@ピンキー
あ、☆は落とし易い奴。 トマスで火山クリア(断る)も☆入れた方が良かったか。他で断るとCGないんで、 飛ばす人も結構いるかと。 そんな訳でみんな乙。100時間+α掛かってしまった・・。

45:名無しさん@ピンキー
マシスト弱杉 ミレーニすら倒せねぇ・・・

46:名無しさん@ピンキー
>>45 「姉妹仲良く」 人力弓にえらく世話になった気がする

47:名無しさん@ピンキー
みなさんありがとうございました。やってみます

48:名無しさん@ピンキー
いや、その、なんだ、、、まぁ、がんばれ。

49:名無しさん@ピンキー
消えろこのカスがっ! いい加減うざいんだよ引き篭もりども 社会のゴミだらけだなここは(苦笑 親に謝っとけよ。生まれてきてゴメンナサイってな!

50:名無しさん@ピンキー
消えろこのカスがっ! いい加減うざいんだよ引き篭もりども 社会のゴミだらけだなここは(苦笑 親に謝っとけよ。生まれてきてゴメンナサイってな!

51:名無しさん@ピンキー
すまん、誤爆のうえ連投しちまった。

52:名無しさん@ピンキー
Ob/dw6f4に言うことがあるとすれば一つだけだ sageれ、それ以外はいい おまいは質問した、オレらは誠意を持って答えた ここはイイいんたーねっつだ

53:名無しさん@ピンキー
死ぬほど恥ずかしい もうやってられね エウゲーだけを心に秘めてマグロ漁船にでも逝って来ます

54:名無しさん@ピンキー
GQL13ykSにもワラタ また新手のネタかと思ったよ。まあ落ち着いてからちゃんとまた戻ってきとくれ。 君の悪気がないのは分かってるから。 エウネタスレの空気を知ってると何でもかんでもネタに見えて笑いが止まらんw

55:名無しさん@ピンキー
まあ・・・あれだ。 ちゃんと買ってても説明書あっさり無くす(あるいはインスコ即売りする)ような奴には みんな冷ややかだってことだ。

56:名無しさん@ピンキー
ま、説明書がある奴だけ分かるのであーる

57:名無しさん@ピンキー
>>53 キミ面白いからまた来ていいよ。

58:名無しさん@ピンキー
つかP2Pに説明書流れてるってよ。 当然っちゃ当然とは思うが。

59:名無しさん@ピンキー
つうか、ググったら普通に詳細出てきたんだけど…

60:名無しさん@ピンキー
空帝・戦姫 エウシュリーちゃん 23 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1103122503/ 本スレの新スレね

空帝・戦姫 エウシュリーちゃん 23 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1103122503/ 本スレの新スレね JGIRL PARADISE まあ・・・あれだ。 ちゃんと買ってても説明書あっさり無くす(あるいはインスコ即売りする)ような奴には みんな冷ややかだってことだ。



61:名無しさん@ピンキー
マシストよわ…EASYでも挫けそうなんですが(ノ∀`)

62:名無しさん@ピンキー
>>61 合体技でガンバ あと、まんべんなく改造するよりも、高度は1つに決めて改造した方がいい

63:名無しさん@ピンキー
>62 なるほり了解 合体技が今までオマケだったのにメインになるのか 改造のほうもそっちの方向でがんばつてみます

64:名無しさん@ピンキー
弓使うためにやっぱ水平だろうな。

65:名無しさん@ピンキー
氷島終わったけど、未だに人力弓使ってるよ。

66:名無しさん@ピンキー
人力弓とかラスボスまでつかえるイイアイテム

67:名無しさん@ピンキー
>28 ルーレット中に「Alt」キーを押して見れ。 んで、タイミングを合わせてクリック。 2週目から二マス滑って止まるから、あとは適当に繰り返して覚える。 ちなみに低速では安定しない。

68:名無しさん@ピンキー
バッ…バカー! これ割れ厨だって! わかんねえのかよ! あーあ、真面目に答えちゃって…

69:名無しさん@ピンキー
RだよR、キーボードのR押せ え?空気嫁?何ソレ食えんの?知るかよヴォケ

70:名無しさん@ピンキー
Shiftキー5連打汁 えっ、それはだめ? キニスルナ

71:名無しさん@ピンキー
…本気で酷いなおまい等、まぁ釣りだとは思うが目欄見れ。 前にも書いた筈なのだがな。

72:名無しさん@ピンキー
どいつもこいつも適当な事言ってますが、正解はF1連打ですよ。 一瞬止まるのでその瞬間にマウスをクリック連打汁

73:名無しさん@ピンキー
二週目だったらウィーヴィ雑魚だな 再行動使えるから雷連発で9割削れるし

74:名無しさん@ピンキー
6割引きになるんだ・・・わざわざ値引きスキル持ちを外してからカード使ってたよ

75:名無しさん@ピンキー
狂人科学者もすべて99にすると相当使える しかし、ここまであげる価値ないけど・・・・・ 

76:名無しさん@ピンキー
げっ!あげちゃまった

77:名無しさん@ピンキー
すべて99なら誰でもつかえると思うが…

78:名無しさん@ピンキー
再行動中にX回休みをくらうとなんともないな。 だから再行動中に回復大を使っても休みは解除されるわけだ。 そして不幸マスの休みもまのがれられるのさ。 まぁ、敵からの休みは_だけどな。

79:名無しさん@ピンキー
>>75 というか、アイテム未使用で最強になるのは マシスト編なんだが

80:名無しさん@ピンキー
きついのは平均的過ぎるガウェンと後半頭打ちの台風一過だよなあ。

きついのは平均的過ぎるガウェンと後半頭打ちの台風一過だよなあ。 アフィリエイトプログラムはこんなに儲かる!(DTIサービス) >>75 というか、アイテム未使用で最強になるのは マシスト編なんだが



81:名無しさん@ピンキー
たぶん>>75は初っ端から 某攻略サイトにある耐久以外ALL99のセーブデータをあてただけなんだと思う。 他で拾うなり、自力でデータ弄るなりしたのかもしれんが・・・ ・・・まぁ、どのみちアレだな・・・・・・( ゜д゜)、ペッ

82:名無しさん@ピンキー
>>81 そんな場所知らん!勝手に想像するんじゃねーよ 時間さえかければ、十分にあがる(めんどいけどね)

83:名無しさん@ピンキー
クルーが女だらけだなと思ったらこれはエロゲーだということを思い出した

84:名無しさん@ピンキー
>>81みたいに思われるんだべさ

85:名無しさん@ピンキー
100%発動できる金運アップ、探索、値切る1、高度操船 以外のMAPスキルで便利なものを それぞれ100ターン中、何回発動するか調べてみますた 再行動 フェイラン    68/100       変態紳士  100/100 (変態紳士、ほぼ100%じゃなくて100%だったっスよ>>前スレ587) 値切る2 ミサリ  76/100        商人 28/100 宣戦布告 ミレーニ .55/100         バジー 44/100 船体修理 船大工 25/100 おまけ 悪い癖 ステラ 47/100 値切る1もそうだけど、商人の存在って・・・(ノ∀`)

86:85
↑のは、全員ランクSでの場合ね

87:名無しさん@ピンキー
>85乙 絶対ではないが十分参考に値するデータですな。 おいらももうすぐパティ1周目expertで魔王に挑戦するので、 それ終わってからルート別難易度検証でもしてみますわ。

88:名無しさん@ピンキー
マシスト姫様との絡み無しかよorz

89:名無しさん@ピンキー
オール99は根性入れればできると思う 自分は最もアイテム保有数の多いトマスでがんばってるけど 加速、旋回、対空装甲以外はほぼ99になったし 金集め事態は慣れれば楽 >>10の方法を参考にシナリオマップで敵2匹ぐらいカモれば1ターン20000ロット 稼げる(金運うp発動で) 問題は買い漁ったカードを使うのが激しくめんどくさいこと あと同じことをHPでするのかと思うと死ぬ、それだけだ あとお勧めとしてはクリアランク条件がターン数に関係ない貿易島か軍港 ただし軍港の方は店の場所が微妙だから貿易島の方がいいかも まぁステうpの段階になればランクなんて金でも銀でもいいのかもしれないけど

90:名無しさん@ピンキー
ALL99が無理だなんて誰も言ってないし 荒稼ぎの方法を知ってるなら根性入れる程でもないでそ 漏れは爺編でALL99にしたけど 耐久は修理費の関係上、上げるよりも下げたい どうせダメーシ喰らうのは、千里眼や機雷がほとんどなんだし 改造、LV20迄せず途中でやめときゃよかったと後悔(´・ω・`)

91:名無しさん@ピンキー
そこで船大工ですよ。回復量凄い。 つーか複製覚える頃にはカード節約で勝てるマシスト。さすがにランクA止めはな。

92:名無しさん@ピンキー
マシストの修理能力は発動率高くていいね 複製イラネ 船大工の修理能力はたまにしか発動しないからイマイチ

93:名無しさん@ピンキー
戦闘スキルでもキャラによって発動率あるよな ウィーヴィのスキル発動率は高すぎ

94:名無しさん@ピンキー
>>85 世界を支配する国家に対して挑むような空賊ですら恐れる存在だというのに 人妻や踊り子より商売下手なのかw>商人

95:名無しさん@ピンキー
人妻>>>商人>>>空賊>>>帝国>>>人妻 でループが完成します

96:名無しさん@ピンキー
>94 実はもっと安く買ってる。が、その分、自分の懐に入れちゃってるんだよ。

97:名無しさん@ピンキー
マシストは戦闘能力を上昇させる代わりに修理能力を棄てたのか。 正直に複製よりも修理能力の方が使えた。 他ルートやっていても、やっぱ最強はマシスト変だね。

98:名無しさん@ピンキー
複製狙って修復材使えばいんじゃね? 発動率高いし。

99:名無しさん@ピンキー
アリス館買ってきたがHDD容量足りないな 空帝消すか

100:名無しさん@ピンキー
>>99 お前のPCなんだから好きにすれば? わざわざここで言うことではない。 それとも止めてほしいのか?

>>99 お前のPCなんだから好きにすれば? わざわざここで言うことではない。 それとも止めてほしいのか? エロテロリスト 200608 マシストは戦闘能力を上昇させる代わりに修理能力を棄てたのか。 正直に複製よりも修理能力の方が使えた。 他ルートやっていても、やっぱ最強はマシスト変だね。



101:名無しさん@ピンキー
>100 んじゃ、止めてみようか ヤメテヨ!w >99!

102:名無しさん@ピンキー
パティ編1周目エキスパート、魔王金クリアREPLAY  船体レベル20(MAX) クルー:1.ロバートS 2.パティS 3.ファウラS 4.ペルフェクA 5.ジャスールA イベント:名人の舵輪×3、6マス・7マス・9マス推進×1、出前の笛×1、割引の札×1、上昇気流A×1、下降気流A×1       記録の書×7、強襲×6、修復材・小×3、修復材・中×3、保管袋×1 バトル:全方位砲S×1、全方位砲A×7、投錨砲A×2、投錨砲B×4、投錨砲C×3、適当に強い対地武器たくさん      修復材の在庫200×3 修復材ALL×2(格闘島、雪江より) ターン数:行動:結果  1. ルーレット(目押し3マス) 上昇マス 2. 9マス推進 増援マス占拠、鮫蜂D撃破(同ターン魔遣使A撃破) 3. 記録の書&7マス推進 見切りの戦旗獲得 4. 6マス推進 増援マス占拠 5. 記録の書&上昇気流A(目押し7マス) 戦闘マス、(同ターン鮫蜂A撃破) 6. 記録の書&修復材・小(目押し4マス) 増援マス占拠 7. 記録の書&強襲、魔遣使C撃破(同ターン鮫蜂B撃破) →戦闘中、修復材ALL使用 8. 記録の書&強襲、魔遣使B撃破 9. 記録の書&ルーレット(目押し5マス) 増援マス占拠 10. 記録の書&保管袋(目押し4マス) 鮫蜂B撃破 魔王出現 →保管袋から売って金になるもの、浮遊機雷・大×3

103:102
トマス編1周目ハード、魔王金クリアREPLAY 続き 11. 割引の札 12. 出前の笛 (全方位砲撃S×5、見切りの戦旗×15、を購入) 13. 記録の書&推進剤(20+9マス) 戦闘マス、鮫蜂B撃破→耐久減らすためにわざと戦闘 14. 記録の書&浮遊機雷・大(8マス) 15. 記録の書&浮遊機雷・大(下降) 16. 記録の書&強襲(見切りの戦旗×3消費) 17. 記録の書&強襲 魔王撃破 魔王撃破直前SAVEデータ http://49uper.com:8080/html/img-s/29009.zip Lv20MAXでも、4ルート中で一番耐久力が低い機体だったのでやや不安ではあったものの、 「狂人島」「未開の地」辺りで周回ボーナス&割引の札で強力武器を大量に用意しておいたので、 雑魚駆逐が容易に済んだ。むしろ回復させすぎて調整のために余計な戦闘までも要すくらい。 1週目エキスパートモードでも難易度はハードとさして変わりはないという結論。 下準備をしておけば攻略は十分可能。ゲームバランスとしては問題なしです。 いえ、まだエキスパートで残り3ルートやってないんですけどねw

104:名無しさん@ピンキー
思ったほど容量喰わなかったから空帝残した。 まだパティクリアしてねぇからな。 父子のSEXシーンも見たいし

105:102
<ルート別難易度検証> 難易度はハード以上、1周目(ルーレット自在なし)、格闘島での「修行」によるLv上げ&資金稼ぎ一切なし、 全マップ金クリア前提、Lvはその時点で上げれる可能な限りの上限とする。         1.序盤(1〜3面):2.中盤(氷竜2面、妹姫面):3.終盤(魔王面) 4.番外(格闘島、ウィーヴィ) ガウェン編 1.難易度中 2.難易度やや大 3.難易度やや大 4.難易度中 ハッキリいって一番楽できないルート。一番面白いとも言える。これのエキスパートは正直やばいかもw パティ編 1.難易度小 2.難易度やや大 3.難易度中 4.難易度中 回避&逃げが得意なこのルート。序盤は超楽。一番の難敵は妹姫面の琥宮ABの精密砲撃と角天鯨バジェナー。 とにかく避けれない&見切れない、なクリティカル攻撃は船体耐久力の最も低いこのルートでは天敵。 中盤さえ上手く乗り切れば比較的楽なルートといえる。 トマス編 1.難易度小 2.難易度中 3.難易度やや大(中) 4.難易度中 難易度高くても序盤がこれほど楽ってのは嬉しい。パティに比べても打撃力がある分、こっちが上。 終盤に難易度が跳ね上がるのは「神秘の防護」持ち雑魚に、攻撃がほぼ通らないところだけ。 でもジーナがSになって貫通覚えればパティ編より楽になる。 3兄弟をクルーから外さず育てておけば更に楽。船自体の性能はいいので多分一番楽なルート。 マシスト編 1.難易度大 2.難易度やや大 3.難易度小 4.難易度小 とにかく序盤〜中盤までの船が弱過ぎ。合体攻撃使っても弱過ぎ。リンダや浮遊機雷を有効に利用して、 攻撃力の非力さを補う必要性が絶対ある。超上級者向け。終盤に向けて急に船が強くなると、 今度は逆に拍子抜けするくらい楽チンになる。序盤〜中盤の鬱憤晴らしにはちょうどいいかも。 つまづく可能性があるかどうかで難易度比較すると簡単な順で トマス編>パティ編>>>>ガウェン編>マシスト編 高レベルプレイ前提でも、つまづきかねない山場が前にある分だけパティ編の方がまだ難しいかと。 ガウェンが終始一番キツイかとも思ったが、序盤のマシストのキツさはそれを上回ると思われる。 ガウェン編以外は、エウが当初から言ってる難易度順にほぼ落ち着いた感じ。1stプレイはガウェンを避けた方が無難。

106:名無しさん@ピンキー
ま、時代を先読みした奴は既にセーブデータ手に入れてもうしてないんだが… エキスパートルートしてる奴は空帝では勝ち組だが人生では間違いなく負け組('A`)

107:名無しさん@ピンキー
アホか? 拾ってきたデータで何の達成感がある? ゲームは金払った分だけ楽しんだ奴が勝ち組だよ。

108:102
>106-107 いやまあ、勝ち組か負け組かは知らんが、そんなことでケンカしなくとも・・・ 自分的にはノベルゲーで繰り返しプレイっての方が眠くなってしまって耐えられない気質で、 これだけ繰り返し楽しめるこの作品みたいのが年に1本あれば非常に助かるタイプなんですわ。 色んなゲームできる人にとってはサクッと終わらせる選択肢もある訳で、 私みたいな「こんなゲームしか楽しめない人」にとっては最高のゲーム、それでいいんではないかと。

109:名無しさん@ピンキー
>108 そうか、煽って悪かったな。

110:名無しさん@ピンキー
空帝はシナリオよりゲーム性重視だからなあ。 別キャラだと二週目引継ぎ無しは、狙いとして良かった気はする。 仲間集めと勝利条件くらいは、一週目から開放して欲しかったけど。

111:名無しさん@ピンキー
うーんゲーム性っちゃゲーム性なのかもな ただエウはユーザーフレンドリーとは言えないから 操作性、初心者対策等も考えて欲しいところだな ボードゲームとしては及第点、がな何かダルイ部分があるのと最初にチュートリアルっぽいのが薄いのが悲しかったな…。 マニュアル読まない派(ネタバレがキライ)の俺にとっては最初えらい苦労したからな…自業自得ともいうけどさ

112:名無しさん@ピンキー
マテマテ、ネタバレ嫌いなら何故こんなとこにいるのかと小一時間(ry つうかマニュアル読まない香具師にユーザーフレンドリーうんぬん語られたくないと思うぞ エウも

113:名無しさん@ピンキー
説明書読む、あるいは何時でも読める状態の維持は正当なユーザーの最低義務だわさ。

114:名無しさん@ピンキー
ウホッ 目を離してる間に正論が >>113 もちろんクリアしてからここには来てるんだけどさ クリアしたあとにマニュアル読むの俺の楽しみの一つなんだけど、その時の感想ね コノゲームで一番重要な同時、合体攻撃についての記述が少なかったと思うわけですよ ゲーム慣れしている人ならまだしも、ためしに知り合い呼んで試してみたら4人中3人が同時、合体攻撃の仕方がわからなかったのね (マニュアル読ませた後) やっぱ戦い方に関してはもう少しチュートリアル的なものがあったほうがよかったんじゃないかなーなんて少し考えちゃったわけですよ そこまでエウに期待するのも酷かのぅ?

115:名無しさん@ピンキー
チュートリアルは時間的にも予算的にも無理っぽいけどなぁ。 説明書に関しても1人2人とかで書いてるんだろうし、万人にすべてが簡単に誤解なく理解できるレベルで書くのは難しかろう。 コンシューマじゃないのでそこまで作りこむのは大変だと思う。

116:名無しさん@ピンキー
けど、チュートリアルや説明不足で楽しめないユーザーがでるのは勿体無い。 俺も最初、遂にエウも・・・って誤解したぞ? 今は結構楽しんでるが。

117:名無しさん@ピンキー
エウの詰めの甘さはいつものことなんだよな。 まあ他社と比較レベルできない高い次元のことだけど

118:名無しさん@ピンキー
このゲームのために専門雑誌読んだり、ミニミニガイドブック買ったり、 説明書を1時間かけて読んだりしましたなぁ。 でも、全てのユーザーにここまで求めるのは正直厳しいと思う。 体験版を出さないメーカーだけに、実際の画面なしの説明文ONLYでは理解し辛い人も多いかと。 エウスタッフってTRPGとかTCGとかボードゲームとかその辺慣れてる人間多いのかしら? そういうのに慣れてる人間は、まだプレイもしてないのに文字情報だけでルール・設定から どうすれば有利になれそうかという攻略法まですぐにイメージできるんだが、 慣れてない人は実際にテストプレイ等実体験してみないと訳分からん状態になるからねぇ。 より大衆向けを狙うのなら、チュートリアルもしくは体験版は必要と思う。 今くらいの規模で満足していて、そこまで大規模な売り上げは狙ってないのかもしれんが。

119:名無しさん@ピンキー
つかたまにはこういうゲームもありだと思うな。 いつまでもコマンド性RPGやSRPGやADVばっかり作ってるのじゃ 脳がないし。 新しいゲームを遊ばせてくれるのは素直に嬉しいこと。 次回作も買いますよ

120:名無しさん@ピンキー
ガウェン編やっとクリアした 面白かったけど疲れた あと3人いるけどどれがおすすめ? 全員やれるほどの時間の気力もなさそうで・・・

ガウェン編やっとクリアした 面白かったけど疲れた あと3人いるけどどれがおすすめ? 全員やれるほどの時間の気力もなさそうで・・・ マチュアウーマン・熟女・成熟女人 つかたまにはこういうゲームもありだと思うな。 いつまでもコマンド性RPGやSRPGやADVばっかり作ってるのじゃ 脳がないし。 新しいゲームを遊ばせてくれるのは素直に嬉しいこと。 次回作も買いますよ



121:名無しさん@ピンキー
シナリオならマシスト、陵辱ならトマス、キャラが気に入ったならパティか。 俺はマシスト編を薦める。

122:名無しさん@ピンキー
>>120 シナリオを楽しみたいならマシスト編 女同士の絡みが見たいならパティ編 陵辱スキーならトマス編 ただし、ガウェン編2周目やってないなら 2周目の特典としてクリアランク条件の表示があるんで 各ステージ戦闘スキップ選択肢のトコでセーブしたデータを 作っておくと楽。

123:名無しさん@ピンキー
ガウェン編はナスがいなければくじけていた

124:名無しさん@ピンキー
ナスは空気読んでる所が好感度高い 戦闘以外じゃあまり喋らないから

125:名無しさん@ピンキー
女同士の絡みが見たくてパティ編やると後悔します

126:名無しさん@ピンキー
つーか存在を忘れ去られる寸前ですがー!>ナス

127:名無しさん@ピンキー
ナスの存在忘れられないだろ ガウェン編してたらむしろ声が頭に張り付くと思う。 むしろ、俺はあの名前が気に入らん。 せめてアナルタシアにしろと…

128:名無しさん@ピンキー
>>126 ワタクシもそう思いましたので、エウに一言いっておきました。

129:名無しさん@ピンキー
エウに一言言いたいことがある たまには違う声優(事務所)つかってくれ

130:名無しさん@ピンキー
>>129 エウにそんな余裕あるのか? 一人三役四役こなしてくれる今の声優さん達は貴重な気が駿河。



131:名無しさん@ピンキー
>>130 いやそうゆう意味ではなくて ここ3作ほど同じ人ばっかりだから

132:名無しさん@ピンキー
青山ゆかりが出ればそれだけでいい

133:名無しさん@ピンキー
ナス「いきますよ〜」「どっかーん」 萌え。

134:名無しさん@ピンキー
>>132 キャラでいなくなったからこっちも危ないかも…

135:名無しさん@ピンキー
マシスト二章で詰まる・・・鉄球爺から逃げられずに轟沈される 一回や二回轟沈されるのは仕方ないんだろうか・・・

136:名無しさん@ピンキー
闘技場で鍛えてから軍港いくのがベストだが、まあそれなしでガチ勝負すると一回くらいは落とされるかな。

137:名無しさん@ピンキー
逃げられずって、LV2でも 戦闘離脱はほとんど成功してたけど

138:名無しさん@ピンキー
>135 2面の爺は接触するだけで戦闘できるアイテムを使ってくるので、 通常の追いかけっこでは捕まってしまう。仮に捕まっても戦闘開始しないで「即撤退」で逃げる方法が1つ。 あと、水平高度や低高度での打ち合いはめちゃくちゃ強いので、1or2ROUNDで沈められてしまうから 予め「下降気流B」を爺に使っておいて、敵の船を低高度に下げて戦うのが1つ。下げてる間に逃げることもできるし。 爺との戦闘のために武器を温存しておくのも大事。 マシスト編なら合体攻撃が100%なので、マキ−マシスト−メイで並べておき、 マキに「雷雨発生装置」(戦速-1)or「対地熱線砲」(戦速-1)、メイに「石」(戦速+3)、もしくは マキに「魔遣使の角笛」(戦速-2)、マシストに「全方位鉄球砲」(戦速0)で戦えばいい。 1ROUNDでダメージ受け過ぎたら、2ROUND目は戦わず撤退すること。これは運。 できれば「修復材50」をいくつか用意しておいて、戦闘中に回復できる用意を整えておくとよい。 これでクリアできると思う。>2面

139:名無しさん@ピンキー
>134 青山さんが事務所離れた(5月)後に 音声収録依頼がでてる空帝には出演してるみたいだからこっちはまあ大丈夫かと。

140:名無しさん@ピンキー
まあ一周目二面はバッドED見るつもりでとっととクリアしちゃうのも選択肢。

まあ一周目二面はバッドED見るつもりでとっととクリアしちゃうのも選択肢。 桃園書房(コミック) >134 青山さんが事務所離れた(5月)後に 音声収録依頼がでてる空帝には出演してるみたいだからこっちはまあ大丈夫かと。



141:135
みなさん親切にありがとう、よっぽど俺の運が悪いのか撤退失敗率高くていつも轟沈されます 爺に怨みも溜まってるので>>138さんの参考にして爺ヌっ殺したいと思います

142:名無しさん@ピンキー
エロゲ声優も事務所ってあるんだな。当たり前っちゃ当たり前だが。 エロ系しか居ないのか、それとも普通の声優事務所にエロ部門あるのか?

143:名無しさん@ピンキー
>>142 エロゲ声優は、売れ筋の人はやりたくないので 新人や売れていない人がやる場合が多い なので、エロゲ専門声優はない(それに近い人はいるけど) なので古いエロゲやると、人気アニメでやっている声優が ひょっこり出てくる時があり、ニヤニヤして聞ける。  

144:名無しさん@ピンキー
>>143 そうなのか…某エロアニメで現在ウソップや犬夜叉のあの人の声が聞こえてきてびびったよ もちろんすう不運後にはニヤニヤしていたけどな

145:名無しさん@ピンキー
>>143 なんとなく想像は出来た。 普通の事務所でもエロ仕事って請けるのな。 別ゲーだが、道理で川上ともこが喘いでる訳だ。

146:名無しさん@ピンキー
某痴漢電車のアニメの主人公の声がシローや凱の人にしか聞こえなかった 声優界って厳しいんだろうな

147:名無しさん@ピンキー
エロゲーボーカルがアニメの歌歌ってオリコン上位に出るんだからイイ世の中 みな実タンハァハァ(;´Д`)ハァハァ

148:名無しさん@ピンキー
>>142の捕捉 はあはあ声は女性にはきびしいので(恥ずかしい) やる前にマラソンをして、息が上がったときに取ると 声優ネタで書いてあった そのため、部屋中を歩き回る姿が目撃するとか・・・・ ちなみに、AV女優はアニメ声優ではへたくそなので、はあはあ声では 使えないし、実際使ったもの作品では酷評された 結構エロ声は難しい〜

149:名無しさん@ピンキー
声の演技に限らず、AV女優に演技力を求めるのは(ry

150:名無しさん@ピンキー
実際にその場でセ(ry

151:名無しさん@ピンキー
>150 私立アキハバラ学園でそんなことやってたような気が。

152:名無しさん@ピンキー
今日のおたんじょうび12月20日 沢田 ゆり (DEBUT21) 双葉 理保 (LoveSongs) 卜部 静香 (Moeラブ 〜なついろ萌黄寮〜) 咲耶 (Sister Princess) 来栖川 芹香 (ToHeart) 橘 清歌 (お願いお星さま) とばり (ぴゅあぴゅあ) 植野 史緒 (ぽけかの) 芹沢 サキ (アイドル麻雀ファイナルロマンス4) 浅井 真弓 (ドキドキプリティリーグ) 蓮宮 瀬里奈 (ドリーム・ジェネレーション〜恋か?仕事か?〜) 佐倉 朋美 (リフレインラブ〜あなたに逢いたい〜) ポリリーナ (銀河お嬢様伝説ユナ) 武田 雪恵 (初恋ばれんたいん) 比良坂 菊里 (天巫女姫) 大沢 美月 (妄想念波通信) ロマージュ・ブレーマー(エリーのアトリエ ザールブルグの錬金術師2) ミラ・アッカーマン(神魂合体ゴーダンナー!!) 日番谷 冬獅郎 (BLEACH)

153:名無しさん@ピンキー
>>152 誕生日おめでとう 今日でおまいも30か。まぁガンガレ

154:名無しさん@ピンキー
ついに俺も魔法使いか

155:名無しさん@ピンキー
マシストが死んだ妻に操を立てているのを見て 俺の脳内で「おとなしくておっとりとした女性(でも尽くす)」が構築されたんだ。 ・・あのHシーンさえなければ・・

156:名無しさん@ピンキー
『[Ver.1.02]での修正内容』 ▽修正点 ※Ver.1.02にはVer.1.01の修正内容も反映されています。 ゲームプレイ中、特定環境下でまれに発生するエラーを修正 一部バトルカード画像の解説を修正 『ルル』の一部ランクでの攻撃力を調整 ▽改善&追加仕様 各種カード使用やイベント発生の際、対象選択一覧の右下に発生させる効果を表示するよう仕様追加 難易度設定に『very easy』モードを追加 『very easyモード』仕様 ・敵のステータス値が『easy』モードの半分 ・マスに配置されているお金の額が『easy』モードの倍 ・金、銀、銅各ランクでのクリア条件を表示 ・各島マップへ持ち出せる所持金上限を増額  ※拠点にて行われる各種説明は『easy』モード以上の難易度でプレイした場合の内容となります。 ・登場クルーの能力に関わらず、常時「探索」能力が発動した状態になる  ※レアカードはマスと同高度でなければ取得できません。 闘技島にて「修行」を選択した際に修行相手を選択できるよう仕様追加 今まで倒した相手の中から修行相手を任意で選択可能 [推奨(インストーラ付アップデートファイル)] 通常はこちらを使用してください。 空帝戦騎[Ver.1.02](約3.2MB・インストーラ形式)をダウンロードする [自己解凍形式] 空帝戦騎[Ver.1.02](約1.4MB・自己解凍式)をダウンロードする ※こちらでアップデートされた場合、仕様の都合上バージョン情報は更新されませんのでご注意下さい。

157:名無しさん@ピンキー
>>156 それでもルーレット任意にはならんのか…

158:名無しさん@ピンキー
ここまでされれば自力で一周クリアできるだろ

159:名無しさん@ピンキー
つか既に飽きてる品

160:名無しさん@ピンキー
修行で対戦相手選ぶと、貰える賞品も変わってた。 ようやく1対2の一回戦で「出前の笛」貰った。

修行で対戦相手選ぶと、貰える賞品も変わってた。 ようやく1対2の一回戦で「出前の笛」貰った。 データハウス 『[Ver.1.02]での修正内容』 ▽修正点 ※Ver.1.02にはVer.1.01の修正内容も反映されています。 ゲームプレイ中、特定環境下でまれに発生するエラーを修正 一部バトルカード画像の解説を修正 『ルル』の一部ランクでの攻撃力を調整 ▽改善&追加仕様 各種カード使用やイベント発生の際、対象選択一覧の右下に発生させる効果を表示するよう仕様追加 難易度設定に『very easy』モードを追加 『very easyモード』仕様 ・敵のステータス値が『easy』モードの半分 ・マスに配置されているお金の額が『easy』モードの倍 ・金、銀、銅各ランクでのクリア条件を表示 ・各島マップへ持ち出せる所持金上限を増額  ※拠点にて行われる各種説明は『easy』モード以上の難易度でプレイした場合の内容となります。 ・登場クルーの能力に関わらず、常時「探索」能力が発動した状態になる  ※レアカードはマスと同高度でなければ取得できません。 闘技島にて「修行」を選択した際に修行相手を選択できるよう仕様追加 今まで倒した相手の中から修行相手を任意で選択可能 [推奨(インストーラ付アップデートファイル)] 通常はこちらを使用してください。 空帝戦騎[Ver.1.02](約3.2MB・インストーラ形式)をダウンロードする [自己解凍形式] 空帝戦騎[Ver.1.02](約1.4MB・自己解凍式)をダウンロードする ※こちらでアップデートされた場合、仕様の都合上バージョン情報は更新されませんのでご注意下さい。



161:名無しさん@ピンキー
>>155 あれを見て、なんじゃー!と切れてしまった 妻達が復活するのでないかと楽しみにしていたのに・・・ エロゲーでむかついたのはこれがはじめてかも 

162:名無しさん@ピンキー
エロゲなんかでむかつく時点で人間としてはどうかと…

163:名無しさん@ピンキー
そのエロゲなんかをやるお前は(ry

164:名無しさん@ピンキー
むかし君望やって水月に本気でむかついた俺がいる

165:名無しさん@ピンキー
マナマナシナリオの孝之になら本気でむかついたがな

166:名無しさん@ピンキー
>>164 ハハハハ…友よ 水月はスキ…でもあれは頂けない…orz トラウマだよパパン

167:名無しさん@ピンキー
昔マナマナシナリオでもし孝之になったら 本気でチビるだろうなと思った俺がいる

168:名無しさん@ピンキー
expartあたりで人力弓の速度を+5にしてくれないだろうか?

169:名無しさん@ピンキー
スペル間違えた。

170:名無しさん@ピンキー
>>人力弓の速度+5 マシスト編闘技場なし縛りの難易度がやばいことになりそうな悪寒。

171:名無しさん@ピンキー
1.02にしたら「逆風」出無くなったorz

172:名無しさん@ピンキー
2週目以降で良いアイテム&クルーが手に入るんじゃなくて 難易度で手に入るアイテムとクルーを変えれば良かったのにな。

173:名無しさん@ピンキー
>156 ハード以上でしかプレイしたことない者としては「super expert」モードとか欲しかった。 とはいえ休暇中のお仕事GJ>エウスタッフ

174:名無しさん@ピンキー
>173 俺もぬるすぎてexpert以上でしか楽しめんからなぁ 確かにsuper expertは欲しかった。

175:名無しさん@ピンキー
やっぱエウのユーザーってマゾ多いんだ。 ちなみに漏れは力押し好き好きのサド。

176:名無しさん@ピンキー
ばじー&エウ娘&Bエウ娘 ルヒエル&エウ娘&Bエウ娘 とか翼人合体あるんだねえ 4人以上はないのかなあ?

177:名無しさん@ピンキー
攻撃システム上の関係で4体はないんじゃないかと思われ。 合体攻撃の意味がないからね。 4人も合体するとまずダメージが999で打ち止めになるから。

178:名無しさん@ピンキー
ベンベスター5人で一撃必殺とかあったらいいのに

179:名無しさん@ピンキー
そろそろダメージ限界突破パッチが欲しいわけだが。

180:名無しさん@ピンキー
魔王に瞬殺されそうだな

攻撃システム上の関係で4体はないんじゃないかと思われ。 合体攻撃の意味がないからね。 4人も合体するとまずダメージが999で打ち止めになるから。 ラブコスメ ばじー&エウ娘&Bエウ娘 ルヒエル&エウ娘&Bエウ娘 とか翼人合体あるんだねえ 4人以上はないのかなあ?



181:名無しさん@ピンキー
一つのシナリオクリアしたらほかのシナリオも 出目選択、クルーの引継ぎをしてくれよ。 かなりだるい。

182:名無しさん@ピンキー
>>181 スポイラーとredcat氏のSSGでなんとか。。

183:名無しさん@ピンキー
これの攻略で、あまり話題に出ていないので聞きたいのだが、 「突風」や「逆風」ってつかっている人少ないのか? 序盤は、相手をもどしたり、隅にある戦闘マスに相手止まらせたり、 一方通行の道をショートカットしたりとけっこう使えるように思うのだが・・・?

184:名無しさん@ピンキー
逆風は競争のときに使ってたかな。マップの四隅がちょうどDOWNマスだから相手を止めるにはちょうどよかった。 まあ後半になるとわざわざそうするよりも推進液で一気に行くかガチで勝負するほうが楽になるけど。

185:名無しさん@ピンキー
漏れは敵に使うよりも 一方通行の制限を無視して強引に突き進むとか 名人の舵輪やnマス推進の代わりに使ってた

186:名無しさん@ピンキー
>>183  強襲とか名人舵の温存にも使えるから、終盤も1枚ずつぐらい入れてた。  再行動・召集・0推進のコンボって2周目にしかできないけど、2週目じゃありがたみが無い。 出目選択知らなかったとき、節約だーって多用してた。orz

187:名無しさん@ピンキー
>183 「突風」「逆風」の使い道はおもに3点。 1.敵と戦闘するために自分・もしくは敵に使う。(必要度 小) →専ら格闘島の競争で使用する。「強襲」を使うよりは値段的に安上がりだが、使える条件はかなり少ない。 2.通路の「角」の位置のカード・レアカードを取るときに使う。(必要度 中) →予め高度をあわせておく必要があるが、「低高度」で離れているマス狙いや、間違って通り過ぎてしまったときに有効。 3.自船のショートカット&敵船の進路妨害。(必要度 大) →他のカードで代用の利かない効果がこれ。進行方向を無視した近道はなかなか便利。氷竜1面とか。  あと、バザーみたいな目的地到達系の面では、敵を通行進路外に飛ばすことで遠回りの邪魔に使える。  「空間転移」よりは確実性があるので信頼できるし、飛ばされた土地での「効果」がこっちの場合はついてくる点も便利。  格闘島の競争での「相手を後退させる&下降マスで高度を落とす」作戦が一番シンプルで有効。 「突風」による前進狙いは、他の推進系カードの方が遥かに効果的なので使い勝手が悪過ぎる。 一直線で9マス以上続く長い面、ってのが実は全マップ中ほとんどないのがその理由。 両カードとも使用したらルーレットが回せないので、使用頻度も必然的に低くなる。 まあ、両方1枚ずつ、もしくは「逆風」を1枚持ってればいい程度の必要性しかないのがこれらのカードの厳しいところw

188:名無しさん@ピンキー
1.と同じだけど、第3勢力のリンダに第2勢力のやつを削ってもらう。 1週目で重宝した。 まあもっぱら3.で使ってたな。

189:名無しさん@ピンキー
これって、おまけでフリーモードみたいなのあるのかな? シナリオ4本じゃ物足りないし、かといって、独立してる4本だけってのも 次のシナリオする気が起きない。 好きな配下をつけて、好きな船で暴れまくりたいぜ。

190:名無しさん@ピンキー
フリーモードはない。 2週目でクルーカードが大量に手に入るし、レベルも頭打ちしてステータスアップはカードに頼ることになるので 主人公の違いにより差があるのは船の積載量と初期クルーくらい。

191:名無しさん@ピンキー
>>190 ありがと。フリーモードないのかぁ。 好きな戦艦と好きな配下で荒らしまくりたかったんだけどなぁ。 まぁ、すぐ飽きそうだけど。 もうひとつ質問なんだけど、ダイス振ってから、船の移動が超スローなんだけど これって普通なの?それとも、うちのPCが弱いのかなぁ。 ADVモードとか、その他ではなんの問題もないんだけど、船の移動がやばい。 嫌がらせかと思うくらい遅い。コマ落ちでやると、なんかクリックの効き悪いし・・・。

192:名無しさん@ピンキー
あのヌルーっといった動きは多分誰でも。不満点に挙げていた人結構居たな。 そのコマ落ちしか対処法は無い・・・・ 漏れはXPpro、セレ1.4、512MB、ラデ9000だがクリックは普通。

193:名無しさん@ピンキー
>>191 >これって普通なの?それとも、うちのPCが弱いのかなぁ。 そういうことは PC のスペックをさらしてから書いてちょうだい。

194:名無しさん@ピンキー
>>193 ごめん、うち、相性問題があって、ゲームによって違うんだ。 FPSもぬるぬる動くんだけど、ゲームによっては挙動があやしくなったり。 特に和ゲーだとだめだったりする。 win98 Pen2.66 1Gmem radeon9800XT

195:名無しさん@ピンキー
オマエテキ・・・・・

196:名無しさん@ピンキー
千里眼の長弓を>>194に

197:名無しさん@ピンキー
>>194 その環境で「弱い」っていうな (w それにしても Win98 に使うには無駄にメモリがハイスペックだな。 ウチじゃ最近組んだばかりの  A8N-SLI Deluxe + Athlon64 3500+ (WC) + RAM 1024MB+ RADEON x700 Pro. と今まで使ってた  GA-8IG1000Pro-G + P4-2.4GHz + RAM1024MB+ RADEON 9600 とで全く体感差無かったぞ。ある意味悔しいが。 あ、両方とも WinXP Pro. な。

198:名無しさん@ピンキー
>>194 Win98は768MBを超えるメモリー積むと時折動作が不安定になったりするよ。 おれもME使ってたけど2000なら5秒で済むロードが30秒以上掛かることあったし。 あと落ちやすい。 1GB積むなら2000かXPにしたほうがいいし、 しないと表示上1GBとなっててもシステム的には1GBではなく256MBに認識してたり するからな。

199:名無しさん@ピンキー
合体攻撃って、破壊率0%の砲台とかじゃ出せないの?

200:名無しさん@ピンキー
win98で512M以上メモリ積んでも意味ないぞ。

>>194 Win98は768MBを超えるメモリー積むと時折動作が不安定になったりするよ。 おれもME使ってたけど2000なら5秒で済むロードが30秒以上掛かることあったし。 あと落ちやすい。 1GB積むなら2000かXPにしたほうがいいし、 しないと表示上1GBとなっててもシステム的には1GBではなく256MBに認識してたり するからな。 オススメサイト更新履歴 >>194 その環境で「弱い」っていうな (w それにしても Win98 に使うには無駄にメモリがハイスペックだな。 ウチじゃ最近組んだばかりの  A8N-SLI Deluxe + Athlon64 3500+ (WC) + RAM 1024MB+ RADEON x700 Pro. と今まで使ってた  GA-8IG1000Pro-G + P4-2.4GHz + RAM1024MB+ RADEON 9600 とで全く体感差無かったぞ。ある意味悔しいが。 あ、両方とも WinXP Pro. な。



201:名無しさん@ピンキー
>>194 もしUDを起動していたら停止

202:名無しさん@ピンキー
自作板にでも行ってPC自作兄弟でも読んで鯉

203:名無しさん@ピンキー
買う前はこんなにリンダに萌えるとは全く予想しなかった

204:名無しさん@ピンキー
これって、キャラ変えると集めたカードやらも全部はじめから? もし、そうだったらマンドクセ('A`)

205:名無しさん@ピンキー
>>204 はじめからだ 最初はマンドクセって思うけど、キャラ違うだけで結構イケる 一週目ロスタロット帝国3連戦はもうやりたくないけど

206:名無しさん@ピンキー
三連戦より一周目の最初の面のほうがやりたくねー

207:名無しさん@ピンキー
占有してもらってもどんどん上書きされる空マス。

208:名無しさん@ピンキー
空帝ってマンガででたら面白そうだよな

209:名無しさん@ピンキー
個人的に空賊って設定は好きでラピュタとかDCの某ゲーとか大好きなんだけど 空挺はイマイチ感が強いな ボードゲームにしてもバランスってか楽しみが少ない

210:名無しさん@ピンキー
ああ、俺もDCの某ゲーは好きだったよ このゲームは戦艦のグラフィックはなかなかカッコいいんだけどね 余りそれが活かされていないって言うか意味が無いっていうか・・・ ストーリーは結構面白かったからまぁいいんだけどね でもわざわざ空でやる必要はなかったわな・・・

211:名無しさん@ピンキー
主人公に癖がありすぎてエロ使えないよ。 CGも男の逝き顔差分なんていらないんだよ。 まともな主人公が1人もいないし・・・。 主人公変えても同じマップの繰り返しだから、主人公も1人で シナリオも1本で途中分岐する長めのシナリオの方がよかったな。 カルドセプト並のゲームを期待したんだが・・・。

212:名無しさん@ピンキー
>>211 あちらは何億もかけてるんだから面白くて当たり前。 空挺はあの社員数と制作費でここまでのものを作り上げてるんだから 価値が違う。

213:名無しさん@ピンキー
>212 若いなあ……

214:名無しさん@ピンキー
>>212 すごい脳筋的な考え方だな・・・ 金かければゲームが面白くなるならそりゃ単純でいいだろうよ いや、空帝は確かに面白いんだが 製作人数が少ないから価値が違うとか、何を言ってるのかと・・・

215:名無しさん@ピンキー
ファミコンのゲーム作ってた人達がいくらで作ってたかしってるか? 何人で作ってたか知ってるか? CG、声分を分けたとしても甘いよ 信者クオリティだな

216:名無しさん@ピンキー
社員数とか制作費が少ないなんて消費者にとってはどーでもいいわけで

217:名無しさん@ピンキー
>>213- エロゲーにそんなに期待かけてるなんて若いなぁ・・・

218:名無しさん@ピンキー
簡単に諦めるような人間にはなりたくないものだ。

219:名無しさん@ピンキー
>>213より老齢だと思っている。

220:名無しさん@ピンキー
煽るわけじゃないんだが…>>212にたけしの挑戦状をやらせたらどうなるのか見てみたい

煽るわけじゃないんだが…>>212にたけしの挑戦状をやらせたらどうなるのか見てみたい マイクロマガジン社 >>213- エロゲーにそんなに期待かけてるなんて若いなぁ・・・



221:名無しさん@ピンキー
>215 死ぬ寸前で最後の希望をかけたFF1とかか?

222:名無しさん@ピンキー
少人数低予算は褒める材料にはなれど欠点の免罪符にはならないってこったね。 …正直な話、エウのゲームはもう少し金掛ければ大分良くなると思うんだけどな〜。 毎度痒いところに手の届かない仕様なのが残念。

223:名無しさん@ピンキー
カルドセプトの大宮ソフトも小さなとこだぞ。 http://sega.jp/community/creators/vol_6/1.html 金はあるだろうけど。

224:名無しさん@ピンキー
>>220 あそこでつまって、その攻略法を知ったとき、泣き出すんだろうな。

225:名無しさん@ピンキー
大宮は昔からマイナーだけど隠れた良作、みたいなのを作ってたところだからなぁ。ガンハザードとか。 カルドでそれなりに名前は売れたけど、今でもマイナーといえばマイナーな分類だし。 まあ、エロゲで対人戦に耐えうるバランスのゲーム作ってもプレイする奴殆ど居ないと思うけど。

226:名無しさん@ピンキー
結局レベルや大量に集めたカードでのゴリ押しになるんだったらボードゲームである必要が無いような気がする ボードゲームって限られた手札と選択肢の中で思考錯誤するのが楽しいんだしさ

227:名無しさん@ピンキー
>>226 たしかに。俺もボードゲームやカードゲームとして楽しみにしてたから やや期待からははずれた。まぁコレはコレで楽しめたからいいけどね。

228:名無しさん@ピンキー
ボードゲームって言っても双六だからね。 戦略ものと違って運に頼るところが多分にあるから レベル上げやカード入手で強くならないと楽にならないし。 ルーレット使わなくなるとゴリ押しになっちゃうんだけど。

229:名無しさん@ピンキー
カルドセプトだって対人戦があるからこその面白さであって、 あれをCPU戦だけやってたら(あるいは対人戦を想定しなかったら)すごく微妙なゲームだよ? まぁそれでも空帝よりもよく出来てるけど、 そこまで差を感じない カルド対人>>(越えられない壁)>>>カルド対CPU>(ダンボールの壁)>空帝戦騎 あくまで個人的な感想だけども

230:名無しさん@ピンキー
えぇぇぇ? それは ちょっといいすぎ



231:名無しさん@ピンキー
カルドってくぐってみたけど 後半使えるカード結局決まってきて、 ボリュームなくて、 特定のカードがバランス強力すぎとか書かれてたな。 十分面白くなさげなのだが

232:名無しさん@ピンキー
カルドや桃鉄と比べるレベルまで全然いってないと思うけどな・・・。 あちらは充分遊べるが、空帝はそれなりに遊べるレベル。 まだまだ改良の余地がいっぱいあるし、もったいない。 周回も回復が高額すぎて回る喜びがないし、占有もやってもあまり意味ないし・・・。 他にもいろいろあって、練りこみ不足って感じだ。 個人的にゲームとして微妙ってところだったな。

233:名無しさん@ピンキー
カルドセプトと比べたらかわいそうだけど元ネタカルドセプトだしな…。 モノポリー的要素のマスゲトーの意味が薄い(お金稼ぎの特定パターンしか意味ない) カードも数が多いだけであんまり有効とはいえない 個人的な感想としては天候をいじる系のカードが欲しかった 高度によっての縛りももっとほしかった

234:名無しさん@ピンキー
こんな大晦日にすら普通にエロゲの話題で盛り上がれる君らにワロタw あけましておめで10

235:名無しさん@ピンキー
>>234オマエモナー

236:名無しさん@ピンキー
I know I'm sexy

237:名無しさん@ピンキー
ところでタルムが描かれた特典テレカってどこの店のか誰か知りませぬか? 欲しいんだけどオクではアホほど値段ついてるし・・・ 出来れば店で購入したいので

238:名無しさん@ピンキー
>>237 宝島王国っていう、北陸ローカルな店だす。

239:名無しさん@ピンキー
>>238 サンクス! ・・・でも通販はやってなさそうですな・・・('A`) 朝起きてみたらさらにアホっていうかキチガイな値段になってるし・・・ ttp://page12.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/p9872429 流石に理解不能。っていうか何なんだ入札者達は

240:名無しさん@ピンキー
アホだな( 'A`)

>>238 サンクス! ・・・でも通販はやってなさそうですな・・・('A`) 朝起きてみたらさらにアホっていうかキチガイな値段になってるし・・・ ttp://page12.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/p9872429 流石に理解不能。っていうか何なんだ入札者達は エロテロリスト 200605 ところでタルムが描かれた特典テレカってどこの店のか誰か知りませぬか? 欲しいんだけどオクではアホほど値段ついてるし・・・ 出来れば店で購入したいので



241:名無しさん@ピンキー
主人公1人に絞ったほうがよかったという意見をよく見るが 仮に主人公を1人にして残りの3人を敵に回すとしたら 誰を主人公にするのがいいと思うよ。

242:名無しさん@ピンキー
メイで。

243:名無しさん@ピンキー
ミアで。

244:名無しさん@ピンキー
え?リンダじゃないの?

245:名無しさん@ピンキー
王道ヒーロー ガウェン もちろんナスのH追加で

246:名無しさん@ピンキー
ガウェンならカオスルートも作れるしな・・・ シリアスと陵辱の二つは一人でいける。 ナスを使えばギャグもいけるな。

247:名無しさん@ピンキー
姉2人(マキ、メイ)にいじめられつつ いつか最強の船を造り上げることを夢見ていた 女空賊のトマスは、ある日父親から 実はお前は男でなんだと告げられる。 「じゃあボクの嫁さんを探しに行こう! みんな行くよ!」 「・・・何でお前が仕切るんだ」 ああ! マキ姉さんが飢えた狼の目に! 「死ね!」 どごぉっ!! 「だ、大丈夫ですかご主人様!」(←ナス)

248:名無しさん@ピンキー
ガウェンなんて面白いと思った奴いるんだ、意外。 暴風一家も糞だと思ったがガウェンは飛びぬけて糞だと思ったんだが。

249:名無しさん@ピンキー
>>247 >>実はお前は男でなんだと告げられる。 ハゲワラタ 詰め込み過ぎだw

250:名無しさん@ピンキー
>>ガウェン編 ラスト付近の会話が黒本チックなのにはワラタが、 それ以上にシェイドに惚れたので無問題。

251:名無しさん@ピンキー
主人公が某キウイだったら、 イリーナの待つ空の楔には辿り着けなかっただろうな。

252:名無しさん@ピンキー
このゲームやってると某サターンのゴータとか言うゲームや ラストエクザイルとかが浮かぶな。 >>250 で、包帯の何処に惚れたんだ?w

253:名無しさん@ピンキー
ガウェンシナリオやったんだけど確かにラスト付近は黒本チックだったなw

254:名無しさん@ピンキー
これかw 「君は、童貞、だな…ッ!」 「はっ、はい! はいっ!  童貞です! 童貞ですっ・・・・・・・童貞なんです・・・・ぅ!」 「よしっ・・・・童貞だ!」

255:名無しさん@ピンキー
正直どれも魅力的なシナリオとは言い難かったな。 エロゲ補正が中途半端というか。

256:名無しさん@ピンキー
黒本って何?

257:名無しさん@ピンキー
ブラッククロニクルかとオモタヨ

258:名無しさん@ピンキー
ガッシュか海賊ガンダムのどちらかだと思ってた

259:名無しさん@ピンキー
黒本といえばスパロボファンには認められてF91ファンには無かった事にされている クロスボーンガンダムが真っ先に思い浮かびます。

260:名無しさん@ピンキー
ナスのCGとれるカードはどこにあるんですか?

黒本といえばスパロボファンには認められてF91ファンには無かった事にされている クロスボーンガンダムが真っ先に思い浮かびます。 アイドル画像掲示板 正直どれも魅力的なシナリオとは言い難かったな。 エロゲ補正が中途半端というか。



261:名無しさん@ピンキー
レアカード全部取れば集まるよ

262:250
259が正解。似たような台詞回しがあるのですよ。 〜〜〜はいただいていく、とか、お前のものではあるまい、とか。 まぁ、〜〜〜のくせに生意気だぞ、と同じような感じで…はないか。 包帯はアレだ、ガウェンが言ってるのと同じなんだけど、 ああいう目的のために一生を捨てたとことかが気に入った。

263:名無しさん@ピンキー
マシストっていつから強くなるの?

264:名無しさん@ピンキー
おまいが頑張りだしてから15時間後ぐらい

265:名無しさん@ピンキー
1周目闘技場無しプレイで「改造費足りねぇ」と嘆きだすあたりから。

266:名無しさん@ピンキー
レベルが2桁をこえてもうチョットくらいかな

267:名無しさん@ピンキー
2週目にはどのようなイベントが追加されるのですか。 周回ボーナス謎の紳士だけですか?

268:名無しさん@ピンキー
クルーカードいっぱい エウ娘&黒エウ娘が仲間に

269:名無しさん@ピンキー
もう話題は無いのか

270:名無しさん@ピンキー
ないよ

271:名無しさん@ピンキー
この過疎っぷり ネタバレOKってことだな

272:名無しさん@ピンキー
さすがに、もういいかと思う。

273:名無しさん@ピンキー
これでネタバレすんなってやつが居てもネタにしか思えない

274:名無しさん@ピンキー
買ったばかりなんだからネタバレするん(ry

275:名無しさん@ピンキー
>>1

276:名無しさん@ピンキー
ネタバレ ガヴェンではなくガウェン

277:名無しさん@ピンキー
ネタバレ ナスの本名はアナスタシア

278:名無しさん@ピンキー
ネタバレ パティはロスタロット王国の王女

279:名無しさん@ピンキー
ネタバレ 実は俺空帝買ってない

280:名無しさん@ピンキー
>>278 おいおい、死ねよ!ネタバレすんなよ まだパティ編やってねーのによ!

>>278 おいおい、死ねよ!ネタバレすんなよ まだパティ編やってねーのによ! カリビアンコム 2週目にはどのようなイベントが追加されるのですか。 周回ボーナス謎の紳士だけですか?



281:名無しさん@ピンキー
>>280 マニュアル読んでないコピ厨ハケーン

282:名無しさん@ピンキー
>>280 ネタだよな?ネタで言ってるんだよな?w

283:名無しさん@ピンキー
みんな度胸ねーな、ちょっと可愛い

284:名無しさん@ピンキー
じゃぁ漏れからネタフリ 今回のスタッフコメントの中でで面白かったorお気に入りのヤツってある? 漏れは白&黒エウの絵が可愛くて気に入った。

285:名無しさん@ピンキー
>281 マニュアルどころか公式かつ公開情報なんだがw 半年前くらいの俺でも知ってた情報だぞwww ネタに釣られてどうする?って、うまいな〜お前。 釣られた振りして釣ってるんだろ( ´∀`)σ)Д`)

286:名無しさん@ピンキー
最初の闘技場でマシストのランクをSにしたら認めてくれますか?

287:名無しさん@ピンキー
>>277 エンディングでナスが実はあの帽子かぶった美女の 仮の姿だった、「貴方のお陰で元に戻れたわ!ガウェン」 Happy end・・・ だと思ってたのに…orz

288:アルハザード
認めてあげる

289:名無しさん@ピンキー
ナスが実は美女だったと認めてくれるのかwwww

290:名無しさん@ピンキー
〉〉287 同じく

291:名無しさん@ピンキー
ナスはただの珍獣でしかなかったな

292:名無しさん@ピンキー
だがそれがいい

293:名無しさん@ピンキー
ナスの裸体画はどういう扱いなんだろうか。

294:名無しさん@ピンキー
ありゃー単なる黒エウのコスプレじゃん

295:名無しさん@ピンキー
黒エウ娘が脱いでしまったのか…

296:名無しさん@ピンキー
>>287 肉体がシェイド、精神がナスでエンディングで帽子の美女になるという ストーリーを想像した自分よりましさ。

297:名無しさん@ピンキー
かなり↑の方で誰かが今回(空帝)のOPテーマを絶賛(?) してたが、あんま良くなかったな。 幻燐の人の方が上手よな。 声質の使い分けとでもいうのかあれが良かったし。

298:名無しさん@ピンキー
マシストSにしてたら×2推進液やらが異常に増えまくった おすそわけ ⊃【×2推進液】

299:名無しさん@ピンキー
OPはともかくガウェンの戦闘テーマはいいと思ったな。

300:名無しさん@ピンキー
リンダもいいなぁ

マシストSにしてたら×2推進液やらが異常に増えまくった おすそわけ ⊃【×2推進液】 EIC-BOOK かなり↑の方で誰かが今回(空帝)のOPテーマを絶賛(?) してたが、あんま良くなかったな。 幻燐の人の方が上手よな。 声質の使い分けとでもいうのかあれが良かったし。



301:名無しさん@ピンキー
パティ編やってて気付いたんだけど 演技が微妙な声優が多くないか?

302:名無しさん@ピンキー
そこら辺には耳をふさぐなり優しいまなざしで見つめるなりするのが ゲームを愉しむ秘訣ってものです。

303:名無しさん@ピンキー
メイロ!メイロ!メイロ!

304:名無しさん@ピンキー
>>301 それを言うならここの声優は結構微妙な人が多いような…ゴニョゴニョ

305:名無しさん@ピンキー
バジー 「敗者は敗者らしく苦痛と絶望に喘ぎながら 堕ちていくのが相応しいであろう?」 ↓ バジー 「歯医者は歯医者らしく苦痛と絶望に喘ぎながら 堕ちていくのが相応しいであろう?」 明日、歯医者だよ・・・ヤダ。

306:名無しさん@ピンキー
よし、嫌がらせしてやろう! チュイーン・・・・インインイン ・・・ガリガリギリギリギリギリッ ぴゅ〜<削ったところに水スプレー

307:名無しさん@ピンキー
究極砲撃強すぎなんだが…力押しでガンガン進む。ちなみにマシスト二周目。

308:名無しさん@ピンキー
>>305 ドリルって、手元が狂うと口の中削ってしまって痛いわ血まみれだわ、もう大変。 気をつけてね。 でもドリル使ってるのは歯科医だから運任せだけど。 で、ここってなんのスレだったか?

309:名無しさん@ピンキー
評判のいい歯医者に親知らずの治療に行ったら、痛みが無くなったか繰り返し確認 しながら麻酔をばんばん注射するわ、痛み止めの薬もばんばん出すわ。 まぁ、その方が儲かるんだろうけど、俺も痛い思いするくらいなら多少高くなっても、 と思うので、満足な治療だった。結局そこで親知らずは全部抜いた。

310:名無しさん@ピンキー
親知らずはなー。傾いた生え方してると、大量に麻酔がいるよ。 なんたって、歯が頭すら表に出てない時は、歯肉切るから。 下の歯なら痛みは上の比じゃない 経験者曰く、死ぬかと思った。  らしい

311:名無しさん@ピンキー
>下の歯なら痛みは上の比じゃない これ聞いて下の親知らずを未だに放置してる。 上は2本とも抜いたんだけど、その時の勢いで抜いとけば良かったなぁ…。

312:名無しさん@ピンキー
下の歯の方が痛いってマジデ? 初めて聞いた。 俺は親知らず、下の2本だけ抜いて上は放置してるんだけど・・・ 特別痛いって感じはなかったぞ。 歯肉も切って、のみとハンマーで親知らずを砕きながら抜いてもらったけど。 310の言ってる経験者はよほどのへタレか弱虫なんではないか まぁ片方の親知らずは麻酔が十分に効いてなかったから血は止まらなかったし、 歯肉を切ったり歯を抜いたりしてる間にも神経がじゃりじゃり削られてるのが分かって かなり嫌な思いはしたけどねぇ

313:名無しさん@ピンキー
ここはとても参考になる歯科スレですね

314:名無しさん@ピンキー
パティ編で囚人島をクリアしたが、 その後のパティ×フェイランのキャットファイトで フェイランが逆転してパティを素っ裸にしたあと昇天 させたら使えたのにな (´x`)

315:名無しさん@ピンキー
>>312 親知らずは生え方で全く変わるから。あと下の歯の方が一般的には遥かに 上の歯より痛むのも本当。 …何で歯の話になったんだっけ?

316:名無しさん@ピンキー
下の歯は下顎の骨にバッチリ繋がっているから、 なかなか抜けない→抜く時痛い、って聞いた。 おかげで抜いた後、ハレる人もいるんだってさ

317:名無しさん@ピンキー
鬼歯=親知らずでいいのかな? 一本あるんだけど 近所の歯医者が「抜きましょうよ〜矯正もしましょうよ〜」と誘ってくる

318:名無しさん@ピンキー
ネタバレ 歯医者は医者じゃない

319:名無しさん@ピンキー
ガウェン編2周しただけで飽きてしまった人いる? 他のシナリオどうしよ・・・

320:名無しさん@ピンキー
コンシューマゲーを2本終了させているうちに話題に乗り遅れたが、 まだやってる人がいたのか・・・。 始めに4つのシナリオの各Aエンドを終了させた。 今はそれぞれの各Bエンド目指して2つ目のシナリオをやっている。 2周目は楽だが・・・さすがに飽きてきた・・・。 しかし、エロ回想埋めるために何とかガンガッテイル・・・。

コンシューマゲーを2本終了させているうちに話題に乗り遅れたが、 まだやってる人がいたのか・・・。 始めに4つのシナリオの各Aエンドを終了させた。 今はそれぞれの各Bエンド目指して2つ目のシナリオをやっている。 2周目は楽だが・・・さすがに飽きてきた・・・。 しかし、エロ回想埋めるために何とかガンガッテイル・・・。 ティーアイネット ガウェン編2周しただけで飽きてしまった人いる? 他のシナリオどうしよ・・・



321:名無しさん@ピンキー
>>319 買った時点で飽きた

322:名無しさん@ピンキー
>>320 今、俺もがんがっている! まだガウとパテ(全金・1周)しか終わってないし・・・

323:名無しさん@ピンキー
俺は買って二日で売った

324:名無しさん@ピンキー
ハラヘリ吸血鬼・寡黙で忠実なる幽鬼・お気楽モンスター娘。 ここまでお笑い要素が揃ってるんだから、ギャグにして しまえば良かったのに。>ガウェン編 シェイドとナスのためにクリアしたようなもんだ。

325:名無しさん@ピンキー
ナスは良いな。もうちょっとスポット当たって欲しかった。 あーでもないこーでもないとリセット繰り返して画集めたのにCG一枚だし……

326:名無しさん@ピンキー
お気楽モンスター娘。?誰よ

327:名無しさん@ピンキー
>>326 ・女キャラのみ声有り。 ・吸血鬼編で喋る初期ユニットは2人+1匹のうち1匹だけ。 ・お気楽≒無意味にハイテンション。 これでダメならいろいろ考え直したほうがいい。人生とか。

328:名無しさん@ピンキー
327>> 人生考えてわかんのかよw 326>> ナスです。

329:ばるやん
狂人島で金がとれないんですが…三人同時に仲間にするって無理っぽくないですか?

330:名無しさん@ピンキー
レアカード取りつつ金でクリアってかなりきつくないか?



331:名無しさん@ピンキー
>>329 終わるまでなにもするな。あのマップは周回して金を稼ぐマップだ。

332:ばるやん
誰も仲間にしないでそのまま待つんですか?

333:ばるやん
あと遺跡でも一つ財宝があかなくて、金とれませんでした…

334:名無しさん@ピンキー
>>332 そう。ここら辺でも見ながらやってくれ。 ttp://homepage2.nifty.com/foolproof/

335:ばるやん
有り難うございます!

336:名無しさん@ピンキー
周回中は罠掛け船員は使うな。 いや、それ以外でもかなり邪魔なんだけどね。

337:ばるやん
自分が当たって轟沈したことありました…

338:名無しさん@ピンキー
マシストでやりはじめたのだが 戦闘ボイスで桃毛がウザイ! 「当たっちゃいましたぁ〜?」 とかトロトロ言われてヤル気失せる。 頼むから青毛だけにしてくれ・・・

339:名無しさん@ピンキー
メイのぐーるぐるぅ♪は中毒性があるね。

340:338
青毛じゃなくて青服だったりする・・・ 普通に間違えたわな。

マシストでやりはじめたのだが 戦闘ボイスで桃毛がウザイ! 「当たっちゃいましたぁ〜?」 とかトロトロ言われてヤル気失せる。 頼むから青毛だけにしてくれ・・・ 木之内由香 周回中は罠掛け船員は使うな。 いや、それ以外でもかなり邪魔なんだけどね。



341:名無しさん@ピンキー
しかし、レアカード6枚がナスの裸パーツとは・・・ さんざん苦労して取ったが悲しくなってくるな。

342:名無しさん@ピンキー
罠仕掛け船員を使うのは序盤の人手不足の時限定だろ つまりフェイランの再行動ルヒエルの金銭アップウィーヴィの神秘の防護サイコーってことだ

343:名無しさん@ピンキー
フェイラン以外は何でもいい希ガス 値切り二人揃えるのも手だけど、1.02だとVeryEasyでルル倒してれば金なんか 湯水のように入るしな…

344:名無しさん@ピンキー
闇船員の高度操船は地味に便利だ。 レベル簡単にしてるときはフェイランより仮面紳士かな。 探索持ちは船員より店員だ。店員なら100%発動。

345:名無しさん@ピンキー
>>344 Sランクの時の話な。

346:名無しさん@ピンキー
フェイランの方が地味に萌え分が補給できるジャマイカ

347:名無しさん@ピンキー
ファウルが最高

348:名無しさん@ピンキー
>>346 仲間クルーにしても戦闘中のアイコンぐらいしか出番が無いのに萌え分補給とか関係ねえよ。 15ターン制限中に30回行動するほうが重要だ。 いや、火山1回目とかホント切実。

349:名無しさん@ピンキー
>>348 切実だよなあ、マジで。 仮面男が手放せない・・・フェイランと一緒に乗せて少しでも率アップ。 おらの編成 仮面(再行動) フェイラン(再行動) 闇船員(高度操船) バジー(宣戦布告) ミレーニ(宣戦布告) かたっぱしから叩き落してやるぅ。

350:名無しさん@ピンキー
メイの声はむかつくが、離脱時の 「だめだこりゃ〜」 にだけニヤリとしてしまうのは何故か?

351:名無しさん@ピンキー
どうせなら次逝ってみよ〜まで入れてくれればよかったのにな。

352:名無しさん@ピンキー
>>350 同士よ! 結構好きな声だけどな。ただし、最後の3Pだけは速攻飛ばし〜 あんなじじいにくれてやるかよ。やるのは漏れ様だ 

353:名無しさん@ピンキー
>>85-86

354:名無しさん@ピンキー
>341 初プレイで途中からレアカードの存在に気づいて裸体画2〜6まで根性で集めたが、 最初の島の裸体画1を忘れてることに最後まで気づかなかった漏れよりはマシ。

355:名無しさん@ピンキー
レアカードにようやく辿り着くも、高度が違っていた! てのも結構泣けるよな。

356:名無しさん@ピンキー
なあこれ死ぬ程ストレス溜まるらしいがどうなん?おもしろいの?

357:名無しさん@ピンキー
>>356 激しい一面もあるぞ たっぷり30周はプレイするといい

358:名無しさん@ピンキー
>>356 やらなくてもいいよ マジでつまんないし

359:名無しさん@ピンキー
ネタバレ漫談が盛り上がらない=魅力のないキャラってことです

360:名無しさん@ピンキー
ミレーニがおいしいいぢられキャラの予感がしてたが、 ふたを開けてみるとリンにぜんぜんかなわない端役だモンなあ。

ミレーニがおいしいいぢられキャラの予感がしてたが、 ふたを開けてみるとリンにぜんぜんかなわない端役だモンなあ。 ASIAN ANGEL >>356 激しい一面もあるぞ たっぷり30周はプレイするといい



361:名無しさん@ピンキー
全員2周目(END B)終わったんだが、毎回感動するエンディングの後に 『ヴォルテール』 ○| ̄|_

362:名無しさん@ピンキー
ミレーニは好きなんだが何とも勿体無い

363:名無しさん@ピンキー
攻略スレらしくカード談義をしてみようではないか。 まず第一のお題は… 『封印の大嵐の使い方について』 語れ。

364:名無しさん@ピンキー
売却する

365:名無しさん@ピンキー
テキストの間違いがあったような・・・ トマス編 ルルH前半・トマスの台詞 「無理やり〜コと〜」(詳しく覚えてない) パティ編 バジー戦闘前or後・パティの台詞(全然覚えてない) 「出で〜」 誰か調べてエウに報告よろ。

366:名無しさん@ピンキー
サントラ買ってきたけど,オープニングのフルコーラス版ないのか……orz.

367:名無しさん@ピンキー
Q.イベントの「〜不可」が取れません。 A.パティ編以外では入手不可。諦めれ。 Q.ガウェン編で1回休みが取れません。 A.想い出の島の天亀トーガBのどれかが持っていると思われます。 Q.マシスト編で気球爆弾のEとDが… A.闘技場・周回1回戦の船が持ってます。

368:名無しさん@ピンキー
>>367 ×A.闘技場・周回1回戦の船が持ってます。 ○A.闘技場・競争1回戦の船が持ってます。

369:名無しさん@ピンキー
>>26 のツール起動できない・・・・コンポーネント'comctl32.ocx'またはその依存 関係のひとつが適切に登録されていません。とか出る・・・・・ 対処法知っている人居たら教えて下さい・・・

370:名無しさん@ピンキー
なんのツールかさっぱりわからんがocxといえばVBランタイム。 VBランタイムをどっかで拾ってきてインスコしろ。 俺の言ってることがわからなければ、しかるべき板に逝って聞け。

371:名無しさん@ピンキー
>>370 サンクス

372:名無しさん@ピンキー
主人公同士のからみが無いのが とても残念だな(エロ抜きでも) 何故リンダばかりなのか!(嫌いじゃないけど)

373:名無しさん@ピンキー
萌えキャラをあげれ。 俺はパティだが、バザーのキャラ(名前忘れた)も 面白く良かったな。 「・・・・・ごうもん」

374:名無しさん@ピンキー
バザーの人・・・ミサリか。 俺の最萌えだがトマス編でまわされなくて萎えた。 トマス編位鬼畜全開にしてほしかったよ・・・ リンダとか火山島の女将とか不完全燃焼・・・

375:名無しさん@ピンキー
禿同意だな。 鬼畜陵辱ルートとか謳ってるくせに普通に純愛ルートみたいなセックス繰り広げやがる

376:名無しさん@ピンキー
確かに傍目に見たら、一応悪人の部類には入るんだが なんつーか凶悪さが…中途半端>トマス一家 俺は、マシスト編の助手姉妹が一番萌えた。 もう、浴衣姿のマキの蹴り無しでは生きられない。

377:名無しさん@ピンキー
トマス編で一番物足りないもの。それはジーナ母さん。 楔でヴォルテール食っちゃって欲しかった...

378:名無しさん@ピンキー
萌えキャラといえばやっぱりマキかなー あとはリンダにリティーヌ、忘れちゃならんのがミレーニってところか

379:名無しさん@ピンキー
リティーヌって姫2号か? 戦闘時の 「まだ大丈夫です。」(直後ドカーン!) てのはワロタ。 撃破時の台詞くらい作ってて欲しかったな。 リンダの 「かすっただけだ!」(直後ドカーン!とかw)

380:空帝プレイ中
とりあえず、全員一周できた。  Aエンド目指して二週目やってみるわ。 忘れちゃならないといえば         「人力弓」                     だろ?

とりあえず、全員一周できた。  Aエンド目指して二週目やってみるわ。 忘れちゃならないといえば         「人力弓」                     だろ? エロテロリスト 200512 リティーヌって姫2号か? 戦闘時の 「まだ大丈夫です。」(直後ドカーン!) てのはワロタ。 撃破時の台詞くらい作ってて欲しかったな。 リンダの 「かすっただけだ!」(直後ドカーン!とかw)



381:名無しさん@ピンキー
個人的にはロスタ式三連投錨砲に良くお世話になった。 下降気流Bとのコンボが激ウマー。

382:名無しさん@ピンキー
>>380 スキップしる

383:名無しさん@ピンキー
出前の船ってどこにある?

384:名無しさん@ピンキー
出前の笛ならここに逝け ttp://sol-paranoia.sakura.ne.jp/index.shtml

385:名無しさん@ピンキー
貼ってはみたものの、topからどう跳べばいいのかわからんな。 愚者の攻略ページから跳んでくれ。

386:名無しさん@ピンキー
ああ、もういいや。面倒なんでバザーで札全部取ってください。

387:名無しさん@ピンキー
1.パッチを当てる 2.闘技島へ行く 3.修行する(1vs1 or 2v1の1 or 2戦目だった筈。不正確でゴメン) 4.勝つとルルから貰える(パッチ前は「逆風」) …だったと思う。頑張ればバザーに行く前にゲトできる。

388:名無しさん@ピンキー
>>387 1対2の一回戦を二勝が正しい。

389:名無しさん@ピンキー
補足並びに訂正d

390:名無しさん@ピンキー
「火山列島」で空賊が三隻でてくるステージ。 ワープで飛んでも直ぐどこかへ飛ばされるわけだが、 飛ばされた先が同じフロア(罠の上)とかおかしいぞ。 (あと五マスでクリア) ある意味ランダム過ぎる。

391:名無しさん@ピンキー
ネタが尽きたのか、沈没しそうだな、ここ・・・。

392:名無しさん@ピンキー
ナスすべもないな。。。

393:名無しさん@ピンキー
>>392 迂闊にもちょっとニヤリとしてしまった

394:名無しさん@ピンキー
上昇期気流Bで緊急浮上age

395:名無しさん@ピンキー
なにも上がってませんよ?(´・ω・`)

396:名無しさん@ピンキー
揚げておくね ジュー

397:名無しさん@ピンキー
>>396 ナス「ギャアアアアアア」

398:名無しさん@ピンキー
シェイド「いけません!こいつは構ってやるとつけあがるのです!       このような物体、放置するべきです!」

399:名無しさん@ピンキー
ナス「ほ、放置ィィィ!!?」

400:名無しさん@ピンキー
と言うか序章以後一回もアドベンチャーパートでセリフがないナス哀れ。 せめてバザーとかでは出してあげれば良いのに。

と言うか序章以後一回もアドベンチャーパートでセリフがないナス哀れ。 せめてバザーとかでは出してあげれば良いのに。 DMMなら1ヶ月間完全無料でDVDが借り放題!国内最大級のタイトル数! シェイド「いけません!こいつは構ってやるとつけあがるのです!       このような物体、放置するべきです!」



401:名無しさん@ピンキー
俺も、あんなにも出番がないとは思わなかった

402:名無しさん@ピンキー
ていうか居る意味あったんだろうか…

403:名無しさん@ピンキー
ナス・シェイド・ボケ吸血鬼の珍道中でやってみたかった気がする。

404:名無しさん@ピンキー
>>402 スタートキャラに女がいない→声が無いと寂しい→取り合えずメスということでナスを 第一船から離れられない奴に船外のイベントをこなす事など… そうか!実はナスは船を運航させる上でとても重要なパーツだったんだ! だから傷物にすることが出来ないんだ!

405:名無しさん@ピンキー
怪生物のナス、ミイラ男のシェイド、・・・船長のガウェンしか人里で買い出しとかが出来ないのな・・・。

406:名無しさん@ピンキー
みんな堂々と闊歩してたような希ガス

407:名無しさん@ピンキー
シェイドは全身ケロイドだから見せられない、とか、 どうにでも言い訳できよう。 ガウェンも一見人間だから無問題。 …ナスだけは、どー考えても無理だが。 たまたま船を離れたナスがゴロツキにつかまる →ガウェンが助けに行く→ナスとH …なんて凡庸な展開でいいから見たい見たい見たい

408:名無しさん@ピンキー
火山列島で、術を使って見た目ごまかしてるってシェイドが言ってたような

409:名無しさん@ピンキー
Bエンドなら一人増えるぞ<見た目普通。 Bエンド後にロスタロットには行ったのか?いやそれより楔から出たのかどうか。

410:名無しさん@ピンキー
あ、そうか!楔の力で人型化!<ナス

411:名無しさん@ピンキー
ガウェンルートだけプレイして終わった人多そうだなー

412:空帝プレイ中
むしろ、船外では術であの姿になっている(見えている)が、 実体はレアCGの人型で、 船内では某メルフィナのように裸で船とリンクするのをキボン。 END3ではボスに特攻して壊れた船から解放されて、 傷つき記憶を失ったガウェンとひっそりと、だが幸せな生活を送る ってな展開が見たい見たい見たい

413:名無しさん@ピンキー
マシスト編だけよかった、って人も多そうだなー

414:名無しさん@ピンキー
パティが一番まともでいいんでない? 他のキャラはノーマルルートがBadっぽいし。

415:名無しさん@ピンキー
パティはノーマルENDしか存在しない トゥルーは見なかったことにした

416:名無しさん@ピンキー
ガウェンEDはシェイドのその後が一番気になった。 あそこまでしてガウェンに仕えてたのにEDだと全然触れられてないのが哀れ。 どうでもいいが、エロシーンで男が顔を出し過ぎだ

417:名無しさん@ピンキー
>>416 ガウェンを元に戻すためファウラ手伝って相変わらず良い仕事してるんじゃないかと。 右目の石を取り出す時のCGが欲しかった。

418:名無しさん@ピンキー
トマス→マシスト→ガウェンとクリアして、パティ編の途中で力尽きた。 近親ネタ嫌いじゃないが、3/4は偏りすぎだと思う。

419:名無しさん@ピンキー
俺はトマス→ガウェン→マシスト…で、やはりパティが最後でしかも途中放置。 マシスト編は他のキャラ終えるまで温存しておくべきだったのかも知れん。

420:名無しさん@ピンキー
ガウェン編 ヒネり無さ杉 パティ編 テキトーにドキドキしてくっつくだけ (もっと説明汁!) トマス編  家族の極悪ぶり・けど根では愉快な人たち ・トマスきゅんの成長物語とお楽しみ要素は豊富だが、 どの描写も中途半端。最大のライバルである 長兄との決着がつかないとは何事か。 マシスト編 キャラクターの勝利。テーマ自体は凡庸だが、 4シナリオ中、一番バランスがいい。笑える陵辱。 とにかくマシスト編は、ツボを押さえた展開と キャラクターたちの徹底した行動がよかったな。 3人とも、容赦なさ杉w

ガウェン編 ヒネり無さ杉 パティ編 テキトーにドキドキしてくっつくだけ (もっと説明汁!) トマス編  家族の極悪ぶり・けど根では愉快な人たち ・トマスきゅんの成長物語とお楽しみ要素は豊富だが、 どの描写も中途半端。最大のライバルである 長兄との決着がつかないとは何事か。 マシスト編 キャラクターの勝利。テーマ自体は凡庸だが、 4シナリオ中、一番バランスがいい。笑える陵辱。 とにかくマシスト編は、ツボを押さえた展開と キャラクターたちの徹底した行動がよかったな。 3人とも、容赦なさ杉w 宮崎梨花  俺はトマス→ガウェン→マシスト…で、やはりパティが最後でしかも途中放置。 マシスト編は他のキャラ終えるまで温存しておくべきだったのかも知れん。



421:名無しさん@ピンキー
つーかストーリーは全部カス

422:名無しさん@ピンキー
主人公は一人にしてれば良かったんだよ。それで途中分岐ありで。 主人公多くしすぎで何もかも薄くなっている。 ナスとか浮かばれないキャラ多すぎ。

423:名無しさん@ピンキー
そもそも他の主人公と絡めないマルチシナリオって何。 手抜き杉

424:名無しさん@ピンキー
>>422 浮いてるよ と、まあともかくナスの扱いは激しく不満だな。 最後の方で名前で呼んでくれたって喜んでるけど初め以外はナスとも呼ばれてないしな。 会話に絡んできても会話の最後になんか言うだけでナスに対しての返答は無いし。 主人公ごとにマップが違うとかあればいいのだがなまじ同じなだけに 他の主人公がどうなったとか、トマスEDでトマスと結ばれてるリンダがガウェン好きになったり 親父を好きになったりとそういうキャラの使い回しがなんか嫌だった。

425:名無しさん@ピンキー
完全にパラレルだからなぁ しっかりした一本のシナリオつくって  それに4人を上手く絡み合わせれば名作になったかもしれない 製作期間が足りないせいなのかゲーム部分もシナリオ部分も中途半端 今後の作品が心配でならない

426:名無しさん@ピンキー
今ガウェン1週目なんだが、そもそも1週目で地図全部埋まるもんなの? それと、楔までいったが敵強くてすぐ撃沈するんですがorzちなみ船体MAXです(ノ∀`) ついでにマスで「気流を変えれば〜」とかってでるけど変え方わかりません… 空帝初心者な漏れに返答PLZ

427:名無しさん@ピンキー
>>426 そもそも絶対に埋まらない。 それぞれの拠点と専用の隠し面は、対応する主人公でしか入れない。 あと、誰を使っているかを教えろ。

428:名無しさん@ピンキー
船体MAXにしてる上に楔まで進められてるような奴は初心者とは言わん。

429:名無しさん@ピンキー
>>そもそも1週目で地図全部埋まるもんなの? 埋まらない。 >>427のとおり。 四人の主人公で一周ずつすれば集めることが「出来る」 >>マスで「気流を変えれば〜」とかってでるけど変え方わかりません… 「天門の鍵」というアイテムが必要。  「コルミア遺跡」というサブマップで入手できる。 無いなら諦めれ。 >>楔までいったが敵強くてすぐ撃沈するんですが 難易度は何でやってる? イージーかノーマルでそうなら何か問題があると思われ。 >>ちなみ船体MAXです(ノ∀`) 船のスペックを晒してみれ。 レベルがMAXなだけで改造してないなら無意味。 クルーは誰がいて、ランクはどれくらい? カードの構成は?  基本攻撃は何を使ってる?



【ヤメテヨ!】空帝戦騎 Part3【3回休み】 2ページ目




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